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A 101 - Jeu sensoriel sonore |
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Titre : Kazoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 kazoo en laiton Format : 12 cm Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Appelé aussi mirliton
Petit, simple et facile à transporter, le kazoo fait de lui un instrument largement utilisé et indispensable pour donner le ton ! Le kazoo vibre avec la voix et donne envie de faire entendre des sonorités amusantes à tout moment. A la fois festif et instrument de musique à part entière, le kazoo est aussi connu sous le nom de mirliton.Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/138-kazoo-en-laiton.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130983 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339v2 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00339v3 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Mallette d'instruments de musique
Titre : Mallette d'instruments de musique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 mallette bleue Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : 1 malle bleue contenant des instruments à percussion et à vent. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75823 Contient
- Tambourin
- Tambourin
- Tambourin du mendiant
- Couronne de 12 cymbalettes
- Sistre
- Poignée de 4 grelots
- Bracelet de 5 grelots
- Oeuf sonore
- 2 oeufs sonores maracas
- Castagnette à manche
- 2 castagnettes à doigts
- Triangle
- Octoblock
- Clave en bois clair
- 2 claves en bois foncé
- Guiro
- Guiro block 2 tons
- Tube résonnant 2 tons
- Harmonica
- Kazoo
20 notices affichées sur 22, voir les 2 autresExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00339 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'enfant, ni loup, ni agneau Deboutte, G. Situations motrices avec les 2/3 ans Olivier, Jean-Claude Motiver ses élèves grâce aux intelligences multiples Keymeulen, Renaud Poussin noir Rascal L'imagerie de la musique Beaumont, Emilie Le cerveau et l'apprentissage Jensen, Eric Musique à la carte / Guillaume Saint-James (2007)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00347 A 101 MUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le verger Farkaschovsky, Anneliese Rythme and Boulet Ecoutin, Gabriel Chante-moi les saisons Jenner Metz, Florence Skyjo Bernardt, Alexander Le musée de l'art pour les enfants Renshaw, Amanda Pierre et le loup Prokofiev, Serge
Titre : Mysterium Kids : le trésor du capitaine Bouh Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Olivier Danchin, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Année de publication : 2022 Autre Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-6 joueurs, 21' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un fabuleux trésor est caché dans un manoir abandonné...
Pour le trouver, coopérez avec le fantôme du capitaine Bouh qui hante ces lieux. Il ne peut pas parler, mais il peut faire du bruit !
1. Un joueur devient le fantôme, il doit faire deviner la carte sur un des emplacements.
2. Il faut du bruit à l'aide du tambourin afin d'imiter des coups de marteau;
3. Ce bruit est le seul indice dont les autres joueurs disposent pour trouver la bonne carte et ainsi découvrir une tuile Trésor !Note de contenu : 1 plateau Manoir, 1 plateau Compte-tour et 1 pion Lune, 78 cartes Bruit, 10 tuiles Trésor, 5 jetons Fantôme et 1 tambourin Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-libellud/uploads/2022/08/MYSTKIDS_RULES_F [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131533 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01057 A 411 MYS jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Octoblock : en bois avec mailloche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 octoblock Format : 15 x 12 cm Accompagnement : 1 mailloche Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : L'octoblock est un instrument unique. Il suffit de faire tournoyer la mailloche dans l'octoblock contre chaque lame en bois afin de reproduire un son mélodique et harmonieux. L'octoblock permet de multiples variantes musicales : frappez les notes avec la mailloche, jouez une note après l'autre...
Le geste pour faire sonner l’octoblock consiste à racler les lamelles, comme pour un guiro. Le volume sonore dégagé par l’octoblock est cependant plus étendu.Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/807-octoblock-h15-cm-mailloche.html#description-link Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130953 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p18 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible PermalinkLa planète des sens (cop. 2003)PermalinkPermalinkPermalinkTambourin du mendiantPermalinkPermalinkPermalinkTop Song / Véronique Debroise (2021)PermalinkPermalinkPermalink