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[10 horloges effaçables]
Titre : [10 horloges effaçables] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Aktiv lernen Autre Editeur : Bensheim : Wissner Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Apprentissage de l'heure analogique et digitale.
Cadran et aiguilles à manipuler et zone où écrire l'heure digitaleNote de contenu : 10 horloges en plastique (avec 2 aiguilles et 1 attache parisienne) Cycle : Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130913 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00097 A 409 HOR Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible 12 solides géométriques en bois
Titre : 12 solides géométriques en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ellwangen : Betzold Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : 12 solides en bois :
1 demi-sphère, 1 sphère, 1 cube, 2 cylindres, 1 prisme triangulaire, 1 prisme droit (base carrée), 1 prisme rectangle, 1 prisme hexagonal, 1 prisme octogonal, 1 pyramide (base carrée), 1 côneCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128559 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00032 A 409 SOL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00094 A 409 SOL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Histoire de la Belgique pour les nuls Stevens, Fred Bescherelle L'orthographe Marez, Christian de Le petit livre pour dire non à l'intolérance et au racisme Dutheil, Florence Planches géométrique 2 faces, en 6 couleurs Des rituels pour travailler l'orthographe Grulet, Stéphane Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01016 A 411 TRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Splendor Duel Andre, Marc Aldo Bonniol, Magali Splat le chat Scotton, Rob Le nuage bleu Ungerer, Tomi L'ascenseur de Petit Paresseux Ohmura, Tomoko L'infirmière du Docteur Souris Stehr, Frédéric 17 mini-solides de remplissage
Titre : 17 mini-solides de remplissage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ellwangen : Betzold Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : 17 solides avec mini-couvercles (billes rouges non-incluses) :
1 demi-sphère, 1 sphère, 1 petit cube, 1 grand cube, 2 cylindres, 2 prismes triangulaires, 1 prisme droit (base carrée), 1 prisme rectangle, 1 prisme pentagonal, 1 prisme hexagonal, 1 pyramide triangulaire, 1 pyramide (base carrée), 1 pyramide pentagonale, 1 pyramide hexagonale, 1 cône
Attention : billes rouges non inclusesCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128556 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00030 A 409 SOL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bescherelle : la conjugaison pour tous Le petit bon usage de la langue française Grevisse, Maurice La grammaire en jeux Petitmengin, Violette Enseigner l'orthographe autrement Charmeux, Eveline Planches géométrique 2 faces, en 6 couleurs Programme de l'école primaire P1-P2 Fédefoc - Segec
Titre : 2 castagnettes à doigts : en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 2 castagnettes à doigts Format : 11 cm Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Les castagnettes (en espagnol "petites châtaignes") sont un instrument de musique à percussion idiophone, typique des folklores espagnol, portugais et italien fabriquées en bois naturel. Elles invitent à la découverte de sons variés et donnent de la couleur à la musique. Idéal pour pratiquer l'éveil musical et rythmique avec des enfants. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/644-castagnettes-a-doigt-bois-la-paire.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130966 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p16 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : 2 claves en bois foncé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 2 claves en bois Format : 14 cm Note générale : 3 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : A entrechoquer en rythme, ces deux claves Pao Rose, de très grande qualité, offrent des timbres percutants et résonants. Sa simplicité d'utilisation permet de s'initier aux rythmes et d’obtenir des sonorités précises et fines. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/289-claves-pao-rose-diam-15-l-15-la-paire.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130975 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p20 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible 2 mailloches
Titre : 2 mailloches Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 2 mailloches à bout en caoutchouc noir Format : 28 cm Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131262 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p25 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : 2 oeufs sonores maracas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 2 maracas en plastique rouge et noir Format : 14 cm Note générale : 3 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Solides, légers et ergonomiques, les oeufs sonores maracas sont parfaitement adaptés aux mains des enfants. Avec un geste détendu et précis, vous obtenez une infinité de rythmes ! Ils offrent une pulsation entraînante et accompagnent en rythme ! Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/651-oeufs-sonores-maracas.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130964 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p13 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00339p14 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible [2 sabliers]
Titre : [2 sabliers] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 2 sabliers Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 2 sabliers de 9 cm (1 noir de 45 secondes, 1 rouge de 3 minutes) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130065 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00077 A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible 20 secondes de feu (2019)
Titre : 20 secondes de feu : deux équipes, des défis décalés, la battle du temps ? gagner ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : London : Big Patato Games Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 5-20 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 107 - Déplacement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : C'est l'heure de la battle suprême !
