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[Lot de 6 sabliers]
Titre : [Lot de 6 sabliers] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 6 sabliers de 9 cm (1 noir de 30 secondes, 1 bleu de 1 minute, 1 rose de 2 minutes, 1 jaune de 3 minutes, 1 vert de 5 minutes, 1 rouge de 10 minutes) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129774 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00047 A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00048 A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00049 A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les approches plurilingues en contextes scolaires Dezutter, Olivier Set de 10 dés 10 faces Mécanicartes Lefrançois, Aurélien dossier Alexander_01 Kaufman, Amie Phonie-graphie du français Abry-Deffayet, Dominique Le français de scolarisation Verdelhan-Bourgade, Michèle [Lot de 8 mini cadenas de couleur]
Titre : [Lot de 8 mini cadenas de couleur] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 8 mini cadenas Accompagnement : 16 clés Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 8 mini cadenas (3,5 cm) de couleurs (rouge, rose, orange, jaune, vert, bleu clair, bleu foncé, noir), 16 clés (2 pour chaque cadenas) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133182 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00100 A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible le loto des odeurs / Véronique Debroise
Titre : le loto des odeurs : 30 odeurs pour découvrir le monde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique Debroise, Auteur Editeur : Paris : Sentosphère Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3373910000130 Prix : 35 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 104 - Jeu sensoriel olfactif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 104 - Perception olfactive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 304 - Discrimination olfactive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 309 - Mémoire olfactive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : odeurs odorat Index. décimale : A 104 Jeu sensoriel olfactif (ESAR) Résumé : Jeu sensoriel olfactif: le joueur doit reconnaître des odeurs. Note de contenu : 5 planches de jeu; 30 boîtiers qui diffusent à l'ouverture des odeurs de fleurs, de fruits, de plantes ou d' éléments domestiques; 1 règle du jeu Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75348 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00317 A 104 LOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00808 A 104 LOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
A l'école de l'interculturel SMET_DE N. Roulapik Sulinskas, Urtis Trek 12 Cathala, Bruno Dopido, Jolis jouets, 11/2010, n°3 Le conte chaud et doux des chaudoudoux Steiner, Claude M. (1935-....) Beaux Arts magazine 472 (01/10/2023) Taittinger, Thierry Louisette poulette / Joëlle Caumes
Titre : Louisette poulette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joëlle Caumes, Auteur ; Samia Rozier, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Importance : 1 conteneur : Ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette E - Habiletés langagières Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Émettre des propositions, nommer, décrire, questionner, coopérer par le langage. Reconnaître et verbaliser des critères permettant d'identifier les bons œufs ou les bons poussins : couleurs, tailles et graphismes. Positionner les bons éléments en respectant les différents consignes visuelles. Acquérir un esprit critique. Être à l'écoute de l'autre. Travailler la mémoire visuelle. Développer une logique de questionnement. Note de contenu : 6 plateaux nids dont un avec cache (Louisette couve), 3 écrans "paravents" pliables, 24 œufs (12 grands, 12 petits), 24 poussins (12 grands, 12 petits), 3 séries de 6 fiches consignes pour 6 niveaux de jeu (chaque série est repérée par 6 symboles différents d'une même couleur), 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101198 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00466 A 410 CAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La chenille et le papillon Watts, Barrie Pédagogie par projets et environnement Wauthy, Jean-Pierre Sciences humaines n°214 (17/03/2010) Dortier, Jean-François Les mots simples de la musique ? lire, jouer et écouter Genetay, Joël Pour un enseignement de l'oral Dolz, Joaquim La course farfelue des souris des champs Renaud, Jean-Luc Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00955 A 401 LOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La coccinelle mal lunée Carle, Eric Trois petits cochons François, Paul Augustin et l'oeuf de Pâques géant Brissy, Pascal Pas sage? Sanders, Alex [Dé géant multicolore 6 faces à pochettes] Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec Les loups-garous de Thiercelieux / Philippe des Pallières (2006)
Titre : Les loups-garous de Thiercelieux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Alexios Tjoyas, Illustrateur Editeur : Lui-même Année de publication : 2006 Importance : 1 conteneur Note générale : Prévoir un meneur de jeu Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : jeu de rôle jeu associatif et compétitif expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle consistant à jouer le rôle d'une villageois, d'un loup-garou ou d'un personnage (selon l'attribution de la carte de jeu); et, selon quel personnage le joueur joue, à éliminer tous les loups-garous ou tous les villageois. Note de contenu : 1 règle de jeu; 24 cartes de jeu (4 cartes "loup-garou"; 7 cartes "personnage"; 13 cartes "villageois") Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56877 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00673 A 201 LOU jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt L00189 A 201 LOU jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
UFO Target Le monstre des couleurs Allué, Josep Maria La Bible Tactilo Loto Deneux, Xavier Little action Le jeu aux mille titres Pampuk Loups-Garous de Thiercelieux / Philippe des Pallières (2020)
Titre : Loups-Garous de Thiercelieux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Alexios Tjoyas, Illustrateur Editeur : Lui-même Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : Prévoir un meneur de jeu, 10 ans et +, 8 à 18 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle consistant à jouer le rôle d'une villageois, d'un loup-garou ou d'un personnage (selon l'attribution de la carte de jeu); et, selon quel personnage le joueur joue, à éliminer tous les loups-garous ou tous les villageois. Note de contenu : 24 cartes de jeu (4 cartes "loup-garou"; 7 cartes "personnage"; 13 cartes "villageois"), 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126509 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00950 A 201 LOU jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Georgia O'Keeffe. 1887-1986 Benke, Britta Lola cartable Gloux, Patrick Paul Klee (1879-1940) Partsch, Susanna H. R. Giebeler Bonafoux, Pascal Piet Mondrian Seuphor, Michel Le grand imagier des animaux
Titre : Lucky Numbers : provoquez vorte chance ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Christine Alcouffe, Auteur Editeur : Paris : Tiki Editions Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1 à 4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Soyez le premier à remplir votre jardin en ordre croissant !
Inclus un mode solo avec 40 puzzles à résoudre !Note de contenu : 4 séries de 20 tuiles Trèfle, 4 plateaux, 2 livrets de règles, 1 carte variante Cycle : Généralités En ligne : https://secureservercdn.net/160.153.137.171/j43.63b.myftpupload.com/wp-content/u [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125072 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00923 A 409 LUC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Oùcédonc en Europe ? Lach, Bernhard Konito ? Champion, Richard Le feu Jossen, Pénélope La montagne à la mer Rascal Pablo Picasso 1881-1973 Walther, Ingo F. Aldo Bonniol, Magali
Titre : Ludanimo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 1-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : 3 jeux complets pour les tout-petits : jeu de parcours, jeu d'équilibre et jeu de mémo. Note de contenu : 15 "cubes Forme", 6 animaux, 1 dé "Animaux", 1 dé "Couleurs", 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=630 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127295 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00990 A 102 LUD jeux Galiléo Ludothèque Disponible Lynx géant ([S.d.])
Titre : Lynx géant : Le premier qui trouve les images cachées a gagné ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Barcelone [Espagne] : Educa Année de publication : [S.d.] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 8412668135932 Prix : 35 EUR Note générale : 1 à 6 joueurs, [durée 15 minutes], à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : appariement Index. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 tablier-tapis de jeu en mousse en 9 parties interchangeables, 48 pièces souples amovibles, 48 fiches illustrées en carton. Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75309 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00311 A 102 LYN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pédagogie du jeu De Grandmont, Nicole Oudordodo Bulteau, Véronique La Légende de Saint-Nicolas Baudroux, Jean-Claude ConjuDingo Lagoda Patingre, Claire Le français pour chacun Braun, Alain Vivre au Moyen Âge Langley, Andrew Lynx ([S.d.])
Titre : Lynx : Trouvez le premier les objets cachés... Celui qui s'endort a perdu ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Barcelone [Espagne] : Educa Année de publication : [S.d.] Importance : 1 conteneur Format : 8x37x27cm Accompagnement : 1 CD ROM ISBN/ISSN/EAN : 8412668124943 Note générale : 1 à 6 joueurs, [durée 15 minutes], à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : appariement Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 plateau de jeu composé de 9 pièces, 368 cartes, 18 pastilles de couleur, 1 boîte à monter (2 éléments) Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=58353 Est accompagné deRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00310 A 401 LYN jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
[Dé géant multicolore 6 faces à pochettes] Arts plastiques 6 point 5 Parrington, Christophe La vie gallo-romaine en Gaule belgique Fouss, Madeleine Pour apprendre ? mieux penser Gagné, Pierre-Paul Le français pour chacun Braun, Alain L'apprentissage coopératif Abrami, Philip C.
Titre : M.A.R.I. : et l'usine foudroyée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Krenner, Auteur ; Maxim Yurchenko, Illustrateur Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, à partir d'1 joueur, 5' à 30' par niveau Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Après une violente tempête électromagnétique, MARI (une Machine Autonome de Réparation Intelligente) se réveille dans l'usine où elle a été assemblée. La foudre a endommagé le Centre de Contrôle de l'usine. Seule MARI peut le réparer.
Terminez 40 niveaux uniques de complexité croissante et, au cours de cette aventure solo, traversez l'usine détraquée ! Jouez une commande à la fois pour créer une séquence qui permettra à MARI d'atteindre l'issue menant à la salle suivante.
Restez aux aguets, débarrassez-vous des obstacles, maîtrisez de nouvelles commandes et de nouvelles tâches tout en avançant. Avec votre aide, MARI atteindra le dernier étage, et avec lui, le Centre de Commande !Note de contenu : 3 jetons, 11 tuiles Action, 20 cartes Niveau, 4 cartes Indice et Solution, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lifestyle-boardgames.fr/assets/components/fileattach/connector.php?actio [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127060 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00961 A 302 MAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Intersection Carret, Brice Mystères ? Quodbach, Daniel Story Cubes O'Connor, Rory Pio le pigeon voyageur Beukemann, Felix De toute fraction Lacomblez, Alix Zoo run Sirieix, Florian Ma journée / Catherine Nicolas ([s.d.])
Titre : Ma journée : découvrir la notion du temps en jouant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Catherine Nicolas, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Collection : Eduludo Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Prix : 20 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 316 - Orientation temporelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelMots-clés : différenciation temporelle orientation temporelle Index. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : jeu de séquence Note de contenu : 1 fiche récapitulative des magnets; 1 tableau magnétique; 7 cartes "jour"; 29 magnets "activité" Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57489 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00266 A 402 JOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Catégo Goigoux, Roland Non pas dodo ! Blake, Stéphanie Petit-Bleu et Petit-Jaune Lionni, Leo Maxime Loupiot Judes, Marie-Odile Mélanges de couleurs Doumenc, Elisabeth La mécanique des sectes Abgrall, Jean-Marie
Titre : Mad trip Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Bossart, Auteur ; Sébastien Darras, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Une bande d'amis décide d'aller camper dans une forêt sombre et mystérieuse. En plein milieu de la nuit, un bruit effrayant les réveille. Est-ce un monstre, un animal sauvage, un fantôme, un tueur psychopathe ? Les campeurs plus ou moins courageux préfèrent s'enfuir avant de le découvrir. Comme dans tout bon film d'horreur, les protagonistes partent en courant dans des directions différentes. Le premier qui parvient à sortir de la forêt rentre chez lui sain et sauf, il gagne la partie ! Note de contenu : 1 plateau de jeu, 50 cartes Chemin, 1 jeton Start, 1 sablier, 1 tuile GO, 1 tuile Direction, 3 objets en mousse, 1 carte Premier joueur, 5 cartes Aide de jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_mad-trip_rules-12-2 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109068 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00613 A 401 MAD jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Qui aimerais-tu être ? Papini, Arianna Quand mon chat était petit Bachelet, Gilles Apprendre et faire apprendre Bourgeois, Etienne Complices Messaud, Jules Crocolu aime avoir Texier, Ophélie Kilims d'Anatolie Cootner, Cathryn M. Magic Maze Kids / Kasper Lapp
Titre : Magic Maze Kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kasper Lapp, Auteur ; Gyom, Illustrateur Editeur : Sit down ! Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 0660042425461 Note générale : 2 à 4 joueurs/ dès 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Magic Maze Kids est un jeu dans lequel les enfants coopèrent simultanément pour sauver le Roi. Pour progresser dans le labyrinthe, chaque enfant dispose d’une action à laquelle les autres n’ont pas accès. Les enfants doivent donc coopérer et se coordonner pour parvenir au bout de la mission proposée dans chaque niveau. Magic Maze Kids évolue avec votre enfant, en proposant pas moins de 4 niveaux de difficulté! Note de contenu : 1 règle de jeu, 4 plateaux recto-verso, 1 sablier, 1 chaudron, 1 cuillère, 52 jetons ingrédients, 1 jeton sablier, 10 pions, 28 cartes, 4 tuiles action Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110246 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00757 A 403 MAG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Perlatette Teubner, Marco Tam tam français Tout Montessori en maternelle Morin, Marguerite Mr. Wolf Fort, Marie Yogi Shahriari, Behrooz Bausack