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Akiba / Serge Cahu ([1994])Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00146 A 406 AKI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
55 jeux de nombres pour construire le concept de nombre chez les enfants de 2 à 6 ans Gérard BRASSEUR L'affirmation de l'Occident (XIe - XVIIIe siècle) Jadoulle, Jean-Louis La mort intime Hennezel, de, Marie Toute ma maternelle maths Réseau mathématique 3 Gerard, François-Marie Le premier œuf de maman poule Roddie, Shen
Titre : Pirates under fire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefania Niccolini, Auteur ; Marco Canetta, Auteur ; Dimitri Perrier, Auteur ; Ivan Nikulin, Illustrateur Editeur : Lille : Explor8 Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Chaque joueur incarne un pirate à la tête d'une flotte de bateaux (numérotés de 1 à 9, chacun avec une capacité spéciale). Le but du jeu est de déployer ses bateaux de façon à former des combinaisons tout en réalisant des effets.
Pirates under fire est un jeu de pose de tuiles original tactique et rythmé pour 2 joueurs, à partir de 10 ans, d'une durée de 30 minutes.Note de contenu : 54 tuiles bateaux (27 tuiles bleu clair, 27 tuiles bleu foncé), 6 plateaux de jeu mer, 12 tuiles bateaux mercenaires, 60 jetons (7 boucliers, 14 mines, 7 "tuile additionnelle", 11 or, 20 "points de victoire"), 2 aides de jeu, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://explor8.com/wp-content/uploads/2020/04/PUF_tel_REGLES_FR_V2.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131721 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01081 A 406 PIR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Pandémie / Matt Leacock (2008)
Titre : Pandémie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matt Leacock, Auteur ; Joshua Cappel, Illustrateur Editeur : Québec : Filosofia Année de publication : 2008 Autre Editeur : Z-Man Games Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 688623101221 Prix : 35 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifMots-clés : Jeu de stratégie jeu coopératif médecine maladies Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie coopératif. Les joueurs sont membres d'une équipe de prévention médicale et doivent coopérer afin de trouver les remèdes visant à empêcher la propagation pandémique de quatre maladies. Note de contenu : 1 plateau de jeu; 5 pions; 6 maisonnettes "station de recherche"; 6 jetons "marqueur" imprimés recto-verso; 96 cubes "maladie" (24 de chaque couleur: jaune, rouge, bleu, noir); 59 cartes "joueur"; 48 cartes "propagation"; 5 cartes "rôle"; 4 cartes "aide de jeu"; 1 règle du jeu Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75371 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00322 A 406 PAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pourquoi ça n'avance pas ? Ohmura, Tomoko Rallye Schamp, Tom Grammaires scolaires du français et traditions nationales Berré, Michel Mon premier livre de poèmes Charpentreau, Jacques Ami-ami Rascal Totoche et la petite maison de Meredith Valckx, Catharina Pandémie : au seuil de la catastrophe / Matt Leacock (2009)
Titre : Pandémie : au seuil de la catastrophe : une extension pour Pandémie de Matt Leacock & Tom Lehmann Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matt Leacock, Auteur ; Tom Lehmann, Auteur ; Joshua Cappel, Illustrateur ; Régis Moulun, Illustrateur Editeur : Québec : Filosofia Année de publication : 2009 Autre Editeur : Z-Man Games Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 688623102129 Prix : 38 EUR Note générale : Extension du jeu "Pandémie". Une copie de "Pandémie" est nécessaire pour y jouer. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifMots-clés : Jeu de stratégie jeu coopératif médecine maladies Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie. Cette extension de "Pandémie" ajoute un cinquième joueur, six nouveaux rôles, huit nouveaux événements ainsi que trois nouveaux défis virulents. Note de contenu : 35 cartes; 2 jetons "remède" violets; 6 boîtes de Pétri avec étiquettes; 12 pions; 12 cubes "maladie" violets; 1 bloc de feuilles "lieux"; 1 règle du jeu Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75372 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00323 A 406 PAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Journal Paul Klee Dada n°167 (06/09/2011) Dumont, Pierre-Marie Brin de jasette Cloutier, Jacinthe Enseigner les arts plastiques Lagoutte, Daniel Les arts plastiques ? l'école. Découvertes et expression Bourbonnais, Agnès Art Now vol 2 Grosenick, Uta Dixit / Jean-Louis Roubira (cop 2009)
