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Titre : Similo animaux : trouvez l'animal secret Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjarlmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272828715 Note générale : 7 ans +, 2-8 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.Note de contenu : 30 cartes de jeu, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_similo-animaux_rule [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122643 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00848 A 401 SIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Yogi Shahriari, Behrooz MathSumo Somprasong Sudaros Je ne peux rien faire ! Robberecht, Thierry Le Larousse de poche Larousse Transports terrestres et maritimes Johnstone, Hugh Pédagogie du jeu De Grandmont, Nicole
Titre : Similo Contes : trouvez le personnage secret ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjarlmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans +, 2 à 8 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez, vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Un jeu de déduction coopératif, simple et facile à transporter !Note de contenu : 30 cartes de jeu, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_similo-contes_rules [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126954 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00952 A 401 SIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00916 A 401 SIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Similo histoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjarlmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272824410 Note générale : 7 ans +, 2-8 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Similo est un jeu coopératif : tous les
joueurs cherchent à identifier le personnage
secret à l’aide d’une série d’indices.Note de contenu : 30 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_similo-histoire_rul [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122730 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00878 A 401 HIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Longueur d'Onde / Wolfgang Warsch (2019)
Titre : Longueur d'Onde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur ; Alex Hague, Auteur ; Justin Vickers, Auteur Editeur : Brooklyn : Cmyk Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, 2-12 joueurs, 30' à 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Dans ce jeu festif, chacune des deux équipes va essayer de deviner les pensées de l'autre. Longueur d'Onde propose une expérience captivante qui fait appel à la parole, à la réflexion et à l'esprit d'équipe, tout en impliquant des choix judicieux, des décisions difficiles et des stratégies avisées. Note de contenu : 1 appareil, 2 marqueurs de score, 1 marqueur d'intuition, 126 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125408 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00949 A 410 LON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Manymals / Bernhard Naegele (cop 2007)
Titre : Manymals : Europe 1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Naegele, Auteur ; Maika Hallman, Illustrateur Editeur : Adlung Spiele Année de publication : cop 2007 Autre Editeur : Schmidt International Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : compétition connaissance personnelle Résumé : Jeu de hasard consistant à obtenir le plus de cartes d'animaux possible à la fin des sept tours de jeu. Un joueur retourne une carte et l'ensemble des joueurs doit rechercher parmi les autres cartes celles qui correspondent au symbole. Note de contenu : 1 règle de jeu; 4 cartes synoptiques(fr); 56 cartes de jeu Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56870 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00188 A 401 MAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'enseignement scientifique Vecchi, Gérard de Géométrie en situations : 1ère/4ème notions pour l'élève Cojerem Leximath junior 6/8 ans Van Lint, Sylvie Quand j'étais petit Ramos, Mario Laoupala Fourcade, Valéry Escape box Dorne, Frédéric Kites / Kevin Hamano (2022)
Titre : Kites : à vos marques... prêts ? Volez ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kevin Hamano, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 316 - Orientation temporelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Envolez-vous avec Kites, un jeu coopératif où rapidité, coordination et bonne communication seront indispensables pour réaliser le plus beau spectacle de cerfs-volants !
Prenez garde quand même aux turbulences qui viendront troubler cette grande fête...Note de contenu : 6 sabliers, 53 cartes Cerfs-Volants, 12 cartes Turbulences, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131081 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01031 A 401 KIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La chambre de Léa Clairet Colaruotolo, Françoise La vie secrète des bêtes Cuisin, Michel Addigolo Je construis la multiplication et les tables 8/10 ans Coulon, René Cy Twombly Leeman, Richard Maths 1 Castiaux, Martine Histoire d'écrire / Noureddine Hamyani (2015)
Titre : Histoire d'écrire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Noureddine Hamyani, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur : Ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette E - Habiletés langagières Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Production d'écrits : rédaction de différents types de textes, récits, description et dialogues. Compréhension de lecture. Développement de l'imaginaire. Maitrise du vocabulaire. Note de contenu : 15 thèmes répartis sur deux fiches recto/verso chacune. 5 exercices par thème.
-A) Ecrire une histoire à partir d'une sélection de mots.
-B)Compléter un texte à trous.
-C)Raconter une histoire d'après une illustration.
-D)Raconter la fin d'une histoire (écrite.
-E) Imaginer un dialogue entre les personnages.Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101206 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00471 A 410 HAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les âges de la vie Bee, Helen Il était une... phrase Brive, Lucienne Jao le caméléon Jenner Metz, Florence Bescherelle Dopido n° 9 (09/05/2011) Wuytens, Sonja Le mariage de Simon Desarthe, Agnès
Titre : Club des aventuriers : un jeu d'association d'idées coopératif pour partir à l'aventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mathias Spaan, Auteur ; Henrik Havighorst, Auteur ; Felix Wermke, Auteur Editeur : Piatnik Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-5 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Avez-vous déjà combattu un requin armé d'une loupe et d'un tube de rouge à lèvres ? Ou réparé un moteur avec un chewing-gum et une tapette à souris ? Non ? Alors, il est grand temps de vous y mettre ! Bienvenue au Club des Aventuriers !
Ensemble, vous vivrez des aventures extraordinaires et vous devrez tenter de sortir de situations pittoresques grâce à vos idées loufoques et perspicaces. De l'imagination, de la logique et un petit grain de folie seront les clefs du succès !Note de contenu : 110 cartes représentant des objets, 1 plateau de jeu, 1 figurine en bois, 3 pions en bois, 1 planche effaçable, 1 marqueur (avec un petit effaceur), 1 sabler de 30 secondes, 1 livret d'aventures, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/34/ea/47-club-des-aventuriers-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127153 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00976 A 410 CLU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Ademimo : trois mots pour tout dire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hishashi Hayashi, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expressionIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : ADEMIMO est un jeu malin d'association d'idée dans lequel chaque joueur doit faire deviner l'un des 10 mots préalablement piochés et disposés sur le plateau. Pour vous aider, vous avez à votre disposition des indices plus ou moins précis...voire totalement flous !
À vous de vous placer sur les bons adjectifs et de comprendre les autres joueurs pour gagner le maximum de points !Note de contenu : Contenu : 60 pions pyramidaux en plastique, 6 plateaux de vote, 6 paravents, 1 plateau constitué de 3 pièces, 150 cartes Mot, 55 cartes Indice, 10 jetons Numéro. Cycle : Généralités En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2017/07/Ademimo_regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105440 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00484 A 410 ADE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Anton et les rabat-joie Könnecke, Ole Sciences humaines 348 (01/06/2022) Dortier, Jean-François Ami-ami Rascal Catalogue de parents : pour les enfants qui veulent en changer Ponti, Claude Le chien Vert Biet, Pascal Frères de sang Olivier, Mikaël Provision de noisettes / Kathrin Hein (cop 1997)
Titre : Provision de noisettes Titre original : Hanna Hazelnuss Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kathrin Hein, Concepteur ; Isabel Roos, Concepteur ; Anja Dreier-Brückner, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : cop 1997 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à gagner les noisettes avant les autres, en fonction du lancer du dé. Note de contenu : 1 dé de couleur; 2 demi- cercles emboitables composant le plateau de jeu; 4 écureuils en bois de couleur différente; 20 noisettes; 1 règle de jeu. Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56300 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00006 A 403 PRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Que fait-il? Que fait-elle? Martins, Juliens Attention le chasseur revient Cornet, Marie-Christine Ernest et Célestine Vincent, Gabrielle Dyslexie, dyscalculie, problèmes de concentration, ... Intégration et réussite scolaire Anttila, Claude Blank Kermarrec, Henri Construire la notion de temps à l'école maternelle Buisson, Marilyn La boîte à énigmes pas si scientifiques que ça / Paul Heiney (2009)
Titre : La boîte à énigmes pas si scientifiques que ça : Comment les lois de la science s'appliquent dans la vie de tous les jours Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul Heiney, Auteur Editeur : Verviers : Marabout Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-501-06234-3 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifMots-clés : Jeu questionnaire culture générale sciences Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Note de contenu : 78 cartes (1 énigme par carte) réparties en 6 catégories différentes : " Les secrets de l' univers ", " Étranges animaux ", " Au sol... ", " Fonctionnement du corps humain ", " Cuisine et dépendances " et " Sensations "; 1 livret contenant les règles du jeu et les réponses aux questions. Cycle : Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75357 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00319 A 408 BOI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Rendez-vous avec la mort.Dix ans d'euthanasie légale en Belgique Montero, Etienne Les TIC, des outils pour la classe Barrière, Isabelle La fatigue en 200 questions Dervaux, Jean-Loup (1942-....) Grammaire expliquée du français Poisson-Quinton, Sylvie Enseigner l'oral au secondaire Lafontaine, Lizanne Histoires de filles Köhrsen, Andrea
Titre : Bata-Waf : Jeu de bataille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Héliot, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900051041 Prix : 7.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : jeu de cartes hasard perception visuelle Index. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu de bataille conçu pour les tout-petits. Note de contenu : 1 règle de jeu; 36 cartes de jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ05104_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57464 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00254 A 407 BAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
C'est pas sorcier Set Construire le nombre: Ateliers mathématiques 1a et 1b : guide méthodologique Jonnaert, Philippe Pezzetino Lionni, Leo La fête de la tomate Ichikawa, Satomi Dobble kids Blanchot, Denis
Titre : Bla Bla Bla Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Héliot, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900084629 Prix : 14.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteMots-clés : association expression verbale Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue Note de contenu : 240 cartes de jeu; 1 dé à symboles; 1 règle de jeu Cycle : Préscolaire/Primaire En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08462_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57488 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00265 A 410 BLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00836 A 410 BLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les méthodes cognitives Perraudeau, Michel Contes à guérir, contes à grandir Salomé, Jacques Elèves DYS et avec TDAH Collard, Stéphanie L'école qualité Glasser, William Nombres et opérations Hubin, Jean-Pierre Je serai chef d'orchestre Abbado, Claudio En quête du dragon / Roméo Hennion (2018)
Titre : En quête du dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roméo Hennion, Auteur ; Arnaud Boutle, Illustrateur ; Arnaud Boutle, Illustrateur Editeur : Grenoble [France] : Gameflow Année de publication : 2018 Collection : Ma première aventure Importance : 1 vol. ([n.p]) Format : 28 cm Note générale : 4 ans et +, 1 joueur, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Ce livre contient une histoire indépendante et les décision du joueur vont à chaque fois influer sur le déroulement de l'histoire, pour le meilleur ou pour le pire. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112859 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00716 A 411 QUE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Combo color Chevallier, Charles Enjeux de lecture - Lectures en JEux De Croix, Séverine The mind Warsch, Wolfgang Bandido Nedergaard Andersen, Martin Chateau aventure Le Conte De Cruyenaere, Jean-Pol Cardline / Frédéric Henry (2016)
Titre : Cardline : animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Henry, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2016 Autre Editeur : Quimper [France] : Bombyx Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 8 joueurs, à partir de 7 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : But du jeu : être le premier à placer toutes ses cartes "animaux" à la bonne place sur une échelle de poids, de taille ou de longévité. Note de contenu : 110 cartes. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105458 Exemplaires (1)