Deux équipes enchaînent des défis faciles et marrants, mais sous la pression du sablier sonore, cela devient vite compliqué et bien plus barré !
Chaque seconde compte, car dès que le sablier se tait, la partie est pliée !Note de contenu : 198 cartes Défi, 2 cartes Au secours, 2 bâtons, 1 sablier, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130998 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01006 A 404 VIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le dompteur d'orthographe Kemeny, Dominique L'ancien testament expliqué à ceux qui n'y comprennent rien ou presque Ska, Jean-Louis Histoire de la littérature française Darcos, Xavier Le syndrome du scaphandrier Brussolo, Serge Deux graines de cacao Brisou-Pellen, Évelyne (1947-....) Le grand secret Barjavel, René 3 dés [6 faces] réécrivables
Titre : 3 dés [6 faces] réécrivables Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : La Pobla de Vallbona : Akros Interdidak Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 3 dés 6 faces neutres à personnaliser (3,5 cm), 1 feutre effaçable, 1 fiche de gommettes Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130064 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00075 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Parachute Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec Set de 10 dés 10 faces Les approches plurilingues en contextes scolaires Dezutter, Olivier La maîtrise de soi Chauchard, Paul Langue et pratiques numériques Wachs, Sandrine 3 mois d'une vie / Centre de Référence du Hainaut
Titre : 3 mois d'une vie : déjouez les pièges de la consommation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Centre de Référence du Hainaut, Editeur scientifique Editeur : Centre de Référence du Hainaut Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : vie quotidienne, stratégie, consommation, consommacteur Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 plateau de jeu Pop'N'Play; 6 cartes "situation"; 10 cartes "logement"; 10 cartes "voiture"; 37 cartes "imprévu"; 6 carnets d'activités; 16 cartes "Forem"; 48 cartes "obligation"; 56 cartes "vie quotidienne", 120 billets (20 billets de 1,de 5,de 10, de 50, de 100 et de 200 euro et 10 de 500 euro); 6 pions; 2 dés, 1 règle du jeu Cycle : Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75286 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00308 A 406 TRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00213 A 406 TRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Communication et Organisation - Terminale BEP Comptabilité et secrétariat Gonzalez, Thierry Le crédit à la consommation Albert, Laurence La publicité Mattelart, Armand La vente intelligente Baroen, Jean-Pierre Marketing Vandercammen, Marc Apprendre et faire apprendre Bourgeois, Etienne 50 missions / Ken Gruhl (2021)
Titre : 50 missions : ensemble, jusqu'où irons-nous ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Ensemble, vous avez 50 missions à réaliser. Pour cela, à votre tour, posez une de vos cartes sur une carte ayant au moins un point commun : la valeur ou le symbole.
A chaque fois que les conditions d'une mission sont réunies, celle-ci est réussie... et remplacée.
C'est en apprenant à communiquer que vous atteindrez les médailles de Bronze, Argent ou Or...
Voire la mission finale.Note de contenu : 56 cartes Symboles, 50 cartes Mission, 3 cartes Médaille Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125348 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00942 A 409 CIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Quel est donc cet oiseau ? Cerny, Walter Le monde des insectes Peddie, Emma Les petites bêtes Adriaens, Aino Dans le bois Duflos, Solange Biologie et classification du vivant Comment ça marche ? Macaulay, David [8 dés 6 faces neutres]
Titre : [8 dés 6 faces neutres] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 8 dés Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 8 dés blancs 6 faces neutres à personnaliser Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130063 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00076 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dictionnaire des synonymes Robert Bescherelle Biologie - Physique Mélot, Lionel Le Robert Micro Rey, Alain Le dictionnaire portatif du bachelier Hongre, Bruno Mini dictionnaire de français Abalone / Michel Lalet (cop 2008)
Titre : Abalone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel Lalet, Auteur ; Laurent Lévi, Auteur Editeur : Abalone S.A. Année de publication : cop 2008 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : jeu de stratégie logique raisonnement combinatoire raisonnement hypothético-déductif Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à éjecter en premier six billes de l'adversaire hors du plateau, en suivant les règles de déplacement. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 socle de rangement; 14 boules blanches en verre; 14 boules noires en verre Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56841 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00191 A 406 ABA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
400 jeux pour une mémoire d'éléphant Gregoire, Anne Agir face à la violence Prochazka, Jean-Yves Les fleurs du mal Baudelaire, Charles (1821-1867) Maths 4ème Van Dieren, Françoise Découvrir le monde avec les mathématiques Valentin, Dominique Le western et les mythes de l'Ouest Menegaldo, Gilles A l'abordage ! / Françoise Clairet (2015)
Titre : A l'abordage ! : Jeu d'écoute ou de lecture attentive Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Concepteur ; Didier Rouchut, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif Résumé : Jeu d'écoute ou de lecture attentive, de concentration et de prise d'indices.
