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Brainbox : Apprenons l'anglais / Green Board Team (2016)
Titre : Brainbox : Apprenons l'anglais Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Green Board Team, Auteur Editeur : [s.l.] [UK] : Green Board Team Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Joueurs de plus de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes Note de contenu : 71 cartes illustrées, 1 règle, 1 sablier, 1 dé Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105634 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00664 A 410 BRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Émotissage Berdal-Masuy, Francoise Le jeu en classe de langue Silva, Haydée Kosmopolit Toscano, Florent Guess and tell Paille, Valérie La grammaire en jeux Petitmengin, Violette Nonsense Classic Houbaert, Véronique Brainbox : Mes premières maths / Green Board Team (2016)
Titre : Brainbox : Mes premières maths Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Green Board Team, Auteur Editeur : [s.l.] [UK] : Green Board Team Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Joueurs de plus de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelleIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes Note de contenu : 55 cartes illustrées, 1 règle, 1 sablier, 1 dé Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105637 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00662 A 409 BRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Take it easy ! Burley, Peter Opération Amon-Rê Grunau, Jürgen P.K. Smart 10 When I dream Darsaklis, Chris Tic tac boum junior Barc, Sylvie Tai Chi Chuan Attia, William Brainbox : des tout petits / Green Board Team (2016)
Titre : Brainbox : des tout petits Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Green Board Team, Auteur Editeur : [s.l.] [UK] : Green Board Team Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Joueurs de plus de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes Note de contenu : 55 cartes illustrées, 1 règle, 1 sablier, 1 dé Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105638 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00661 A 410 BRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Toupie n°396 (17/09/2018) Laurans, Camille Noël chez Ernest et Celestine Vincent, Gabrielle Panic Island Boccara, Antonin L'histoire de la chenille Ramsay, Alex Le petit chaperon rouge Roux, Christian Pourquoi tu pleux ? Crahay, Anne
Titre : Break the code Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ryohei Kurahashi, Auteur ; Mélanie Walryck, Illustrateur Editeur : Heillecourt : IELLO Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Oh my code!
Break the code est un jeu de réflexion palpitant et plein de tension. À chaque tour, choisissez une question parmi celles au centre de la table, et analysez soigneusement les réponses de vos adversaires. Faites des déductions efficaces pour être le premier à deviner la combinaison ciblée !Note de contenu : 21 cartes Question, 20 tuiles Chiffre, 4 paravents, 1 bloc de feuilles de notes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2019/08/BTC_rulebook_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131708 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01076 A 409 BRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Brin de jasette / Jacinthe Cloutier (2009)
Titre : Brin de jasette : le jeu qui fait parler tout le monde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacinthe Cloutier, Auteur Editeur : Ottawa [Canada] : Brin de jasette Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-8104-0060-7 Prix : 15 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéMots-clés : expression verbale Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : 86 cartes de questions dont 21 cartes "A cœur ouvert"; 20 cartes "Droit au but", 23 cartes "Brise-glace" ; 22 cartes "Ce cher ego"; 16 quartiers "Coup de cœur"; 1 dé avec deux faces rouges et quatre couleurs différentes sur les autres faces; 1 règle du jeu Cycle : 3e degré secondaire/4e degré secondaire (7e) Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75267 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00305 A 410 BRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La Bible pour les nuls Denimal, Eric Le boulanger Bourgoing, Pascale de Pandémie Leacock, Matt Le roi des seaux Dorra, Stefan Petit Poilu Bailly, Pierre Courtes pièces à lire et à jouer Dubillard, Roland Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00953 A 101 BRO jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Diagnostics infirmiers, interventions et résultats Pascal, Annie Bausack Activités de yoga à l'école Top-Labonne, Emilie Kosmopolit Toscano, Florent Qui est-ce ? La promotion de la santé Breton, Eric
Titre : Bruxelles 1897 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Etienne Espreman, Auteur ; Vincent Joassin, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-4 joueurs, 45' à 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : 1897, l'Art Nouveau rayonne dans les rues de Bruxelles et l'Exposition Internationale ouvre ses portes. Le temps est venu d'inscrire votre nom dans l'Histoire de l'Art. Pour asseoir votre notoriété, vous devez exposer et vendre vos créations artistiques, bâtir des chefs-d’œuvre architecturaux ou encore, tirer profit de vos relations mondaines.
