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C 311 - Coordination oeil-main |
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Les acrobates (cop 1994)
Titre : Les acrobates Titre original : De Klauter Kabouters Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Année de publication : cop 1994 Importance : 1 conteneur Note générale : Manque la règle de jeu Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Jeu d'adresse consistant à placer un nombre défini d'acrobates sur la tour en premier, sans que celle-ci ne s'écroule. Note de contenu : 1 socle vert; 1 acrobate noir; 8 acrobates verts; 8 acrobates bleus; 8 acrobates rouges; 8 acrobates jaunes Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56566 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00002 A 404 ACR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Attrape-moi ! Titre original : Hasch mich ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : Manqué un dé; manque une souris Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à attraper les souris en fonction du lancer de dé. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 dé à facettes colorées; 1 gobelet en bois; 1 souris blanche; 1 souris verte; 1 souris rouge; 1 souris bleue; une souris jaune Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56565 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00107 A 404 ATT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Boa bella Pokornik, Brigitte La forêt enchantée Chapeau ! Chapeau ! Patate horreur Grégoire, Caroline Drôles de sacs à dos ! Petit Paul et l'oisillon Newman, Marjorie Boom Boom Balloon (2014)
Titre : Boom Boom Balloon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Spin Master Année de publication : 2014 Autre Editeur : Rotterdam : Identity Games Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, à partir de 2 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Néerlandais (nla) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Celui qui fait exploser le ballon a perdu. Si le ballon explose avant que le joueur suivant ne puisse commencer son tour, la partie est terminée. Les autres joueurs auront automatiquement gagné. Note de contenu : 3 montants, 1 attache, 1 support ovale, des ballons, 10 piques, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124549 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00911 A 404 BOO jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 22/11/2023 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Trapwords Brezina, Jan Zéro à 100 Boccara, Antonin Konito ? Champion, Richard Qui paire gagne Glenn, Stephen Bausack What's Missing ? Sirieix, Florian Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01055 A 410 CKO jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Clac clac : déclic & des clacs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : [2012] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272108916 Note générale : 4 ans et +, 2-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : Chacun des 36 disques étalés sur la tables combine trois symboles dans trois couleurs différentes.
À chaque tour, on lance deux dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s'emparer d'un maximum de disques reproduisant cette combinaison.
Quand il n'y a plus de disques à attraper, la plus haute tour a gagnéNote de contenu : 36 disques aimantés, 1 dé Symbole, 1 dé Couleur, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/clac-clac_rules-fr-bdef.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110236 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00751 A 102 CLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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