Savoir sélectionner les informations utiles, les mémoriser et les exprimer en réponse à une question.Note de contenu : Contient : 1 plateau de jeu en 4 pièces, 6 séries de 20 cartes de 2 niveaux de jeu, 1 dé classique, 48 jetons, 6 pions bois colorés, 2 pions pirate. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100874 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00461 A 408 ABO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'enfant au risque du virtuel Tisseron, Serge Yoga Kiddy Van Brabant, Julie Quinze pédagogues . Leur influence aujourd'hui Houssaye, Jean Couleurs Merveille, Christian L'herbier Vast, Emilie Roy Lichtenstein Mercurio, Gianni Les acrobates (cop 1994)
Titre : Les acrobates Titre original : De Klauter Kabouters Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Année de publication : cop 1994 Importance : 1 conteneur Note générale : Manque la règle de jeu Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Jeu d'adresse consistant à placer un nombre défini d'acrobates sur la tour en premier, sans que celle-ci ne s'écroule. Note de contenu : 1 socle vert; 1 acrobate noir; 8 acrobates verts; 8 acrobates bleus; 8 acrobates rouges; 8 acrobates jaunes Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56566 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00002 A 404 ACR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les maths c'est magique ! Ball, Johnny Manymals Naegele, Bernhard Alain Bosquet Bosquet, Alain Comment définir les objectifs pédagogiques Mager, Robert F. Jérôme Bosch Walter S., Gibson À la volette ! Bonbon, Cécile Addigolo (2011)
Titre : Addigolo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Asnières-sur-Seine : Mattika Année de publication : 2011 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : accumuler les points en associant deux à deux les cartes dont la somme fait 10, 20 ou 30. Note de contenu : 52 cartes, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105668 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00646 A 409 ADD jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Little cooperation Poule poule Bossart, Charles Le bois de Couadsous Muller, Blaise VocaDingo Guély, François L'oursin Mari, Iela Max n'aime pas l'école Saint-Mars, Dominique de (1949-....) [Addition]
Titre : [Addition] : Trop fort en Maths avec Wrap-ups ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Layton : Learning Wrap-ups Importance : 1 Wrap-up Note générale : 6 ans et + Langues : Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Exercices d'addition autocorrectifs
Wrap-ups : une méthode d'apprentissage ludique pour que les tables de calcul ne soient plus une corvée.Note de contenu : 1 Wrap-up vert à cordelette bleue Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129526 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00038a A 409 WRA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Ademimo : trois mots pour tout dire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hishashi Hayashi, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expressionIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : ADEMIMO est un jeu malin d'association d'idée dans lequel chaque joueur doit faire deviner l'un des 10 mots préalablement piochés et disposés sur le plateau. Pour vous aider, vous avez à votre disposition des indices plus ou moins précis...voire totalement flous !