Bruxelles 1897 est un jeu de cartes stratégiques qui se joue en 4 manches. A votre tour, vous utiliserez vos cartes Architecte pour réaliser les actions Art Nouveau et Bruxelles. À la fin de chaque manche, le placement judicieux de vos cartes vous permettra d'influer sur le calcul des majorités. En fin de partie, le joueur qui terminera avec le plus de points de victoire sera déclaré Architecte de l'année.Note de contenu : 1 plateau, 4 cartes Bonus, 1 carte Prison, 3 cartes Bruxelles, 1 carte Premier joueur, 28 cartes Architecte (7 par couleur), 83 cartes Action (12 Œuvre, 23 Argent, 12 Matériau, 16 Maison, 19 Notable, 1 Expo), 16 pions (4 par couleur), 1 pion Manche, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.geekattitudegames.com/wp-content/uploads/2019/09/r%C3%A8gles-Bxl97-F [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132049 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01095 A 406 BRU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Bubble Stories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthew Dunstan, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1 à 2 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Dans chaque aventure que tu vas vivre, choisis les lieux que tu souhaites explorer.
Récupère chaque carte correspondante grâce à sa bulle, ouvre grand les yeux et observe bien chaque image.
Au fil de tes découvertes, rassemble toutes les cartes Étoile qui te permettront de réaliser ton objectif avec succès !Note de contenu : 72 cartes (réparties en 4 aventures), 1 tutoriel, l livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2021/08/BubbleStories-Rules-FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125084 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00926 A 411 BUB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Speed colors Morin, Erwan Brin de jasette Cloutier, Jacinthe Pique Plume Extension Zoch, Klaus Apprendre à parler avec des comptines Goëtz-Georges, Marie Coccinelles Duplik duplik Jacobson, William P.
Titre : Bubbly Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tobia Botta, Auteur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Année de publication : [2023] Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 209 - Discours "bluffé"Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu de cartes
Seul·e contre tou·te·s, soufflez votre bulle le plus loin possible. Attention aux objets volants qui pourraient vous couper la route.Note de contenu : 55 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://helvetiq.com/media/hexaattachment/products/attachments/Bubbly_Rules_ALL_ [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130999 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01007 A 401 BUB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Buzzers sons et lumière
Titre : Buzzers sons et lumière : set de 4 pièces Titre original : Lights & Sounds Answer Buzzers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Learning Resources Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : 4 buzzers avec 4 effets sonores et de lumière différents.
Animez l'apprentissage avec quatre lumières et sons uniques !
- Parfait pour les jeux et les activités à la maison ou en classe !
- Quatre combinaisons lumineuses et sonores uniques vous aident à participer et à gagner !Note de contenu : 4 buzzers (1 bleu, 1 jaune, 1 vert, 1 rouge) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129624 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00035 A 4 BUZ Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Émotion et traumatisme Ferragut, Éliane, Boulenger, Jean-Philippe C'est moi le plus beau Ramos, Mario Le roi Soleil La maîtrise de soi Chauchard, Paul Les monarchies absolues Psychiatrie de l'étudiant Hanus, Michel (1936-2010) C'est pas sorcier (2003)
Titre : C'est pas sorcier : le jeu du savoir et de la découverte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lansay Année de publication : 2003 Autre Editeur : France 3 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3181860749814 Prix : 30 EUR Note générale : 2 versions similaires existent : la version bleue et la version jaune. Les seules différences sont les thèmes des questions :
Jaune : Inventions et Découvertes, Univers marin, Arts, Culture et Loisirs, Médias et Communication et Le Corps Humain
Bleu : Transports, Géologie & Géographie, Monde animal, Biologie & Médecine, et Astronomie & EspaceLangues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaireMots-clés : hasard connaissance personnelle média culture sciences sciences humaines compétition Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à faire le tour du plateau de jeu en premier, en répondant aux questions posées et en respectant les règles de dépassement sur le plateau. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 3 cartes "gyrophare"; 6 cartes "personnages"; 6 pions "camion" (bleu; vert; rouge; jaune; mauve; bleu foncé); 15 cartes "coup de bol"; 18 cartes "pas de bol"; 100 cartes "arts, culture et loisirs"; 100 cartes "médias et communication"; 100 cartes "inventions et découvertes"; 100 cartes "corps humain"; 100 cartes "univers marin" Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56784 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00167 A 408 CES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Qui paire gagne Glenn, Stephen Galaxie Math 3 Elsevier, L. L'enseignement scientifique Vecchi, Gérard de Manuel Elsevier, L. Débrouille-toi ! Drude, Hilko Leerboek Vanderwalle, Marise
Titre : C'est qui le plus fort ? : retrouvez l'univers de Mario Ramos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mario Ramos, Illustrateur Editeur : Paris : L'école des loisirs Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1-6 joueurs, 20' à 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : "Promenons-nous dans les bois, tant que le loup n'y est pas !"
