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Ricochet Robots / Alex Randolph (2013)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00944 A 302 RIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Une idée folle Grumbach, Judith Echoes Neale, Dave Save the Dragon Moyersoen, Frédéric Magic Maze Kids Lapp, Kasper La Colline aux feux follets Schliemann, Jens-Pieter Le jeu aux mille titres Pampuk Risk Express / Reiner Knizia (2007)
Titre : Risk Express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Le Bourget-du-Lac [France] : Hasbro Année de publication : 2007 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Prix : 15 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : jeu de dés Index. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Note de contenu : 7 dés spéciaux illustrés sur chacune des faces; 14 cartes pays; 1 règle du jeu Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75280 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00307 A 407 RIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les âges de la vie Bee, Helen Caroline au cirque Probst, Pierre Quand la note devient constructive Pasquini, Raphaël Chien bleu Nadja Enseignant et neutre ? Ringlet, Gabriel Syllabus De la Taille, Axel
Titre : Rituels : des amis, des cartes, bravez l'interdit ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicolas Le Vif, Auteur Editeur : Bragelonne Games Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3770011038206 Note générale : 14 ans +, 2-5 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatifIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Vous jouez des personnages qui appartiennent tous au même culte et vénèrent une puissance surnaturelle au pouvoir incommensurable. En son nom, vous pratiquez des cérémonies et des rites mystiques dans le plus grand secret. Votre culte vous a chargés d’une mission capitale : préparer le rituel qui sera l’accomplissement de toutes vos recherches ésotériques. Si vous parvenez à l’exécuter correctement, le monde en sera à jamais changé. Note de contenu : 1 carte Exemple de partie, 12 cartes Instructions numérotées, 1 carte Tour de jeu, 1 carte X, 8 cartes Contexte, 8 cartes Rituel, 10 cartes Choix final (5 cartes Loyauté, 5 cartes Trahison), 19 cartes Acte I, 19 cartes Acte II, 1 carte Rituel final, 1 enveloppe dernier acte avec instructions, 1 carte Mise en place. Cycle : Généralités En ligne : https://www.bragelonne.games/wp-content/uploads/ressources/RITUEL-REGLES.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122634 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00845 A 201 RIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Nouvelles histoires extraordinaires Poe, Edgar Allan Condition de l'homme moderne Arendt, Hannah (1906-1975) Construire ses compétences en physique 2 André, J.-Ph. La géométrie par les transformations III :groupes et coordonées Z.P. DIENES et E.W. GOLDING Construire ses compétences en biologie 1 André, J.-Ph. Beaux Arts magazine n°345 (26/02/2013) Taittinger, Thierry [Robin des bois
Titre : [Robin des bois : marionnette] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 marionnette Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 202 - Jeu de mise en scène
[RAMEAU] Marionnettes
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 202 Jeu de mise en scène (ESAR) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=104435 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00060r A 202 MAR Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
[Le petit chaperon rouge Papamax et Papalou Perrault-Archambault, Mathilde Le collectionneur de sentiments Vervoort, Lea Enseigner l'oral, c'est possible ! Lafontaine, Lizanne La vérité sur l'affaire des trois petits cochons Scieszka, Jon La princesse, le dragon et le chevalier intrépide Pennart, Geoffroy de Le roi des seaux / Stefan Dorra (2014)
Titre : Le roi des seaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Dorra, Auteur Editeur : Jolly thinkers Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Format : 23 x 23 cm Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Les joueurs doivent protéger leur pyramide de seaux contre les animaux des adversaires qui vont tenter de la renverser. Lorsque sa pyramide est sans défense, le joueur doit en chasser d'une pichenette un seau de la couleur des cartes de l'attaquant. Note de contenu : 1 règle, 60 seaux en plastique (12 rouges, 12 bleus, 12 mauves, 12 verts et 12 jaunes), 80 cartes (16 rouges, 16 bleues, 16 mauves, 16 vertes et 16 jaunes) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112466 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00741 A 404 ROI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Smart 10 DOC Livre-ressources Charneux, A. Pio le pigeon voyageur Beukemann, Felix Contrario l'Homer, Odet Brin de jasette Cloutier, Jacinthe
Titre : Le roi sommeil : le fantôme est là, cachons nous sous les draps ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Andreas Taube, Auteur ; Gediminas Akelaitis, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : [2019] Autre Editeur : Vilnius [Lituanie] : Logis Importance : 1 conteneur Format : 27 x 27 cm Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Qui sera capable de dire où est couché le roi, si c'est la reine ou la princesse qui porte une chemise de nuit bleue ? Les joueurs vont devoir faire preuve d'observation et de mémoire pour remporter la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, 5 lits en carton, 1 couverture, 50 cartes, 36 pièces, 6 jetons "joker" Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_le-roi-sommeil_rule [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112856 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00718 A 401 ROI jeux Galiléo Ludothèque Disponible La ronde des émotions / François Petit (2017)
Titre : La ronde des émotions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Ronnel Pascua, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's family Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 5 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : 10 petits jeux de cartes basés sur la reconnaissance des émotions. Note de contenu : 70 cartes "émotion", 15 cartes "correction", 20 cartes "situation", 5 cartes "action", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105639 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00667 A 401 RON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La grammaire des premiers temps Abry-Deffayet, Dominique Khadija Halter, Marek Apprendre le langage à l'école Villepontoux, Luc L'embranchement de Mugby Jacquette, Rodolphe L'art de la BD Duc, B. L'ABC de la BD FREMION, Yves La ronde des enfants / Martine Millet (cop 1994)
Titre : La ronde des enfants Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martine Millet, Auteur ; Yves Prince, Auteur Editeur : Editions Gilles Defoly Année de publication : cop 1994 Importance : 1 conteneur Note générale : Manque 1 règle de jeu Langues : Français (fre) Mots-clés : association différenciation de couleur Résumé : Jeu d'association consistant à former une chaine circulaire en alternant les dominos "filles" et "garçons", et en tenant compte des consignes données en début de jeu (couleur similaire; vêtement similaire) Note de contenu : 16 dominos "garçon"; 16 dominos "fille" Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56502 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00065 A 406 RON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les Rondins des Bois / Yves Renou (2005)
Titre : Les Rondins des Bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Renou, Auteur Editeur : Arplay Année de publication : 2005 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760044650032 Prix : 35 EUR Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifMots-clés : jeu de construction jeu d'adresse dextérité Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Résumé : Jeu de construction et de dextérité dans lequel les joueurs vont aussi devoir faire preuve d'un peu de tactique et d'observation.
Les joueurs avancent leurs pions sur le plateau en réalisant des défis de construction avec leurs rondins de bois en un temps imparti. Le premier à finir le tour a gagné.Note de contenu : 1 plateau de jeu; 1 toupie; 5 pions empilables de couleurs différentes; 40 pièces en bois(10 cubes, 10 parallélépipèdes, 10 cylindres, 10 planchettes); 65 cartes de figures imposées; 1 chevalet pour poser les cartes; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75408 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00330 A 301 RON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Du calme ! Compenolle, Théo stéréotype toi-même Direction de l'Egalité des chances Kiékoi Pillot, Frédéric Où? Lionni, Leo Parler Math 2 Lacomblez, Alix Le Larousse de poche 2011 Larousse
Titre : Roulapik : la course de galipettes ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Urtis Sulinskas, Auteur ; Irina Pechenkina, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2018 Autre Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Importance : 1 conteneur Format : 28 cm Note générale : 1 à 4 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les joueurs vont à tour de rôle lancer la boule "hérisson" afin de récolter des friandises de la forêt qui leur permettront d'avancer dans la forêt. Le premier à rentrer chez lui remporte la partie. Le jeu propose également un mode coopératif. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 boule "hérisson", 1 tête de hérisson velcro, 4 pions "hérisson", 1 pion "renard", 7 plateaux double face, 18 jetons "forêt" velcro Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_le-herisson-qui-rou [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112858 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00717 A 403 ROU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
GEO Meyer, Eric Sciences de base et sciences générales Cornet, Michèle La princesse et le poney Beaton, Kate En deux bouchées Fournioux, Marion Une place à prendre Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) Zéro à 100 Boccara, Antonin Rummikub / Ephraïm Hertzano ([1950])
Titre : Rummikub Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ephraïm Hertzano, Auteur Editeur : Kod Kod International Games Année de publication : [1950] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à ne plus avoir de jetons en réalisant diverses combinaisons chiffrées. Note de contenu : 106 jetons (1 jeton "joker", 2 jetons blancs, 7 jetons "2", 8 jetons "1", 8 jetons "3", 8 jetons "4", 8 jetons "5", 8 jetons "6",8 jetons "7", 8 jetons "8", 8 jetons "9", 8 jetons "10", 8 jetons "11", 8 jetons "12", 8 jetons "13"), 4 supports de jeu, 7 pattes de support de jeu, 1 règle de jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56430 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00056 A 409 RUM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Vocabulaire de théologie biblique Léon-Dufour, Xavier Attention le chasseur revient Cornet, Marie-Christine Tantrix Triominos de luxe Va-t'en Bébé Cadum ! Blake, Stéphanie Le Nouvel Objectif Calcul CE2 Peltier, Marie-Lise Rush Hour (cop 2007)
