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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00953 A 101 BRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La princesse du jour et le prince de la nuit Renardy, Lisbeth Activités de yoga à l'école Top-Labonne, Emilie Dans la maison Lapoix-Oudard, Catherine Les trois petites cochonnes Stehr, Frédéric Le château de sable Nolan, Dennis De ville en ville Sandron, Emmanuèle
Titre : Bruxelles 1897 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Etienne Espreman, Auteur ; Vincent Joassin, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-4 joueurs, 45' à 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : 1897, l'Art Nouveau rayonne dans les rues de Bruxelles et l'Exposition Internationale ouvre ses portes. Le temps est venu d'inscrire votre nom dans l'Histoire de l'Art. Pour asseoir votre notoriété, vous devez exposer et vendre vos créations artistiques, bâtir des chefs-d’œuvre architecturaux ou encore, tirer profit de vos relations mondaines.
Bruxelles 1897 est un jeu de cartes stratégiques qui se joue en 4 manches. A votre tour, vous utiliserez vos cartes Architecte pour réaliser les actions Art Nouveau et Bruxelles. À la fin de chaque manche, le placement judicieux de vos cartes vous permettra d'influer sur le calcul des majorités. En fin de partie, le joueur qui terminera avec le plus de points de victoire sera déclaré Architecte de l'année.Note de contenu : 1 plateau, 4 cartes Bonus, 1 carte Prison, 3 cartes Bruxelles, 1 carte Premier joueur, 28 cartes Architecte (7 par couleur), 83 cartes Action (12 Œuvre, 23 Argent, 12 Matériau, 16 Maison, 19 Notable, 1 Expo), 16 pions (4 par couleur), 1 pion Manche, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.geekattitudegames.com/wp-content/uploads/2019/09/r%C3%A8gles-Bxl97-F [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132049 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01095 A 406 BRU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Bubble Stories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthew Dunstan, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1 à 2 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Dans chaque aventure que tu vas vivre, choisis les lieux que tu souhaites explorer.
Récupère chaque carte correspondante grâce à sa bulle, ouvre grand les yeux et observe bien chaque image.
Au fil de tes découvertes, rassemble toutes les cartes Étoile qui te permettront de réaliser ton objectif avec succès !Note de contenu : 72 cartes (réparties en 4 aventures), 1 tutoriel, l livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2021/08/BubbleStories-Rules-FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125084 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00926 A 411 BUB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Blank Kermarrec, Henri M.A.R.I. Krenner, Johannes Mon premier jeu de coopération La Colline aux feux follets Schliemann, Jens-Pieter Le verger Farkaschovsky, Anneliese Grammi cat's Petit, François
Titre : Bubbly Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tobia Botta, Auteur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Année de publication : [2023] Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 209 - Discours "bluffé"Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu de cartes
Seul·e contre tou·te·s, soufflez votre bulle le plus loin possible. Attention aux objets volants qui pourraient vous couper la route.Note de contenu : 55 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://helvetiq.com/media/hexaattachment/products/attachments/Bubbly_Rules_ALL_ [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130999 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01007 A 401 BUB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Buzzers sons et lumière
Titre : Buzzers sons et lumière : set de 4 pièces Titre original : Lights & Sounds Answer Buzzers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Learning Resources Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : 4 buzzers avec 4 effets sonores et de lumière différents.
Animez l'apprentissage avec quatre lumières et sons uniques !
- Parfait pour les jeux et les activités à la maison ou en classe !
- Quatre combinaisons lumineuses et sonores uniques vous aident à participer et à gagner !Note de contenu : 4 buzzers (1 bleu, 1 jaune, 1 vert, 1 rouge) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129624 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00035 A 4 BUZ Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Parachute C'est moi le plus beau Ramos, Mario Animaux de la ferme Livolsi, Elisabeth Psychiatrie de l'étudiant Hanus, Michel (1936-2010) Émotion et traumatisme Ferragut, Éliane, Boulenger, Jean-Philippe Mammifères d'Europe, d'Afrique du Nord et du Moyen-Orient Aulagnier, S. C'est pas sorcier (2003)
Titre : C'est pas sorcier : le jeu du savoir et de la découverte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lansay Année de publication : 2003 Autre Editeur : France 3 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3181860749814 Prix : 30 EUR Note générale : 2 versions similaires existent : la version bleue et la version jaune. Les seules différences sont les thèmes des questions :
Jaune : Inventions et Découvertes, Univers marin, Arts, Culture et Loisirs, Médias et Communication et Le Corps Humain
Bleu : Transports, Géologie & Géographie, Monde animal, Biologie & Médecine, et Astronomie & EspaceLangues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaireMots-clés : hasard connaissance personnelle média culture sciences sciences humaines compétition Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à faire le tour du plateau de jeu en premier, en répondant aux questions posées et en respectant les règles de dépassement sur le plateau. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 3 cartes "gyrophare"; 6 cartes "personnages"; 6 pions "camion" (bleu; vert; rouge; jaune; mauve; bleu foncé); 15 cartes "coup de bol"; 18 cartes "pas de bol"; 100 cartes "arts, culture et loisirs"; 100 cartes "médias et communication"; 100 cartes "inventions et découvertes"; 100 cartes "corps humain"; 100 cartes "univers marin" Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56784 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00167 A 408 CES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mathématiques tome 1 Charnay, Roland Heureux qui communique Salomé, Jacques Dieu Yahweh Allâh Mrowiec, Katia C'est pas sorcier Ethica Français Fragapane, Joséphine
Titre : C'est qui le plus fort ? : retrouvez l'univers de Mario Ramos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mario Ramos, Illustrateur Editeur : Paris : L'école des loisirs Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1-6 joueurs, 20' à 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : "Promenons-nous dans les bois, tant que le loup n'y est pas !"
Peut-être, mais plus pour longtemps ! Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille.
Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup.
Pour une fois, ce n'est pas lui qui sera le plus fort !Note de contenu : 1 plateau de jeu, 6 cartes rectangulaires "Loup", 37 jetons : dont 14 paires de jetons "Personnages", 9 jetons spéciaux (1 jeton "Attention au loup !", 2 jetons "Ballon perdu", 2 jetons "Roi des animaux", 2 jetons "Tour de la forêt", 2 jetons "J'ai la banane"), 1 roue, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.ecoledesloisirs.fr/sites/default/files/rdj_cest_qui_le_plus_fort.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131681 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01071 A 401 CES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Manuel du jeune enseignant Borrego, Jennifer Se former pour enseigner Pelpel, Patrice Comment faire travailler efficacement des élèves en groupe ? Peyrat-Malaterre, Marie-France Travailler en îlots bonifiés pour la réussite de tous Rivoire, Marie Unusual suspects Mori, Paolo Gérer une classe difficile Battut, Eric
Titre : C'Koi le rapport ? : 4 dessins, 1 rapport à deviner Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lansay Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Découvrez le mot correspondant à votre couleur puis dessinez-le sur votre ardoise, rassemblez vos 4 ardoises et tenez de deviner le rapport entre les 4 dessins !
Pour + de challenge : saurez-vous dessiner avec un bras derrière le dos ou les yeux fermés ?
10 bonnes réponses, c'est gagné !
2 niveaux de difficulté, 200 rapports à trouverNote de contenu : 100 cartes recto verso Indice C'Koi le rapport ?, 4 ardoises, 4 feutres, 1 effaceur, 1 boîtier, 1 sablier, Cycle : Généralités En ligne : https://lansay.fr/sites/default/files/2021-10/Fond_11.jpg Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131488 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01055 A 410 CKO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Le cactus / Patrice Le Quérré (2012)
Titre : Le cactus : jeu d'orientation et de repérage dans l'espace. Codage-décodage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Quérré, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Note de contenu : Contient 6 plateaux-puzzles de 25 pièces, 18 fiches consignes, 1 fiche annexe de consigne, 1 table de codes, 1 règle Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93113 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00411 A 102 CAC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le savoir en construction Barth, Britt-Mari Le mouvement Jaskin, John Atchoum Koide, Tan Aménager les espaces Faucon Méjean, Claudie Renforcer la confiance en soi à l'école Soleilhac, Alain Les âges de la vie Bee, Helen [Cadenas à anse longue]
Titre : [Cadenas à anse longue] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 cadenas à anse longue Accompagnement : 3 clés Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 1 cadenas à anse longue (8,5 cm) et 3 clés Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133201 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00102a A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00102b A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Périodiques Disponible [Cadenas à code bleu]
Titre : [Cadenas à code bleu] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 cadenas à code Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 1 cadenas bleu (6,5 cm) à code (0000 de base) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133187 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00101d A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Cadenas à code gris]
Titre : [Cadenas à code gris] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 cadenas à code Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 1 cadenas gris (6,5 cm) à code (0000 de base) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133185 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00101a A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00101b A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Cadenas à code rouge]
Titre : [Cadenas à code rouge] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 cadenas à code Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 1 cadenas rouge (6,5 cm) à code (0000 de base) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133186 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00101c A 4 CAD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Calcul'As Major / Stéphane Hoeben (2016)
Titre : Calcul'As Major Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Hoeben, Concepteur Editeur : Floreffe [Belgique] : Atzéo Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Note générale : Deux joueurs ou plus de 7 à 77 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementRésumé : But du jeu : calculer de plus en plus vite.
Pour les élèves : favoriser la visualisation globale des nombres et donc quitter le comptage par un s’entraîner à l’addition, la soustraction, …
Pour les enseignants : disposer de schèmes à proposer aux enfants (de 1 à 10) mais également utiliser ceux-ci comme schèmes de nombres non entiers (dits nombres décimaux)
- offrir une continuité de la 1ère année à la 6ème année
- disposer d’un matériel qui n’occasionne pas de longue correction.Note de contenu : 108 cartes de jeu + 6 cartes de règlement Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100851 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00457 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 15/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Vektorace Albertarelli, Spartaco Logic ! case Kummer, Susanne Set Toute seule Solotareff, Grégoire Les nombres Ganeri, Anita Le grand atlas Charlier, Jacques Calcul'As Minor / Stéphane Hoeben (2016)
Titre : Calcul'As Minor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Hoeben, Concepteur Editeur : Floreffe [Belgique] : Atzéo Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Note générale : Deux joueurs ou plus de 5 à 77 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementRésumé : But du jeu : calculer de plus en plus vite.
Pour les élèves : favoriser la visualisation globale des nombres et donc quitter le comptage par un s’entraîner à l’addition, la soustraction, …
Pour les enseignants : disposer de schèmes à proposer aux enfants (de 1 à 10) mais également utiliser ceux-ci comme schèmes de nombres non entiers (dits nombres décimaux)
- offrir une continuité de la 1ère année à la 6ème année
- disposer d’un matériel qui n’occasionne pas de longue correction.Note de contenu : 100 cartes de jeu + 6 cartes de règlement Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100847 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00455 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mon premier jeu de coopération Les âges de la vie Bee, Helen Lise fête le carnaval Amant, Kathleen Les 30 événements qui ont marqué l'histoire de la Belgique Tixhon, Axel Gros coup de vent ! Coudot, Elisabeth L'eau J.-R. Gombert