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A 410 - Jeu de langue et d'expression |
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Parler Math 1 / Alix LacomblezExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00353 A 409 PAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sous tous les angles Flament, Claire Les Grands Dossiers des Sciences Humaines n°42 (01/03/2016) Dortier, Jean-François Tatou 1 Boogaerdts, Richard Gestion mentale et pensée mathématique Taurisson, Alain Les jeux et les hommes Caillois, Roger Le sens du détail Gervais, Adeline Parler Math 2 / Alix Lacomblez
Titre : Parler Math 2 : Jeu de Compréhension du Langage Mathématique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alix Lacomblez, Concepteur ; Syzi, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Prix : 85€ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueNote de contenu : 1 plateau (4 pièces), 6 pions, 1 dé, 1 règle de jeu, 6x20 cartes questions/réponses Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77707 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00352 A 409 PAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Henri Michaux Le chien invisible Ponti, Claude Unlock ! Demaegd, Cyril Guide méthodologique et corrigé Van Lint, Sylvie Les nombres Ganeri, Anita La boîte à quiz Gentle, David
Titre : Perfect Words : trouvez les mots parfaits ! : un jeu coopératif d'association d'idées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul-Henri Argiot, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur Editeur : Paris : Tiki Editions Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ensemble créez une grille avec des mots et des flèches. Puis devinez les associations fléchées !
Décrochez la médaille d'or ! Chaque association trouvée par la majorité rapporte des points au groupe. Quelle médaille obtenez-vous ?Note de contenu : 252 cartes Mot recto verso (200 cartes Mer, 47 cartes Crabe, 5 cartes vierges), 7 tuiles Flèche numérotées, 10 jetons Coquillage pour le score, 2 tuiles Quitte et Double, 1 bloc-notes, 6 crayons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.tikieditions.com/wp-content/uploads/2023/06/PERFECT-WORDS_Regles-com [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131419 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01047 A 410 PER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Petit air de famille / Adeline Gervais (2018)
Titre : Petit air de famille : Développer sa capacité de discrimination auditive, sa conscience syllabique et de la rime Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adeline Gervais, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : AS1703 Note générale : À partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Faire correspondre à mot monosyllabique représentant une rime, 6 mots ayant la même rime.
Ce jeu permet également d’enrichir le lexique de l’enfant ainsi que de favoriser une bonne articulation.Note de contenu : 24 cartes « cibles »
36 cartes de jeu syllabes
36 cartes de jeu rimes
1 livret répertoire du lexique utiliséCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116678 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00813 A 410 PET jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Grammaire Hengchen, Jean-Louis Promenade au parc Pasturel, Martine La sieste de Moussa Zemanel La littérature de jeunesse Lagache, Françoise Guide du verbe français Cherdon, Christian Grammaire française Breckx, Monique La petite école de l'imagination (2012)
Titre : La petite école de l'imagination : un livre-jeu pour inventer... des milliers d'histoires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Rue du Monde Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35504-237-9 Note générale : 6 ans et +, 1-15 joueurs (+ 1 arbitre) Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : On choisit une grande illustration, on l'observe bien, puis on pioche un jeton. Il suffit alors de partir de ce que l'on voit sur l'illustration et de chercher des liens avec le dessin du jeton. Et hop ! l'histoire démarre. Si on est en panne d'imagination, on pioche un nouveau jeton et l'histoire est relancée ! Note de contenu : 15 grandes illustrations, 30 jetons, 1 règle et 1 exemple d'histoire Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=95381 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00438 A 410 PET jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00935 A 410 PET jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Histoire universelle des chiffres Ifrah, Georges Le jeu du loup L'art d'enseigner Bennett, Barrie Ce que l'école peut encore pour la démocratie Meirieu, Philippe Le grand livre des stratégies d'écriture Serravallo, Jennifer Former l'esprit critique. 2, A travers les disciplines Vecchi, Gérard de PermalinkPictionary / Rob Angel (cop 1988)PermalinkPermalinkPermalinkLa planète des alphas / Claude HugueninPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkQue fait-il? Que fait-elle? / Juliens Martins (2009)PermalinkQui est toto? / Françoise Clairet (2013)Permalink