Titre : Rush Hour : Jeu de l'embouteillage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Alexandria : ThinkFun Inc. Année de publication : cop 2007 Importance : 1 conteneur Prix : 25.95€ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 voiture rouge, 11 voitures;4 camions; 1grille de trafic; sac de transport; 40 cartes challenges, avec les solutions Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=74014 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00271 A 302 RUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
1830 : De la régionalisation à l'indépendance Logie, Jacques Piccolo La bosse des maths Dehaene, Stanislas Enigmes et défis mathématiques Deledicq, André Cahier d'exercices de 5e année Degallaix, Eric Les Gallo-Romains Thevenot, Emile Rushhour / Nob Yoshigahara (cop 2007)
Titre : Rushhour : jeu de l'embouteillage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nob Yoshigahara, Auteur Editeur : Alexandria : ThinkFun Inc. Année de publication : cop 2007 Importance : 1 conteneur Prix : 25.95 euros Note générale : Ref.276561 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelMots-clés : stratégie discrimination visuelle Index. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Jeu consistant à faire sortir la voiture rouge de l'embouteillage. Note de contenu : 1 plateau de jeu; 16 véhicules; 40 cartes; 1 sac; 1 règle de jeu Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57237 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00252 A 302 RUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Paco le rêveur Cousseau, Alex Allumette Ungerer, Tomi Camelot Junior Peeters, Raf Savoir former Barbier, J. M. intégrale. T. 1 a 3 Arleston, Christophe Enseigner la biologie et la géologie à l'école élémentaire Tavernier, Raymond
Titre : Rythme and Boulet : 40 signes pour vous déchainer ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gabriel Ecoutin, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : [2008] Collection : Jeu de poche num. 25 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760052140402 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifMots-clés : concentration dextérité Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Jeu d'adresse consistant à réaliser des chaines de signes, en se remémorant le signe de la personne qui les appelle et en réalisant le signe désigné par la carte de jeu. Le joueur qui se trompe pioche une carte "boulet. Le joueur qui possède le moins de cartes "boulet" gagne la partie. Note de contenu : 10 cartes "boulet"; 40 cartes "signe"; 1 règle de jeu Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/03/Rythme_and_boulet_regle [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56874 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00192 A 404 RYT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Manuel des arbres et des arbrisseaux de Belgique et du nord de la France Debot, Louis Cartatoto Comprendre et imaginer La Garanderie, Antoine de Les petites (et les grandes) émotions de la vie Gisbert, Montse Mieux communiquer à l'écrit Massol, Philippe Pour l'école du peuple Freinet, Célestin [Sablier géant bleu]
Titre : [Sablier géant bleu] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dream HorseX Importance : 1 sablier Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 sablier bleu d'1 minute Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129603 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00034b A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Sablier géant mauve]
Titre : [Sablier géant mauve] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dream HorseX Importance : 1 sablier Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 sablier violet de 10 minutes Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129607 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00034m A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Sablier géant orange]
Titre : [Sablier géant orange] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dream HorseX Importance : 1 sablier Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 sablier bleu de 5 minutes Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129605 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00034o A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les fêtes chrétiennes Lacassagne, Anne-Isabelle Classer les textes Coll. [Sablier géant vert] Dire, lire, écrire au jour le jour Léon, Renée L'Ascension , L'Assomption J'adore l'école ! Corderoy, Tracey [Sablier géant rose]
Titre : [Sablier géant rose] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dream HorseX Importance : 1 sablier Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 sablier rose de 30 minutes Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129608 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00034r A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Sablier géant vert]
Titre : [Sablier géant vert] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dream HorseX Importance : 1 sablier Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 sablier bleu de 3 minutes Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129604 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00034v A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Classer les textes Coll. L'Ascension , L'Assomption Dire, lire, écrire au jour le jour Léon, Renée [Sablier géant orange] Les fêtes chrétiennes Lacassagne, Anne-Isabelle Quadricolor Largeaud, Agnès
