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A 408 : Jeu questionnaire (ESAR) |
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01014 A 408 MIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Micro robots Kuhnekarth, Andreas Drôles de Bobines ! Clairet, Françoise Speed colors Morin, Erwan Bausack Les loups-garous de Thiercelieux Pallières, Philippe des Qwixx Benndorf, Steffen Les pays du monde / Albert Kokai (cop 2009)
Titre : Les pays du monde Titre original : Länder der Welt Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Albert Kokai, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : cop 2009 Collection : Terra Kids Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4010168045306 Prix : 30 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : pays géographie Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : jeu questionnaire sur les noms de pays Note de contenu : 1 plateau de jeu; 1 dé; 4 pions; 8 cartes-joker; 51 cartes de pays; 1 règle du jeu Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57442 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00237 A 408 PAY jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les pédagogies actives...
Titre : Les pédagogies actives... : des fausses idées à déconstruire ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Liège : Ceméa Autre Editeur : Bruxelles : Education populaire Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleMots-clés : Pédagogie active Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Un jeu de cartes pour repérer quelques fausses idées sur les pédagogies actives. Des réflexions, des arguments pour les questionner... Note de contenu : 24 cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123767 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00889 A 408 PED jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Privacy?! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2007 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 12 joueurs, à partir de 18 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : But du jeu : suite à une question personnelle choisie sur une carte tirée au sort, deviner le nombre de joueurs ayant répondu "oui". Note de contenu : 1 boîte/urne, 12 disques de vote (1-12), 12 enveloppes "réponse" (oui/non), 70 cartes "questions", 1 bloc de feuilles, 1 crayon, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/6e/d5-privacy-no-limit-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105781 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00640 A 408 PRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Yoga Kiddy Van Brabant, Julie Drôles 2 Bobines ! Clairet, Françoise Atlas junior De Maeyer, Philippe Dobble connect Blanchot, Denis Qui paire gagne Glenn, Stephen La Maison des souris Clément, Elodie
Titre : Smart 10 : le jeu de quiz à passer entre toutes les mains ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Martinex Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, 2-8 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Smart 10 : à chaque question, 10 réponses possibles. La quiz où tout le monde répond à la même question et où chacun a une chance de trouver une réponse !
À ton tour, choisis une réponse, enlève le cache, tu as trouvé ? Récupère le point et passe le boitier au joueur suivant. Tu peux aussi décider de passer ton tour... Car si ta réponse est fausse, tu perds tous les points de cette manche.
Smart 10, le grand jeu de quiz nomade où tout est inclus dans le boîtier. Un peu de connaissances et une bonne auto-évaluation mèneront à la victoire !Note de contenu : 1 boîtier Smart 10 incluant 4 compteurs de points, 10 cache-réponses et 100 cartes questions double-faces, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/e1/36/f1-smart-10-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127175 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00984 A 408 SMA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
MathSumo Somprasong Sudaros Une idée folle Grumbach, Judith Flashback Derrez, Baptiste Le trésor des lutins Manola, Gina Nom d'un renard ! Pena, Marisa Micromacro Sich, Johannes PermalinkPermalinkLes winifutés / Louis Sorlat (2015)PermalinkPermalink