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D 401 - Jeu coopératif |
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Pas de pitié pour les monstres / Jérôme Soleil
Titre : Pas de pitié pour les monstres : à vos chaussettes, prêts, lancez ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérôme Soleil, Auteur ; Émilie Soleil, Auteur ; Kasia Fryza, Auteur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Regardez ! Des monstres essaient d'entrer dans la maison. Heureusement, personne n'est là et nous savons comment les chasser. Il suffit de grouper nos forces pour les faire fuir en utilisant les objets à portée de main comme des balles, des chaussettes ou des seaux d'eau !
Pas de pitié pour les monstres est un jeu coopératif dans lequel les joueurs font équipe pour faire tomber les monstres avant que tous les jetons ne soient épuisés.Note de contenu : 27 jetons, 10 monstres, 5 objets, 15 socles, 2 dés, 2 pièces en carton pour fixer les murs, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124386 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00902 A 404 PAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Jean le téméraire Mets, Alan Qui a vu le loup ? Sanders, Alex [Dé géant multicolore 6 faces à pochettes] Un beau livre Boujon, Claude Le jour où je suis devenue plus méchante que le loup Javaux, Amélie Le Noël de Poucinet David, Fabienne Les pédagogies actives...Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00889 A 408 PED jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Perfect Words : trouvez les mots parfaits ! : un jeu coopératif d'association d'idées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul-Henri Argiot, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur Editeur : Paris : Tiki Editions Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ensemble créez une grille avec des mots et des flèches. Puis devinez les associations fléchées !
Décrochez la médaille d'or ! Chaque association trouvée par la majorité rapporte des points au groupe. Quelle médaille obtenez-vous ?Note de contenu : 252 cartes Mot recto verso (200 cartes Mer, 47 cartes Crabe, 5 cartes vierges), 7 tuiles Flèche numérotées, 10 jetons Coquillage pour le score, 2 tuiles Quitte et Double, 1 bloc-notes, 6 crayons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.tikieditions.com/wp-content/uploads/2023/06/PERFECT-WORDS_Regles-com [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131419 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01047 A 410 PER jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Pin Pon ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julie Bregeot, Auteur ; Linzie Hunter, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 3 à 6 ans, 2 à 5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Alerte ! La sirène vient de retentir dans la caserne car un feu s'est déclaré ! Saurez-vous aider les pompiers à arriver à temps pour éteindre les flammes et sauvez la maison ? Note de contenu : 12 cartes recto verso (voiture-route libre), 1 caserne de pompiers, 1 maison, 7 jetons Flamme, 1 camion de pompiers, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3127 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125107 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00933 A 406 PIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Du bruit au son avec les 5-6 ans Simon, François Un monde de cochons Ramos, Mario Musique & poésie Éléments de construction Schäfer, Kurt Kapla - boîte bleu Shyam et Shankar Ichikawa, Satomi Une place à prendre / Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) (cop 2006)
Titre : Une place à prendre : un jeu de rôle pour apprendre la participation citoyenne au niveau communal Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ), Auteur ; Isabelle Deman, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Centre d'information et de documentation pour Jeune (cidj) Année de publication : cop 2006 Importance : 1 conteneur Note générale : de 7 à 26 joueurs, durée de 180 à 300 minutes, à partir de 15 ans
Prévoir plusieurs feuilles A3, des marqueurs, un local assez grand, deux animateurs de jeu.Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalité
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : Jeu de rôle citoyenneté expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle consistant à jouer le rôle de divers citoyens (via les cartes de rôles) confrontés à une décision prise par leur bourgmestre de transformer une aire de loisirs en parking pour assurer le commerce. Note de contenu : 1 dossier pédagogique, 1 mode d'emploi, 1 carnet "scénario", 1 carnet "les clés pour l'animation", 1 mini-cocarde, 1 plateau de jeu, 1 fiche descriptive de la ville, 1 affichette d'avis d'enquête publique, 1 formulaire pour la Commission de Concertation, 1 convocation à la réunion de la Commission de Concertation, 1 lettre d'invitation à la réunion d'information, 1 feuille cartonnée, 1 sachet contenant des trombones, 5 cartes "mémo", 10 cartes "coup d'bol?", 26 fiches de personnages; 26 badges, 30 cartes "action!" Cycle : 2e degré secondaire/3e degré secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56714 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00138 A 201 PLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Trouv'tout ! Escargots... Prêts ? Partez ! Fort, Marie Cours de droit civil élémentaire De Clercq, M. Les drogues et le cerveau Snyder, Solomon Tic Tac Troll Meister, Heinz Second chance Rosenberg, Uwe PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkQue fait-il? Que fait-elle? / Juliens Martins (2009)PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink