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A 107 : Jeu de manipulation (ESAR) |
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Les doigts malins ([s.d.])Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00231 A 107 DOI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Beaux Arts magazine 453 (03/03/2022) Taittinger, Thierry Beaux Arts magazine n°427 (01/01/2020) Taittinger, Thierry Education et motricité Paoletti, René Mademoiselle Sauve-qui-peut Corentin, Philippe Ca me chante Ceccaldi, Agnès L'apprentissage de l'abstraction Barth, Britt-Mari Hot cocot (2008)
Titre : Hot cocot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Montpellier : Bioviva Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 3569160230049 Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : préhension, manipulation, dextérité Index. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Note de contenu : 6 œufs beiges en bois, 5 coquetiers rouges en bois, 13 baguettes en bois, 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75270 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00306 A 107 HOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Une lettre rien que pour toi Fradier, Catherine Dada 271 (03/03/2023) Dumont, Pierre-Marie Henri Rousseau Stabenow, Cornelia Beaux Arts magazine n°391 (10/01/2017) Taittinger, Thierry Beaux Arts magazine 455 (04/05/2022) Taittinger, Thierry Pour apprendre ? mieux penser Gagné, Pierre-Paul Piccobello / Anna Mauritz (2004)
Titre : Piccobello Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anna Mauritz, Auteur ; Annelore Wernhard, Illustrateur Editeur : Selecta Année de publication : 2004 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 3ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : jeu de manipulation dextérité préhension Index. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Résumé : Jeu de manipulation et de hasard consistant à accrocher tous les vêtements contenus dans le panier à la corde à linge en premier, en fonction du lancer du dé. Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 support en deux parties, 1 corde à linge rouge, 1 sac en tissu bleu, 1 dé à facettes colorées, 1 dé à facettes "symboles", 4 paniers à linge en bois, 20 vêtements (4 robes rouges, 4 pantalons bleus, 4 pulls verts, 4 t-shirts mauves, 4 essuies jaunes), 30 petites pinces à linge en bois Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56815 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00092 A 107 PIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La conversation enfantine Simonpoli, Jean-François L'imagerie de la musique Beaumont, Emilie Programme, projets, activités Terrieux, Josette Le loup qui n'aimait pas lire Lallemand, Orianne Venga-Venga ! Steinwender, Arno Petit-Bleu et Petit-Jaune Lionni, Leo Pistes magiques
Titre : Pistes magiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : [Paris] : Nathan Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 37 x 26 x 5 cm Accompagnement : 1 notice pédagogique Note générale : 1 à 2 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Résumé : Jeu d'adresse consistant à diriger une figurine au travers de labyrinthes à l'aide d'un aimant. Note de contenu : 6 plans de jeu en plastique, 2 figurines aimantées, 2 aimants Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99665 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00452 A 107 PIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le Petit chaperon rouge Germain Ségura, Marie-José Se construire dans le savoir Bassis, Odette Le cadeau de Caro Burger, Jean-Luc Il était une... phrase Brive, Lucienne Apprendre et faire apprendre Bourgeois, Etienne [Blocs logiques] [Pop it clavier]
Titre : [Pop it clavier] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fidget Toys Importance : 1 sachet Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Note de contenu : 1 Pop it (11 x 27 cm) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130109 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00091 A 107 POP Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Pop it football] XXLPermalink[Pop it multiplication]Permalink[Pop it nombres de 1 à 100]Permalink[Pop it] XXLPermalink