Titre : Saboteur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur ; Andrea Boeckhoff, Illustrateur Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3421272100521 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifMots-clés : jeu de cartes stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 110 cartes; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/rules-saboteur-05-2012.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75361 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00320 A 406 SAB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Art now : artists at the rise of the new millenium Grosenick, Uta Cobra Arts plastiques Gaillot, Bernard-André Les maths ? toutes les sauces Gueritte-Hess, Bernadette Sciences Action 2 Cocriamont, M. 100 idées pour aider les élèves dyscalculiques Hélayel, Josiane [Sachet de 25 dés spéciaux]
Titre : [Sachet de 25 dés spéciaux] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 25 dés Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 25 dés :
- 3 dés 10 faces à chiffres : dizaines, centaines, milliers
- 5 dés 6 faces à symboles d'opérations : 3 dés soustraction/addition, 2 dés multiplication/division
- 7 dés 6 faces à chiffres : 2 dés de 1 à 6, 2 dés de 7 à 12, 2 dés de 4 à 9, 1 dé (2, 2, 3, 3, 4, 5)
- 5 dés 6 faces à couleurs
- 2 dés 6 faces à points : 1 dé (de 1 à 3), 1 dé (de 1 à 5 et symbole personnage)
- 1 dé 6 faces à symboles d'insectes (moustique, mouche, coccinelle, scarabée, papillon, fourmi)
- 1 dé 6 faces (oui, non, peut-être)
- 1 dé 6 faces à symboles de texturesCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130068 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00080 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Nonsense Family Houbaert, Véronique Langues des familles et langes de l'école Oger, Elodie Langage et réussite scolaire Wauters, Nicole Les approches plurilingues en contextes scolaires Dezutter, Olivier Phonie-graphie du français Abry-Deffayet, Dominique Langue et pratiques numériques Wachs, Sandrine [Sachet de 28 dés 6 faces]
Titre : [Sachet de 28 dés 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 27 dés Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 28 dés (6 faces à points) de toutes tailles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130066 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00078 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Sachet de 7 dés 6 faces]
Titre : [Sachet de 7 dés 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 7 dés Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 7 dés (6 faces à chiffres) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130067 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00079 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La revue de gériatrie Vol. 48, 06 (01/06/2023) Friocourt, Patrick Safari Cache-Cache / Raf Peeters (cop 2008)
Titre : Safari Cache-Cache : cacher pour mieux trouver Titre original : Safari Hide and Seek Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : cop 2008 Importance : 1 conteneur Prix : 25.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelMots-clés : agencement raisonnent perception spatiale Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 livret de défis et solutions; 4 pièces de puzzle; 48 cartes de jeux Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57461 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00250 A 302 SAF jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Unusual suspects Mori, Paolo 17 jeux mathématiques en petite section Champdavoine, Lucette De la construction mathématique ? sa représentation Baron, L. Images réfléchies Mathématiques, ma chère terreur Siety, Anne Le sagouin Mauriac, François Safari Cache-Cache / Raf Peeters (cop 2008)
Titre : Safari Cache-Cache : cacher pour mieux trouver Titre original : Safari Hide and Seek Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : cop 2008 Importance : 1 conteneur Prix : 25.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 livret de défis et solutions; 4 pièces de puzzle; 48 cartes de jeux Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=74008 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00251 A 302 SAF jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
150 ans de vie féminine Lambotte, Janine Education enfantine n°8 (01/04/2001) Citron, Pascaline Zanimagic Deneux, Xavier L'histoire de l'émancipation de la femme en Belgique D. KEYMOLEN et M.Th. COENEN Pour l'avènement de la femme Garaudy, Roger 365 bisous Kimiko Saisons / Alice Arthur
Titre : Saisons Titre original : Seasons. Jahreszeiten. Estaciones Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alice Arthur, Auteur ; Catherine Nicolas, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Collection : Eduludo Importance : 1 conteneur (3 jeux) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900083080 Prix : 20 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 103 - Permanence de l'objet
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 307 - Différenciation temporelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 316 - Orientation temporelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : agencement appariement saisons mémoire visuelle Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : 3 jeux possibles:
- le bingo des saisons : association d'une image avec une autre. Le premier joueur qui remplit sa planche de jeu gagne la partie
- le mémo des saisons : association d'une image avec une autre et mémorisation.Le joueur qui détient le plus de paires gagne la partie.
- la ronde des saisons : situer les saisons les unes par rapport aux autres et situer les principales fêtes de l'année. Le premier joueur qui obtient les 4 arbres des quatre saisons et est revenu au point de départ gagne la partie.Note de contenu : 1 sac en toile jaune; 1 dé avec des faces 1,2 ainsi qu'une illustration sur une des faces; 4 planches de jeu imprimées recto-verso; 4 pions (1 vert; 1 bleu; 1 rouge; 1 jaune); 16 arbres; 32 jetons (8 jaunes; 8 verts; 8 oranges; 8 blancs);1 règle du jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56897 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00179 A 401 SAI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les enfants de deux à quatre ans à l'école maternelle Du Saussois, Nicole L'affreux moche Salétouflaire et les Ouloums-Pims Ponti, Claude Sons et rimes S'entraîner aux cas concrets en endocrinologie-diabétologie Maynaud, Brigite Un bébé arrive dans la maison Tirot, Alain Maxime Loupiot Judes, Marie-Odile Sauvons la Princesse ! (cop 2002)
Titre : Sauvons la Princesse ! Titre original : Ruhmreiche Ritter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Année de publication : cop 2002 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les yeux bandés, traverse le labyrinthe pour rejoindre ta princesse Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 dé;1 dé avec facettes colorées;1 bandeau pour les yeux;1 plateau de jeu; 1 fantôme;1 chevalier bleu; 1 chevalier rouge; 1 chevalier vert; 1 chevalier jaune;8 cartes avec deux murs;8 cartes sans mur;16 cartes avec un mur Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56328 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00016 A 403 SAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le voyage de Barbapapa Tison, Annette Thésée Pommaux, Yvan Enseigner et-ou apprendre Stordeur, Joseph Chien bleu Nadja Max n'aime pas perdre Saint-Mars, Dominique de (1949-....) La grande fête Poirier, Michèle
Titre : Save the Dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur ; Stivo, Auteur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Mettez-vous dans la peau d'un prince ou d'une princesse prêt à affronter les obstacles pour délivrer le dragon des mages lanceurs de rochers. Lancez les dés, montez les escaliers, évitez les rochers et délivrez le dragon ! Note de contenu : L'escalier du grand donjon (en 10 parties), la chambre du dragon (en 6 parties), la porte de la chambre du dragon, 1 rocher, 4 pions Princesse/Prince, 2 dés spéciaux, 12 jetons Bonus, 1 bouclier, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2020/03/SaveTheDragon-Rules-EN-FR. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124394 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00907 A 407 SAV jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les maisons des insectes Delafosse, Claude Les fiancés de l'hiver Dabos, Christelle Doudou Violeau, Xavier Poule poule Bossart, Charles Cousa Albert, Adrien Concept Rivollet, Alain
Titre : Scarabya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3664824000195 Note générale : 8+, 1-4 joueurs, 15-20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : En tant que chef d’une équipe internationale d’archéologues, votre travail est d’établir des sites de fouilles aux quatre coins du globe et de retrouver les scarabées dorés de Scarabya.
Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone. Les joueurs jouent tous les mêmes tuiles, dans l’ordre. Le jeu est terminé après que toutes les 12 tuiles ont été tirées. Le joueur avec le plus de points gagne la partie.Note de contenu : 4 x 12 tuiles « camps », 4 x 4 plateaux « Site Archéologique », 4 x 8 rochers, 4 cadres, 72 jetons Scarabée, 12 cartes Mission, 1 règles Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2018/09/SCARABYA-rules_ML.pdf?x755 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122629 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00842 A 406 SCA jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Schauen und Bauen : geometrische spiele mit quadern Titre original : [Regarder et construire : jeu géométrique avec des blocs] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gerhard N. Müller, Auteur ; Martina Röhr, Auteur ; Erich Ch. Wittman, Auteur Editeur : Leipzig : Ernst Klett Grundschulverlag Année de publication : 1997 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Allemand (ger) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : 3 fiches A3 quadrillées, 1 fiche avec 3 "Ziel" et 3 "Start", 9 parallélépipèdes rectangles (3 rouges, 3 bleus, 3 jaunes), 15 cartes instructions, 15 cartes grises, 50 cartes mauves, 50 cartes vertes, 100 cartes jaunes, 1 livret pédagogique (en allemand) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.mathe2000.de/schauen-und-bauen-teil-1-geometrische-spiele-mit-quader [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129934 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00059 A 409 SCH Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'école de la forêt Houghton, Peter [Crayon coopératif] Formation mathématique Fédefoc - Segec Coccinelles Cylinder board Langue française Fédefoc - Segec Science X (2009)
Titre : Science X : les énergies renouvelables : des expériences captivantes et scientifiquement prouvées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Walter Pepperle, Illustrateur ; Ingo Hess, Illustrateur Editeur : Ravensburger Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur Note générale : à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Energie éolienne
[RAMEAU] Matériel didactique
[RAMEAU] Physique:Energie de la biomasse
[RAMEAU] Physique:Energie hydraulique
[RAMEAU] Physique:Energie solaire
[RAMEAU] Physique:Physique -- Expériences
