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A 102 - Jeu sensoriel visuel |
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Bien lu... bien vu ! / Laurence Pointeau (2013)Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00400 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible l00401 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Orthographe Perau, Céline Le Chapeau volant Ungerer, Tomi Le petit chaperon rouge Scarry, Richard Un éléphant au paradis Cazals, Thierry Un conte peut en cacher un autre Dahl, Roald Grammaire Lobue, Georgia Le cactus / Patrice Le Quérré (2012)
Titre : Le cactus : jeu d'orientation et de repérage dans l'espace. Codage-décodage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Quérré, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Note de contenu : Contient 6 plateaux-puzzles de 25 pièces, 18 fiches consignes, 1 fiche annexe de consigne, 1 table de codes, 1 règle Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93113 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00411 A 102 CAC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Atchoum Koide, Tan L'école est en feu Ramos, Mario Le mouvement Jaskin, John Pourquoi des approches interculturelles en sciences de l'éducation? Dasen, Pierre Structure et fonctions du corps humain Cohen, Barbara Janson Pétronille et ses 120 petits Ponti, Claude
Titre : Clac clac : déclic & des clacs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : [2012] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272108916 Note générale : 4 ans et +, 2-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : Chacun des 36 disques étalés sur la tables combine trois symboles dans trois couleurs différentes.
À chaque tour, on lance deux dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s'emparer d'un maximum de disques reproduisant cette combinaison.
Quand il n'y a plus de disques à attraper, la plus haute tour a gagnéNote de contenu : 36 disques aimantés, 1 dé Symbole, 1 dé Couleur, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/clac-clac_rules-fr-bdef.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110236 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00751 A 102 CLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Situations éducatives de jeux collectifs Pelon, Guy Octopus Sanders, Alex Les âges de la vie Bee, Helen La vengeance de Cornebidouille Bertrand, Pierre Lulu Dessine Sanders, Alex Le carnaval Simon, Jean-Yves
Titre : Diferencio Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Victor Saumont, Auteur ; Aymeric Duperray, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur ; Naïade, Illustrateur Editeur : kyf édition Année de publication : [2023] Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : 1. Observez bien l'image
2. Demandez aux autres de fermer les yeux
3. Échangez une carte du plateau avec l'une des vôtres
4. Trouvez la carte en premier pour la gagner !Note de contenu : 1 plateau recto/verso, 2 x 54 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3495 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131452 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01050 A 102 DIF jeux Galiléo Ludothèque Disponible Fenêtre sur l'art / Vincent Deniziot (2014)
Titre : Fenêtre sur l'art : Jeu de sensibilisation à l'art. Jeu de manipulation et d'observation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Deniziot, Auteur ; Patrick Bonjour, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : Ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Le but de ce jeu est avant out de découvrir les caractéristiques des peintres et
l’interprétation de leurs tableaux, ensuite de développer le vocabulaire permettant d’exprimer
les sensations, les émotions et le vocabulaire artistique. Ce jeu se joue à huit personnes maximum, âgées d'au moins 5 ans. C'est un jeu d'observation fine et de manipulation à partir de puzzles et de fiches modèles inspirés de tableaux de peintres (Keith Haring, Pablo Picasso, Henri Matisse, Jean Dubuffet, Joan Miro, Alexander Calder, Le Douanier Rousseau, Paul Klee).Note de contenu : Contient : 6 plateaux « puzzles tableaux» de 12
pièces, 6 grandes fenêtres et 6 carrés ; 36 cartes à jouer ; 6 cartes famille de peintres ; 6 cartes Art en vrac ; 2 cartes chevalet blanc ; 8 fiches de présentation des peintres
complétées par des séries de questions liées aux caractéristiques des œuvres et de
l’interprétation proposée sur les plateaux du jeu ; modèles en noir et blanc des tableaux ; instructionsCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=96457 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00441 A 302 FEN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dans les oeufs Corman, Clara Mes deux papas Parachini-Deny, Juliette Bescherelle Delaunay, Bénédicte Dictionnaire des synonymes Genouvrier, Emile 50 activités bienveillantes pour prévenir le harcèlement scolaire Verdier, Catherine Nouvelle grammaire française. Grevisse, Maurice PermalinkKang-a-roo / Knizia Reiner (2013)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLynx géant ([S.d.])PermalinkMéli-mélo de couleurs / Jérôme Lérin (2012)PermalinkPermalinkMusique à la carte / Guillaume Saint-James (2007)PermalinkL'ours aux devinettes / Markus Brand ([s.d.])PermalinkLes petits bassins / Françoise Dubourg (2012)PermalinkLes petits pecheurs / Patrice Le Quérré (2012)PermalinkPromenade au parc / Martine Pasturel (2012)PermalinkLe sens du détail / Adeline Gervais (2014)PermalinkTim t'aide à ranger / Marco Teubner (2017)PermalinkPermalinkPermalink