À vous de vous placer sur les bons adjectifs et de comprendre les autres joueurs pour gagner le maximum de points !Note de contenu : Contenu : 60 pions pyramidaux en plastique, 6 plateaux de vote, 6 paravents, 1 plateau constitué de 3 pièces, 150 cartes Mot, 55 cartes Indice, 10 jetons Numéro. Cycle : Généralités En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2017/07/Ademimo_regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105440 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00484 A 410 ADE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sciences humaines 353 (05/12/2022) Dortier, Jean-François Développer et structurer le langage en maternelle Popet, Anne Expo c'est notre Terre! Tempora Scolariser les élèves sourds ou malentendants Direction générale de l'enseignement scolaire (France) Rose et l'automate de l'opéra Bernard, Fred Grammaire expliquée du français Poisson-Quinton, Sylvie Aficionado
Titre : Aficionado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=74654 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00270 A 411 AFI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Traces de changements n°248 (14/12/2020) Boum ! Bam ! Boum ! Ashbé, Jeanne Emile ou l'école retrouvée Kuppens, Georges Les neurosciences en éducation Sander, Emmanuel La discipline en classe Charles, C.M. Merci aux enseignants flexibles pour leurs aménagements Bigot, Perrine Agorum / Sébastien Marcou (2015)
Titre : Agorum : mise en scène d'exercices pour travailler l'expression orale, l'expression écrite, la confiance en soi et la mémoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Marcou, Concepteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : plus de 2 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 202 - Jeu de mise en scène
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écrite
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soiIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Objectifs : Travailler l'expression orale, l'expression écrite, la confiance en soi et la mémoire. Développer plus précisément certaines compétences attendues à la fin de l'école élémentaire en termes de langage oral, langage écrit, lecture, diction, récitation, mémoire visuelle, rapidité. Note de contenu : Contient 6 séries de 20 cartes, 1 annexe A5 à photocopier. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100867 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00459 A 410 AGO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les Gaulois Beaumont, Jack Manuel de diagnostics infirmiers Carpenito, Lynda Juall La communication professionnelle en santé Richard, Claude Mot pour mot Degnan, Jack L'examen clinique et l'évaluation de la santé Jarvis, Carolyn La pratique infirmière avancée Morin, Diane Akatu : rendez-vous sous l'Arbre à tambours ! (cop 2007)
Titre : Akatu : rendez-vous sous l'Arbre à tambours ! : pour la pratique collective des percussions 3-10 ans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Editions Fuzeau Année de publication : cop 2007 Importance : 1 conteneur Accompagnement : 2 CD audio Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Instruments à percussion
[RAMEAU] Musique
[RAMEAU] Musique -- Etude et enseignement (primaire)Index. décimale : 786/789 Instruments de musique Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57417 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 009611 786/789 AKA (a) Livre Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Frimousse Grosjean, Stéphane Les nombres Boulanger, Philippe L'heure rouge Bailly-Maître, Marie-Christine L'audition musicale active Wuytack, Jos L'apprentissage coopératif Abrami, Philip C. Martin Luther King et le journal du racisme et de la non-violence Akiba / Serge Cahu ([1994])
Titre : Akiba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Serge Cahu, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Fun Connection Année de publication : [1994] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à éjecter du plateau de jeu 7 boules rouges en premier. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 8 boules blanches en verre: 8 boules noires en verre; 13 boules rouges en verre Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56719 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00146 A 406 AKI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
De la construction mathématique ? sa représentation Baron, L. Des jeux pour détendre et relaxer les enfants Chauvel, Denise On n'est pas sérieux quand on 17 ans Samson, Barbara Toute ma maternelle maths Oscar et la dame rose Schmitt, Eric-Emmanuel (1960-....) Découvrir le monde avec les mathématiques Valentin, Dominique alimen'Terre
Titre : alimen'Terre : Jeu pour découvrir l'empreinte écologique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Namur : Empreintes asbl Importance : 1 conteneur Présentation : ill. coul. Note générale : -3 à 6 joueurs, âges de 9 à 99 ans.
-Des équipes de 2 à 4 joueurs peuvent se constituer selon le contexte dans lequel le jeu est utilisé
-Un animateur de jeu facilitera le bon déroulement de la partieLangues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifRésumé : Le but de ce jeu est d'arriver à concevoir un menu original composé de minimum 5 aliments, en fonction d'un contexte déterminé à respecter, tout en veillant à ne pas dépasser l'empreinte écologique que la planète peut supporter. Note de contenu : Matériel :
-1 plateau de jeu
-1 dé spécial
-1 sablier d'1 minute
-131 cartes
-240 jetons (dont 7 blancs)
-7 fiches-mémoCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117734 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00852 A 408 ALI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pour la science n°490 (19/10/2018) Pétry, Françoise Introduction a l'analyse du théâtre Ryngaert, Jean-Pierre Les Collections de l'Histoire n°87 (27/05/2020) Clerget, Philippe Prendre et donner Félix, Lucie Larousse mini-vérificateur conjugaison La bande dessinée Rosy, Corinne