[RAMEAU] Ressources naturelles:Ressources renouvelables:Energies renouvelablesIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Quelle puissance fournit une centrale hydraulique ? Qu'est-ce que l'énergie éolienne permet de faire fonctionner ? Comment transformer la lumière du soleil en chaleur ? Et quel est le rôle des graines de plantes dans l'énergie bio ? Qu'en penses-tu ? Ce coffret Science X te permet d'en apprendre davantage. À toi de jouer Note de contenu : 1 livret, 2 craies, 1 poêle à guimauve, 4 godets en plastique, 4 bobines de fil, 3 perles, 1 bille en verre, 2 attaches parisiennes, 1 élastique, 1 roue hydraulique en 7 parties, 6 bâtonnets, 3 pailles vertes, 10 pailles bleues, 1 cadran solaire, 1 modèle de circuit hydraulique (2 parties), 1 voiture (en 5 parties), 1 disque solaire (2 parties), 1 étiquette pour plantes, 1 chauffage digital, 1 moulin à vent, 1 éolienne basse température, 1 aile Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75409 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00033 A 409 SCI Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le travail en groupe des élèves Barlow, Michel Bescherelle : la conjugaison pour tous Arrivé, Michel Travailler en équipe Mahieu, Pierre Les belles histoires n°574 (08/10/2020) Les végétaux Dann, Geoff L'école de papa Ramadier, Cédric Scrabble Junior (cop 1959)
Titre : Scrabble Junior : deux jeux de mots pour enfants de cinq à dix ans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Spear Année de publication : cop 1959 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : mémoire lexicale, mémoire orthographique expression écrite Résumé : Jeu de langue consistant à réaliser des mots avec les jetons "lettres" à sa disposition. Degré de difficulté progressif. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 jeton blanc; 26 jetons "lettres" ( 13 "a"; 2"b"; 3"c"; 2"d"; 17 "e"; 1"f"; 3"g"; 2"h"; 5"i"; 1"j"; 2"k"; 3"l"; 1"m"; 7"n"; 7"o"; 4"p"; 1"q"; 10"r"; 6"s"; 8 "t"; 4"u"; 1"v"; 2"w"; 1"x"; 1"y"; 1"z");45 jetons verts; Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56541 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00108 A 410 SCR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les disparus de l'éclipse Fresse, Gilles C'est pas sorcier Trois souris peintres Stoll Walsh, Ellen Trois souris peintres Stoll Walsh, Ellen Les soins aux personnes agées Belmin, Joël Notre histoire en 12 tableaux : Dans le monde des machines Scrabble (cop 1959)
Titre : Scrabble : Nederlandse uitgave Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Spear Année de publication : cop 1959 Importance : 1 conteneur Langues : Néerlandais (nla) Mots-clés : mémoire lexicale, mémoire orthographique expression écrite Résumé : Jeu de langue consistant à réaliser des mots avec les jetons "lettres" à sa disposition. Degré de difficulté progressif. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=104832 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00498 A 410 SCR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Devinettes de phonologie Lacomblez, Alix La petite école de l'imagination Hop! Hop! Hop! San Cristobal, Monica Jungle speed Vuarchex, Tom Où est mon biscuit ? Koppens, Judith Le jeu du loup
Titre : Sea salt & paper Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Pierre-Yves Gallard, Photographe Editeur : Quimper [France] : Bombyx Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Créer un océan de papiers pliés. Constituez votre main, jouez vos effets, prenez l'initiative de stopper la manche. Pour tenter d'optimiser vos points, oserez-vous accorder aux autres un dernier tour ? Note de contenu : 58 cartes, 6 aides de jeu, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://studiobombyx.com/assets/SSAP_rulebook_FR-3.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131003 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01008 A 406 SEA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Folix Anaton, Alain Max ne veut pas se laver Saint-Mars, Dominique de (1949-....) En route vers le sommet Cornet, Marie-Christine Six qui prend Kramer, Wolfgang A la poursuite des Alphas Huguenin, Claude Speed Staupe, Reinhard Second chance / Uwe Rosenberg (2018)
Titre : Second chance Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Max Prentis, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Format : 18 cm Note générale : 1 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : A chaque tour, les joueurs auront le choix entre deux formes. Ils vont devoir en choisir une des deux et la colorier sur leur grille respective. Si un joueur ne peut plus dessiner une des formes proposées, il aura une seconde chance: une tuile rien que pour lui ! Si il peut la dessiner, la partie continue pour lui. Dans le cas contraire, la partie s'arrête après cette seconde chance. Note de contenu : 1 règle du jeu, 13 cartes "forme de départ", 40 cartes "Forme, 3 cartes "forme disponible", 1 bloc de de feuilles quadrillées Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112754 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00762 A 302 SEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le miroir magique de M.C. Escher Ernst, Bruno Edgar le petit fantôme Van Genechten, Guido Histoire de la peinture abstraite Daval, Jean-Luc Nature secrète Baud, Patrick Petit-Bleu et Petit-Jaune Lionni, Leo Toutilix Sécurité sociale / Latitude Jeunes (2013)
Titre : Sécurité sociale : et vous, quelle sécurité sociale allez-vous construire ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Latitude Jeunes, Auteur Editeur : Bruxelles : Alain Thirion Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Note générale : www.ifeelgood.be Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu coopératif de stratégie.
