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Auteur Haim Shafir |
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Titre : Clac clac : déclic & des clacs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : [2012] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272108916 Note générale : 4 ans et +, 2-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : Chacun des 36 disques étalés sur la tables combine trois symboles dans trois couleurs différentes.
À chaque tour, on lance deux dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s'emparer d'un maximum de disques reproduisant cette combinaison.
Quand il n'y a plus de disques à attraper, la plus haute tour a gagnéNote de contenu : 36 disques aimantés, 1 dé Symbole, 1 dé Couleur, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/clac-clac_rules-fr-bdef.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110236 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00751 A 102 CLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Crazy cups Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Yaniv Shimoni, Illustrateur ; Barbara Spelger, Illustrateur Editeur : Amigo Année de publication : 2019 Autre Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur Format : 20 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : A l'aide des 5 gobelets de couleurs différentes reçus en début de partie, chaque joueur doit reproduire une suite ou un empilement de couleurs identique à celui représenté sur une carte révélée au début de chaque tour de jeu. Le premier à reproduire correctement la figure remporte la carte. Le joueur qui remporte le plus de cartes gagne la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 sonnette, 20 gobelets (4 bleus, 4 noirs, 4 rouges, 4 verts et 4 jaunes), 24 cartes illustrées Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/rules_crazy-cups_01-2017_we [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112766 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00761 A 402 CRA jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Halli Galli : le jeu de la sonnette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur Editeur : Amigo Autre Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Bananes, fraises, citrons et pruneaux : Halli Galli propose une grande macédoine de fruits.
Chaque joueur change à son tour ce mélange en posant une carte devant lui. Dès qu'il y a 5 fruits identiques sur la table, il faut sonner ! Le plus rapide gagne toutes les cartes mises en jeu, et on recommence... . Le but du jeu est de gagner toutes les cartes.Note de contenu : 56 cartes, 1 sonnette, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=41 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57227 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00235 A 409 HAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Vice & versa : 1, 2, 3, on a changé quoi? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Karen Craig, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : [2016] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272112814 Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : Sur chaque carte deux dessins pratiquement identiques sont représentés. D'un côté, la fleur est ouverte, de l'autre elle est fermée. Au recto, le soleil se cache derrière les nuages, au verso, il est passé devant les nuages...
À chaque tour, un joueur retrourne secrètement une carte pendant que les autres joueurs ont les yeux fermés. Il annonce ensuite la phrase magique "1, 2, 3, on a changé quoi ?" puis, tout le monde ouvre les yeux. Le premier à trouver la carte retournée se débarrasse d'une de ses cartes. Et le premier qui n'en a plus a gagné.Note de contenu : 32 cartes recto/verso, 1 règle de jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_rules_vice-et-versa [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110180 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00747 A 102 VIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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