Peut-être, mais plus pour longtemps ! Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille.
Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup.
Pour une fois, ce n'est pas lui qui sera le plus fort !Note de contenu : 1 plateau de jeu, 6 cartes rectangulaires "Loup", 37 jetons : dont 14 paires de jetons "Personnages", 9 jetons spéciaux (1 jeton "Attention au loup !", 2 jetons "Ballon perdu", 2 jetons "Roi des animaux", 2 jetons "Tour de la forêt", 2 jetons "J'ai la banane"), 1 roue, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.ecoledesloisirs.fr/sites/default/files/rdj_cest_qui_le_plus_fort.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131681 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01071 A 401 CES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'autorité à l'école, mode d'emploi Boncourt, Martine Faire construire des savoirs Vecchi, Gérard de Oser les fractions dans tous les sens Terwangne, Martine de Enseigner l'histoire Le Pellec, Jacqueline Bamboleo Zeimet, Jacques Travailler en îlots bonifiés pour la réussite de tous Rivoire, Marie
Titre : C'Koi le rapport ? : 4 dessins, 1 rapport à deviner Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lansay Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Découvrez le mot correspondant à votre couleur puis dessinez-le sur votre ardoise, rassemblez vos 4 ardoises et tenez de deviner le rapport entre les 4 dessins !
Pour + de challenge : saurez-vous dessiner avec un bras derrière le dos ou les yeux fermés ?
10 bonnes réponses, c'est gagné !
2 niveaux de difficulté, 200 rapports à trouverNote de contenu : 100 cartes recto verso Indice C'Koi le rapport ?, 4 ardoises, 4 feutres, 1 effaceur, 1 boîtier, 1 sablier, Cycle : Généralités En ligne : https://lansay.fr/sites/default/files/2021-10/Fond_11.jpg Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131488 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01055 A 410 CKO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Le cactus / Patrice Le Quérré (2012)
Titre : Le cactus : jeu d'orientation et de repérage dans l'espace. Codage-décodage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Quérré, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Note de contenu : Contient 6 plateaux-puzzles de 25 pièces, 18 fiches consignes, 1 fiche annexe de consigne, 1 table de codes, 1 règle Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93113 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00411 A 102 CAC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pomelo découvre Badescu, Ramona Plouf ! Corentin, Philippe Et si les formes... Genechten, Guido van La clé des champs Echevinat de la ville de La Louvière L'invincible Petit Chaperon Rouge West, Wallace Renforcer la confiance en soi à l'école Soleilhac, Alain [Cadenas à anse longue]
Titre : [Cadenas à anse longue] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 cadenas à anse longue Accompagnement : 3 clés Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 1 cadenas à anse longue (8,5 cm) et 3 clés Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133201 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00102a A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00102b A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Périodiques Disponible [Cadenas à code bleu]
Titre : [Cadenas à code bleu] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 cadenas à code Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 1 cadenas bleu (6,5 cm) à code (0000 de base) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133187 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00101d A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Cadenas à code gris]
Titre : [Cadenas à code gris] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 cadenas à code Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 1 cadenas gris (6,5 cm) à code (0000 de base) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133185 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00101a A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00101b A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Cadenas à code rouge]
Titre : [Cadenas à code rouge] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 cadenas à code Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 1 cadenas rouge (6,5 cm) à code (0000 de base) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133186 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00101c A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Calcul'As Major / Stéphane Hoeben (2016)
Titre : Calcul'As Major Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Hoeben, Concepteur Editeur : Floreffe [Belgique] : Atzéo Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Note générale : Deux joueurs ou plus de 7 à 77 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementRésumé : But du jeu : calculer de plus en plus vite.
Pour les élèves : favoriser la visualisation globale des nombres et donc quitter le comptage par un s’entraîner à l’addition, la soustraction, …
Pour les enseignants : disposer de schèmes à proposer aux enfants (de 1 à 10) mais également utiliser ceux-ci comme schèmes de nombres non entiers (dits nombres décimaux)
- offrir une continuité de la 1ère année à la 6ème année
- disposer d’un matériel qui n’occasionne pas de longue correction.Note de contenu : 108 cartes de jeu + 6 cartes de règlement Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100851 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00457 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 15/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le développement psychologique de l'enfant Deldime, Roger Langue française Fédefoc - Segec La classe maternelle n°293 (18/11/2020) Poncin, Jean-Luc Sea salt & paper Cathala, Bruno La musique Bernardeau, Thierry La science de l'enfant heureux Sunderland, Margot Calcul'As Minor / Stéphane Hoeben (2016)
Titre : Calcul'As Minor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Hoeben, Concepteur Editeur : Floreffe [Belgique] : Atzéo Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Note générale : Deux joueurs ou plus de 5 à 77 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementRésumé : But du jeu : calculer de plus en plus vite.
