Catégories
ESAR > Facette A - Types de jeux > A 4 - Jeu de règles > A 410 - Jeu de langue et d'expression
A 410 - Jeu de langue et d'expression |
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche Interroger des sources externes
Titre : ConjuDingo : CM1 CM2 : 3 jeux de conjugaison : bataille, mistigri, rami Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claire Lagoda Patingre, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2016] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 12 Importance : 1 conteneur Note générale : 9 ans +, 2-6 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 3 jeux faciles et rigolos pour travailler, à partir de 9 ans les verbes du 2e groupe au passé composé, les verbes du 3e groupe au présent, futur, passé composé et imparfait ainsi que le passé simple et le présent de l'impératif des 3 groupes.
Les dinosaures sur les cartes vous aident à vérifier si la combinaison est bonne.
Conjudingo aborde toutes les conjugaisons du programme de CM1 CM2 et leurs difficultés.Note de contenu : 102 cartes, 8 cartes de conjugaison, 2 cartes règles du jeu (1 livret)
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/04/ConjuCM1CM2-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131124 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01043 A 410 CON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Vocabulon La lionne solitaire et les bébés autruches Aardema, Verna Dans le brouillard de Milan Munari, Bruno La classe maternelle 302 (01/10/2021) Poncin, Jean-Luc La grammaire en scènes 8-11 ans Vivet-Rémy, A-C Jeux de théâtre Pierré, Marjolaine
Titre : Les contes émerveillés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Alcouffe, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Grenoble : Grrre Games Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans (accompagné) ou 7 ans et +, 2-5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Les contes sont tous chamboulés ! Une tornade magique a tout mis en pagaille. Aidez les contes en recréant des histoires pour les émerveiller de nouveau.
Chaque jour, racontez votre histoire et donnez vie aux personnages à travers 7 variantes qui vous amèneront à créer des contes toujours plus loufoques, touchants et virevoltants !
Émerveillez-vous pour ce jeu familial et coopératif mêlant narration et mémoire.
Chapitre 1 : À tour de rôle, placez un personnage sur le paysage et associez-le à un jeton Histoire.
Chapitre 2 : Servez-vous de votre imagination et de votre mémoire pour raconter un superbe conte, sans vous tromper de jetons Histoire !
Points forts :
- règles courtes
- jouable en famille avec des enfants dès 5 ans (accompagné) et 7 ans en autonomie
- fait appel aux sens de l'imagination, de la coopération et de la mémoire.Note de contenu : 1 plateau de jeu en trois parties, 60 tuiles Personnages, 64 jetons Histoire, 3 Étoiles d'émerveillement, 2 Nuages, 1 Recueil de contes, 1 livret de règles (règles + exemple et liste des personnages) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.grrre-games.com/wp-content/uploads/2021/10/GG009_RULES_235x235_FR.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131448 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01049 A 410 CON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00272 A 410 CON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les médias et nous Jost, François Enseignant et neutre ? Ringlet, Gabriel Reflect L'anthropologie Dumont, Jacques Poka & Mine : Au cinéma Crowther, Kitty On n'a rien vu venir
Titre : Crack List : le petit bac dans un jeu de cartes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierre Faucon, Auteur Editeur : Yaqua Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-8 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 301 - Discrimination de lettres
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ça fait combien de temps que vous n'avez pas joué au petit bac ?
Crack List revisite le jeu le plus simple de notre enfance pour en faire le plus joyeux, le plus nouveau des jeux de cartes.
Choisissez une liste et débarrassez-vous de votre main en proposant des réponses qui commencent par les lettres de vos cartes. Par exemple : Mots qui riment en "uche" Carte A comme Autruche, carte B comme Baudruche, Carte C comme Cruche, etc...
C'est le 1er qui se débarrasse de toutes ses cartes qui gagne. Aussi simple que ça ! Enfin presque... Personne n'est à l'abri d'une carte action qui peut renverser le jeu...
Des centaines de catégories absurdes, fantaisistes, polémiques, poétiques, inattendues...Note de contenu : 78 cartes mauves, 78 cartes rouges, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/c7/ff/e1-crack-list-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127002 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00960 A 410 CRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mademoiselle Sauve-qui-peut Corentin, Philippe Sciences humaines n°324 (01/04/2020) Dortier, Jean-François StoryLine Mari, Gabriele Brin de jasette Cloutier, Jacinthe Maman, reviens ! Hudson, Charlotte Pas vu pas pris Vizcarro, Phil
Titre : Creativity : 1 mot, 9 façons de le faire deviner : vous choisissez ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc Ribeiro, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 12 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Obtenez le plus grand nombre de points en faisant deviner des mots à vos coéquipiers Note de contenu : 384 cartes mot, 1 sablier, de la pâte à modeler, 2 fils de fer, une roue, 1 bloc de feuilles de scores, 1 bloc de feuilles de dessin, 2 crayons Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/14/16/f1-creativity-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105446 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00494 A 410 CRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La Maison des souris Clément, Elodie Speed Staupe, Reinhard Bausack Le vocabulaire en classe de langue Cavalla, Cristelle Lire et écrire au préscolaire Girard, Nicole Bescherelle : la conjugaison pour tous Arrivé, Michel PermalinkPermalinkPermalinkDevine têtePermalinkDevinettes de phonologie / Alix Lacomblez (2011)PermalinkPermalinkDixit odyssey / Jean-Louis Roubira (2017)PermalinkLe dragon des syllabes / Claire Flament (2014)PermalinkDrôles de Bobines ! / Françoise Clairet (2013)PermalinkDuplik duplik / William P. Jacobson (2016)Permalink