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Titre : Mission pas possible Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kane Klenko, Auteur Editeur : Origames Autre Editeur : Renegade Game Studios Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760243850141 Note générale : 10 ans +, 1-5 joueurs, 10 minutes Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : La base a été piégée, la situation est désespérée ! Réunissez vos meilleurs agents
pour réussir cette Mission Pas Possible !
Plus de vingt bombes ont été détectées et le compte à rebours a commencé.
Votre équipe est la dernière chance d’éviter la destruction totale !
Votre mission, si vous l’acceptez, sera de vous coordonner en faisant preuve de
sang-froid pour désamorcer leurs mécanismes complexes dans les temps.
Soyez rapide, ce jeu s’auto-détruira dans 10 minutes..Note de contenu : 11 Cartes Sabotage, 54 Cartes Bombe, 1 Sac en tissu, 25 Dés spéciaux(5 de chaque couleur :rouge, bleu, vert,
jaune et noir)Cycle : Généralités En ligne : https://www.renegade-france.fr/download/622/ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122702 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00866 A 409 MIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Osez la musique ! Martens, Edith Les petits cracks Van Lint, Sylvie Bata-Waf Héliot, Eric Pick-a-dog Landsvogt, Torsten Portfolios et dossiers d'apprentissage Goupil, Georgette Savoir dénombrer et savoir calculer au cycle 5/8 Sacré, Annick L'année liturgique / DAMP (2010)
Titre : L'année liturgique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : DAMP, Auteur ; Jean-Yves Kling, Traducteur Editeur : Strasbourg : Editions du Signe Année de publication : 2010 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7468-2352-5 Note générale : De 2 à 6, à parti de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaireIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Le jeu est destiné à apprendre et à approfondir les connaissances du cycle liturgique et des fêtes de l'Eglise. Note de contenu : 1 règle du jeu (avec Réponses aux questions), 48 cartes "hasard" rouges, 72 cartes "question" vertes, 6 figurines, 1 dé à 6 faces Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111820 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00777 A 408 ANN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Philosopher à l'école primaire Beguery, Jocelyne Les grandes fêtes des Chrétiens Maurot, Elodie Méga histoire Dupré, Jean-Paul L'ABC de la BD FREMION, Yves L'évolution des relations industrielles en Belgique Neuville, Jean 100 fiches d'histoire du XIXe siècle Colantonio, Laurent (1972-....)
Titre : La course vers El Dorado Titre original : The Quest for El Dorado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Ravensburg : Ravensburger Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-4 joueurs, 45' à 60' Langues : Français (fre) Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Oserez-vous vous aventurer jusqu'à la cité d'or ?
Dans ce jeu de deckbuilding sur plateau, chacun monte sa propre expédition et la conduit à travers la jungle afin d'atteindre le premier la mythique terre dorée.
Ce périple nécessite une bonne préparation, un bon équipement et des spécialistes qualifiés. Choisirez-vous l'Explorateur, la Photographe ou l'Avion à hélice ?
À vous de composer la meilleure équipe et de trouver le meilleur itinéraire pour remporter cette course à l'Eldorado. Grâce au plateau modulable, chaque parcours est un nouveau défi. Chaque partie nécessite une nouvelle stratégie !Note de contenu : 1 plateau Terrain de départ double-face, 6 plateaux Terrain double-face, 2 bandes de terrain double-face, 1 plaque d'arrivée double-face, 6 barrières, 4 tableaux d'expédition (français/anglais), 1 plateau Marché (en 2 parties), 32 cartes Expédition de base (32 en français, 32 en anglais), 54 cartes Expédition (54 en français, 54 en anglais), 10 cartes Set-Promo (10 en français, 10 en anglais), 28 cartes blanches, 36 tuiles Grotte, 8 pions, 1 chapeau de Premier joueur, 1 livret de règles (1 en français, 1 en anglais) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.ravensburger.fr/spielanleitungen/ecm/Spielanleitungen/27456%20%20anl [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131874 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01088 A 403 COU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00173 A 409 PIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Astro-math 2B Danel, Jean-Marc Math 4ème : Livre de l'élève DELORD Robert, VINRICH Gérard et BOURDAIS Michel Le faucon déniché Noguès, Jean-Côme Imagine Ono, Shintaro Objectif Calcul CM2 Peltier, Marie-Lise Mission pas possible Klenko, Kane Risk Express / Reiner Knizia (2007)
Titre : Risk Express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Le Bourget-du-Lac [France] : Hasbro Année de publication : 2007 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Prix : 15 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : jeu de dés Index. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Note de contenu : 7 dés spéciaux illustrés sur chacune des faces; 14 cartes pays; 1 règle du jeu Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75280 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00307 A 407 RIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La violence à la télévision Coll L'éducation aux médias en 12 questions Améliorer les pratiques en éducation Galand, Benoît Rythme and Boulet Ecoutin, Gabriel Dixit Roubira, Jean-Louis Education et rééducation psychomotrices Guillarmé, Jean-Jacques Sushi Bar / Reiner Knizia (2008)
Titre : Sushi Bar : avec ou sans arêtes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3421272103614 Prix : 13 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Note de contenu : 5 dés spéciaux (dont les faces sont illustrées avec les symboles "sushi", "arêtes", "baguettes bleues" et "baguettes rouges"); 24 dominos représentant des portions (12 bouchées de sushi, 12 arêtes); 1 règle du jeu Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75292 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00274 A 407 SUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Du quotidien aux mathématiques Rouche, Nicolas Manuel Baudelet, Benoit Géométrie, mesures et processus cognitifs Bassis, Odette Hanabi Bauza, Antoine Unlock ! Demaegd, Cyril Construire la multiplication et les tables Berger, Claudine Bonjour Robert ! / François Koch (2017)
Titre : Bonjour Robert ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Koch, Auteur ; Claire Daull, Illustrateur Editeur : Mens [France] : Jeux FK Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 10 joueurs, , durée 15 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : se débarrasser en premier de toutes ses cartes, en ayant rapidement à chaque tirage la bonne réaction. Note de contenu : 54 cartes (28 personnages, 20 leurres, 6 tam-tams), 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105538 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00688 A 401 BON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Grammaire Lobue, Georgia La rivière sous les étoiles Bandes, Hanna Le rêve de Dieu 1 Nissen, Yvette Les belles histoires n°577 (05/01/2021) Le théâtre est un jeu Deshoulières, Christophe Comprendre la littérature de jeunesse Centi, Valérie Zoologic / Inon Kohn (cop 2006)
Titre : Zoologic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inon Kohn, Auteur ; Ariel Laden, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : cop 2006 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu d'association consistant à agencer les jetons sur les cartes de jeu en respectant les consignes données.Variante possible en jeu compétitif, en jeu minuté. Degré de difficulté progressif. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 carnet de jeu; 4 jetons verts (2 chats, 2 arêtes de poissons); 5 jetons rouges (2 fromages, 3 souris); 7 jetons oranges (2 os, 3 chiens amicaux, 3 chiens méchants) Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56836 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00238 A 401 ZOO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cinq sur cinq : Maths 3 Delord, Robert cahier B Depiere, Mieke Colcalcul 3 Decobecq, Marianne Cahier d'exercices Maquoi, Joseph Enseigner la géométrie élémentaire Mathé, Anne-Cécile Galaxie Math 4 Elsevier, L. Histoires de filles / Andrea Köhrsen (2015)
Titre : Histoires de filles : 50 énigmes encorcelées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrea Köhrsen, Auteur Editeur : Kikigagne? Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Format : 14 cm Note générale : 2 joueurs ou plus, durée 15 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 203 - Jeu associatif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un ou une conteuse choisit une carte énigme et la lit aux autres joueurs. Ceux-ci doivent poser des questions pour essayer la seule et unique solution de l'énigme. Note de contenu : 1 règle du jeu, 50 cartes "énigmes" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112815 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00895 A 411 HIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Découvrir l'Ancien Testament aujourd'hui Hari, Albert Huit façons d'enseigner, d'apprendre et d'évaluer Mc Grath, Helen Enseigner l'oral, c'est possible ! Lafontaine, Lizanne 100 fiches pratiques pour exploiter la presse en classe Herr, Nicole [Mille et une] 1001 activités autour du livre Brasseur, Philippe Former des enfants lecteurs Groupe de recherche d'Ecouen Histoires nocturnes / Andrea Köhrsen (2015)
Titre : Histoires nocturnes : 50 énigmes pour ceux qui ne craignent pas la nuit... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrea Köhrsen, Auteur Editeur : Kikigagne? Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Format : 14 cm Note générale : A partie de 2 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 203 - Jeu associatif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un conteur lit une énigme aux autres joueurs. Ceux-ci lui posent des questions afin de trouver la solution unique au dos de la carte énigme. Note de contenu : 1 règle du jeu, 50 cartes "énigmes" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112816 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00896 A 411 HIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Fou fou fou ! Lebrat, Corentin Qwixx Benndorf, Steffen La chasse aux monstres Bauza, Antoine Pour la reine Robert, Alex La chambre de Léa Clairet Colaruotolo, Françoise L'art de la BD Duc, B. Les pays du monde / Albert Kokai (cop 2009)
Titre : Les pays du monde Titre original : Länder der Welt Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Albert Kokai, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : cop 2009 Collection : Terra Kids Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4010168045306 Prix : 30 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : pays géographie Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : jeu questionnaire sur les noms de pays Note de contenu : 1 plateau de jeu; 1 dé; 4 pions; 8 cartes-joker; 51 cartes de pays; 1 règle du jeu Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57442 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00237 A 408 PAY jeux Galiléo Ludothèque Disponible Kimaloé / Malcom Braff (2008)
Titre : Kimaloé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Malcom Braff, Auteur ; Dominique Ehrhard, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Denis Kormann, Illustrateur Editeur : GameWorks Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 7640131630047 Prix : 35 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Droits de l'enfant Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 livret de présentation; 1 plateau de jeu; 15 plateaux "enfant"; 2 plateaux "échelle"; 4 cubes en bois; 4x3 pions de couleur ( brun, noir, blanc, gris); 9 cartes "spéciales"; 108 cartes "droit"; 1 dé avec des faces 1,2,3; 1 règle de jeu Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57485 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00263 A 406 KIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Quel est cet arbre ? Lamarque, Jeanne La maison que Jack a bâtie Yeoman, John Cahier d'activités Cambier, Dominique Les fleurs sauvages Jones, Marilyn Bata-Waf Héliot, Eric Punto Weber, Bernhard
Titre : Le voyage de Toby : fais tes bagages et pars en vacances ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Amanda Kraenzle, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 203 - Jeu associatif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Tout le monde est prêt pour le voyage ?
Oh, mais la valise de Toby n'est pas encore bouclée ! Aidez-le vite à préparer ses bagages et à s'assurer qu'ils correspondent à la destination ! Doux comme un câlin, Le Voyage de Toby est un jeu de reconnaissance et d'association qui vous invite à partager des moments complices avec votre enfant. Aidez Toby à identifier les affaires nécessaires, à les trier... et à les mettre dans sa valise ! Un jeu à vivre en famille avec vos enfants de 2 ans et plus.Note de contenu : 25 objets, 5 cartes Destination, 5 listes des bagages, 1 livret Compétences de développement, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/Voyage-de-Toby_Rulebook.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125112 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00938 A 401 VOY jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
MathSumo Somprasong Sudaros C'est quoi mon genre ? Lasbleis, Hortense Tic Tac Troll Meister, Heinz Comment j'ai adopté un dragon Hirschfeld, Yves Débrouille-toi ! Drude, Hilko Petit poisson blanc à la découverte des cinq sens Genechten, Guido van Gulo Gulo / Wolfgang Kramer (2003)
Titre : Gulo Gulo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Hans Raggan, Auteur ; Victor Boden, Illustrateur Editeur : Munich : Zoch Année de publication : 2003 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4015682200323 Prix : 31 EUR Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : préhension dextérité Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : jeu de parcours et de dextérité Note de contenu : 22 œufs en bois colorés (5 verts, 5 bleus, 5 jaunes, 5 rouges, 2 violets), 23 bouts de chemin octogonaux (5 bleus, 6 verts, 6 rouges, 6 jaunes), 6 gloutons de couleurs différentes, 1 élément octogonal de Gulo, 1 sac noir, 1 bâtonnet d'alarme, 1 coupe en bois, 1 règle du jeu Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75353 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00318 A 403 GUL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Kiékoi Pillot, Frédéric Pour lire l'ancien Testament Charpentier, Etienne Lire et comprendre les images à l'école Battut, Eric Tarte à tout Sylvander, Matthieu Andy Warhol 1928-1987 Honnef, Klaus Résolution de problèmes Côté, Claire
Titre : Six qui prend Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Auteur Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272101337 Note générale : 10 ans +, 2-10 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Dans ce je de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries ! Note de contenu : 104 cartes, 1 règle Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=56 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122727 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00876 A 409 SIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Objectif Calcul CE2 Peltier, Marie-Lise Papier découpé, inspiration nature Moffett, Patricia Colcalcul 3 Decobecq, Marianne Savoir dénombrer et savoir calculer au cycle 5/8 Sacré, Annick Beaux Arts magazine n°427 (01/01/2020) Taittinger, Thierry Grandeurs - Géométrie Gerrits, Stefanie, Gijsbrechts, Ilse
Titre : Six qui surprend ! : le même mais en meuh ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-10 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Votre but : récolter le monde de têtes de bœuf possible !
1. Les joueurs choisissent une carte de leur main.
2. Tout le monde la révèle en même temps, puis les 4 séries sont complétées.
3. Celui qui doit jouer la sixième carte d'une série "récolte" les cinq premières... Et toutes leurs têtes de boeuf !
6 qui prend en meuh !
Cette version spéciale du 6 qui prend comprend un bloc de score et 28 cartes spéciales supplémentaires : ouvrir un cinquième ligne, poser le 7 qui prend ou encore échanger une carte... Et bien d'autres actions pour des parties encore plus vache !Note de contenu : 104 cartes, 28 cartes spéciales, bloc de score, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=200 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131038 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01018 A 409 SIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Artistes de nature Pouyet, Marc Lola cartable Gloux, Patrick Hors-d'oeuvre d'arts répertoire Straub, Patrick Pop-up Carter, David A. L'oursin Mari, Iela Les arts visuels ? la maternelle Laclotte, Sophie Les Tours ambulantes / Wolfgang Kramer (2022)
Titre : Les Tours ambulantes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur ; Michael Menzel, Auteur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Chaque année, les classes de magie de l'école de Corbosie s'affrontent dans l'épreuve traditionnelle des tours ambulantes.
Pour être la première à atteindre le Donjon, chacun devra rivaliser de réflexion, de magie et maîtriser l'art subtil des tours ambulantes.
Un système de jeu et un matériel original pour un jeu drôle et intelligent.
1. Amène des Sorciers dans le Donjon.
2. Fais voler les tours et emprisonne tes adversaires.
3. Et remplis ainsi tes fioles.Note de contenu : 4 plaques à relier pour former le parcours de jeu, 1 Donjon, 9 Tours (dont 5 avec un blason Corbeau), 8 tuiles Sort, 90 cartes Mouvement, 24 jetons Sorcier en 6 couleurs (5 bleus et jaunes, 4 rouges et verts, 3 oranges et violets), 1 Blason Oya en forme de blason Corbeau, 36 Fioles (6 de chaque couleur, un côté fiole vide, l'autre côté fiole pleine), 1 dé (valeur de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132008 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01091 A 403 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Forest adventure Lebeau, Pierre-Yves S’capade pédagogique Fenaert, Mélanie Timeline Henry, Frédéric Bamboleo Zeimet, Jacques Brainbox : Mes premières maths Green Board Team Le monstre des couleurs Allué, Josep Maria Vert, le ver de terre / Gina Kraus ([1994])
Titre : Vert, le ver de terre Titre original : Kalle Krungelwurm Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gina Kraus, Auteur ; Bernhard Kraus, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur ; Doris Matthäus, Acteur Editeur : Haba Année de publication : [1994] Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-6 joueurs, 15' à 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Un jardin sans tas de compost, c'est comme un tas de compost sans vers de terre.
Et pourtant, ces petites bêtes très travailleuses sont toujours dérangées et chassées par de vilains merles, par des taupes et souris affamées et par le soleil brûlant.
Pourront-elles résister à ces rabats-joie ?
Jeu de société coopératif consistant à réunir neuf vers de terre sur le tas de compost afin de gagner la partie.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé en bois, 1 jardinier rouge, 2 jardiniers verts, 14 disques "ver de terre", 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56445 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00033 A 407 VER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le verger Farkaschovsky, Anneliese Un Noël pour le loup Dedieu La littérature de jeunesse Escarpit, Denise A la découverte de la nature Burnie, David La littérature de jeunesse à l'école Léon, Renée N'oublie pas de te laver les dents ! Corentin, Philippe
Titre : M.A.R.I. : et l'usine foudroyée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Krenner, Auteur ; Maxim Yurchenko, Illustrateur Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, à partir d'1 joueur, 5' à 30' par niveau Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Après une violente tempête électromagnétique, MARI (une Machine Autonome de Réparation Intelligente) se réveille dans l'usine où elle a été assemblée. La foudre a endommagé le Centre de Contrôle de l'usine. Seule MARI peut le réparer.
Terminez 40 niveaux uniques de complexité croissante et, au cours de cette aventure solo, traversez l'usine détraquée ! Jouez une commande à la fois pour créer une séquence qui permettra à MARI d'atteindre l'issue menant à la salle suivante.
Restez aux aguets, débarrassez-vous des obstacles, maîtrisez de nouvelles commandes et de nouvelles tâches tout en avançant. Avec votre aide, MARI atteindra le dernier étage, et avec lui, le Centre de Commande !Note de contenu : 3 jetons, 11 tuiles Action, 20 cartes Niveau, 4 cartes Indice et Solution, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lifestyle-boardgames.fr/assets/components/fileattach/connector.php?actio [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127060 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00961 A 302 MAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Après l'orage ... Renaud, Andréa Kaleidos Albertarelli, Spartaco Attrape Monstres De Witt, Justin Qwixx Benndorf, Steffen The mind Warsch, Wolfgang Fou fou fou ! Lebrat, Corentin
Titre : Colorus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lena Burkhardt, Auteur ; Günter Burkhardt, Auteur ; Sandra Kretzmann, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 4010168251165 Note générale : 4 ans +, 2-4, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Les couleurs ont disparu du monde merveilleux de Colorus. Aide ses habitants et repeint leur monde en multicolore : colorie les maisons, fleurs, montgolfières et arcs-en-ciel avec les plus jolies couleurs possibles. Avec de la chance aux dés et un choix judicieux, tu pourras colorier au fur et à mesure les cases du dessin pour créer, petit à petit, une véritable œuvre d‘art.
Le but du jeu est d‘être le premier à avoir terminé le coloriage de son dessin.Note de contenu : 4 blocs de dessins, 10 crayons de couleur
dans 5 couleurs, 2 dés de couleur, 2 dés à points, 1 règle du jeuCycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/305538-buntikus-spielanleitung-6s.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122706 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00867 A 407 COL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Pasta Pasta / Stefanie Rohner ([1997])
Titre : Pasta Pasta Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefanie Rohner, Auteur ; Christian Wolf, Auteur ; Astrid Krömer, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : [1997] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : Jeu de société consistant à jeter toutes ses nouilles dans la casserole en premier. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 jeton jaune en bois; 1 jeton mauve en bois; 1 jeton vert en bois; 1 jeton orange en bois; 1 cuisinier; 13 nouilles jaunes en bois Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56441 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00047 A 406 PAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Processus tumoraux Prudhomme, Christophe Splat le chat Scotton, Rob Les animaux, les élevages Coll. Santé publique et santé communautaire Tessier, S. La santé et la famille Mac Bell, Janice Joyeux Noël, Splat ! Scotton, Rob
Titre : Micro robots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andreas Kuhnekarth, Auteur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760207030237 Note générale : 7 ans +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : L'ordinateur central est en panne. Seul le robot transparent peut s’aventurer
dons ce monde de chiffres et de couleurs. Qui sera le plus rapide à trouver un
chemin le menant vers la prochaine zone à réparer ?Note de contenu : 1 pion robot, 1 dé couleur, 1 dé chiffre, 4 plateaux, 1 grand jeton transparent, 25 petits jetons transparents Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/8e/05/4f-micro-robots-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122717 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00868 A 403 MIC jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Second chance Rosenberg, Uwe That's not a Hat Lapp, Kasper L'atelier des potions Plaisir Maths Touché, trouvé ! Hoyer, Oliver Recto verso Brand, Inka Brin de jasette Cloutier, Jacinthe
Titre : Logic ! case : starter set : 4+ Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Susanne Kummer, Auteur ; Susanne Kummer, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : 77 énigmes amusantes et hautes en couleur pour 1 joueur.
Stimule la réflexion logique et la concentration.
Un mécanisme de solution original : l'enfant peut vérifier lui-même la réponse.
Parfait pour jouer en voyage.Note de contenu : 40 cartes avec 77 énigmes, 1 boîte à énigmes, 1 stylet en bois avec cordon et un dispositif d'arrêt, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2832 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127062 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00963 A 302 LOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Logic ! case : starter set : 5+ Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Susanne Kummer, Auteur ; Susanne Kummer, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : 77 énigmes amusantes et hautes en couleur pour 1 joueur.
Stimule la réflexion logique et la concentration.
Un mécanisme de solution original : l'enfant peut vérifier lui-même la réponse.
Parfait pour jouer en voyage.Note de contenu : 40 cartes avec 77 énigmes, 1 petite carte (écran), 1 boîte à énigmes, 1 stylet en bois avec cordon et un dispositif d'arrêt, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2832 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127067 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00966 A 302 LOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Logic ! case Kummer, Susanne La Pinata d'Iris La soupe de légumes verts de la sorcière Bonnechair Perruchon, Agnès La belle aventure de Rainette Kuppens, Guido la fourmi Y. BABA , NANAO , KURIBAYASHI Champollion Dewachter, Michel
Titre : Logic ! case : starter set : 6+ Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Susanne Kummer, Auteur ; Susanne Kummer, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : 77 énigmes amusantes et hautes en couleur pour 1 joueur.
Stimule la réflexion logique et la concentration.
Un mécanisme de solution original : l'enfant peut vérifier lui-même la réponse.
Parfait pour jouer en voyage.Note de contenu : 40 cartes avec 77 énigmes, 1 petite carte (écran), 1 boîte à énigmes, 1 stylet en bois avec cordon et un dispositif d'arrêt, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2832 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127068 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00967 A 302 LOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pick-a-dog Landsvogt, Torsten Loch Ernst est-il un monstre ? Norac, Carl Comprendre, apprendre, mémoriser Stordeur, Joseph Des maths partout, pour tous ! Lucas, Françoise Programme de l'école primaire P1-P2 Fédefoc - Segec Max ne respecte rien Saint-Mars, Dominique de (1949-....)