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A 409 : Jeu mathématique (ESAR) |
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Intersection / Brice Carret (2019)
Titre : Intersection : repérage et raisonnement dans des quadrillages indicés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brice Carret, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : AS1904 Note générale : À partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatialeIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : « Intersection » est un jeu mathématique qui a pour principal objectif de se familiariser avec les quadrillages et le vocabulaire associé pour être en mesure d’identifier, de coder, d’utiliser des données, en vue d’opérer une reproduction, une mesure, un raisonnement.
Pour les joueurs, cela implique de :
- Maîtriser le vocabulaire nécessaire (ligne, colonne, coordonnées…)
- Réussir à s’orienter dans un quadrillage et savoir s’y déplacer.
- De distinguer un nœud, d’une case.
- De décoder l’écriture qui définit un nœud ou une case.
- De coder un nœud ou une case.Note de contenu : 17 fiches « exercices » repère bandeau gris, numérotées de 1 à 17.
17 fiches « corrections » repère bandeau gris.
3 fiches « grille à dupliquer vierge »
30 grandes et petites fiches, réparties de la façon suivante : 6 ateliers nominatifs, repère bandeaux de couleurs, indépendants les uns des autres, réalisés à partir de quadrillages comportant un nombre significatif de lignes et de colonnes.
1 livretCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116686 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00815 A 409 INT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
When I dream Darsaklis, Chris Le jeu aux mille titres Pampuk Oùcédonc en Europe ? Lach, Bernhard Maître Renard Vuagnat, Frédéric Pio le pigeon voyageur Beukemann, Felix La logique Coll. KataminoExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00078 A 409 KAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Piccolo Six qui prend Kramer, Wolfgang Sciences humaines n°299 (23/01/2018) Dortier, Jean-François Maths 1ère Van Dieren, Françoise Livret d'exercices Ancia, Philippe Les Etats unis et leurs populations L. ARMAND, D. MARTIN ,M.et M.-F. TOINET
Titre : Ligretto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt International Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jouer à en faire voler les cartes ! On ne saurait être plus rapide !
Un jeu de cartes turbulent qui ne manquer chez aucun amateur de jeux. Fascinant, divertissant et incroyablement simple ! Tous les joueurs essaient en même temps de placer autant de cartes de la même couleur que possible en respectant l'ordre croissant de 1 à 10. Pour cela, il faut de la rapidité, de la perspicacité et d'excellents réflexes. Si vous combinez.
Le joueur à se défausser de toutes ses cartes (en fonction de critères de couleur et de nombres) plus rapidement que les autres joueurs remporte la partie.Note de contenu : 160 cartes (avec 4 versos différents), 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=1595 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112480 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00774 A 409 LIG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les noms des fleurs Bonnier, Gaston Lobo 77 Bio 3 Delvigne, Martine Pick-a-dog Landsvogt, Torsten Planète biologie 1 André, J.-Ph. Sciences et compétences au quotidien : Biologie et Physique Sculier, Denis
Titre : Lobo 77 : qui va trinquer ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gigamic Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Amigo Importance : 1 conteneur Format : 15 cm Note générale : 2 à 8 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : A son tour, un joueur joue une carte sur la pile commune et additionne sa valeur au total précédent. Mais il ne faut pas que ce nouveau total atteigne 77 ou soit un doublet (11, 22, 33, etc.), car dans ce cas le joueur perd des jetons et risque d'être éliminé s'il n'en a plus. Note de contenu : 1 règle du jeu, 4 cartes "0", 4 cartes "-10", 4 cartes "2 x", 5 cartes "Changement de sens", 6 cartes "Doublets" (11, 22, 33, 44, 55, 66), 8 cartes "10", 24 cartes 2 à 9 (3 de chaque valeur), 1 carte "76", 24 jetons bleus Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_amlobo_lobo77_rules [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112614 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00769 A 409 LOB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Crazy cups Shafir, Haim Slide quest Rochas, Jean-François Origami and math Montroll, John Drôles de Bobines ! Clairet, Françoise L'école ? la mer; La nuit du crapaud Falzar Attention ! Travaux ! ; En voiture ! Falzar
Titre : Lucky Numbers : provoquez vorte chance ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Christine Alcouffe, Auteur Editeur : Paris : Tiki Editions Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1 à 4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Soyez le premier à remplir votre jardin en ordre croissant !
Inclus un mode solo avec 40 puzzles à résoudre !Note de contenu : 4 séries de 20 tuiles Trèfle, 4 plateaux, 2 livrets de règles, 1 carte variante Cycle : Généralités En ligne : https://secureservercdn.net/160.153.137.171/j43.63b.myftpupload.com/wp-content/u [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125072 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00923 A 409 LUC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Max ne veut pas se laver Saint-Mars, Dominique de (1949-....) L'art moderne et contemporain Lemoine, Serge Ernest l'éléphant Browne, Anthony UFO Target Toc toc! Qui est là? Grindley, Sally Résoudre des problèmes : pas de problème ! Demonty, Isabelle Maths en scènes / M. Chapion (2018)PermalinkMathSumo / Somprasong Sudaros (2011)Permalink[Mètre ruban de 150 cm]Permalink[Mètre ruban de] 8 mPermalinkPermalinkMultipli potion / Julien Lamouche (2018)Permalink[Multiplication]PermalinkMymatPermalinkNumé cat's 1 / François Petit (2016)PermalinkPermalink