Catégories
ESAR > Facette D - Types d'activités sociales > D 1 - Activité individuelle > D 101 - Jeu individuel
D 101 - Jeu individuel |
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche Interroger des sources externes
Perplexus warp / Michael McGinnis
Titre : Perplexus warp Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael McGinnis, Auteur Editeur : Toronto [Canada] : Spin master Importance : 1 conteneur (1 jeu) Note générale : 1 joueur, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : But du jeu : amener la bille d'acier à la fin du labyrinthe en manipulant la sphère transparente qui le contient. Note de contenu : 1 boule en plastique transparent contenant un labyrinthe en 3D. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105672 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00647 A 404 PER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Musique à la carte Saint-James, Guillaume Punto Weber, Bernhard L'ado en mode décision Cournoyer, Louis Kimaloé Braff, Malcom Chronicles of crime Cicurel, David Cahier d'activités Nicolas, Florence Pistes magiques
Titre : Pistes magiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : [Paris] : Nathan Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 37 x 26 x 5 cm Accompagnement : 1 notice pédagogique Note générale : 1 à 2 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Résumé : Jeu d'adresse consistant à diriger une figurine au travers de labyrinthes à l'aide d'un aimant. Note de contenu : 6 plans de jeu en plastique, 2 figurines aimantées, 2 aimants Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99665 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00452 A 107 PIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les oeufs de Paulette Sykes, Julie Piccolo Graines de médiateurs Université de Paix (Namur) La jeune violence Brami, Elisabeth Bescherelle Musique à la carte Saint-James, Guillaume Planches géométrique 2 faces, en 6 couleurs
Titre : Planches géométrique 2 faces, en 6 couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Aktiv lernen Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Réaliser des formes géométriques ou reproduire un modèle en positionnant correctement les élastiques.
L'enfant peut réaliser la forme ou le dessin librement ou en suivant un modèle, des consignes de déplacement spatial, un comptage...
Bon exercice de motricité fine et de coordination. Géométrie et mathématiques.Note de contenu : 1 planche jaune, 1 planche violette, 1 planche orange, 1 planche rouge, 1 planche verte, 1 planche bleue, 6 sachets d'élastiques (4 rouges, 4 verts, 4 bleus, 4 blancs, 4 oranges, 5 jaunes), 1 livret de figures Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108935 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00009 A 409 PLA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Nouveau Testament: traduction oecuménique de la Bible. Benoit, P. La maison que Jack a bâtie Yeoman, John Oudordodo Bulteau, Véronique 12 solides géométriques en bois Programme de l'école primaire P1-P2 Fédefoc - Segec Larousse de la conjugaison poche Quelle heure est-il ? ([s.d.])
Titre : Quelle heure est-il ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Barcelone [Espagne] : Educa Année de publication : [s.d.] Collection : Le petit lynx éducatif Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 307 - Différenciation temporelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 316 - Orientation temporelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu éducatif consistant à apprendre l'heure, associer les activités quotidienne associées à l'heure, mesurer le temps via 3 jeux:
- quelle heure est-il : jeu d'encastrement simple consistant à assembler les deux pièces de puzzle correspondantes
- je voudrais... : jeu consistant à demander aux autres joueurs des pièces de puzzles afin d'obtenir le plus de paires possible en premier
- contre la montre : jeu consistant à trouver le plus rapidement possible le puzzle montrant une activité citéeNote de contenu : 1 horloge en carton, 14 pièces de puzzle "Réveil", 14 pièces de puzzle "Activité" Cycle : Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56805 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00020 A 401 QUE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le grand Atlas Charlier-Vanderschraege, Danielle Histoire d'hiver Dahan, André Poussin noir Rascal Profession, chef d'établissement Y. GRELLIER Une prison pour monsieur l'ogre Solotareff, Grégoire La publicité Mattelart, Armand En quête du dragon / Roméo Hennion (2018)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00716 A 411 QUE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Une idée folle Grumbach, Judith Trek 12 Cathala, Bruno Mieux enseigner la grammaire Chartrand, Suzanne-Geneviève Le Conte De Cruyenaere, Jean-Pol Camelot Junior Peeters, Raf MathSumo Somprasong Sudaros PermalinkPermalinkRicochet Robots / Alex Randolph (2013)PermalinkRush Hour (cop 2007)PermalinkRushhour / Nob Yoshigahara (cop 2007)PermalinkSafari Cache-Cache / Raf Peeters (cop 2008)PermalinkSafari Cache-Cache / Raf Peeters (cop 2008)Permalink[Soustraction]PermalinkPermalinkSudoku animaux / Martine Dubail (cop 2006)Permalink