Titre : Dixit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Année de publication : cop 2009 Importance : 1 conteneur Prix : 29 euros Langues : Français (fre) Résumé : Jeu consistant à retrouver l’image du conteur parmi toutes les images exposées. L’un des joueurs est le conteur pour le tour de jeu. Il examine les 6 images qu’il a en main. À partir de l’une d’entre elles il élabore une phrase et l’énonce à haute voix (sans révéler sa carte aux autres joueurs). Les autres joueurs sélectionnent parmi leurs 6 images celle qui leur semble illustrer au mieux la phrase énoncée par le conteur. Chacun donne ensuite l’image qu’il aura choisie au conteur, sans la montrer aux autres joueurs. Le conteur mélange les images recueillies avec la sienne. Il les dispose au hasard face visible sur la table. Chaque joueur vote en secret pour l’image qu’il pense être celle du conteur. Note de contenu : 1 règle de jeu; 6 pions "lapin"; 36 cartons "vote"; 84 cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57233 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00234 A 410 DIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Basile et les maths 6B Jonnaert, Philippe Débrouille-toi ! Drude, Hilko Le Nouvel Objectif Calcul CE2 Peltier, Marie-Lise Le loup en [slip] slip hip hip ! Lupano, Wilfrid S'entraîner au cas concrets en neurologie Psychologie Sociologie Anthropologie Enyouma, Marcus Dixit odyssey / Jean-Louis Roubira (2017)
Titre : Dixit odyssey Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 12 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : trouver et faire trouver une image parmi d'autres. Note de contenu : 84 images, 12 tablettes de vote, 24 jetons de vote, 12 lapins en bois, 1 plateau de score, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105649 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00653 A 410 DIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Jamais contente Desplechin, Marie Le doudou méchant Ponti, Claude Splendor Duel Andre, Marc David HOCKNEY . Piscines de papier Stangos, Nikos Place à la citoyenneté ! Collard, Claudine Investir la relation pédagogique Marsollier, Christophe
Titre : Marrakech Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur ; Marie Cardouat, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2007 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421271301516 Note générale : 8+,2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Le marché aux tapis de la place de Marrakech est sur les dents: on va bientôt désigner le plus habile des
marchands. Chacun d’entre eux va tenter d’avoir le plus grand nombre de ses tapis exposés en fin de
partie tout en accumulant la plus grande fortune. Le plus fortuné (cumul des tapis visibles et de la somme
détenue par chacun) a gagné.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 60 tapis textile (4 séries de 15), 20 pièces de 1, 20 pièces de 5, le pion marchand, 1 dé en bois, 1 règle. Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/rule_fr_marrakech-web.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122630 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00843 A 406 MAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Intersection / Brice Carret (2019)
Titre : Intersection : repérage et raisonnement dans des quadrillages indicés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brice Carret, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : AS1904 Note générale : À partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatialeIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : « Intersection » est un jeu mathématique qui a pour principal objectif de se familiariser avec les quadrillages et le vocabulaire associé pour être en mesure d’identifier, de coder, d’utiliser des données, en vue d’opérer une reproduction, une mesure, un raisonnement.
Pour les joueurs, cela implique de :
- Maîtriser le vocabulaire nécessaire (ligne, colonne, coordonnées…)
- Réussir à s’orienter dans un quadrillage et savoir s’y déplacer.
- De distinguer un nœud, d’une case.
- De décoder l’écriture qui définit un nœud ou une case.
- De coder un nœud ou une case.Note de contenu : 17 fiches « exercices » repère bandeau gris, numérotées de 1 à 17.
17 fiches « corrections » repère bandeau gris.
3 fiches « grille à dupliquer vierge »
30 grandes et petites fiches, réparties de la façon suivante : 6 ateliers nominatifs, repère bandeaux de couleurs, indépendants les uns des autres, réalisés à partir de quadrillages comportant un nombre significatif de lignes et de colonnes.
1 livretCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116686 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00815 A 409 INT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les âges de la vie Bee, Helen Ricochet Blondel, Cyril Rallye Schamp, Tom Privacy?! Staupe, Reinhard TopSent Debroise, Véronique Mixit Grandjean, Philippe
Titre : Unlock ! : Escape adventures Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Demaegd, Auteur ; Pierre Santamaria, Illustrateur ; Alice Carroll, Auteur ; Legruth, Illustrateur ; Thomas Cauët, Auteur ; Florian de Gesincourt, Illustrateur Editeur : Buc [France] : JD Editions Space Cowboys Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : Chaque paquet de cartes propose un scénario coopératif.
Les joueurs sont plongés dans une aventure et ont une heure pour remplir leur mission.
Durant cette heure, ils devront surmonter de nombreuses épreuves.Note de contenu : 180 cartes "scénario", 10 cartes "tutoriel", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecowboys.fr/_files/ugd/59baa2_8730470745604dc99a314fd405357137.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=107929 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00652 A 411 UNL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sept histoires de souris Lobel, Arnold Six qui surprend ! Kramer, Wolfgang Hors de soi. Danser brut Boulanger, Christophe L'enseignement du français par la science-fiction Ferran, Pierre Mysterium Sidorenko, Oleg Pédagogie du jeu De Grandmont, Nicole
Titre : Yogi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Behrooz Shahriari, Auteur ; Simon Caruso, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 10 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 404 - Souplesse
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : But du jeu : tirer un maximum de cartes en respectant les positions corporelles ou les contraintes physiques indiquées dessus. Note de contenu : 54 cartes, 2 porte-cartes, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_yogi_rules_fr_07-20 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105525 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00700 A 404 YOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Fuji Flush Friese, Friedemann Théophile-Alexandre Steinlen, 1859-1923 Jarbouai, Leïla Le Ruban Parlange, Adrien Dieu Yahweh Allâh Mrowiec, Katia Toupie comptines 27 (01/07/2008) Leblanc, Stéphane Mathématiques et architecture Les winifutés / Louis Sorlat (2015)
Titre : Les winifutés : et la légende savia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Louis Sorlat, Auteur ; Elie Casamitjana, Auteur ; Aoulad, Illustrateur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Weelingua Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 7 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : But du jeu : rassembler les cinq héritiers de Savia en répondant correctement aux questions. Note de contenu : 165 cartes (71 "solo", 46 "duel", 46 "défi", 2 "autre"), 36 pions, 1 sablier (30s), 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105551 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00683 A 408 WIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dobble kids Blanchot, Denis Leerwerkboek B Vanderwalle, Marise Ter Sprake Dis, c'est quoi le harcèlement scolaire ? Humbeeck, Bruno Zing en speel mee : le néerlandais pour tous Timeline Henry, Frédéric
Titre : Box Monster Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romain Caterdjian, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760175519109 Note générale : 6+, 1-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Résumé : Un petit monstre a envahi la maison ! Il n’est pas méchant, et il pourrait facilement devenir ton meilleur ami. Seulement, il ne peut pas s’empêcher de manger tout ce qui traîne, alors, forcément, il a mal au ventre… Aide-le à retrouver tout ce qu’il a mangé !
Box Monster est un jeu de reconnaissance tactile complètement frénétique dans lequel les enfants doivent se coordonner afin de réussir une succession de défis. Simultanément et en temps limité, les joueurs jouent ensemble pour retrouver les objets avalés par le monstre. Pour cela, ils utilisent uniquement leurs mains en cherchant à reconnaître au toucher les objets représentés sur chaque carte Radio. Quand 3 cartes ont été résolues, la partie est terminée.Note de contenu : 1 monstre (boite), 1 étui, 42 tuiles Objet, 2 jetons Médicament, 27 cartes rondes Radio, 1 sablier, 1livre de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/9c/3a/b9-box-monster-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122624 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00841 A 103 BOX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le village Pallières, Philippe des Monsieur Carrousel Zarian, Sara Français Abensour, Corinne Dobble 1, 2, 3 Blanchot, Denis Touché, trouvé ! Hoyer, Oliver Deckscape Chiacchiera, Martino
Titre : Kingdomino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Auteur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes ... il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d'autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous.
But du jeu : Connectez astucieusement vos dominos pour construire le royaume de 5x5 cases le plus prestigieux.Note de contenu : - 4 tuiles de départ
- 4 châteaux en 3D
- 48 dominos
- 8 rois en bois de 4 couleursCycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2017/04/KINGDOMINO_rules_ML.pdf?x7 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=107302 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00634 A 406 KIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Inclusion scolaire Tremblay, Philippe Contrat math 5B Van Roy, Jacqueline Cracks en maths 3 Van Lint, Sylvie Calcul littéral Chastellain, Michel Le geste d'écriture Dumont, Danièle Géométrie en situations : 1ère/4ème notions pour l'élève Cojerem Le Petit Prince / Antoine Bauza (2015)
Titre : Le Petit Prince : voyage vers les étoiles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur Editeur : Istres : Ludonaute Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : A partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Partez dans un extraordinaire voyage à bord de votre Avion. Dans le sillage de la petite fille du film, volez de nuages en nuages et tenter de rejoindre le Petit Prince sur sa planète.
Dans ce jeu de parcours modulaire, tentez de récolter le maximum d'étoiles sur les nuages et aux frontières de l'imaginaire. Ce n'est pas une course mais les premiers arrivés sur la planète du petit Prince gagnent des étoiles bonus.
A votre tour, jouez une carte de votre main et avancez votre avion d'autant de cases ou moins. Lorsque vous arrivez seul sur un nuage, vous pouvez, suivant le type de nuages, récolter des étoiles, gagner des cartes supplémentaires qui vous aideront à avancer plus loin ou trouver des télescopes.
Si un joueur est déjà présent sur le nuage d'arrivée, piochez une carte dans sa main et rendez-lui la carte de votre choix.
C'est toujours le joueur le plus loin de l'arrivée qui joue. Ainsi personne n'est jamais laissé en arrière.Note de contenu : 8 éléments de parcours, 77 tuiles et jetons, 60 cartes, 6 avions en bois Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110241 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00785 A 403 BAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Lire des textes de recherche Davies, Barbara Méthodes qualitatives, quantitatives et mixtes Corbière, Marc Dixit odyssey Roubira, Jean-Louis Psychologie de la motivation et des émotions Reeve, Johnmarshall Soins cadres n°93 (01/02/2015) Modèle Mcgill Paquette-Desjardins, Danièle
Titre : Scarabya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3664824000195 Note générale : 8+, 1-4 joueurs, 15-20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : En tant que chef d’une équipe internationale d’archéologues, votre travail est d’établir des sites de fouilles aux quatre coins du globe et de retrouver les scarabées dorés de Scarabya.
Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone. Les joueurs jouent tous les mêmes tuiles, dans l’ordre. Le jeu est terminé après que toutes les 12 tuiles ont été tirées. Le joueur avec le plus de points gagne la partie.Note de contenu : 4 x 12 tuiles « camps », 4 x 4 plateaux « Site Archéologique », 4 x 8 rochers, 4 cadres, 72 jetons Scarabée, 12 cartes Mission, 1 règles Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2018/09/SCARABYA-rules_ML.pdf?x755 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122629 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00842 A 406 SCA jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Sea salt & paper Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Pierre-Yves Gallard, Photographe Editeur : Quimper [France] : Bombyx Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Créer un océan de papiers pliés. Constituez votre main, jouez vos effets, prenez l'initiative de stopper la manche. Pour tenter d'optimiser vos points, oserez-vous accorder aux autres un dernier tour ? Note de contenu : 58 cartes, 6 aides de jeu, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://studiobombyx.com/assets/SSAP_rulebook_FR-3.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131003 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01008 A 406 SEA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Splendor Duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc Andre, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur Editeur : Buc [France] : Space cowboys Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire. Emparez-vous des Gemmes et des Perles du plateau commun, remportez des faveurs royales et du prestige !
