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C 411 - Concentration |
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Titre : Par Odin : 50 défis pour entrer dans la légende ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Michel Verdu, Illustrateur Editeur : Toulouse : OldChap Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1 joueur, 5'à 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Par Odin ! La légende raconte qu'un jour un humain viendra dans le royaume d'Ásgard et jouera aux côtés des dieux... Seras-tu ce héros ?
1. Un livret de 48 pages pour découvrir une aventure unique en compagnie des dieux et de la mythologie nordique.
2. 50 défis pour apprendre à maîtriser les 9 dés divins. Un challenge qui se renouvelle et s'intensifie à chaque étape de l'aventure.
3. Une fois la quête accomplie, brave l'inconnu en laissant le hasard te lancer ses propres défis. Et découvre comment continuer à jouer seul ou à plusieurs.Note de contenu : 9 dés gravés, 1 marque-page, 1 livret de 48 pages Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : http://oldchap.games/par-odin/ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131049 Parler Math 1 / Alix LacomblezExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00353 A 409 PAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Résolution de problèmes Côté, Claire cahier de l'élève Elsevier, L. Lectorino & Lectorinette Cèbe, Sylvie Initiation à la méditation à l'école Snel, Eline Cahiers pédagogiques n°521 (18/05/2015) Nembrini, Laurent Beaux Arts magazine 450 (03/12/2021) Taittinger, Thierry Parler Math 2 / Alix Lacomblez
Titre : Parler Math 2 : Jeu de Compréhension du Langage Mathématique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alix Lacomblez, Concepteur ; Syzi, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Prix : 85€ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueNote de contenu : 1 plateau (4 pièces), 6 pions, 1 dé, 1 règle de jeu, 6x20 cartes questions/réponses Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77707 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00352 A 409 PAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le chien Vert Biet, Pascal 33 jeux d'écoute Schneider, Elisabeth Cracks en Maths 1 anonyme Henri Michaux Les sacrements Clavier, Michèle Manuel de 1ère année Degallaix, Eric
Titre : Phantom Ink : devinez le mot secret en équipes grâce aux indices des Esprits Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mary Flanagan, Auteur ; Max Seidman, Auteur ; Spring Yu, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 4-8 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Incarnez de grands Médiums qui se défient afin de deviner un mot secret ou choisissez d'être un des Esprits qui leur dévoilent des indices. Saurez-vous interpréter les messages de l'Au-delà ?
- Les Médiums interrogent chacun leur tour l'Esprit de leur équipe sur le mot secret commun à l'aide de cartes Question.
- L'Esprit épelle l'indice lettres par lettre jusqu'à être interrompu par un Silencio" de son équipe, afin de ne pas en dévoiler aux adversaires.
- Les deux équipes tentent donc d'interpréter les bribes d'indices laissées par les deux Esprits afin de deviner le mot secret.Note de contenu : 100 cartes Question, 50 cartes Objet, 1 bloc d'Écriture, 2 crayons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=331 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131403 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01045 A 410 PHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les aventures d'une petite bulle rouge Mari, Iela Mécanismes de défense et coping Chabrol, Henri Le collage Rodari, Florian Arts visuels & corps humain Bourdois, Cyril Petit-Bleu et Petit-Jaune Lionni, Leo Les couleurs de notre temps Pastoureau, Michel
Titre : Pio le pigeon voyageur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Felix Beukemann, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 1-4 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : L'activité bat son plein au bureau de poste ! Pio le pigeon voyageur a beaucoup de travail. Tant de courrier attend d'être envoyé, mais il faut d'abord y ajouter les bons timbres ! Aidez Pio à affranchir le courrier avec un peu de chance et en faisant les bons calculs. Celui qui réussit à affranchir correctement le plus de courrier remporte la partie.
Un jeu de calculs amusant avec les nombres de 1 à 20, avec une variante "confirmés" pour les enfants à partir de 6 ans.Note de contenu : 1 cachet de la poste, 1 tuile "tampon encreur", 20 grandes cartes, 53 tuiles "timbre", 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3083 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127118 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00972 A 409 PIO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Little cooperation Balades à la campagne Collud, M. Tic Tac Troll Meister, Heinz Tai Chi Chuan Attia, William Smak Rivollet, Alain Brainbox : Mes premières maths Green Board Team PermalinkPermalinkPoule poule / Charles Bossart ([s.d.])PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkRicochet Robots / Alex Randolph (2013)PermalinkRummikub / Ephraïm Hertzano ([1950])PermalinkRushhour / Nob Yoshigahara (cop 2007)PermalinkPermalinkSaisons / Alice ArthurPermalinkSauvons la Princesse ! (cop 2002)PermalinkPermalinkSéquence (1997)PermalinkPermalinkShut the box (2021)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkSkyjo / Alexander Bernardt (2015)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkSudoku animaux / Martine Dubail (cop 2006)PermalinkPermalinkTai Chi Chuan / William Attia (2007)PermalinkPermalinkTamskPermalinkTangramPermalinkTangram en boisPermalinkTantrix (1994)PermalinkPermalinkThe game / Steffen Benndorf (2015)PermalinkThe mind / Wolfgang Warsch (2019)PermalinkPermalinkTic Tac Troll / Heinz Meister (2000)PermalinkPermalinkPermalinkTop Song / Véronique Debroise (2021)PermalinkLes Tours ambulantes / Wolfgang Kramer (2022)PermalinkTracks / Juan Rodriguez ([2022])PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkUFO Target (cop 1985)PermalinkPermalinkPermalinkZanimagic / Xavier Deneux ([s.d.])PermalinkZoologic / Inon Kohn (cop 2006)Permalink