Pour les élèves : favoriser la visualisation globale des nombres et donc quitter le comptage par un s’entraîner à l’addition, la soustraction, …
Pour les enseignants : disposer de schèmes à proposer aux enfants (de 1 à 10) mais également utiliser ceux-ci comme schèmes de nombres non entiers (dits nombres décimaux)
- offrir une continuité de la 1ère année à la 6ème année
- disposer d’un matériel qui n’occasionne pas de longue correction.Note de contenu : 100 cartes de jeu + 6 cartes de règlement Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100847 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00455 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les fonctions Un cerveau pour apprendre Sousa, David A. Max veut se faire des amis Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Chien bleu Nadja Les maths ? toutes les sauces Gueritte-Hess, Bernadette Lili n'aime que les frites Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Calcul'As Trezor / Stéphane Hoeben (2016)
Titre : Calcul'As Trezor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Hoeben, Concepteur Editeur : Floreffe [Belgique] : Atzéo Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Note générale : Deux joueurs ou plus de 5 à 77 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementRésumé : But du jeu : calculer de plus en plus vite.
Pour les élèves : favoriser la visualisation globale des nombres et donc quitter le comptage par un s’entraîner à l’addition, la soustraction, …
Pour les enseignants : disposer de schèmes à proposer aux enfants (de 1 à 10) mais également utiliser ceux-ci comme schèmes de nombres non entiers (dits nombres décimaux)
- offrir une continuité de la 1ère année à la 6ème année
- disposer d’un matériel qui n’occasionne pas de longue correction.Note de contenu : 100 cartes de jeu + 6 cartes de règlement Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100849 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00456 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahiers pédagogiques 567 (01/02/2021) Nembrini, Laurent Alex, l'astronaute qui fêtait son anniversaire Talboom, Liesbeth Léon Groovie, Annie Tube résonnant 2 tons Juste une minute Kranendonk, Anke Lili se fait toujours gronder Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Calcul'As Zador / Stéphane Hoeben (2016)
Titre : Calcul'As Zador Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Hoeben, Concepteur Editeur : Floreffe [Belgique] : Atzéo Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Note générale : Deux joueurs ou plus de 7 à 77 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementRésumé : Ce jeu est conçu :
- pour que les enfants se construisent des images mentales des nombres jusque 6
- pour qu’ils manipulent des schèmes différents (3 variétés)
- pour qu’ils comparent des quantités
- pour qu’ils découvrent la notion d’égalité
- pour qu’ils quittent petit à petit le comptage
- pour qu’ils soient prêts à apprendre à calculer en 1ère année (et après) avec les cartes « Minor » et les cartes « Trezor »Note de contenu : 110 cartes de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100964 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00464 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Il était une... phrase Brive, Lucienne Comment aimer un enfant Janusz KORCZAK J'écris ma première pièce de théâtre et je la joue ! Seguin, Jean-Claude Atelier Mesures 1 Winninger, M.-L. Le modelage Lange, André Comment développer les fonctions exécutives dans le fondamental ? Bolle, Marylène
Titre : CalculoDingo ! : 12 jeux d'additions et soustractions : bataille, mistigri, rami, mémoire, phraraon... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2011] Collection : Didacool num. 1 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2 à 6 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : 12 jeux faciles et rigolos pour travailler additions, soustractions, odubles et numération avec les enfants de la grande section de maternelle au CE2.
CalculoDingo est l'olutil pratique et ludique pour travailler le caclul mental du programme de GS au CE2.Note de contenu : 36 cartes, 1 livret de règles
Bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/CalculoDingo-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131095 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01032 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Camelot Junior / Raf Peeters (2005)
Titre : Camelot Junior : a romantic challenge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2005 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelMots-clés : assemblage différenciation de dimensions logique Index. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de reconstruire le château selon le modèle proposé dans le carnet, à l'aide des blocs de bois percés de trous. Le résultat doit être identique au schéma proposé par le carnet et stable. Le niveau de difficulté des modèles est progressif. Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 carnet de défi et solutions, 1 plan de jeu en bois clair, 1 prince, 1 princesse, 7 pièces en bois (1 arche mauve, 1 escalier vert, 2 tours rouges, 2 escaliers bleus, 2 petites tours oranges) Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56882 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00212 A 302 CAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00439 A 302 CAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Joyeuses Pâques Fenouil ! Weninger, Brigitte Guide sur la gestion de classe participative Caron, Jacqueline Expression libre Langelier, Valentin L'Enfant et le Musée Gazeau, Marie-Thérèse Quadricolor Largeaud, Agnès New Headway Elementary - Third edition Soars, Liz Cap sur la confiance / Mélanie Cotting ([s.d.])
