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F 502 - Apprentissage de modes d'organisation sociale |
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Une place à prendre / Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) (cop 2006)
Titre : Une place à prendre : un jeu de rôle pour apprendre la participation citoyenne au niveau communal Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ), Auteur ; Isabelle Deman, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Centre d'information et de documentation pour Jeune (cidj) Année de publication : cop 2006 Importance : 1 conteneur Note générale : de 7 à 26 joueurs, durée de 180 à 300 minutes, à partir de 15 ans
Prévoir plusieurs feuilles A3, des marqueurs, un local assez grand, deux animateurs de jeu.Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalité
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : Jeu de rôle citoyenneté expression verbale Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu de rôle consistant à jouer le rôle de divers citoyens (via les cartes de rôles) confrontés à une décision prise par leur bourgmestre de transformer une aire de loisirs en parking pour assurer le commerce. Note de contenu : 1 dossier pédagogique, 1 mode d'emploi, 1 carnet "scénario", 1 carnet "les clés pour l'animation", 1 mini-cocarde, 1 plateau de jeu, 1 fiche descriptive de la ville, 1 affichette d'avis d'enquête publique, 1 formulaire pour la Commission de Concertation, 1 convocation à la réunion de la Commission de Concertation, 1 lettre d'invitation à la réunion d'information, 1 feuille cartonnée, 1 sachet contenant des trombones, 5 cartes "mémo", 10 cartes "coup d'bol?", 26 fiches de personnages; 26 badges, 30 cartes "action!" Cycle : 2e degré secondaire/3e degré secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56714 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00138 A 201 PLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le voyage de Toby Kraenzle, Amanda Kalifiko Gravy, Alexis Combo color Chevallier, Charles Marrakech Ehrhard, Dominique Education à la citoyenneté Leleux, Claudine Drôles 2 Bobines ! Clairet, Françoise
Titre : Playa playa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Decad, Auteur Editeur : Montpellier : Bioviva Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Préservons la plage tous ensemble !
Un jeu de mémorisation collaboratif et éducatif, pour sensibiliser les plus jeunes à la protection du littoral. 2 niveaux de jeu.
Vite, le littoral est en danger !
De nombreux déchets ont été abandonnés sur la plage, et ils risquent d'être emportés par les vagues.
Une seule solution : retrouvez les animaux marins cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la mer ne monte.
À vous de jouer !Note de contenu : 1 plaque "Dune", 1 plaque "Mer", 1 plaquette "Bord de mer", 4 plaquettes "Plage", 4 plaquettes "Animaux", 16 jetons "Déchet", 4 poubelles en carton, 1 dé spécial en bois, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.bioviva.com/fr/index.php?controller=attachment&id_attachment=29 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131683 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01073 A 401 PLA jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Disparais ! Escoffier, Michaël Une visite inoubliable Alen, Paule Un mensonge gros comme un éléphant Robberecht, Thierry Un gâteau au goûter Voltz, Christian Loup, es-tu l? ? Backès, Michel Sons et rimes D-Start / Fabien Fernandez (2019)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00892 A 201 DST jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cousa Albert, Adrien Maths 3ème Van Dieren, Françoise De question en question GEM, Groupe d'enseignement mathématique Activités et exercices Ancia, Philippe Objets trouvés Pallières, Philippe des La lecture du spectacle théâtral VIGEANT, Louise
Titre : Tell me more : votre histoire débute maintenant ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Valéry Fourcade, Auteur Editeur : Canada : Synapses Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 3-8 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Tell me more est un jeu coopératif créatif Note de contenu : 50 cartes Histoire, 1 carte Parole, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.dropbox.com/s/olp3fppzzrn8ahd/FR-Tell-me-more-Rules-ONLY.pdf?dl=0 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131010 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01011 A 410 TEL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Théo le pompier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Annemarie Wolke, Auteur ; Anna-Lena Filipiak, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2018 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Pin-pon, pin-pon, un incendie fait rage à Haba-Ville ! Pour pouvoir éteindre le feu, les pompiers Théo et Antonin ont besoin de vous. Commencez par vous familiariser avec les équipements des pompiers, puis faites appel à votre mémoire. Réussirez-vous à trouver le seau, l’extincteur et le tuyau dans le camion de pompiers pour éteindre tous les incendies ? Ouvrons vite les lances !
Un jeu de mémoire coopératif avec une variante compétitive !Note de contenu : 1 caserne de pompiers (fond de la boîte), 1 figurine Théo le pompier, 1 extincteur, 1 seau, 1 tuyau, 1 camion de pompier, 8 plaquettes-chemins demi-lunes, 6 plaquettes-objets rondes, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwiPiIeV [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127111 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00971 A 401 THE jeux Galiléo Ludothèque Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalink