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Titre : Bazar Bizarre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2010 Importance : 1 conteneur Note générale : de 2 à 8 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Note de contenu : 5 pièces en bois, 60 cartes, 1 règle Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/bazar-bizar-rules-fr-web.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108782 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00675 A 401 BAZ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le bain de Berk Béziat, Julien Blocs de couleur Evaluations formative et certificative des apprentissages Mottier Lopez, Lucie Bausack L'autorité à l'école, mode d'emploi Boncourt, Martine Demain, je te mangerai Ramadier, Cédric
Titre : Bazar bizarre ultime Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 8 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : gagner le plus de cartes possible en réagissant rapidement et correctement à celles-ci. Note de contenu : 9 figurines en bois, 63 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/bazar-bizarre-ultime_rules_ [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105553 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00686 A 401 BAZ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Prévention du harcèlement et des violences scolaires Humbeeck, Bruno Enseigner au primaire Potts, Bruce Le Ruban Parlange, Adrien Savoir dénombrer et savoir calculer au cycle 5/8 Sacré, Annick 33 jeux d'écoute Schneider, Elisabeth Comptes pour petits et grands 1 Baruk, Stella
Titre : Bermudes : retenez votre souffle ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 3-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d’une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle.
Au signal les joueurs commencent à retenir leur respiration et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors. Mais dès qu’un joueur reprend son souffle la manche s’arrête et on fait les comptes ! Si vous n’avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c’est la vilaine sirène qui le récupère ! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent.
Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer !Note de contenu : 92 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/bermudes_rules_03-2016-web. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109234 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00605 A 402 BER jeux Galiléo Ludothèque Disponible L01000 A 402 BER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
MathSumo Somprasong Sudaros Combo color Chevallier, Charles Tam tam chrono Comédia Hirschfield, Yves Boom Boom Balloon Intersection Carret, Brice
Titre : Clac clac : déclic & des clacs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : [2012] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272108916 Note générale : 4 ans et +, 2-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : Chacun des 36 disques étalés sur la tables combine trois symboles dans trois couleurs différentes.
À chaque tour, on lance deux dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s'emparer d'un maximum de disques reproduisant cette combinaison.
Quand il n'y a plus de disques à attraper, la plus haute tour a gagnéNote de contenu : 36 disques aimantés, 1 dé Symbole, 1 dé Couleur, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/clac-clac_rules-fr-bdef.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110236 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00751 A 102 CLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dobble kids Blanchot, Denis J'écris et je lis Bolle, Marylène Octopus Sanders, Alex Motivez les enfants par le jeu Keymeulen, Renaud Le carnaval Simon, Jean-Yves Psychomotricité à l'école maternelle Wauters-Krings, Frédérique
Titre : Cosy Casa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur ; Shannon Elizabeth Grosenbacher, Illustrateur ; Sara Valentino, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Ca y est ! Votre nouvelle bibliothèque est installée et le moment est venu d'y exploser tous vos objets préférés : rassemblez vos livres, vos plantes, vos jeux de société, vos cadres et vos trophées... sans oublier de laisser de la place pour vos chats !
Qui aura la bibliothèque la mieux organisée ?
Avec ses règles simples, ses choix stratégiques et sa sympathique touche 3D, Cosy Casa est un jeu qui s'adresse à tout le monde. Réorganiser vos affaires n'a jamais été aussi amusant !
1. Choisissez des objets du salon...
2. ... et explosez-les dans votre bibliothèque !
3. Poursuivez votre objectif personnel...
4. ... ou visez les objectifs communs !Note de contenu : 1 plateau Salon, 4 bibliothèques, 24 cartes (12 cartes Objectif commun, 12 cartes Objectif personnel), 1 sac en tissu, 132 tuiles Objet (22 de chacun des 6 types), 4 socles, 1 jeton Fin de partie, 8 jetons Points, 1 Fauteuil 1er joueur, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=317 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131684 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01074 A 406 COS jeux Galiléo Ludothèque Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkInside / Henrik Morast (cop 2007)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink