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Discrimination visuelle in Education Enfantine Multimédia, n°1 (septembre 2007)
[article]
Titre : Discrimination visuelle Type de document : texte imprimé Année de publication : 2007 Article en page(s) : p. XIX/ XXI Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeu Visuel Jeu de Kim information graphique Discrimination Visuelle Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99234
in Education Enfantine Multimédia > n°1 (septembre 2007) . - p. XIX/ XXI[article]Analyser une image : autonomie-lecture (discrimination visuelle) : GS in Education Enfantine Multimédia, n°1 (septembre 2008)
[article]
Titre : Analyser une image : autonomie-lecture (discrimination visuelle) : GS Type de document : texte imprimé Année de publication : 2008 Article en page(s) : p. XXIX/XXI Langues : Français (fre) Mots-clés : Discrimination Visuelle Analyse d'Image Activité en maternelle Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99175
in Education Enfantine Multimédia > n°1 (septembre 2008) . - p. XXIX/XXI[article]Rushhour / Nob Yoshigahara (cop 2007)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00252 A 302 RUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Miaou Matou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Barbouille, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900084810 Prix : 10.90 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : discrimination visuelle rapidité concentration Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : jeu d'association Note de contenu : 8 grands chats; 20 pions "souris"; 30 pions " chaton"; 1 règle du jeu Cycle : Préscolaire En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/OLD-DJ08481_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57469 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00259 A 401 MIA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : La chenille à enfiler Titre original : Fädelraupe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : René Dalucas, Auteur Editeur : Selecta Année de publication : 1989 Importance : 1 conteneur Note générale : Pour 2, 3 ou 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : dextérité différenciation de couleur discrimination visuelle Index. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Jeu consistant à enfiler les disques de couleur selon plusieurs règles de jeu :
- initiation : le joueur qui enfile ses disques de couleurs en premier, selon le lancer de dé, gagne la partie.
- arc-en-ciel : le joueur qui enfile ses disques de couleur en premier selon les couleurs de l'arc en ciel et selon le lancer de dé gagne la partie. Variante possible en laissant libre cours à l'imagination des joueurs : enfilage aléatoire; inventer des histoires avec la chenille, ...Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 gros dé à facettes colorées, 1 chenille composée d"une tête en bois vert et d'un cordon rouge, 18 disques en bois de couleur (3 disques mauves, 3 disques bleus, 3 disques verts, 3 disques jaunes, 3 disques oranges, 3 disques rouges) Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56832 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00096 A 302 CHE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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