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Cortex (2019)
Titre : Cortex : challenge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Montpellier [France] : Captain Macaque Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Format : 14 x 14cm Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Etre le premier à compléter son cerveau-puzzle en affrontant les autres joueurs dans 8 types d'épreuves faisant appel à l'ensemble des capacités cérébrales. Note de contenu : 1 règle du jeu, 90 cartes (dont 6 cartes Challenge tactile), 6 "cerveaux-puzzle" en 4 parties Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112792 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00733 A 411 COR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les Grands Dossiers des Sciences Humaines 69 (14/12/2022) Dortier, Jean-François Traces de changements 255 (21/04/2022) Ademimo Hayashi, Hishashi La planète et ses défis expliqués aux enfants et aux grands aussi parfois Le Petit quotidien Yogi Shahriari, Behrooz Grammaire de base Simard, Claude
Titre : Cortex : challenge : adapter pour jouer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johan Benvenuto, Auteur ; Nicolas Bourgoin, Auteur ; Olivier Mercier, Auteur ; Sébastien Lopez, Auteur Editeur : Access+ Année de publication : 2022 Autre Editeur : Asmodée Editions Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 308 - Mémoire tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un jeu adapté pour les personnes souffrant de troubles cognitifs.
Découvrez la version Access + du célèbre jeu de défis Cortex. Grâce à des cartes plus grandes et à des défis soigneusement sélectionnés, vous pouvez désormais jouer tous ensemble !
Choisissez le niveau de difficulté, et c'est parti !
Résolvez les énigmes visuelles et tactiles pour gagner la partie.
Un très bon moyen de travailler la mémoire et la réflexion en passant un agréable moment.
Testés sur le terrain et validés par des professionnels des milieux médicaux et ludiques, les jeux Access+ mettent l'accent sur l'accessibilité et la facilité d'utilisation. Ils sollicitent un large spectre de fonctions cognitives et favorisent les interactions sociales, dans un cadre positif et rassurant.Note de contenu : 62 cartes Challenge de 2 niveaux de difficulté différents (31 cartes niveau Facilité (en vert), 31 cartes niveau Avancé (en bleu)), 10 cartes Relief, 10 cartes Challenge tactile, 1 livret de solutions, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.accessplus-asmodee.com/jeux#megamind Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131872 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01087 A 411 COR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Cosy Casa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur ; Shannon Elizabeth Grosenbacher, Illustrateur ; Sara Valentino, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Ca y est ! Votre nouvelle bibliothèque est installée et le moment est venu d'y exploser tous vos objets préférés : rassemblez vos livres, vos plantes, vos jeux de société, vos cadres et vos trophées... sans oublier de laisser de la place pour vos chats !
Qui aura la bibliothèque la mieux organisée ?
Avec ses règles simples, ses choix stratégiques et sa sympathique touche 3D, Cosy Casa est un jeu qui s'adresse à tout le monde. Réorganiser vos affaires n'a jamais été aussi amusant !
1. Choisissez des objets du salon...
2. ... et explosez-les dans votre bibliothèque !
3. Poursuivez votre objectif personnel...
4. ... ou visez les objectifs communs !Note de contenu : 1 plateau Salon, 4 bibliothèques, 24 cartes (12 cartes Objectif commun, 12 cartes Objectif personnel), 1 sac en tissu, 132 tuiles Objet (22 de chacun des 6 types), 4 socles, 1 jeton Fin de partie, 8 jetons Points, 1 Fauteuil 1er joueur, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=317 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131684 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01074 A 406 COS jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Cryptide Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hal Duncan, Auteur ; Ruth Veevers, Auteur ; Kwanckai Moriya, Illustrateur Editeur : Origames Année de publication : 2019 Autre Editeur : Oxford : Osprey Games Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760243850639 Note générale : 10 ans et +, 3-5 joueurs, 30' à 50' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 209 - Discours "bluffé"
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Cryptide (n.m.) : créature dont l'existence est contestée ou non confirmée. Vous avez étudié les images, relié les coordonnées, et rassemblé les maigres indices que vous avez pu trouver. Vous touchez au but : bientôt, le monde entier saura la vérité sur le cryptide, et vous ferez l'envie de tous les cryptozoologistes. Dans ce jeu unique de déduction et d'imposture honnête, les joueurs doivent essayer de découvrir des informations sur les indices de leurs adversaires tout en les détournant des leurs. Chaque joueur détient un indice qui l'aidera à découvrir la créature, et tentera de soutirer toujours plus d'informations à ses adversaires. Protégez soigneusement vos indices et vous ferez peut-être la découverte de votre vie ! Note de contenu : 6 sections de cartes géographiques numérotées, 4 pierres dressées (octogones), 4 cabanes abandonnées (triangles), 1 pion Recherche, 5 livrets Indices, 5 jeux de jetons (12 cubes et 10 disques de même couleur), 60 cartes Énigme, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.origames.fr/wp-content/uploads/2019/11/CRYP-indices-ErratumAide-de-j [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123768 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00890 A 411 CRY jeux Galiléo Ludothèque Disponible Deckscape / Martino Chiacchiera
Titre : Deckscape : derrière le rideau Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3665361004936 Note générale : 12 ans et +, 1-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Derrière le Rideau est un jeu d’Escape Room de poche conçu pour être joué avec un groupe d’amis (mais peut être joué également seul).
Une enveloppe anonyme déposée dans votre boîte aux lettres contient des entrées gratuites pour le dernier spectacle à guichet fermé du magicien Lance Oldman, qui aura lieu ce soir à New-York. Vous avez hâte : une soirée fun vous attend... mais lorsqu’on se frotte à la magie, il faut s’attendre à tout !
Vous prenez place dans le public, et alors que vous comprenez comment sont réalisés certains tours de magie, un rebondissement inattendu change le déroulement du spectacle !
Serez-vous capable de révéler les secrets du magicien et de surprendre le public en réalisant quelque chose d’incroyable ?Note de contenu : 60 cartes, 1 enveloppe, 3 cartes transparentes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123765 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00887 A 411 DEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bescherelle : la conjugaison pour tous Le Horla Maupassant, Guy de L' impact de la nutrition sur la santé DESCHEEMAEKER K. Escape box Dorne, Frédéric Deckscape / Martino ChiacchieraPermalinkDecktective : le sang de la rose / Martino ChiacchieraPermalinkPermalinkDevine têtePermalinkPermalinkDrôles de Bobines ! / Françoise Clairet (2013)PermalinkEchoes / Dave Neale (2022)PermalinkEnoncés / Alix LacomblezPermalinkEscape box / Frédéric Dorne (2018)PermalinkEscape box / Antartik (2019)Permalink