Un jeu de société où la sécurité sociale se crée ensemble, destiné aux jeunes à partir de 14 ans.Note de contenu : - 1 brochure
- 1 règle de jeu
- 1 plateau de jeu
- 70 cartes
- 30 petites cartes
- 1 sac en tissu
- 21 cubes gris
- 28 jetons ronds de couleur
- 4 pions
- 4 cylindresCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108135 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00630 A 406 SEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Le sens du détail / Adeline Gervais (2014)
Titre : Le sens du détail Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adeline Gervais, Auteur ; François Ruyer, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatifNote de contenu : 24 cartes consignes
6 plateaux
36 pièces réversibles
1 règleCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93097 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00399 A 102 SEN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les maths ? toutes les sauces Gueritte-Hess, Bernadette Qui est toto? Clairet, Françoise Comment explorer l'album jeunesse ? Remy, Pierre Galaxie Math 3 Elsevier, L. La petite école de l'imagination Explorer les grandeurs. Se donner des repères 2,5/12 ans Colantonio, Dominique Séquence (1997)
Titre : Séquence Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Parker Année de publication : 1997 Autre Editeur : Le Bourget-du-Lac [France] : Hasbro Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-12 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Concentration, stratégie et une point de chance. Voici les règles d'or pour gagner à Séquence, un jeu rapide à comprendre et facile à jouer, l'un contre l'autre ou en équipe !
Pour gagner, il faut être le premier à réaliser deux lignes continues de 5 jetons (une Séquence) sur le plateau de jeu.
Pour placer un jeton sur une case, posez la carte correspondante. La tension monte à chaque tour grâce aux attaques et contre-attaques successives. Et pour plus de rebondissements, les valets vous jouent des tours : certains sont libres et vous permettent de placer un jeton n'importe où sur le plateau. Certains n'ont qu'un oeil et vous permettent de vous attribuer un jeton et ainsi retourner la situation.Note de contenu : 1 plateau, 104 cartes, 48 jetons bleus, 48 jetons verts, 48 jetons rouges, 1 livret de règles. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124552 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00912 A 406 SEQ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Drôles 2 Bobines ! Clairet, Françoise Timeline Henry, Frédéric Democracity Fondation Roi Baudoin Le bois de Couadsous Muller, Blaise Box Monster Caterdjian, Romain Second chance Rosenberg, Uwe Set de 10 dés 10 faces
Titre : Set de 10 dés 10 faces Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Chessex Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 10 dés 10 faces à chiffres granité, Silver Tetra Violet/Gris (CHX 25147) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130061 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00073 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Set de 10 dés 10 faces
Titre : Set de 10 dés 10 faces Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Chessex Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 10 dés 10 faces à chiffres granité, Lotus (orange/vert) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130062 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00074 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
[Sachet de 25 dés spéciaux] Langue et pratiques numériques Wachs, Sandrine L'interculturel en classe Chaves, Rose-Marie Les approches plurilingues en contextes scolaires Dezutter, Olivier Le français de scolarisation Verdelhan-Bourgade, Michèle dossier Alexander_01 Kaufman, Amie Set (1998)
Titre : Set : la preuve par trois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gigamic Année de publication : 1998 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 1 à 20 joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : trouver des "sets" - groupes de trois cartes aux caractéristiques précises - le plus rapidement possible parmi les cartes découvertes sur table. Note de contenu : 81 cartes, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105528 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00699 A 401 SET jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dictionnaire culturel de la Bible Tangente n°127 (30/03/2009) Cohen, Gilles Les épidémies Dedet, Jean-Pierre De la compétence Le Boterf, Guy Pédagogie différenciée Kahn, Sabine Les maths ? toutes les sauces Gueritte-Hess, Bernadette Set de table : un jeu test-santé sur les repas (2009)
Titre : Set de table : un jeu test-santé sur les repas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles : Coordination Education et Santé - Cordes asbl Année de publication : 2009 Importance : brochure de 26 p. + 5 p. de jeux Langues : Français (fre) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=91803 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00398 L00398 jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Sheep hop ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maël Fay, Auteur ; Florian Fay, Auteur ; Pauline Berdal, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 1 à 4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : La journée se termine, les moutons ont hâte de retrouver leur enclos si douillet. Mais attention ! Deux loups patrouillent sur le chemin de la bergerie dans l'espoir d'attraper Note de contenu : 9 pions Mouton, 2 pions Loup, 6 tuiles spéciales, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_26145d07ba69415096ebd3e0a648d93d.