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C 302 - Discrimination visuelle |
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Le jeu du loup (2002)
Titre : Le jeu du loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Nathan Jeux Année de publication : 2002 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 1-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu consistant à cueillir les fraises, les mûres, les fleurs, ramasser les champignons et attraper les escargots, les papillons dans les bois, avant que le loup ne soit entièrement habillé. Variantes possibles :
- tous ensemble contre le loup (coopération)
- les uns contre les autres contre le loup
- tout seul contre le loup.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 sac de toile, 1 loup magnétique, 4 feuilles de cueillette, 5 pièces magnétiques, 2 fois 8 jetons ronds, 30 jetons (5 fraises, 5 mûres, 5 fleurs, 5 champignons, 5 escargots, 5 papillons), 1 livret de règles Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123603 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00884 A 407 JEU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La ferme Ledu, Stéphanie Carnaval Delobbe, Karine Rufus Ungerer, Tomi Mes plus belles comptines Davois, Bernard La couleur des émotions Llenas, Anna TDAH Sferrazza, Rita Le jeu des maisons / Patrice Le Quérré (2016)
Titre : Le jeu des maisons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Quérré, Concepteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messagesIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Ce jeu permet de stimuler la représentation mentale et la capacité à situer, orienter et organiser des éléments dans un espace clos. Logique et déduction. Orientation spatiale. Écoute et concentration. Langage autour de thèmes et de catégories. Note de contenu : 6 plateaux "maisons" de 6 couleurs différentes avec les 5 pièces "murs" (découpes variées), 6 fiches thèmes à positionner dans les plateaux : les animaux/ les aliments/ les saisons/ les moyens de transports/ les écureuils/ les voisins, 6 livrets de 24 consignes visuelles et de consignes écrites, 24 pions de repérages noir/blanc, 1 fiche de suivi à photocopier, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101202 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00467 A 302 LEQ jeux Galiléo Ludothèque Disponible La jolie ferme / Ravensburger (cop 1995)
Titre : La jolie ferme Titre original : Onze boerderij Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ravensburger, Distributeur Année de publication : cop 1995 Importance : 1 conteneur Note générale : Manque 1 animal; 1 support pour l'exemplaire L 00009;
Exemplaire L 00009 très abîméLangues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifRésumé : Jeu de circuit multijoueurs dont l'objectif est d'attraper les animaux et les mettre dans un enclos composé de 4 barrières, ces éléments étant gagnés selon les cases du plateau de jeu. Note de contenu : 1 dé de couleurs; 16 barrières,16 animaux,16 supports pour animaux, 4 décors de campagne,1 plateau de jeu "prairie",1 pion jaune, 1 tracteur,1 règle de jeu Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=55286 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00009 A 403 JOL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00032 A 403 JOL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Quand je serais grand... Gréban, Quentin Toutou dit tout Boujon, Claude L'esprit absorbant de l'enfant Montessori, Maria Bescherelle Trois souris peintres Stoll Walsh, Ellen La petite poule rousse Barton, Byron
Titre : Jouets à gogo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Evgeny Nikitin, Auteur ; Eugenia Smolenceva, Illustrateur Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 15' à 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Imaginez-vous à la tête de votre propre magasin de jouets ! Il y en a pour tous les goûts : licornes en peluches, poupées adorables, bouées flamant rose, fusées...
Placez vos jouets à l'endroit le plus judicieux de votre magasin pour gagner des pièces. Collectez des catégories de jouets, ou des jouets identiques, afin de récupérer des récompenses.
"Jouets à gogo" est un jeu de stratégie facile avec des règles simples ; il ravira toute la famille !Note de contenu : 64 tuiles Jouet, 4 tuiles de départ Caisse enregistreuse, 45 jetons Billet, 16 jetons Récompense, 7 silhouettes Personnage, 7 support pour les personnages, 1 piste de score, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lifestyle-boardgames.fr/assets/components/fileattach/connector.php?actio [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127152 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00977 A 406 JOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Kaleidos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Elena Prette, Auteur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : trouver dans une illustration le plus grand nombre d'éléments ayant comme initiale la lettre sélectionnée. Note de contenu : 20 fiches illustrées, 26 cartes "lettre", 4 crayons, 4 chevalets porte-fiche, 1 bloc de feuilles, 1 règle du jeu. Cycle : Préscolaire/Primaire En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/bb/9c/09-kaleidos-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105651 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00650 A 410 KAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Little cooperation Les pouvoirs du conte Loiseau, Sylvie Mixit Grandjean, Philippe That's not a Hat Lapp, Kasper Pio le pigeon voyageur Beukemann, Felix Meeple Circus Millet, Cédric Kang-a-roo / Knizia Reiner (2013)PermalinkKataminoPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLynx ([S.d.])PermalinkPermalink