Titre : Cap sur la confiance Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mélanie Cotting, Auteur ; Quentin Bays, Auteur ; Felix Kindelán, Illustrateur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-8 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ce jeu coopératif propose à chaque joueur un but à atteindre. Pour atteindre ce but, le joueur devra répondre à des questions et partager ses expériences avec les autres joueurs. Ensemble, les joueurs vont développer leur confiance. Il vont bâtir un phare et devront le terminer avant l'arrivée de la vague. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 bloc note, 60 cartes "boussole", 149 cartes "action", 5 cartes "phare", 6 cartes "vague", 40 diamants, 1 dé, 1 guide pédagogique Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112860 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00715 A 410 CAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pratiques et innovations à l'ère du numérique en formation à distance Lafleur, France Calcul'As Trezor Hoeben, Stéphane Mon meilleur ami; 62 jours de bonheur ! Falzar Référentiel Cambier, Dominique Mazescape Céspedes, Pablo Le trésor du potager; Pas de légumes frais pour le shérif ! Falzar Cap10 / Charles Chevallier ([s.d.])
Titre : Cap10 : pyramides en vue ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur Editeur : Ris-Orangis [France] : Ilinx Année de publication : [s.d.] Importance : 1 vol. (46 p.) Présentation : couv. ill., ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-96485-06-2 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : A consulter et à photocopier sur place Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110957 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00742 A 409 CAP jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt CapColor / Charles Chevallier ([s.d.])
Titre : CapColor : les pyramides d'émeraude Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Ris-Orangis [France] : Ilinx Année de publication : [s.d.] Collection : Capcolor Importance : 1 vol. (50 p.) Présentation : couv. ill., ill. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-96485-04-8 Note générale : Règle du jeu p. 2, Capcolor vert p. 3-22, Cap10 p. 23, Capcolor Expert p. 24-44, Cap10 Expert p. 45, Capcolor Super défi p. 46-49, Solutions p. 50 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110956 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00743 A 409 CAP jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Cardline / Frédéric Henry (2016)
Titre : Cardline : animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Henry, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2016 Autre Editeur : Quimper [France] : Bombyx Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 8 joueurs, à partir de 7 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : But du jeu : être le premier à placer toutes ses cartes "animaux" à la bonne place sur une échelle de poids, de taille ou de longévité. Note de contenu : 110 cartes. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105458 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00704 A 402 CAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bio 4 Delvigne, Martine Comédia Hirschfield, Yves Soins infirmiers aux personnes atteintes d'affections néphrologiques et urologiques Laville, Maurice Les grandes figures des mythologies Comte, Fernand (1932-....) What's Missing ? Sirieix, Florian L'éducation inclusive Joguet, Jacques Le carrousel des poules
Titre : Le carrousel des poules Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schyns Didaktische Spiele Importance : 1 plateau Accompagnement : 1 boîte Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 103 - Permanence de l'objet
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les œufs sont répartis aléatoirement dans les nids puis recouverts par une poule (minimum 1 œuf dans chaque nid). Tour à tour, chaque joueur lance le dé. Si le dé indique 1, 2 ou 3, le joueur choisit une poule, la soulève et ramasse autant d’œufs que de points indiqués par le dé (s’il y a moins d’œufs, le joueur doit se contenter de la quantité restante). Si le dé indique un trèfle, le joueur choisit une poule et prend tous les œufs qui se trouvent dans le nid. La partie se termine dès qu’un joueur a ramassé 8 ou 11 œufs (suivant le nombre de joueurs), il remporte ainsi la partie. Note de contenu : 1 plateau tournant, 36 œufs, 12 poules + 12 socles, 1 dé spécial, 1 règle de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123495 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00883 A 401 CAR jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 22/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Où se cache Lazy ? Freund, Jan-David Ateliers d'éveil musical Fuzeau, Jean-Pierre A l'intérieur de moi Gaud, Aurélia Le loup sentimental Pennart, Geoffroy de Mon grand livre-disque de comptines Tenier, Françoise Les trois brigands Ungerer, Tomi Cartablabla / Françoise Clairet (2014)
Titre : Cartablabla Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93102 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00404 A 410 CAR jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 01/12/2021 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Production écrite et difficultés d'apprentissage Dolz, Joaquim Emile Ungerer, Tomi La psychomotricité au service de l'enfant, de l'adolescent et de l'adulte De Lièvre, Bruno Tralala le loup Caumes, Joëlle Qui a vu le loup ? Sanders, Alex Dopido n°3 (19/10/2015) Wuytens, Sonja Cartatoto
