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Konito ? / Richard Champion (2017)
Titre : Konito ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Champion, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs. A partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Complétez des expressions cultes pour avancer sur le plan de jeu. Il y a 3 niveaux de difficultés de cartes questions et des cartes défis pour pimenter les parties. Note de contenu : Contenu : 202 cartes questions, 18 cartes défis, 1 plateau jeu, 1 sac de transport, 1 sablier, 1 règle de jeu, 5 pions Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105445 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00493 A 410 KON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Grammi cat's Petit, François We are the word Roudy, Ludovic Codenames Chvátil, Vlaada Le tour du monde en 80 jours Parlett, David Recto verso Brand, Inka Speed Staupe, Reinhard Kosmopolit / Florent Toscano ([2020])Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00824 A 410 KOS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Ernest et Célestine vont pique-niquer Vincent, Gabrielle Le loup tombé du livre Mabire, Grégoire Champions ! Largey, Grégoire Ceux d'en haut et ceux d'en bas Valdivia, Paloma 2 yeux ? Félix, Lucie Poka & Mine : les nouvelles ailes Crowther, Kitty
Titre : Kraken Attack ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Esteban Bauza, Auteur ; Betowers, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 1-4 joueurs, 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Tous unis contre le Kraken ! Tous à vos postes : sabres au clair, canons et pistolets chargés, Bikolor, le terrible Kraken vous attaque ! Utilisez vos talents de pirates et repoussez ses tentacules avant qu'il ne vous coule ! Coopération et ingéniosité sont la clé de cette bataille épique ! Note de contenu : 1 plateau Bateau, 1 plateau Piste du Kraken, 1 figurine Kraken, 4 pions Pirate,
8 figurines Tentacule, 6 dés Kraken, 4 jetons Trou, 3 jetons Kraken Attack, 4 jetons Tourbillon, 8 bastingages, 40 cartes Action, 4 cartes Aide de jeu, 1 livret de règlesCycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/Kraken_Attak_rulebook.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125341 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00940 A 406 KRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Labymaths / Françoise Clairet (2016)
Titre : Labymaths : Le jeu pour donner du sens aux mathématiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Concepteur ; Didier Rouchut, Illustrateur ; Violeta Savic, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique Résumé : Objectifs : Donner du sens aux mathématiques au travers de diverses activités de logique, déduction, repérage dans l'espace, vocabulaire mathématiques, problèmes à dessiner, calcul mental.
Compétences : Maîtrise du vocabulaire mathématique simple, calculer, raisonner et déduire, se familiariser avec des notions d'espace.Note de contenu : Contient 1 plateau de jeu "labyrinthe", 1 dé et 6 pions joueurs, 36 clés de 6 couleurs à gagner, 6 séries de 25 cartes (roses, vertes, violettes, ...). Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100873 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00460 A 409 LAB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La musique Bernardeau, Thierry Les compétences ? l'école Rey, Bernard Max est racketté Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Pickomino Knizia, Reiner Sur l'île des Zertes Ponti, Claude Cadre européen commun de référence pour les langues Conseil de l'Europe
Titre : Le labyrinthe magique : ne perdez pas la boule ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Baumann, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : [2010] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272105816 Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les apprentis magiciens doivent chacun collecter cinq symboles dans un étrange labyrinthe. "Boum !" "Aïe !"... un des petits magiciens se cogne, pourtant il n'y a rien devant lui ! Serait-ce ce farceur de professeur qui ferait surgir des murs invisibles ? Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 plaque à trous, 24 murs en bois, 24 jetons "image", 1 dé (aux faces numérottés 1,2,2,3,3,4), 4 magiciens de couleurs (jaune, vert, bleu et rouge), 4 billes métalliques et 1 sac en toile
1 règle de jeuCycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/labyrinthe-regle-fr.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110184 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00748 A 403 BAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Grammaire Hengchen, Jean-Louis Patouffèt' Gay-Para, Praline Capsule 3 : Guide pédagogique A I. Peladeau et L. Saint_Pierre , G. Christiaen et Ch. Sol Le dragon des syllabes Flament, Claire L'éducation thérapeutique du patient Mauduit, Laurence Classification des interventions de soins infirmiers Bulechek, Gloria M.