Découvrez des mécaniques inédites inspirées de Splendor.
Utilisez les jetons Gemme et Perle, les figurines Privilège et les pouvoirs des cartes pour remplir une des trois conditions de victoire !Note de contenu : 1 plateau, 1 tuile Victoire, 1 sac en tissu, 25 jetons (4 bleus, 4 blancs, 4 verts, 4 noirs, 4 rouges, 2 roses, 1 jaune), 71 cartes (67 cartes Joaillerie réparties en 3 niveaux, 4 cartes Royales), 3 figurines Privilèges Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.spacecowboys.fr/_files/ugd/59baa2_23baf559d4aa46b1a51739667ef3800f.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131562 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01064 A 406 SPL jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 15/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Décrocher la lune Riffaud, Fabien Trek 12 Cathala, Bruno Les colères de Simon De Haes, Ian Le grand ménage Gravett, Emily Unlock ! Demaegd, Cyril Toc toc! Qui est là? Grindley, Sally
Titre : Trek 12 : Himalaya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Olivier Derouetteau, Illustrateur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Vendes : Lumberjacks Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760268310293 Note générale : 8 ans et +, 1-50 joueurs, 15-30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya.
Ouvrez de nouvelles routes vers les sommets.
Cartographiez scrupuleusement les différentes Zones, posez des Chemins de Corde, prenez garde aux passages les plus dangereux. Astuce et audace seront nécessaires pour faire les meilleurs choix, afin d’augmenter votre réputation et, qui sait, devenir un alpiniste légendaire.Note de contenu : 1 dé rouge, 1 dé jaune, 1 carte 1er de cordée, 16 cartes Assistance, 3 carnets de fiches Ascension, 6 enveloppes Challenge, 3 livrets de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lumberjacks-studio.com/fr/project/trek12/ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124373 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00897 A 409 TRE jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 06/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00381 A 408 ART jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La boîte à questions insolites Nessman, Philippe Le hamster Feder, Jan Soigner le malade alcoolique Pelligri, Chantal La gerbille Hubert, M-L. Comprendre et accompagner un patient alcoolique MONJAUZE M. Shakespeare in Love Madden, John Louisette poulette / Joëlle Caumes
Titre : Louisette poulette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joëlle Caumes, Auteur ; Samia Rozier, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Importance : 1 conteneur : Ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette E - Habiletés langagières Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Émettre des propositions, nommer, décrire, questionner, coopérer par le langage. Reconnaître et verbaliser des critères permettant d'identifier les bons œufs ou les bons poussins : couleurs, tailles et graphismes. Positionner les bons éléments en respectant les différents consignes visuelles. Acquérir un esprit critique. Être à l'écoute de l'autre. Travailler la mémoire visuelle. Développer une logique de questionnement. Note de contenu : 6 plateaux nids dont un avec cache (Louisette couve), 3 écrans "paravents" pliables, 24 œufs (12 grands, 12 petits), 24 poussins (12 grands, 12 petits), 3 séries de 6 fiches consignes pour 6 niveaux de jeu (chaque série est repérée par 6 symboles différents d'une même couleur), 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101198 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00466 A 410 CAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Vivre la psychomotricité ? l'école maternelle Legrand, Gérard L'oeuf et le poussin Back, Christine Kamishibaï en bois Dans mon pré Le Quérré, Patrice La princesse du jour et le prince de la nuit Renardy, Lisbeth Vocabulles Clairet, Françoise Tralala le loup / Joëlle Caumes (2014)
Titre : Tralala le loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joëlle Caumes, Auteur ; Fabienne David, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteNote de contenu : 1 support loup aimanté, 17 éléments magnétiques, 22 cartes images " Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93120 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00416 A 410 TRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Max et les maximonstres Sendak, Maurice La littérature de jeunesse Escarpit, Denise Le Secret de l'Affreux Méchant Auzary-Luton, Sylvie Ami-ami Rascal Chiffres Arthur, Alice Mon oeil ! Ramos, Mario
Titre : Sides Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédrick Caumont, Auteur ; François Romain, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-9 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Les Enquêteurs doivent découvrir un mot.
Les Témoins donnent un indice qui commence par l'une des deux lettres aux extrémités de la ligne.
Les Enquêteurs proposent leur réponse.Note de contenu : 26 cartes-lettres, 110 cartes-mots, 1 tuile Capitains, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://captain.games/wp-content/themes/cgcustom/documents/sides-fr-regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130996 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01004 A 410 SID jeux Galiléo Ludothèque Disponible Une place à prendre / Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) (cop 2006)
Titre : Une place à prendre : un jeu de rôle pour apprendre la participation citoyenne au niveau communal Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ), Auteur ; Isabelle Deman, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Centre d'information et de documentation pour Jeune (cidj) Année de publication : cop 2006 Importance : 1 conteneur Note générale : de 7 à 26 joueurs, durée de 180 à 300 minutes, à partir de 15 ans
Prévoir plusieurs feuilles A3, des marqueurs, un local assez grand, deux animateurs de jeu.Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalité
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : Jeu de rôle citoyenneté expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle consistant à jouer le rôle de divers citoyens (via les cartes de rôles) confrontés à une décision prise par leur bourgmestre de transformer une aire de loisirs en parking pour assurer le commerce. Note de contenu : 1 dossier pédagogique, 1 mode d'emploi, 1 carnet "scénario", 1 carnet "les clés pour l'animation", 1 mini-cocarde, 1 plateau de jeu, 1 fiche descriptive de la ville, 1 affichette d'avis d'enquête publique, 1 formulaire pour la Commission de Concertation, 1 convocation à la réunion de la Commission de Concertation, 1 lettre d'invitation à la réunion d'information, 1 feuille cartonnée, 1 sachet contenant des trombones, 5 cartes "mémo", 10 cartes "coup d'bol?", 26 fiches de personnages; 26 badges, 30 cartes "action!" Cycle : 2e degré secondaire/3e degré secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56714 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00138 A 201 PLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Fauna Friese, Friedemann Intersection Carret, Brice Globe twister Champion, Richard Nonsense Family Houbaert, Véronique Chateau aventure Vice & versa Shafir, Haim 3 mois d'une vie / Centre de Référence du Hainaut
Titre : 3 mois d'une vie : déjouez les pièges de la consommation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Centre de Référence du Hainaut, Editeur scientifique Editeur : Centre de Référence du Hainaut Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : vie quotidienne, stratégie, consommation, consommacteur Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 plateau de jeu Pop'N'Play; 6 cartes "situation"; 10 cartes "logement"; 10 cartes "voiture"; 37 cartes "imprévu"; 6 carnets d'activités; 16 cartes "Forem"; 48 cartes "obligation"; 56 cartes "vie quotidienne", 120 billets (20 billets de 1,de 5,de 10, de 50, de 100 et de 200 euro et 10 de 500 euro); 6 pions; 2 dés, 1 règle du jeu Cycle : Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75286 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00308 A 406 TRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00213 A 406 TRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Mazescape : Labýrinthos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pablo Céspedes, Auteur ; Victor Hugo Cisternas, Auteur ; Ivana Gahona, Illustrateur Editeur : Heillecourt : IELLO Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1 joueur, 5-90' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Jeu de labyrinthe, difficulté progressive
Plongez au cœur de dédales tortueux et tentez de trouver la sortie ! Observez, explorez, mais surtout échappez-vous de ces 7 labyrinthes ultra-addictifs !
Mazescape Labýrinthos vous propose un challenge solo haletant, dans lequel vous serez confronté à plus de 20 défis différents !Note de contenu : 7 Mazescapes, 1 curseur, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2022/01/Mazescape_Labyrinthos_Rules_FR_Light [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131710 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01077 A 302 MAZ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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