Titre : Cartatoto : apprendre les additions en s'amusant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Saint-Max [France] : France Cartes Importance : 1 conteneur Prix : 11.90 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : calcul addition numération Index. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : 110 cartes de jeu recto/verso; 1 règle du jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57524 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00269 A 409 CAR jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Insectes et autres invertébrés Bender, Lionel Beaux Arts magazine 456 (01/06/2022) Taittinger, Thierry Comprendre, apprendre, mémoriser Stordeur, Joseph Unanimo Coster, Ora Les âges de la vie Bee, Helen Max n'aime pas l'école Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Cartaventura / Thomas Dupont (2021)
Titre : Cartaventura : Lhassa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Dupont, Auteur ; Arnaud Ladagnous, Auteur ; Guillaume Bernon, Illustrateur ; Jeanne Landart, Illustrateur Editeur : Vallières-sur-Fier : Blam Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3770005767228 Note générale : 10 ans et +, 1-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Partez à la recherche d'Alexandra David-Neel au Tibet. Ensemble, faites les bons choix, explorez de nouvelles contrées et retrouvez Alexandra ! Des règles simples à découvrir en jouant. Un jeu coopératif jouable aussi en solo. Une aventure immersive aux multiples dénouements. Note de contenu : 70 cartes numérotées, 1 livret historique Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123298 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00900 A 411 CAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Eveil Fédefoc - Segec Langue française Fédefoc - Segec Kosmopolit Toscano, Florent Mécanicartes Lefrançois, Aurélien Micromacro Sich, Johannes Panic Island Boccara, Antonin [Carte flash en anglais
Titre : [Carte flash en anglais Titre original : Flash cards English] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 sachet Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[RAMEAU] Anglais (langue) -- Vocabulaire
[RAMEAU] Littérature:Littérature pour la jeunesse:Livres d'images:Abécédaires
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Abécédaire, vocabulaire anglais Note de contenu : 26 cartes retenues par un anneau jaune
référence : M070515ECycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130078 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00085 A 410 FLA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Cartes à jouer ([s.d.])
Titre : Cartes à jouer Titre original : Speelkaarten Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Cadet Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitifMots-clés : Jeu de cartes standard Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Jeu de cartes. Permet de réaliser plusieurs jeux différents. Note de contenu : 1 règle de jeu "bridge"; 3 cartes "joker"; 4 cartes "1"; 4 cartes "2"; 4 cartes "3"; 4 cartes "4"; 4 cartes "5"; 4 cartes "6"; 4 cartes "7"; 4 cartes "8"; 4 cartes "9"; 4 cartes "10"; 4 cartes "valet"; 4 cartes "dame"; 4 cartes "roi" Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56543 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00331 A 412 CAR jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Castagnette à manche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 castagnette à manche Format : 24 cm Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Cet instrument d'origine espagnole rappelle les sonorités chaudes de ce pays. Avec un son percutant, une utilisation simple et amusante, la castagnette à manche développe votre sens du rythme. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/276-castagnettes-a-manche-20-cm.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130965 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p15 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Castle logix / Raf Peeters (2007)
Titre : Castle logix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2007 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 5414301513216 Prix : 27 EUR Note générale : 1 joueur, durée variable, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : assemblage différenciation de dimensions logique Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de reconstruire le château selon le modèle proposé dans le carnet, à l'aide des blocs de bois percés de trous et des tours cylindriques. Le résultat doit être identique au schéma proposé par le carnet et stable. Le niveau de difficulté des modèles est progressif. Note de contenu : 3 tours cylindriques; 4 blocs de bois clair percés de trous; 1 carnet de défi et solutions; 1 règle de jeu Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57451 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00247 A 302 CAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pédagogie différenciée Przesmycki, Halina Beaux Arts magazine 448 (18/10/2021) Taittinger, Thierry Reconnaissance tactile Neudorfer, Jutta Enseigner au primaire Potts, Bruce Beaux Arts magazine n°356 (24/01/2014) Taittinger, Thierry Comment les enfants apprennent à parler Bruner, Jérôme Catéchèse Question (1999)
Titre : Catéchèse Question : La bible Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ed. Le Sycomore Année de publication : 1999 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Note de contenu : 1 plateau, 8 supports, 1 bougie, 1 liste de thèmes, 8 carrés double faces, 1 dé, 1 règle de jeu Cycle : Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77754 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00363 A 408 CAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Ca s'écoute ! Gillet, Christophe Projet lecteur Schneider, Jean-Bernard Les compétences ? l'école Rey, Bernard Cracks en Maths 1 anonyme Faire du français en maternelle Delforge, Martine Catéchèse Question Catéchèse Question (1999)
Titre : Catéchèse Question : Les fondements de la foi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ed. Le Sycomore Année de publication : 1999 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Note de contenu : 1 plateau, 8 supports, 1 bougie, 1 liste de thèmes, 8 carrés double faces, 1 dé, 1 règle de jeu Cycle : Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77757 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00365 A 408 CAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Devinettes de phonologie Lacomblez, Alix La leçon verte : Herbier André, Pierre Ca s'écoute ! Gillet, Christophe Les courants de la pédagogie contemporaine Beauté, Jean Post War and Contemporary Art Cahier d'exercices Maquoi, Joseph Catéchèse Question (1999)
Titre : Catéchèse Question : Les sacrements Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ed. Le Sycomore Année de publication : 1999 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Note de contenu : 1 plateau, 8 supports, 1 bougie, 1 liste de thèmes, 8 carrés double faces, 1 dé, 1 règle de jeu Cycle : Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77756 Exemplaires (1)
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Une enquête de Théophile Rieuf-Gardin, Inès Les trois brigands Ungerer, Tomi La musique Bernardeau, Thierry Dictionnaire de la musique Vignal, Marc Contes traditionnels d'Ile-de-France Solet, Bertrand Les contes de la souris chauve Rudigoz, Roger Cathédrale (s.d.)
Titre : Cathédrale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Année de publication : s.d. Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 31 pièces Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77759 Exemplaires (1)
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Titre : Caty mini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeffrey D. Allers, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur Editeur : Montréal : MJ Games Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les chats courent de meuble en meuble en suivant la pelote qui se déroule. En jouant astucieusement vos tuiles meubles, vous pouvez choisir vers quel meuble les chats se dirigent. Vous gagnez des points pour chaque jouet découvert par votre chat ! Note de contenu : 4 plateaux de jeux, 4 bobines, 4 ficelles, 50 jetons Jouet, 20 tuiles Meuble, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://drive.google.com/drive/folders/1L32mwlt6LkS4U14SPSYyXX_mMHpF6Qc_ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124392 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00905 A 403 CAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Chabyrinthe : chat déménage ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Arnü West, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2007 Collection : Jeu de poche num. 23 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760052140365 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : Jeu d'agencement labyrinthe Index. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Jeu tactique et logique à base de cartes Note de contenu : 43 cartes de jeu, 1 règle du jeu Cycle : Primaire En ligne : http://jeuxstrategie1.free.fr/jeu_chabyrinthe/regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75406 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00328 A 302 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Maths 1ère Van Dieren, Françoise Le Mange-doudous Béziat, Julien Le français pour chacun Braun, Alain Hot cocot La musique Bernardeau, Thierry Dopido, Jolis jouets, 11/2010, n°3 Chacun sa niche / Jean Michel Valier (2012)
Titre : Chacun sa niche : jeu d'agencement à partir de critères de tailles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean Michel Valier, Auteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : Contient 6 plateaux de 3 niches, 3 chiens, 3 balles, 2 séries de fiches consignes, 1 règlement Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85848 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00388 A 302 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pourquoi ça n'avance pas ? Ohmura, Tomoko La fée électricité Beltran, Alain Wakou n°236 (26/11/2008) Leblanc, Stéphane Piccolo Athlétisme des 3/12 ans Havage, Anne-Marie Piccobello Mauritz, Anna Challenge activities
Titre : Challenge activities : gor your thymio : play and learn how to program Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Renens [Suisse] : Mobsya Importance : 1 conteneur Note générale : 8 + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 303 - Jeu de montage mécanique Index. décimale : A 303 Jeu de montage mécanique (ESAR) Note de contenu : 30 cartes "défis"
10 planches d'accessoires à découper
1 circuit
4 guides pratiques (FR, EN, DE, IT)Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=120913 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00854 A 303 THY jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt La chambre de Léa / Françoise Clairet Colaruotolo (2013)
Titre : La chambre de Léa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet Colaruotolo, Concepteur ; Domi, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Prix : 85€ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueNote de contenu : 2 plateaux représentant la chambre de Léa, 2 cartes codes, 2x12 jetons objets, 17 fiches atelier (6 fiches niveau 1, 6 fiches niveau 2, 4 fiches lecture, 1 fiche lecture à compléter) Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93297 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00434 A 410 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible l00435 A 410 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tout Montessori en maternelle Morin, Marguerite Sciences et techno 1-2 Devlaminck, Sibrine Grammaire - Conjuguaison Dehuy, M. C'est de saison Ducassé, Fanny L'activité physique en maternelle Moyence, Frédéric Les sciences à la portée des petites mains Davoine, Arlette
Titre : Champions ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégoire Largey, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 3-8 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Champions ! est un jeu d'ambiance, de votes et de pronostics improbables. Dans ce tournoi déjanté, les concurrents s'opposent à travers 7 duels loufoques pour remporter le titre de Champion. Qui restera en lice jusqu'à la fin ? C'est à vous de le déterminer !
1. Choisissez 8 personnages, puis découvrez leurs duels insolites.
2. Imaginez le déroulement du tournoi jusqu'à la finale.
3. Passez aux votes, duel après duel... Aviez-vous pronostiqué le bon Champion ?Note de contenu : 110 cartes Duel, 8 plateaux, 16 cartes Vote, 8 fiches Personnages, 8 marqueurs effaçables, 8 tuiles Concurrent, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/games/Champions/rules/cha-f [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131022 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01013 A 401 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Traces à suivre Dorner, Christina Où vas-tu petite souris ? Kraus, Robert Kamishibaï en bois Une histoire ? grosse voix Jadoul, Emile Marelle ? doigts Cheveau, Sarah Aptères et anciens archiptères, orthoptères, coléoptères, névroptères Robert, Paul-A. Chapeau ! Chapeau ! (cop 1994)
Titre : Chapeau ! Chapeau ! Titre original : Husch Husch kleinettexe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt International Année de publication : cop 1994 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[RAMEAU] Jeux:Jeux de pions
[RAMEAU] SorcièresIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit consistant à faire progresser les chapeaux des sorcières, en dessous desquels sont cachés des jetons représentant les sorcières,jusqu'à la colline. Le premier joueur qui y réussit gagne la partie. Note de contenu : 1 plateau de jeu;1 dé à facettes colorées; 1 règle de jeu; 5 chapeaux noirs de sorcière; 1 jeton en bois de couleur bleue;1 jeton en bois de couleur verte; 1 jeton en bois de couleur rouge ;1 jeton en bois de couleur mauve; 1 jeton en bois de couleur jaune Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56313 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00011 A 403 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pentecôte Psychomotricité fine avec les 3/4 ans Charlery Labouche, Astrid Beaux Arts magazine 468 (01/06/2023) Taittinger, Thierry Artistes femmes Frigeri, Flavia L'Histoire n°475 (01/09/2020) Hannin, Valérie Les femmes - Le Soir 100 ans La chasse aux carottes / Jürgen Elias
Titre : La chasse aux carottes Titre original : Rubenziehen Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jürgen Elias, Auteur ; Lothar Mulack, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, env. 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Qu'est-ce que les lapins aiment encore plus que les carottes ?
Les carottes fraîches et craquantes, évidemment !
Mais attention, les carottes que les lapins amassent ici dans leur terrier ne sont pas toutes bonnes à croquer.
À la fin - quelle horreur ! - il peut y en avoir des vertes et des pourries.
Seuls les lapins qui récupèrent de bonnes carottes peuvent espérer remporter la partie.
Jeu de stratégie consistant à amasser le plus de points via les carottes engrangées par les lapins.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé, 4 lapins (bleu, vert, jaune et rose), 10 carottes en bois, 22 cartes (2 "carottes pourries", 4 "carottes vertes", 4 "carottes oranges", 12 "salades"), 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56394 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00048 A 403 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sur l'île des Zertes Ponti, Claude La créativité à l'école Beaudot, Alain Les blocs de Léon Minne, Brigitte Loup, es-tu l? ? Backès, Michel Enseigner en "banlieues" Auduc, Jean-Louis Un gâteau au goûter Voltz, Christian
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[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Tous les monstres qui se cachent en-dessous des lits ont peur de certains jouets. En brandissant le jouet adéquat et en criant "Au placard les monstres", les joueurs vont chasser ensemble les vilains monstres. Note de contenu : 1 règle du jeu, 20 cartes monstres, 10 tuiles jouet, 2 tuiles "expert", 3 tuiles de progression des monstres, 1 boîte "placard" Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/mc_rules_fr_16mar2 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112487 Exemplaires (2)
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