Titre : Laoupala : le jeu qui va vous en faire voir... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Valéry Fourcade, Auteur ; Sofi, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2004 Collection : Jeu de poche num. 6 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760052140105 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueMots-clés : Association d'idées Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu d'association et de rapidité. Le but du jeu est d'être le premier à trouver dans son champ visuel immédiat un objet qui possède le plus grand nombre de caractéristiques imposées par 6 cartes. Note de contenu : 46 cartes; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance En ligne : https://ludos.brussels/ludo-cocof/opac_css/doc_num.php?explnum_id=966 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75365 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00281 A 401 LAO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les Collections de l'Histoire n°75 (03/05/2017) Clerget, Philippe Art Now vol 2 Grosenick, Uta Beaux Arts magazine n°414 (03/12/2018) Taittinger, Thierry L'Impressionnisme Clay, Jean Cahiers pédagogiques n°541 (05/12/2017) Nembrini, Laurent Gestion mentale et pensée mathématique Taurisson, Alain
Titre : Ligretto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt International Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jouer à en faire voler les cartes ! On ne saurait être plus rapide !
Un jeu de cartes turbulent qui ne manquer chez aucun amateur de jeux. Fascinant, divertissant et incroyablement simple ! Tous les joueurs essaient en même temps de placer autant de cartes de la même couleur que possible en respectant l'ordre croissant de 1 à 10. Pour cela, il faut de la rapidité, de la perspicacité et d'excellents réflexes. Si vous combinez.
Le joueur à se défausser de toutes ses cartes (en fonction de critères de couleur et de nombres) plus rapidement que les autres joueurs remporte la partie.Note de contenu : 160 cartes (avec 4 versos différents), 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=1595 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112480 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00774 A 409 LIG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sciences Action 2 Cocriamont, M. Cahier d'activités Cambier, Dominique Escape box Dorne, Frédéric Skyjo Bernardt, Alexander Essentia 4e Dederen, Eric Toupie n°363 (14/12/2015) Laurans, Camille Lipo Gram / Pierrick Libralesso ([2022])
Titre : Lipo Gram : attention lettre interdite ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierrick Libralesso, Auteur ; Renaud Libralesso, Auteur ; Pierô, Illustrateur Editeur : kyf édition Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-10 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Comment jouer ?
Faire deviner des mots sans dire la lettre interdite !
2 modes de jeu !
Jouez tous ensemble ou affrontez-vous en équipe !
Lancez l'application et c'est parti !Note de contenu : 220 cartes, 1 livret de règles, 1 application Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130994 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01003 A 410 LIP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pour la reine Robert, Alex Histoires nocturnes Köhrsen, Andrea Forest adventure Lebeau, Pierre-Yves Une place à prendre Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) Unanimo Coster, Ora Lobo 77 Lire utile / Lucienne Brive (2014)
Titre : Lire utile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lucienne Brive, Concepteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteNote de contenu : 24 fiches de documents illustrés
24 fiches de séries de questions à renseigner
livret de correction
feutres à eauCycle : Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93294 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00432 A 410 LIR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Après Prose, Francine Quand les marionnettes se font maîtresses Debouny, Aline L'amant Duras, Marguerite Dictionnaire des mythologies et des religions des sociètés traditionnelles et du monde antique Bonnefoy, Yves Qui a ramené Doruntine ? Kadaré, Ismaïl Comment j'ai adopté un dragon Hirschfeld, Yves
Titre : LiroDingo : 5 jeux de lettres et sons (GS/CP) : mémoire, loto bingo, kim, cherche et trouve... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Annick Delaunay, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2020] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 19 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans +, 1-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un jeu amusant pour apprendre les lettres et les sons associés.
5 jeux facile et rigolos à partir de 5 ans : Mémoire, Loto, Cherche et trouve, Kim, Les 2 font la paire.
En classe ou en famille, apprends à associer chaque lettre de l'alphabet à sa prononciation (son) la plus courante.
Un outil ludique organisé en 4 niveaux de difficulté.Note de contenu : 54 cartes, 1 livret de règles
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/LiroDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131119 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01035 A 410 LIR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Little action Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Format : 22 x 22 cm Note générale : 2 à joueurs, durée 10 minutes, à partir de 2 ans et demi Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Note de contenu : 1 règle du jeu, 6 figurines animaux, 12 médailles en carton, 20 tuiles en cartons Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08557_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112626 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00765 A 404 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le secret d'Edgar Ellerbeck, Caroline Qui est toto? Clairet, Françoise Activités pour le cadre européen commun de référence Kober-Kleinert, Corinne L'histoire de mon bébé Bourguignon, Laurence Musique & peinture A la portée des tout-petits Vay, Bruno
Titre : Little cooperation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans 1/2 et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les joueurs vont collaborativement essayer de faire traverser les 4 animaux depuis la tuile pêche vers la tuile igloo, et ce en passant par le pont. Mais au fur et à mesure, le pont va fondre et ses piliers vont disparaître... Un jeu qui se joue en coopération pour apprendre à jouer et à gagner tous ensemble. Note de contenu : 3 plateaux de jeu (1 plateau de départ "pêche", 1 pont de glace, 1 plateau d'arrivée "igloo"), 4 animaux, 6 piliers en bois (piliers du pont), 1 dé spécial, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08555_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112625 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00766 A 403 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00973 A 403 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Roulé le loup ! Gay-Para, Praline Le loup qui n'aimait pas Noël Lallemand, Orianne Aider les élèves à apprendre Vecchi, Gérard de Ce livre a mangé mon chien ! Byrne, Richard 52 méthodes, pratiques pour enseigner Mattes, Wolfgang Tendre Dali Vriens, Els
Titre : Little mémo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 103 - Permanence de l'objet
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : De petits animaux se promènent dans le jardin. Tout à coup, l'un se cache sous le buisson. Quel animal s'est caché ? Un jeu qui favorise l'échange entre les tout petits et leurs parents. Note de contenu : 9 petites bêtes (papillon, coccinelle, abeille, escargot, hérisson, grenouille, tortue, libellule, chenille), 1 boîte servant à cacher les animaux, 15 jetons fleurs et feuilles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08552_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131478 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01052 A 102 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Top Song Debroise, Véronique C'est déjà le printemps ! Iwamura, Kazuo Coup de foudre Solotareff, Grégoire Dr Eureka Fraga, Roberto Léane et Léon : on était où avant ? Le Quérré, Patrice Jao le caméléon Jenner Metz, Florence
Titre : Little observation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans 1/2 et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : De petits papillons virevoltant dans le jardin. Qui sera le plus observateur et attrapera le papillon correspondant à la combinaison des dés ? Un jeu qui favorise l'échange entre les tout petits et leur parents. Note de contenu : 9 papillons, 2 dés spéciaux, 30 jetons à gagner, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08551_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127146 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00974 A 102 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Médias et enseignement Association des universités partiellement ou entièrement de langue française Little action Brainbox : des tout petits Green Board Team La laine du mouton Jobin, Claire Petit poisson blanc à la découverte des cinq sens Genechten, Guido van Pourquoi m'apprendre la peur ? Scouvart, Robert
Titre : Lobo 77 : qui va trinquer ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gigamic Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Amigo Importance : 1 conteneur Format : 15 cm Note générale : 2 à 8 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : A son tour, un joueur joue une carte sur la pile commune et additionne sa valeur au total précédent. Mais il ne faut pas que ce nouveau total atteigne 77 ou soit un doublet (11, 22, 33, etc.), car dans ce cas le joueur perd des jetons et risque d'être éliminé s'il n'en a plus. Note de contenu : 1 règle du jeu, 4 cartes "0", 4 cartes "-10", 4 cartes "2 x", 5 cartes "Changement de sens", 6 cartes "Doublets" (11, 22, 33, 44, 55, 66), 8 cartes "10", 24 cartes 2 à 9 (3 de chaque valeur), 1 carte "76", 24 jetons bleus Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_amlobo_lobo77_rules [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112614 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00769 A 409 LOB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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