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A 407 - Jeu de hasard |
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Titre : Morris le Dodo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Émilie Soleil, Auteur ; Jérôme Soleil, Auteur ; Gyom, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Oh non ! L'explorateur arrive sur l'île de Morris, aidons-le à cacher ses œufs !
1. À ton tour, choisis un œuf de couleur et place-le sur Morris.
2. Fais-le dévaler la cascade.
3. Cache l’œuf dans une cachette s'il est intact, sinon l'explorateur avance.
Sauve tous les œufs avant que l'explorateur n'atteigne le nid de Morris !Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 rampe Cascade, 1 pion Dodo, 1 pion Explorateur, 10 tuiles Cachette, 28 jetons Œufs (7 œufs bleus, 7 œufs violets, 7 œufs rouges, 7 œufs jaunes), 1 histoire illustrée, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2023/01/MorrisTheDodo-Rules-FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131453 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01051 A 406 DOD jeux Galiléo Ludothèque Disponible Pasta Pasta / Stefanie Rohner ([1997])
Titre : Pasta Pasta Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefanie Rohner, Auteur ; Christian Wolf, Auteur ; Astrid Krömer, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : [1997] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : Jeu de société consistant à jeter toutes ses nouilles dans la casserole en premier. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 jeton jaune en bois; 1 jeton mauve en bois; 1 jeton vert en bois; 1 jeton orange en bois; 1 cuisinier; 13 nouilles jaunes en bois Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56441 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00047 A 406 PAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Poka & Mine : Au cinéma Crowther, Kitty Liberté nounours Bruel, Christian Soins de support en oncologie adulte Etienne, Remi Processus tumoraux Prudhomme, Christophe Les mots sont des fenêtres (ou des murs) Marshall B. Rosenberg Chapeau ! Chapeau !
Titre : Perudo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cosmo Fry, Auteur ; Alfredo Fernandini, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2 à 6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 209 - Discours "bluffé"Index. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Découvrez un jeu de bluff centenaire plein de rebondissements !
Mélangez cinq dés dans un gobelet opaque, retournez-le, observez les valeurs de vos dés et pariez sur les résultats des autres joueurs.Note de contenu : 30 dés, 6 gobelets, 1 sac, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=1234 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125102 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00930 A 407 PER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les âges de la vie Bee, Helen Communication progressive du français Escoufier, Dorothée Les disciples d'Emmaüs Muller Van Den Berghe, Chantal Chapeau rond rouge Pennart, Geoffroy de Logic ! case Kummer, Susanne Qui paire gagne Glenn, Stephen Petits pieds...partez! (cop 1994)
Titre : Petits pieds...partez! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Nathan Jeux Année de publication : cop 1994 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : Jeu de société consistant à retrouver le chien Steppy en premier, en suivant les petits pieds du parcours et en réalisant les actions inscrites dessus. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 dé; 1 pied géant jaune; 1 bonhomme bleu; 1 bonhomme vert; 1 bonhomme rouge; 1 bonhomme jaune; 1 chien; 30 pieds avec face imprimée Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56720 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00147 A 403 PET jeux Galiléo Ludothèque Disponible l00345 A 403 PET jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le Petit Chaperon rouge Claverie, Jean Un tour de cochons Rogier, Françoise Mieux que dix fées Major, Lenia (1971-....) Boucle d'Or Germain Ségura, Marie-José Le gentil facteur ou Lettres à des gens célèbres Ahlberg, Janet Du vécu au jeu mathématique Baron, L. Piccobello / Anna Mauritz (2004)
Titre : Piccobello Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anna Mauritz, Auteur ; Annelore Wernhard, Illustrateur Editeur : Selecta Année de publication : 2004 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 3ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : jeu de manipulation dextérité préhension Index. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Résumé : Jeu de manipulation et de hasard consistant à accrocher tous les vêtements contenus dans le panier à la corde à linge en premier, en fonction du lancer du dé. Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 support en deux parties, 1 corde à linge rouge, 1 sac en tissu bleu, 1 dé à facettes colorées, 1 dé à facettes "symboles", 4 paniers à linge en bois, 20 vêtements (4 robes rouges, 4 pantalons bleus, 4 pulls verts, 4 t-shirts mauves, 4 essuies jaunes), 30 petites pinces à linge en bois Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56815 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00092 A 107 PIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Savoir rédiger Toupie comptines 29 (01/10/2008) Leblanc, Stéphane 100 comptines pour un jour d'école Rocard, Ann Les petits pecheurs Le Quérré, Patrice Dis, c'est quoi le harcèlement scolaire ? Humbeeck, Bruno Multipli potion Lamouche, Julien PermalinkPermalinkPlouf / Johannes Tranelis ([s.d.])Permalink[Pop it football] XXLPermalink[Pop it] XXLPermalinkProvision de noisettes / Kathrin Hein (cop 1997)PermalinkPermalinkRisk Express / Reiner Knizia (2007)PermalinkSauvons la Princesse ! (cop 2002)PermalinkPermalinkSushi Bar / Reiner Knizia (2008)PermalinkTouché coulé (2016)PermalinkPermalinkVert, le ver de terre / Gina Kraus ([1994])PermalinkVite, habillons-nous (cop 1994)PermalinkA vos fromages / Heinz Meister ([s.d.])Permalink