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125105 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00932 A 406 SHE jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Sherlock Holmes - Détective conseil : les meurtres de la Tamise & autres enquêtes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gary Grady, Auteur ; Suzanne Goldberg, Auteur ; Raymond Edwards, Auteur Editeur : Buc [France] : Space cowboys Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-37099-006-8 Note générale : De 1 à 8 joueurs à partir de 12 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : résoudre une enquête criminelle à l'aide d'indices collectés pendant le jeu. Note de contenu : 1 plan de Londres, 10 livrets d'enquête, 10 journaux, 1 annuaire de Londres, 1 livret de règles. Cycle : Généralités En ligne : https://drive.google.com/open?id=1rS7gt3WAFYe9X4-PHoRUXdz2rTVLRZIm Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105444 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00491 A 411 SHE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Nouvelles lectures en JEux De Croix, Séverine Filles-garçons socialisation différenciée ? Dafflon-Novelle, Anne Bla Bla Bla Héliot, Eric Quel est cet arbre ? Lamarque, Jeanne Attention au départ Courgenouil, Céline Le degré zéro de l'écriture ; suivi de Nouveaux essais critiques Barthes, Roland Shut the box (2021)
Titre : Shut the box Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Coogam Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Shut the box est un jeu de dés traditionnel qui combine beaucoup de chance avec un peu d'adresse. Le but du jeu est simple : chaque joueur essaie de fermer le plus de chiffres sur une carte de score an lançant une paire de dés. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 10 dés, 1 sac en tissu, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124436 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00909 A 409 SHU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Shut the box junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Edouard Manceau, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie. Le célèbre jeu du "ferme la boîte" aux illustrations revisitées par Djeco.
But du jeu : fermer le plus grand nombre de clapets avant d'être bloqué.Note de contenu : 1 piste de lancer avec 9 clapets, 2 dés, 1 bloc-notes, 1 crayon, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3337 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131649 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01063 A 401 SHU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Sides Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédrick Caumont, Auteur ; François Romain, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-9 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Les Enquêteurs doivent découvrir un mot.
Les Témoins donnent un indice qui commence par l'une des deux lettres aux extrémités de la ligne.
Les Enquêteurs proposent leur réponse.Note de contenu : 26 cartes-lettres, 110 cartes-mots, 1 tuile Capitains, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://captain.games/wp-content/themes/cgcustom/documents/sides-fr-regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130996 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01004 A 410 SID jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Similo animaux : trouvez l'animal secret Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjarlmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272828715 Note générale : 7 ans +, 2-8 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.Note de contenu : 30 cartes de jeu, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_similo-animaux_rule [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122643 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00848 A 401 SIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dragon de feu Hong, Chen Jiang Hors-d'oeuvre d'arts répertoire Straub, Patrick Grammaire expliquée du français Poisson-Quinton, Sylvie Le grand méchant bois Hall, Algy Craig Je ne peux rien faire ! Robberecht, Thierry D'un pré à l'autre Riboneau, Bénédicte
Titre : Similo Contes : trouvez le personnage secret ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjarlmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans +, 2 à 8 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez, vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Un jeu de déduction coopératif, simple et facile à transporter !Note de contenu : 30 cartes de jeu, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_similo-contes_rules [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126954 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00952 A 401 SIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Similo Harry Potter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjarlmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans +, 2-8 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez, vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Un jeu de déduction coopératif, simple et facile à transporter !Note de contenu : 39 cartes de jeu, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_similo-harry-potter [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125018 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00916 A 401 SIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible