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Une place à prendre / Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) (cop 2006)
Titre : Une place à prendre : un jeu de rôle pour apprendre la participation citoyenne au niveau communal Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ), Auteur ; Isabelle Deman, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Centre d'information et de documentation pour Jeune (cidj) Année de publication : cop 2006 Importance : 1 conteneur Note générale : de 7 à 26 joueurs, durée de 180 à 300 minutes, à partir de 15 ans
Prévoir plusieurs feuilles A3, des marqueurs, un local assez grand, deux animateurs de jeu.Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalité
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : Jeu de rôle citoyenneté expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle consistant à jouer le rôle de divers citoyens (via les cartes de rôles) confrontés à une décision prise par leur bourgmestre de transformer une aire de loisirs en parking pour assurer le commerce. Note de contenu : 1 dossier pédagogique, 1 mode d'emploi, 1 carnet "scénario", 1 carnet "les clés pour l'animation", 1 mini-cocarde, 1 plateau de jeu, 1 fiche descriptive de la ville, 1 affichette d'avis d'enquête publique, 1 formulaire pour la Commission de Concertation, 1 convocation à la réunion de la Commission de Concertation, 1 lettre d'invitation à la réunion d'information, 1 feuille cartonnée, 1 sachet contenant des trombones, 5 cartes "mémo", 10 cartes "coup d'bol?", 26 fiches de personnages; 26 badges, 30 cartes "action!" Cycle : 2e degré secondaire/3e degré secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56714 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00138 A 201 PLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Micro robots Kuhnekarth, Andreas Syllabus De la Taille, Axel Petit air de famille Gervais, Adeline Boom Boom Balloon Brin de jasette Cloutier, Jacinthe Lipo Gram Libralesso, Pierrick Planches géométrique 2 faces, en 6 couleurs
Titre : Planches géométrique 2 faces, en 6 couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Aktiv lernen Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Réaliser des formes géométriques ou reproduire un modèle en positionnant correctement les élastiques.
L'enfant peut réaliser la forme ou le dessin librement ou en suivant un modèle, des consignes de déplacement spatial, un comptage...
Bon exercice de motricité fine et de coordination. Géométrie et mathématiques.Note de contenu : 1 planche jaune, 1 planche violette, 1 planche orange, 1 planche rouge, 1 planche verte, 1 planche bleue, 6 sachets d'élastiques (4 rouges, 4 verts, 4 bleus, 4 blancs, 4 oranges, 5 jaunes), 1 livret de figures Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108935 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00009 A 409 PLA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le gentil facteur ou Lettres à des gens célèbres Ahlberg, Janet Dictionnaire culturel de la Bible L'arbre sans fin Ponti, Claude Le petit bon usage de la langue française Grevisse, Maurice Le bonhomme kamishibai Say, Allen Barnabé soigne la planète Bizouerne, Gilles La planète des alphas / Claude HugueninExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00449 A 410 PLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Vers les maths Duprey, Gaëtan Les maths ? toutes les sauces Gueritte-Hess, Bernadette C'est quand la Saint-Nicolas ? Foccroulle, Luc Enseigner aux élèves en difficulté en classe régulière Winebrenner, Susan Le Corbeau de Paradis Rascal L'histoire de mon bébé Bourguignon, Laurence La planète des sens (cop. 2003)
Titre : La planète des sens Titre original : Planet der Sinne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Année de publication : cop. 2003 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 104 - Jeu sensoriel olfactif
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 105 - Jeu sensoriel gustatif
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 102 - Causalité sensori-motrice
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 304 - Discrimination olfactive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 305 - Discrimination gustative
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifMots-clés : Kim Index. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Résumé : Boite de jeu consistant à réussir différentes épreuves autour des sens afin d'obtenir en premier 5 billes sur sa planète des sens:
- super mémoire
- œil de lynx
- équilibriste
- tas vacillant
- détective
- mini- haltérophilie
- au toucher
- une ouïe fine
- nez fin
- gourmet
- super haltérophilie
- chaud et froidNote de contenu : 1 règle de jeu; 1 brochure informative "nos sens"; 1 plateau de jeu; 1 dé à symboles; 1 foulard bleu; 1 bouchon de liège; 1 ficelle orange; 1 petit sac en tissu beige; 1 petite brique; 1caoutchouc; 1 bille en verre verte; 1 triangle en tissu bleu; 1 demi-cercle en mousse jaune; 1 petite clochette rouge; 1 figurine; 4 petites planètes des sens; 8 boites métalliques bleues avec couvercles; 10 éléments en bois (1 triangle rouge; 1 losange jaune;1 étoile jaune; 1 petit losange rouge;1 anneau vert; 1 cloche verte; 1 carré en bois naturel; 1 cube orange, 1 rectangle bleu; 1 élément orange; 1 triangle découpé bleu); 10 cartes rondes; 10 cartes carrées ; 20 petites billes en verre; 20 grosses billes en verre; 24 cartes "action" Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56773 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00165 A 103 PLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
le loto des odeurs Debroise, Véronique La pomme rouge Iwamura, Kazuo Comment définir les objectifs pédagogiques Mager, Robert F. Guide sur la gestion de classe participative Caron, Jacqueline Développer et structurer le langage en maternelle Popet, Anne Accompagner la construction des savoirs Morissette, Rosée
Titre : Playa playa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Decad, Auteur Editeur : Montpellier : Bioviva Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Préservons la plage tous ensemble !
Un jeu de mémorisation collaboratif et éducatif, pour sensibiliser les plus jeunes à la protection du littoral. 2 niveaux de jeu.
Vite, le littoral est en danger !
De nombreux déchets ont été abandonnés sur la plage, et ils risquent d'être emportés par les vagues.
Une seule solution : retrouvez les animaux marins cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la mer ne monte.
À vous de jouer !Note de contenu : 1 plaque "Dune", 1 plaque "Mer", 1 plaquette "Bord de mer", 4 plaquettes "Plage", 4 plaquettes "Animaux", 16 jetons "Déchet", 4 poubelles en carton, 1 dé spécial en bois, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.bioviva.com/fr/index.php?controller=attachment&id_attachment=29 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131683 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01073 A 401 PLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La belle aventure de Rainette Kuppens, Guido Les trois petites cochonnes Stehr, Frédéric Nina en colère Naumann-Villemin, Christine Attention le chasseur revient Cornet, Marie-Christine Veux-tu être mon papa ? van Hooft, Mieke Une visite inoubliable Alen, Paule Plouf / Johannes Tranelis ([s.d.])
Titre : Plouf Titre original : Platsch Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Tranelis, Auteur Editeur : Haba Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : jeu de circuit animaux Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à attraper le plus de poissons sans que le chat ne tombe à l'eau. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 chat bleu; 1 chat vert; 1 chat rouge; 1 chat rose; 1 chat orange; 1 chat mauve; 17 poissons Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56403 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00007 A 403 PLO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Guide de grammaire française Cherdon, Christian Le lièvre et la tortue Lewis, J. Jeux d'après la pédagogie Montessori Pitamic, Maja La Bible Léon Groovie, Annie Allez, les escargots ! Randolph, Alex Plus ou moins (cop 1988)
Titre : Plus ou moins : qui va plus ou moins vite que l'éléphant. Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Année de publication : cop 1988 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : perception conservation des quantités Résumé : Jeu de réflexion autour des notions de poids et de vitesse. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 roue scindée en 4 éléments; 1 flèche; 3 cartes "chien"; 3 cartes "oiseau"; 3 cartes "vélo"; 3 cartes "éléphant"; 3 cartes "bateau"; 3 cartes "avion"; 3 cartes "voiture"; 3 cartes "tortues" Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56496 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00074 A 408 PLU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mes premiers mots Le jeu aux mille titres Pampuk Cartatoto Petit air de famille Gervais, Adeline Bien lu... bien vu! Pointeau, Laurence Attrimath
Titre : Poignée de 4 grelots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 poignée en bois de grelots Format : 17 cm Note générale : 3 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : La poignée de 4 grelots est à secouer grâce à sa partie centrale. Idéale pour l'éveil musical, elle offre un son métallique rythmé et est souvent associée aux musiques et aux danses. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/590-poignee-de-4-grelots.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130961 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p08 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00339p09 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Chien bleu Nadja Va-t'en, Alfred ! Pineur, Catherine Wapiti 423 (01/05/2022) Leblanc, Stéphane Les musiques du monde Haas, Régis Cahiers pédagogiques 567 (01/02/2021) Nembrini, Laurent Pratiquer la dictée à l'adulte Canut, Emmanuelle Poker Jumbo
Titre : Poker Jumbo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grimaud Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 209 - Discours "bluffé"Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 mallette, 300 jetons, 2 jeux de cartes, 5 dés, 1 jeton Dealer, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130012 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00999 A 406 POK jeux Galiléo Ludothèque Disponible [Pop it clavier]
Titre : [Pop it clavier] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fidget Toys Importance : 1 sachet Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Note de contenu : 1 Pop it (11 x 27 cm) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130109 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00091 A 107 POP Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Pop it football] XXL
Titre : [Pop it football] XXL Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fidget Toys Importance : 1 sachet Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Note de contenu : 1 Pop it vert (19 x 27 cm), 2 dés, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130101 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00087 A 107 POP Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Pop it multiplication]
Titre : [Pop it multiplication] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jiuzcare Bubble Toy Importance : 1 sachet Note générale : 7 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Note de contenu : 1 Pop it multicolore (20 x 20 cm) + mousqueton Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130103 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00089 A 107 POP Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Pop it nombres de 1 à 100]
Titre : [Pop it nombres de 1 à 100] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jiuzcare Bubble Toy Importance : 1 sachet Note générale : 7 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Note de contenu : 1 Pop it multicolore (20 x 20 cm) + mousqueton Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130102 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00088 A 107 POP Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Pop it] XXL
Titre : [Pop it] XXL Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 sachet Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Note de contenu : 1 Pop it (20 x 32 cm), 2 dés, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130107 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00090 A 107 POP Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Portrait-robot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shigehito Ohtsubo, Auteur ; Ivan Nikulin, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760052143168 Note générale : 10 ans +, 3-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 2 minutes 30 pour décrire et retrouver le coupable !
Entraidez-vous pour reconstituer le portrait du coupable. Arriverez-vous à arrêter les 5 fautifs à temps ?Note de contenu : 46 cartes Suspect, 8 cartes Critère, 1 sablier (2'30), 1 bloc-notes, 1 crayon, la règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2018/10/Portrait_robot_regles_0 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122725 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00874 A 410 POR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Chronologie de la bande dessiné Moliterni, Claude. Activités de production et de compréhension orales Lafontaine, Lizanne Préparer un cours Rieunier, Alain Écrire des textes informatifs, mode d'emploi Calkins, Lucy Mot malin Grard, Grégory Concept Kids Animaux Rivollet, Alain
Titre : Potomac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Geoffroy Simon, Auteur ; Jesus Verona, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 5 à 10 ans, 2 à 4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Pour rejoindre la forêt, le chemin est dangereux : il faut traverser le Potomac sans se faire prendre par le courant et risque de tomber de la cascade, puis traverser la clairière où le loup rôde... Mettons-nous tous ensemble pour aider les petits animaux à accomplir ce périlleux voyage ! Note de contenu : 1 plateau, 2 radeaux, 4 cartes Bonus, 6 pions Animaux, 1 pion Loup, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2409 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125109 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00934 A 406 POT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Couleurs Lionni, Leo Trois souris peintres Stoll Walsh, Ellen Poule poule / Charles Bossart ([s.d.])
Titre : Poule poule Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Bossart, Auteur ; Pauline Berdal, Illustrateur Editeur : Clermont d'Excideuil [France] : Oka luda Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Format : 16 cm Note générale : 2 à 8 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : Les joueurs vont devoir reconstituer "image par image" le film Poule Poule. Et pour ce faire, les joueurs vont devoir assister le maître réalisateur en comptant les Oeufs. Mais attention au renard, aux poules et à toute une galerie de personnages qui vont bouleverser l'ordre des choses, et des oeufs... Note de contenu : 1 règle, 55 cartes, 8 œufs en 3 parties Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112793 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00732 A 402 POU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La vie secrète des animaux Wohlleben, Peter Devine tête Pick-a-dog Landsvogt, Torsten Sciences humaines n°320 (01/12/2019) Dortier, Jean-François Le monde des dinosaures Southwell, Ben Comptines des animaux de la ferme
Titre : Pour la reine : des amis, des cartes, vos histoires ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Robert, Auteur ; Nicolas Le Vif, Auteur Editeur : Bragelonne Games Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3770011038183 Note générale : 14 ans et +, 2-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatifIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : En quelques tours de jeu, vous aurez raconté un récit mêlant amour, héroïsme, doutes et trahisons, jusqu’à l’apparition de la plus importante des questions : La Reine est attaquée. La défendez-vous ? Note de contenu : 46 cartes questions, 17 cartes instructions, 1 carte X, 14 cartes Reine, 1 carte mise en place, 1 carte Remerciements. Cycle : Généralités En ligne : https://www.bragelonne.games/wp-content/uploads/ressources/RULES_Pour-La-Reine.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122633 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00844 A 201 POU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Trapwords Brezina, Jan L'aventure 1 x 1 Borkner, Wolfgang Le verger Farkaschovsky, Anneliese Meeple Circus Millet, Cédric Jojack Leemans, Marcel Mysterium Sidorenko, Oleg Pouss'Poussins / Claude Ponti (2021)
Titre : Pouss'Poussins : un jeu de l'école des loisirs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claude Ponti, Illustrateur Editeur : Paris : playBac Année de publication : 2021 Autre Editeur : Paris : L'école des loisirs Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3127020501304 Note générale : 5 ans et +, à partir de 2 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les incroyabilicieux poussins de Claude Ponti se sont échappés de ses livres. Ils vous emportent dans une partie « emBlaisée », où rapidité et oeilynxé sont indispensables ! Soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes… mais attention, fort risque de Gigantorigolade ! Note de contenu : 110 cartes, 1 livret de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124015 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00894 A 401 POU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le joueur de flûte de Hameln Wagner, Vincent Traces de changements n°232 (01/09/2017) La couleur des émotions Llenas, Anna L'arc en sons Brive, Lucienne Aller retour Jonas, Ann Les belles histoires 585 (01/09/2021) D'un pré à l'autre / Bénédicte Riboneau (2018)
Titre : D'un pré à l'autre : reconnaître, dénombrer, comparer, construire des quantités jusqu'? 10 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bénédicte Riboneau, Auteur ; Fabienne David, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Note générale : 1 à 6 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : - 6 morceaux de puzzle "pré"
- 6 chevalets
- 90 jetons animaux
- 18 fiches consignes
- 1 livret de consignes
- 1 règleCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111272 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00735 A 409 PRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Fishing day Fort, Marie L'enfant et les animaux : du réel à l'imaginaire :Trois bêtes d'affection Le lapin, le chat, le chien Lequeux, Paulette Gare ? Mathiou ! Lévy, Sandrine Vaiana Albertin, Isabelle L'aventure 1 x 1 Borkner, Wolfgang Twist Délire Somprasong Sudaros
Titre : PréventoDingo : 4 jeux de prévention des accidents domestiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brice Robin, Auteur ; Ana Varela, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2017] Collection : Didacool num. 14 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 2 à 8 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : 4 jeux faciles et ludiques pour éviter les 24 accidents les plus fréquents à la maison.
Les règles créent un échange entre l'enfant et l'adulte pour expliquer le risque et les bons réflexes pour l'éviter.
Les illustrations facilitent l'explication et la mémorisation des situations tout en s'amusant.
Le livret de règles comprend également des mesures de prévention destinées aux adultes pour chaque situation.Note de contenu : 48 tuiles, 1 livret de règles
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.net rubrique téléchargementsCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/05/Preventodingo_regles_BD.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131127 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01034 A 401 PRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Le Prince de Motordu : le jeu pour écrire, tordre et voler les mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pef, Auteur ; Les Fées Hilares, Auteur Editeur : Paris : Nathan Jeux Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2 joueurs et +, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 302 - Correspondance lettres-sons
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 303 - Décodage syllabique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographique
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Bouton, mouton, carton, chaton...
Écris des mots, transforme-les, vole des syllabes, gagne des mots tordus...
Avec le Prince de Motordu, fous rires garantis au Royaume des Mots !Note de contenu : 43 cartes, 1 carte de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=1648 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110237 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00752 A 410 PRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mots en kit Petite tache Le Néouanic, Lionel Konito ? Champion, Richard Karuba junior Dorn, Rüdiger Arts visuels & villes Bertrand, Pascale Le monstre des couleurs Allué, Josep Maria
Titre : Princesse au petit pois : dans son lit à bascule Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Liesbeth Bos, Auteur ; Marina Rachner, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 4010468224114 Note générale : 4 ans et +, 2-5 joueurs, 10' à 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Paola, la princesse au petit pois, a du mal à s’endormir : un petit pois serait-il caché sous son lit ? Elle pourra peut-être mieux dormir si elle empile dans son lit quelques matelas, couettes et oreillers en plus. Aidez Paola, la princesse au petit pois, à superposer ses oreillers, matelas et couettes pour qu’elle s’endorme plus facilement. En empilant tout çà, veillez bien à ce que la princesse au petit pois ne tombe pas du lit ! Note de contenu : 1 lit de princesse (= partie inférieure de la boîte), 1 princesse au petit pois Paola, 36 cartes de literie, 1 carte dessous de lit, 1 petit pois chancelant et magnétique, 1 livret de règle Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/302351-erbsenprinzessin-wackelbett-spi [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123766 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00888 A 404 PRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bloub, bloub, bloub Kasano, Yuichi (1956-) Bescherelle : la conjugaison pour tous Un renard dans mon école Dupin, Lola Les oeufs de Paulette Sykes, Julie L'abeille Fuhr, Ute La vie, c'est quoi ? Aldebert, Jacques
Titre : Privacy?! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2007 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 12 joueurs, à partir de 18 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : But du jeu : suite à une question personnelle choisie sur une carte tirée au sort, deviner le nombre de joueurs ayant répondu "oui". Note de contenu : 1 boîte/urne, 12 disques de vote (1-12), 12 enveloppes "réponse" (oui/non), 70 cartes "questions", 1 bloc de feuilles, 1 crayon, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/6e/d5-privacy-no-limit-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105781 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00640 A 408 PRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Second chance Rosenberg, Uwe Aide-mémoire : Hypnose en soins infirmiers en 29 notions Barbier, Elisabeth Reproduction animale et humaine Vanden Eeckhoudt, Jean-Pierre Blank Kermarrec, Henri Slide quest Rochas, Jean-François Mysterium Sidorenko, Oleg Promenade au parc / Martine Pasturel (2012)
Titre : Promenade au parc Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martine Pasturel, Auteur ; Syzi, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Note de contenu : 12 fiches consignes, 6 décor mural magnétique (780 x 380 mm), 6 lots de 20 magnets (2 champignons (pointu et rond), 6 oiseaux (bleu, vert, rouge, jaune, orange, violet), 1 garçon assis, 1 garçon debout, 1 fille assise, 1 fille debout, 5 objets, 3 éléments météo), 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93300 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00436 A 302 PAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les âges de la vie Bee, Helen Le Cliché du siècle Nouveau, Anthony Le hérisson Tracqui, Valérie Qui paire gagne Glenn, Stephen Cool runnings Mahy, Olivier Bandido Nedergaard Andersen, Martin Provision de noisettes / Kathrin Hein (cop 1997)
Titre : Provision de noisettes Titre original : Hanna Hazelnuss Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kathrin Hein, Concepteur ; Isabel Roos, Concepteur ; Anja Dreier-Brückner, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : cop 1997 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à gagner les noisettes avant les autres, en fonction du lancer du dé. Note de contenu : 1 dé de couleur; 2 demi- cercles emboitables composant le plateau de jeu; 4 écureuils en bois de couleur différente; 20 noisettes; 1 règle de jeu. Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56300 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00006 A 403 PRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Négocier, ça s'apprend tôt ! Crary, Elizabeth La Bible Le loup qui voulait être un mouton Ramos, Mario Les Tudors L'enfant et les animaux : du réel à l'imaginaire :Trois bêtes d'affection Le lapin, le chat, le chien Lequeux, Paulette Toupie comptines 28 (01/07/2008) Leblanc, Stéphane Punto / Bernhard Weber (2018)
Titre : Punto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Weber, Auteur Editeur : Wadenswil [Suisse] : Game Factory Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Format : 6 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Le premier joueur à aligner 4 (ou 5 cartes à 2 joueurs) de sa couleur gagne la partie. Les cartes jouées doivent être juxtaposées ou superposées (mais de valeur supérieure) à d'autres cartes. Note de contenu : 1 règle du jeu, 72 cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112789 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00758 A 406 PUN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Référentiel Buschen, Jacques Cahier d'activités Cambier, Dominique Biologie Campbell, Neil A. La maison que Jack a bâtie Yeoman, John Le fantastique Gasquez, Antonia Sciences Action 2 Cocriamont, M. Puzzles à lire / Aurélie Dafflon (2015)
Titre : Puzzles à lire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Aurélie Dafflon, Auteur ; Samia Rozier, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur : Ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette E - Habiletés langagières Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Atelier de lecture à partir de puzzles pour bâtir des phrases et des histoires. La structure-puzzle permet d'accentuer la mise en relation symbolique des mots au sein d'une phrase, ce qui augmente l'accès à l'orthographe grammaticale et sémantique. Développer le goût à la lecture, élaborer, comprendre et lire une phrase, puis un texte, ensuite une histoire. S'approprier le sens de la lecture et rentrer dans la segmentation de la phrase. Faire prendre confiance aux enfants en leur capacité à lire. Note de contenu : contient : 6 puzzles en mousse de 30 pièces de 5 couleurs (1 couleur par ligne et par phrase).
- 12 bandeaux d'aide en mousse : 3 de 5 couleurs, 3 de 3 couleurs, 3 de 2 couleurs et 3 d'1 couleur.
- 6 supports imprimés :
- supports "Noé et Lilou 1" et "Arthur et Zoé 1" (recto : contour des pièces avec texte entier/verso : contour des pièces vierges).
-supports "Noé et Lilou 2" et "Arthur et Zoé 2" (recto :contour des pièces avec 1 mot sur 2 / verso : contour des pièces vierges).
-supports " Noé et Lilou 3" et "Arthur et Zoé 3" (recto: contour des pièces avec 1 mot sur 3 / verso : contour des pièces vierges).Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101203 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00468 A 410 DAF jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sons et rimes Time's up! family Sarrett, Peter Kaleidos Albertarelli, Spartaco Les bobinettes Clairet, Françoise Les petits pecheurs Le Quérré, Patrice Vocabulon Junior
Titre : Pylos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Royffe, David, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 1994 Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 3421271300724 Prix : 30 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : stratégie raisonnement logique logique spatiale Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à mettre sa boule au-dessus de la pyramide en premier lieu, en respectant les règles de déplacement. Application possible en géométrie spatiale. Note de contenu : 1 plateau de jeu pyramidal; 15 boules brunes; 15 boules beiges; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/pylos_rule-fr.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57434 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00228 A 406 PYL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00229 A 406 PYL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le monde des pavages Trésors d'enfance : anthologie thématique de la chanson d'enfants 33 jeux d'écoute Schneider, Elisabeth En deux bouchées Fournioux, Marion De la construction mathématique ? sa représentation Baron, L. Voir l'école maternelle en grand ! Pissart, Françoise Pyramide d'animaux / Klaus Miltenberger
Titre : Pyramide d'animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Miltenberger, Auteur ; Michael Bayer, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : Un jeu d'empilement chancelant pour 2 à 4 joueurs de 4 à 99 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Pyramide d'animaux est un jeu d'adresse. Guidés par le dé, les joueurs empilent le maximum d'animaux en bois sur le dos du crocodile. Attention à ne pas construire une pyramide trop haute, elle risque de tomber ! Avec de l'adresse, une bonne coordination oeil/main, de la concentration et aussi de la chance, votre enfant construit une pyramide d'animaux et remporte la partie. Note de contenu : 8 animaux blancs, 1 dé rouge, 4 animaux bruns, 4 animaux oranges, 4 animaux jaunes, 9 animaux verts Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110152 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00797 A 404 MIL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Zoo run Sirieix, Florian Jeux de doigts, rondes et jeux dansés Sanchis, Solange Blaise dompteur de tache Ponti, Claude Soupe à la grenouille Sahut, Jean-Philippe L'invincible Petit Chaperon Rouge West, Wallace Un baiser pour Petit Ours Minarik, Else Holmelund
Titre : Pyramide d'animaux junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Miltenberger, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2021 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Attention, il va falloir garder son équilibre ! Les animaux essaient de former une grande pyramide. Le dé ou les tuiles “soleil” indiquent qui grimpe sur le dos de quel animal. Mais la tour d’animaux résistera-t-elle ? À vous de jouer et d'empiler adroitement les animaux les uns sur les autres dans ces trois jeux d’adresse amusants. Dans le troisième jeu, vous faites même la course tous ensemble contre le crabe. Ces 3 jeux permettent de développer la motricité fine et le doigté. Le joueur le plus adroit l’emportera.
Trois jeux d'adresse amusant dont un coopératif.Note de contenu : 8 animaux, 8 tuiles Soleil, 2 tuiles Rivage, 1 point d'eau bleu, 1 pelouse verte, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2741 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127083 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00970 A 404 PYR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Quadricolor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Agnès Largeaud, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Format : 22 x 22 cm Note générale : 4 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 404 - Souplesse
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 202 - Maîtrise du corpsIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Par équipe de 2 joueurs, et munis de bracelets aux poignets et aux chevilles, les joueurs doivent reproduire les contacts de couleur imposés par la carte. Note de contenu : 1 règle du jeu, 24 cartes, 16 bandes velcro (4 rouges, 4 vertes, 4 bleues et 4 jaunes) Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08447_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112465 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00740 A 106 QUA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Konito ? Champion, Richard Maths en scènes Chapion, M. Bonjour Saint-Nicolas ! Amant, Kathleen Trek 12 Cathala, Bruno The mind Warsch, Wolfgang La physique est un jeu d'enfant Hartmann, Mireille Quand le gant de toilette reste sec... (2016)
Titre : Quand le gant de toilette reste sec... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Namur [Belgique] : Centre d'éducation du patient Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Jusqu'à 8 joueurs, avec 1 ou 2 animateurs. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit éducatif pour aborder les questions d'hygiène. Note de contenu : 1 jeu (1 plateau de jeu, 54 cartes à mimer, 54 cartes à dessiner, 125 cartes "question", 4 pions, 2 dés), 3 grilles d'évaluation, 66 photos, 1 carnet pédagogique, 1 guide de l'animateur. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105716 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00642 A 403 QUA jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Quarto! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Blaise Muller, Concepteur Editeur : Gigamic Année de publication : cop 1991 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Jeu de stratégie logique différenciation de dimensions différenciation de formes association raisonnement combinatoire raisonnement hypothético-déductif Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à aligner 4 pièces reprenant un ou plusieurs caractères identiques (forme, couleur, taille, creux ou plein), en adoptant une stratégie adéquate. Note de contenu : 1 règle de jeu;1 plateau de jeu; 4 pièces en bois clair et creuses; 2 pièces en bois clair et pleines; 4 pièces en bois foncé et creuses; 4 pièces en bois foncé et pleines Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/quarto_rule-fr.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56333 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00023 A 406 QUA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tangente n°174 (31/01/2017) Cohen, Gilles Dermatologie clinique et vénérologie TOURAINE R. 4é èd. Des nouvelles de mon chat Bachelet, Gilles Promenade au parc Pasturel, Martine Pique Plume Extension Zoch, Klaus La classe maternelle n°287 (02/03/2020) Poncin, Jean-Luc Que fait-il? Que fait-elle? / Juliens Martins (2009)
Titre : Que fait-il? Que fait-elle? : Jeu de langage oral et de production de phrases simples Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Juliens Martins, Concepteur ; Dr. Martins, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifNote de contenu : 48 cartes «scène».
48 cartes dominos «action».
48 cartes dominos «habits».
1 carte «filaire fille» et 1 carte «filaire garçon».
6 chevalets.Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93276 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00425 A 410 QUE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
TFE Allin-Pfister, Anne-Claude Splat le chat Scotton, Rob La force de l'orthographe Grevisse, Maurice Les saisons et les mouvements de la Terre Pierre CAUSERET - Liliane SARRAZIN Toupie comptines 13 (01/10/2004) Leblanc, Stéphane Sciences humaines n°290 (13/03/2017) Dortier, Jean-François Quelle heure est-il ? ([s.d.])
Titre : Quelle heure est-il ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Barcelone [Espagne] : Educa Année de publication : [s.d.] Collection : Le petit lynx éducatif Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 307 - Différenciation temporelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 316 - Orientation temporelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu éducatif consistant à apprendre l'heure, associer les activités quotidienne associées à l'heure, mesurer le temps via 3 jeux:
- quelle heure est-il : jeu d'encastrement simple consistant à assembler les deux pièces de puzzle correspondantes
- je voudrais... : jeu consistant à demander aux autres joueurs des pièces de puzzles afin d'obtenir le plus de paires possible en premier
- contre la montre : jeu consistant à trouver le plus rapidement possible le puzzle montrant une activité citéeNote de contenu : 1 horloge en carton, 14 pièces de puzzle "Réveil", 14 pièces de puzzle "Activité" Cycle : Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56805 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00020 A 401 QUE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cobra La psychomotricité au service de l'enfant De Lièvre, Bruno Le verger Farkaschovsky, Anneliese Pratiques d'apprentissage en ligne Marchand, Louise (1940-....) Petit-Gris Elzbieta, .. Bruxelles, lecture d'une ville Questions d'images / Christine Le Boeuf (2013)
Titre : Questions d'images Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Le Boeuf, Auteur ; Olivier Périer, Préfacier, etc. Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : langage compréhension Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : •165 cartes réparties en 8 grands thèmes avec 3 écritures au verso (Minuscules/Majuscules/Cursives)
•165 étiquetttes «mots» en minuscules
•1 dé «articles»
•1 livret de 36 pages de 165 devinettes.Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93299 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00437 A 410 QUE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Publicité et société Cathelat, Bernard Gestion mentale et pensée mathématique Taurisson, Alain Courtes pièces à lire et à jouer Dubillard, Roland Maman ! Ramos, Mario Les mille et une nuits Galland, Antoine Drôles 2 Bobines ! Clairet, Françoise En quête du dragon / Roméo Hennion (2018)
Titre : En quête du dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roméo Hennion, Auteur ; Arnaud Boutle, Illustrateur ; Arnaud Boutle, Illustrateur Editeur : Grenoble [France] : Gameflow Année de publication : 2018 Collection : Ma première aventure Importance : 1 vol. ([n.p]) Format : 28 cm Note générale : 4 ans et +, 1 joueur, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Ce livre contient une histoire indépendante et les décision du joueur vont à chaque fois influer sur le déroulement de l'histoire, pour le meilleur ou pour le pire. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112859 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00716 A 411 QUE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Grammaire expliquée du français Poisson-Quinton, Sylvie Dixit odyssey Roubira, Jean-Louis Kaleidos Albertarelli, Spartaco Halli Galli Shafir, Haim Combo color Chevallier, Charles Nouvelles lectures en JEux De Croix, Séverine Qui est-ce ? (2018)
Titre : Qui est-ce ? : le célèbre jeu de déduction Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Le Bourget-du-Lac [France] : Hasbro Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Découvre le personnage Mystère de l'adversaire en premier pour gagner ! Note de contenu : 2 plateaux de jeu, 48 cartes de personnages, 24 cartes Mystère, 2 pions de score, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124004 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00893 A 411 QUI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
le loto des odeurs Debroise, Véronique Mito Brand, Emily Quadricolor Largeaud, Agnès Endocrinologie, diabétologie et maladies métaboliques Collège des enseignants d'endocrinologie, diabète et maladies métaboliques L'araignée et sa toile Watts, Barrie Le nuage bleu Ungerer, Tomi Qui est toto? / Françoise Clairet (2013)
Titre : Qui est toto? : jeu d'écoute, d'observation et de déduction. Jeu de Langage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur ; Didier Rouchut, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Accompagnement : 1 plateau de jeu Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifNote de contenu : 2 livrets de descriptifs, 30 cartes dos rouge (chapeau), 30 cartes dos rouge (trompette),30 cartes dos noir (chapeau), 30 cartes dos noir (trompette),30 bandeaux, 1 cache bandeau, 6 puzzles personnages Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93277 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00424 A 410 TOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Kiékoi Pillot, Frédéric S’capade pédagogique Fenaert, Mélanie Parler Math 2 Lacomblez, Alix Dictionnaire de philosophie Russ, Jacqueline Dans le brouillard de Milan Munari, Bruno Le tour du monde en 80 jours Parlett, David
Titre : Qui paire gagne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stephen Glenn, Auteur ; Matt Roussel, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Le scorpion masqué Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : associer des images de la même manière que ses adversaires pour marquer un maximum de points. Note de contenu : 150 cartes "photo", 88 cartes numérotées, 1 plateau de jeu, 1 carnet de feuilles de score, 1 sablier (90s), 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/qpg_reglesv5_logo2 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105645 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00656 A 401 QUI jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 28/06/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Intersection Carret, Brice Crazy cups Shafir, Haim Combo color Chevallier, Charles La Maison des souris Clément, Elodie Lobo 77 Mon petit doigt m'a dit
Titre : Qwixx : génialement simple, simplement génial ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Benndorf, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans +, 2-5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Avec Qwixx, impossible de s'ennuyer : à son tour, chaque joueur lance les dés et tout le monde peut utiliser le résultat pour cocher un chiffre d'une de ses quatre rangées. Plus vous cochez de cases, plus vous marquerez de points. Mais attention, les chiffres sont classés dans un certain ordre et une fois que vous en avez passé, impossible de revenir en arrière.
Laissez-vous emporter par la simplicité de ce jeu de dés palpitant !Note de contenu : 6 dés (2 blancs, 1 jaune, 1 vert, 1 bleu, 1 rouge), 1 bloc de score, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=106 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122724 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00873 A 409 QUI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Touché, trouvé ! Hoyer, Oliver Cahier d'exercices Maquoi, Joseph Programme de l'école primaire P1-P2 Fédefoc - Segec D'un pré à l'autre Riboneau, Bénédicte Des rituels pour travailler l'orthographe Grulet, Stéphane Nombres et opérations Chastellain, Michel
Titre : Rallye Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Schamp, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900084612 Prix : 13 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : calcul addition soustraction multiplication division Index. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jeu de calcul: pour remporter une étape du rallye et obtenir le bon nombre de kilomètres à parcourir, un peu d'astuce et quelques calculs sont nécessaires. Note de contenu : 45 cartes; 11 pions "voiture";2 dés; 1 règle du jeu Cycle : Primaire En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08461_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75321 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00314 A 409 RAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cool runnings Mahy, Olivier Story Cubes O'Connor, Rory La bible en 365 histoires Batchelor, Mary UFO Target Boom Boom Balloon Balades à la campagne Collud, M.
Titre : RapidCroco Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Aurore Damant, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Format : 10 x 10 cm Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Un cambriolage a été commis et pas moins de 32 Crocos sont suspectés du méfait. Les joueurs vont devoir identifier le plus vite possible un certain nombre de suspects, en fonction des critères qui sont définis par le tirage de 2 cartes Critères. Note de contenu : 1 règle du jeu, 32 cartes "Crocos", 16 cartes "Critères", 4 cartes "Hippos" Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/03/Rapidcroco_regles_BD.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112610 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00770 A 401 RAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Reconnaissance tactile / Jutta Neudorfer (2009)
Titre : Reconnaissance tactile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jutta Neudorfer, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2009 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Prix : 24.95 euros Note générale : 2 ans et +, 1-2 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 103 - Permanence de l'objet
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatifMots-clés : Reconnaissance tactile Index. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Note de contenu : 1 sac en tissu, 1 mouton en tissu, 6 feuilles de trèfle, 12 pièces en bois, 1 règle du jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57443 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00239 A 103 PRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Recto verso Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : Paris : Tiki Editions Année de publication : 2021 Autre Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760308480177 Note générale : 8 ans et +, 2-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : À chaque manche, deux nouveaux partenaires doivent construire un bâtiment le plus vite possible. Mais chacun ne connait qu’une façade de la construction à réaliser : l’un(e) voit le recto et l’autre, le verso !
Alors, communiquez pour assembler les pièces en bois le plus vite possible. Car plus vous êtes rapides à construire le bâtiment sur la carte, plus vous marquez de points.Note de contenu : Boîte et plateau de jeu, 100 jetons "Point de victoire" (valeur 1,2,5 et 20), 30 petits jetons hexagonaux (5 de chaque couleur), 6 grands jetons hexagonaux, 1 jeton "Couronne", 11 pièces de construction en bois, 32 cartes bâtiment à fond bleu clair, 32 cartes bâtiment à fond violet, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://secureservercdn.net/160.153.137.40/j43.63b.myftpupload.com/wp-content/up [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122644 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00849 A 409 REC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Nom d'un renard ! Pena, Marisa Complices Messaud, Jules Contrario l'Homer, Odet Le verger Farkaschovsky, Anneliese Famille Bric-à-Brac Teubner, Marco Au creux de ta main Decroix, Timothée
Titre : Reflect : la couse aux miroirs : une compétition renversante ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Professor Puzzle Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1 à 2 joueurs, env. 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Quand tu te fies à un miroir, tout est inversé ! Sauras-tu dompter tes réflexes pour terminer les défis en premier ?
Chaque joueur a un carte de labyrinthes et de défis. Le miroir est placé entre les 2 joueurs et leurs mains sont masquées par les caches. Dépêche-toi !
Avec la seule vue du reflet de ton crayon dans le miroir, trace le plus vite possible ton chemin à travers le labyrinthe ou entre les murs pour remporter le défi !Note de contenu : 1 miroir, 1 range-miroir, 1 boîte avec 2 pieds de miroir et 2 marqueurs effaçables, 2 caches en 2 parties, 2 fois 25 pages recto verso, 2 pochettes transparentes, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2944 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125075 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00924 A 404 REF jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Débrouille-toi ! Drude, Hilko Le jeu aux mille titres Pampuk Panic Island Boccara, Antonin Micromacro Sich, Johannes L'île interdite Story Cubes O'Connor, Rory La reine des abeilles / Patrice Le Quérré (2013)
Titre : La reine des abeilles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Quérré, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalNote de contenu : 6 plateaux de 6 pièces, 3 séries de cartes consignes, 1 dé fleurs à dénombrer, 1 dé quantité, 1 règle Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93105 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00405 A 409 REI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pétronille et ses 120 petits Ponti, Claude Les hérissons ou les dangers de la route Henriot, Jean-Louis L'informatique à l'école MOREAU (Yves) et TOURNON (Michel) Les premiers apprentissages scolaires ? la loupe Laparra, Marceline L'Observatoire n°97 (17/06/2020) Leclercq, Colette Le Ruban Parlange, Adrien Rhino Hero / Scott Frisco
Titre : Rhino Hero : Super Battle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Frisco, Auteur ; Steven Strumpf, Auteur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 4010168226484 Note générale : 5 à 99 ans/ 2 à 4 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : C’est formidable: Rhino Hero est de nouveau en tournée. Le super héros escalade les plus grandes maisons et surveille escrocs et malfaiteurs. Il est fort comme un lion, rusé comme un renard, mais lourd comme un rhinocéros et les gratte-ciel les plus solides se mettent à trembler sous son poids. Pourrez-vous aider Rhino Hero à remplir sa mission vacillante en assemblant le gratte-ciel le plus stable possible? Note de contenu : 1 règle de jeu, 4 héros en bois, 4 singes, 1 médaille, 3 dés spéciaux, 30 tuiles planchers, 24 murs hauts, 24 murs bas; 3 plaques de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110323 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00786 A 404 RHI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Slide quest Rochas, Jean-François Maître Renard Vuagnat, Frédéric Tangente n°156 (14/02/2014) Cohen, Gilles alimen'Terre Accueillir les élèves en situation de handicap Berzin, Christine Consomania
Titre : Ricochet : à la poursuite du Comte courant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Blondel, Auteur ; Mathieu Clauss, Illustrateur Editeur : Faumont : Flip Flap Année de publication : [2020] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 377003715139 Note générale : 14 ans et +, 1 joueur et +, moins de 30 min/énigme Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un jeu solo ou collaboratif de déduction et d'associations d'idées. 30 énigmes à résoudre vont vous plonger dans une histoire d'agents secrets loufoques. Note de contenu : 15 plateaux, 22 galets, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.flipflapeditions.fr/wp-content/uploads/2020/07/Ricochet-regles-web.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123345 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00899 A 410 RIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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