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B 408 - Relations spatiales |
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[Crayon coopératif]Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00029 A 404 CRA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Eveil Fédefoc - Segec Trisomie 21 : aide et conseils Cuilleret, M. Coccinelles Cylinder board Langue française Fédefoc - Segec Mamie perd ses mots David, Rémi Décrocher la lune / Fabien Riffaud (2017)
Titre : Décrocher la lune Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Riffaud, Auteur ; Juan Rodriguez, Auteur ; Emmanuel Malin, Illustrateur Editeur : Quimper [France] : Bombyx Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : But du jeu : empiler les échelles de plus en plus haut en respectant les consignes. Note de contenu : 30 échelles (dont 3 droites), 7 larmes en bois, 1 dé à jouer spécial, 1 socle en plastique, 1 livret de règles. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105442 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00488 A 404 DEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les enfants d'immigrés a l'école Ichou, Mathieu Qu'est-ce que la peinture aujourd'hui ? Lavrador, Judicaël N'oublie pas de te laver les dents ! Corentin, Philippe Sciences Action 1 Cocriamont, M. Le miroir magique de M.C. Escher Ernst, Bruno Maman, j'y arriverai jamais Litière, Marc Democracity / Fondation Roi Baudoin (2008)
Titre : Democracity : jeu de rôle éducatif : construire ensemble une ville afin de vivre et comprendre la citoyenneté et la politique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fondation Roi Baudoin, Editeur scientifique ; Portail Démocratie, Concepteur Mention d'édition : 2e version augm. Editeur : Bruxelles : Fondation Roi Baudouin Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Note générale : 12 à 28 joueurs, durée de 80 à 120 minutes, à partir de 10 ans
Prévoir des chaises et des tables de jeu par équipe; une table centrale de construction de la ville (bâtiments blancs); une table d'exposition (bâtiments colorés). Documents à photocopier.Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : Jeu de rôle jeu coopératif politique raisonnement argumentation citoyenneté expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle éducatif consistant à former un parti politique et à construire une ville de façon collective, en utilisant les concepts de démocratie, de politique, de décision. Note de contenu : 1 règle de jeu, 28 cartes imprimées "lettre" (7 "w"; 7"x"; 7y" 7"z"), 28 badges; 28 clips pliables, 30 supports en bois naturel, 111 bâtiments pliables (13 blancs, 98 colorés) Cycle : 5e cycle fondamental / 1e degré secondaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56787 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00168 A 201 DEM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le guide de la communication Martin, Jean-Claude Communication et négociation Vairez, R. Lucky Numbers Schacht, Michael Comment j'ai adopté un dragon Hirschfeld, Yves 100% récup Czarnecki, Monike Pour la reine Robert, Alex DOC
Titre : DOC : robot éducatif parlant programmable Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Recanati [Italie] : Clementoni Collection : Petit savant Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : 1 joueur ou plus, entre 4 et 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 303 - Jeu de montage mécanique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatifIndex. décimale : A 303 Jeu de montage mécanique (ESAR) Résumé : But du jeu : programmer le robot pour qu'il effectue un parcours précis sur le plateau de jeu. Note de contenu : 1 robot, 1 plateau de jeu (12 parties), 16 jetons de direction, 30 cartes à jouer (21 rouges, 9 bleues), 1 manuel d'utilisation Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=106652 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00635 A 303 DOC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Résoudre des problèmes : pas de problème ! 8/10 ans Demonty, Isabelle Apprentissages numériques et résolution de problèmes Ermel Bubble Stories Dunstan, Matthew Astro-math 1A Danel, Jean-Marc Construire ses compétences en biologie 1 André, J.-Ph. Save the Dragon Moyersoen, Frédéric
Titre : Dr. Eureka : qui sera le plus rapide à réussir la formule ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 1 à 4 joueurs, à partir de 7 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : But du jeu : réaliser le plus rapidement possible une combinaison de billes colorées imposée par une carte "objectif". Note de contenu : 1 règle du jeu, 54 cartes "objectif", 24 billes en plastique (8 vertes, 8 violettes, 8 rouges), 12 tubes en plastique. Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2016/03/DR-EUREKA_rules_ML.pdf?x75 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105437 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00489 A 402 DRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le corps humain : comment ça marche ? Leibovici, Antonia Du mouvement au tracé Baron, L. Compétences et identité professionnelles Beckers, Jacqueline Chamour Vast, Emilie Les maladies mentales Missa, Jean-Noël, Doron, Claude-Olivier, Centre Georges Canguilhem Santé mentale et psychopathologie Benny, Martin Éléments de construction / Kurt Schäfer ([s.d.])PermalinkFenêtre sur l'art / Vincent Deniziot (2014)PermalinkPermalinkPermalinkGeo MosaikPermalinkGo Getter / Raf Peeters (2008)PermalinkGo Getter / Raf Peeters (2008)PermalinkPermalinkImages réfléchiesPermalinkInside / Henrik Morast (cop 2007)Permalink