Titre : |
Box Monster |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Romain Caterdjian, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur |
Editeur : |
Nancy : IELLO |
Année de publication : |
2021 |
Importance : |
1 conteneur |
ISBN/ISSN/EAN : |
3760175519109 |
Note générale : |
6+, 1-4 joueurs, 10' |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile [ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
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Index. décimale : |
A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) |
Résumé : |
Un petit monstre a envahi la maison ! Il n’est pas méchant, et il pourrait facilement devenir ton meilleur ami. Seulement, il ne peut pas s’empêcher de manger tout ce qui traîne, alors, forcément, il a mal au ventre… Aide-le à retrouver tout ce qu’il a mangé !
Box Monster est un jeu de reconnaissance tactile complètement frénétique dans lequel les enfants doivent se coordonner afin de réussir une succession de défis. Simultanément et en temps limité, les joueurs jouent ensemble pour retrouver les objets avalés par le monstre. Pour cela, ils utilisent uniquement leurs mains en cherchant à reconnaître au toucher les objets représentés sur chaque carte Radio. Quand 3 cartes ont été résolues, la partie est terminée. |
Note de contenu : |
1 monstre (boite), 1 étui, 42 tuiles Objet, 2 jetons Médicament, 27 cartes rondes Radio, 1 sablier, 1livre de règles |
Cycle : |
Généralités |
En ligne : |
https://cdn.1j1ju.com/medias/9c/3a/b9-box-monster-regle.pdf |
Permalink : |
http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122624 |
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