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Titre : Timeline : inventions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Henry, Auteur ; Nicolas Fructus, Illustrateur ; Xavier Collette, Illustrateur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 8 joueurs à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : But du jeu : être le premier à placer toutes ses cartes "invention" à la bonne place sur la ligne du temps. Note de contenu : 110 cartes. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105438 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00490 A 402 TIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : L'arc en sons : Jeu de conscience phonologique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lucienne Brive, Concepteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2010 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteNote de contenu : 1 plateau, 6 pions, 1 dé spécial, 1 règle de jeu, 6 collecteurs arcs-en-ciel, 42 pastilles de couleurs, 140 cartes (7 thèmes * 20 cartes) Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77735 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00356 A 410 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00418 A 410 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00419 A 410 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Bien lu... bien vu ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Pointeau, Auteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalNote de contenu : 24 planches loto de 4 cases
96 vignettes "visuel"
96 vignettes "texte"
1 règleCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93098 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00400 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible l00401 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Activités de lecture Swientczak, Françoise Allumette Ungerer, Tomi Les mots cachés Gervais, Adeline Emile Ungerer, Tomi Capsule 3 Péladeau, Isabelle Le dragon des syllabes Flament, Claire Bien lu... bien vu! / Laurence Pointeau (2011)
Titre : Bien lu... bien vu! : Jeu de discrimination visuelle, de compréhension orale et de lecture de textes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Pointeau, Concepteur ; Sylvain Henry, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2011 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : le conteneur comporte : 24 planches loto, 96 vignettes visuel, 96 vignettes texte, 6 cartes d'autocorrection, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85846 Exemplaires (1)
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Titre : Cartablabla Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93102 Réservation
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Titre : Devinettes de phonologie : Jeu de phonologie et de représentation mentale des mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alix Lacomblez, Concepteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2011 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteNote de contenu : Contenu:
- 1 plateau en 8 parties avec 54 illustrations (18 sur le disque intérieur, 36 sur le disque extérieur).
- 54 cartes rondes "images" correspondant aux illustrations du plateau.
- 56 cartes "devinettes" portant sur la phonologie des mots illustrés
- 46 cartes "sons", recherche des sons dans les mots illustrés sur le plateau.
- 2 lots de 15 anneaux "réponses" à positionner sur le plateau.Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77737 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00357 A 410 DEV jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00429 A 410 DEV jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Expression libre : production de langage oral ou écrit à partir de thèmes illustrés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Valentin Langelier, Auteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : GS1905 Note générale : 6 joueurs, 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : « Expression libre » est un jeu de production de langage oral et écrit dont l’objectif est de compléter des phylactères en indiquant ce que disent, pensent ou ressentent des personnages de bd.
Cette production demande une prise d’information visuelle fine, de la déduction, une logique d’association et une compréhension globale visant à définir une chronologie entre plusieurs événements d’un même thème. Les variantes permises dans la production de langage mettront en évidence la faculté de mobilité de pensée.Note de contenu : 1 règle
72 fiches réparties en 12 thèmes de BD :
• 6 BD (36 fiches) avec, au recto de chaque fiche, un nom de thème, une illustration en couleurs (image BD) et de 1 à 3 phylactères (bulles BD), aux appendices dirigés vers des personnages précis.
Au verso, le même titre, la même illustration réalisée en dégradés de gris, mais sans phylactères.
Les titres des BD sont :
- « Chargement difficile ! »
- « Petits garnements ! »
- « Navigation périlleuse »
- « La course de ski »
- « Invitations à l’anniversaire »
- « Rira bien... »
• 6 BD (36 fiches) avec, au verso de chaque fiche, un nom de thème, une illustration en tracés noir et blanc (image BD) et de 1 à 3 phylactères (bulles BD), aux appendices dirigés vers des personnages précis.
Au verso, le même titre, la même illustration, mais sans phylactères.
Les titres des BD sont :
- « Un joli cadeau... »
- « Le cauchemar »
- « La brocante »
- « Retrouvailles »
- « Nouvelle tête !»
- « La contravention »Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116687 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00816 A 410 EXP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Combo color Chevallier, Charles Rallye Schamp, Tom Pour la reine Robert, Alex Mr. Wolf Fort, Marie Intersection Carret, Brice Nouvelles lectures en JEux De Croix, Séverine Il était une... phrase / Lucienne Brive (2013)
Titre : Il était une... phrase : jeu de langage et de construction de phrases simples Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lucienne Brive, Auteur ; Sophie Hérout, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : Jeu associatif jeu de langue conte de fées expression verbale récit imagination Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : 18 bandeaux,72 images, 18 grandes images, 72 étiquettes "mot", 12 caches, 6 fiches "questions", 2 dés contes, 1 dé couleur, 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85847 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00387 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00430 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Comment parler de l'égalité filles-garçons aux enfants Magana, Jessie Crack List Faucon, Pierre Sciences humaines n°333 (01/02/2021) Dortier, Jean-François J'aime les livres Browne, Anthony Speed Colors Team Morin, Erwan Hop! Hop! Hop! San Cristobal, Monica Les mots cachés / Adeline Gervais (2014)
Titre : Les mots cachés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adeline Gervais, Auteur ; Sophie Hérout, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 301 - Discrimination de lettres
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 302 - Correspondance lettres-sons
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 303 - Décodage syllabique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 101 - Discrimination verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 102 - Pairage verbalNote de contenu : • 6 plateaux personnalisés de 16 lettres (96 lettres majuscules).
• 6 planches décor repérées de la couleur des plateaux de lettres.
• 6 séries de 12 bandeaux
• 6 séries de 12 cartes « illustrations ou mots »Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93284 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00426 A 410 MOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Comment le mouvement développe le "langage" chez les jeunes enfants ? Lamon, Annie Pour la science n°378 (23/03/2009) Pétry, Françoise Où? Lionni, Leo Ca me chante Ceccaldi, Agnès Le chocolat Ledu, Stéphanie Les doigts malins Rummikub / Ephraïm Hertzano ([1950])
Titre : Rummikub Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ephraïm Hertzano, Auteur Editeur : Kod Kod International Games Année de publication : [1950] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à ne plus avoir de jetons en réalisant diverses combinaisons chiffrées. Note de contenu : 106 jetons (1 jeton "joker", 2 jetons blancs, 7 jetons "2", 8 jetons "1", 8 jetons "3", 8 jetons "4", 8 jetons "5", 8 jetons "6",8 jetons "7", 8 jetons "8", 8 jetons "9", 8 jetons "10", 8 jetons "11", 8 jetons "12", 8 jetons "13"), 4 supports de jeu, 7 pattes de support de jeu, 1 règle de jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56430 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00056 A 409 RUM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Comment lever les obstacles aux transmissions ciblées Réchisse, Jacques Les droits et les obligations du patient Hubaux, Jean-Marie Guide de l'enseignant - Guide méthodologique Maquoi, Joseph Manuel de 3ème année Lefèbvre, Jean-Claude De question en question Van Dieren, Françoise Grandeurs - Géométrie Gerrits, Stefanie, Gijsbrechts, Ilse Science X (2009)
Titre : Science X : les énergies renouvelables : des expériences captivantes et scientifiquement prouvées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Walter Pepperle, Illustrateur ; Ingo Hess, Illustrateur Editeur : Ravensburger Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur Note générale : à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Energie éolienne
[RAMEAU] Matériel didactique
[RAMEAU] Physique:Energie de la biomasse
[RAMEAU] Physique:Energie hydraulique
[RAMEAU] Physique:Energie solaire
[RAMEAU] Physique:Physique -- Expériences
[RAMEAU] Ressources naturelles:Ressources renouvelables:Energies renouvelablesIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Quelle puissance fournit une centrale hydraulique ? Qu'est-ce que l'énergie éolienne permet de faire fonctionner ? Comment transformer la lumière du soleil en chaleur ? Et quel est le rôle des graines de plantes dans l'énergie bio ? Qu'en penses-tu ? Ce coffret Science X te permet d'en apprendre davantage. À toi de jouer Note de contenu : 1 livret, 2 craies, 1 poêle à guimauve, 4 godets en plastique, 4 bobines de fil, 3 perles, 1 bille en verre, 2 attaches parisiennes, 1 élastique, 1 roue hydraulique en 7 parties, 6 bâtonnets, 3 pailles vertes, 10 pailles bleues, 1 cadran solaire, 1 modèle de circuit hydraulique (2 parties), 1 voiture (en 5 parties), 1 disque solaire (2 parties), 1 étiquette pour plantes, 1 chauffage digital, 1 moulin à vent, 1 éolienne basse température, 1 aile Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75409 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00033 A 409 SCI Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Itinéraire des pédagogies de groupe Meirieu, Philippe Bescherelle : la conjugaison pour tous Arrivé, Michel Je veux t'aider ! Vernelen, Aag Le bal des fantômes; Qui a peur de Coyote Jack ? Falzar Les petits groupes d'apprentissage dans la classe J. REID, P. FORRESTAL et J. COOK L'école de papa Ramadier, Cédric
Titre : Farmanimo : jeu de reconnaissance tactile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karin Hetling, Auteur ; Ilya Green, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [2019] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3070900084834 Note générale : 4 à 8 ans, 1-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Résumé : Il nous faut vite amener les animaux au pré avant que le fermier ne rentre de la ville ! Un premier jeu de coopération et de reconnaissance tactile très simple et tout mignon ! Note de contenu : 8 tuiles, 4 gros pions, 12 petits pions, 1 sac, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08483_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123746 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00886 A 103 FAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Kiékoi Pillot, Frédéric Pauvre Petit Chat Van Zeveren, Michel Vaiana Albertin, Isabelle Un renard dans mon école Dupin, Lola Je veux qu'on m'aime Timmers, Léo Jean le téméraire Mets, Alan Comment j'ai adopté un dragon / Yves Hirschfeld (2017)
Titre : Comment j'ai adopté un dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur Editeur : Antony [France] : Longalive Games Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs. A partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Comment j’ai adopté un dragon est un jeu de dés pour raconter des aventures extraordinaires, drôles... et carrément magiques !
Le principe de ces jeux est identique, chaque boite contient 9 dés et 120 thèmes différents que vous pouvez combiner à volonté : utiliser le dé blanc du Dragon avec le Gnou, raconter un thème du Gnou avec les dés du Dragon, tenter une histoire avec 14 dés colorés et 2 dés noirs, etc. Autre point commun de nos bêtes préférées : leurs origines écologiques et leurs destins recyclables, avec un contenu 100% bois et carton, réalisé en Bavière. Youpi Planète !Note de contenu : 4 cartes thèmes, 5 dés-connecteurs, 1 dé blanc, 1 dé noir, 2 dés numérotés, 1 règle. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105573 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00682 A 410 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La plume Le Bec, Gwendal La jacinthe Coldrey, Jennifer Toute ma maternelle lecture écriture Homonymus Fourret, Gwendoline Tam tam chrono Français Bertagna, Chantal
Titre : Mysterium Kids : le trésor du capitaine Bouh Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Olivier Danchin, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Année de publication : 2022 Autre Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-6 joueurs, 21' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un fabuleux trésor est caché dans un manoir abandonné...
Pour le trouver, coopérez avec le fantôme du capitaine Bouh qui hante ces lieux. Il ne peut pas parler, mais il peut faire du bruit !
1. Un joueur devient le fantôme, il doit faire deviner la carte sur un des emplacements.
2. Il faut du bruit à l'aide du tambourin afin d'imiter des coups de marteau;
3. Ce bruit est le seul indice dont les autres joueurs disposent pour trouver la bonne carte et ainsi découvrir une tuile Trésor !Note de contenu : 1 plateau Manoir, 1 plateau Compte-tour et 1 pion Lune, 78 cartes Bruit, 10 tuiles Trésor, 5 jetons Fantôme et 1 tambourin Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-libellud/uploads/2022/08/MYSTKIDS_RULES_F [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131533 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01057 A 411 MYS jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Taggle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur Editeur : Antony [France] : Longalive Games Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760285110104 Note générale : 14 ans +, 3-12 joueurs, 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Avec le jeu culte Taggle, dès qu'un joueur te lit une réflexion, envoie une réplique qui claque, sinon… le " Taggle ! " sera pour toi ! Note de contenu : 20 compteurs Taggle, 60 cartes réflexions, 60 cartes répliques, 1 dé spécial Cycle : Généralités En ligne : https://ledroitdeperdre.com/nos-jeux/26-taggle.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122718 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00869 A 410 TAG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Manuel Castiaux, Martine Mon petit doigt m'a dit Chaumié, Agnès La gestion mentale en mathématiques Geninet, Armelle Carl Rogers : de la psychothérapie à l'enseignement LA_PUENTE DE M. Paul Cox Cox, Paul Le Robert Micro Rey, Alain Comédia / Yves Hirschfield (2006)
Titre : Comédia : l'atelier de l'acteur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfield, Auteur ; Franck Arguillère, Auteur Editeur : Transmedia Année de publication : 2006 Autre Editeur : Asmodée Editions Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 3558380002338 Prix : 40.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 203 - Reproduction d'évènements
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 101 - Discrimination verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 102 - Pairage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 210 - Mémoire phonétique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalité
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : Théâtre, improvisation, jeu de rôle Index. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Note de contenu : 1 sablier; 15 cartes "caractère"; 132 cartes "l'atelier de l'acteur"; 1 livret d'annexes de jeu, 1 bloc de fiches "applaudimètre"; 1 règle de jeu Cycle : Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57466 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00256 A 201 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Grammaire de base Simard, Claude Le Cliché du siècle Nouveau, Anthony Forest adventure Lebeau, Pierre-Yves La bibliothécaire Gudule L'école et les parents Meirieu, Philippe Bescherelle Calcul'As Major / Stéphane Hoeben (2016)
Titre : Calcul'As Major Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Hoeben, Concepteur Editeur : Floreffe [Belgique] : Atzéo Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Note générale : Deux joueurs ou plus de 7 à 77 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementRésumé : But du jeu : calculer de plus en plus vite.
Pour les élèves : favoriser la visualisation globale des nombres et donc quitter le comptage par un s’entraîner à l’addition, la soustraction, …
Pour les enseignants : disposer de schèmes à proposer aux enfants (de 1 à 10) mais également utiliser ceux-ci comme schèmes de nombres non entiers (dits nombres décimaux)
- offrir une continuité de la 1ère année à la 6ème année
- disposer d’un matériel qui n’occasionne pas de longue correction.Note de contenu : 108 cartes de jeu + 6 cartes de règlement Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100851 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00457 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Touché, trouvé ! Hoyer, Oliver Enseigner le FLE (français langue étrangère) Desmons, Fabienne Recto verso Brand, Inka Folix Anaton, Alain Les petits cracks Van Lint, Sylvie L'ours savant apprend à compter Dreier-Brückner, Anja Calcul'As Minor / Stéphane Hoeben (2016)
Titre : Calcul'As Minor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Hoeben, Concepteur Editeur : Floreffe [Belgique] : Atzéo Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Note générale : Deux joueurs ou plus de 5 à 77 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementRésumé : But du jeu : calculer de plus en plus vite.
Pour les élèves : favoriser la visualisation globale des nombres et donc quitter le comptage par un s’entraîner à l’addition, la soustraction, …
Pour les enseignants : disposer de schèmes à proposer aux enfants (de 1 à 10) mais également utiliser ceux-ci comme schèmes de nombres non entiers (dits nombres décimaux)
- offrir une continuité de la 1ère année à la 6ème année
- disposer d’un matériel qui n’occasionne pas de longue correction.Note de contenu : 100 cartes de jeu + 6 cartes de règlement Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100847 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00455 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
A l'intérieur de moi Gaud, Aurélia Pédagogie de l'activité : pour une nouvelle classe inversée Taurisson, Alain Max n'aime pas lire Mars, Dominique de Saint Education à la citoyenneté Leleux, Claudine Miser sur les différences Hoeben, Stéphane Plus ou moins Calcul'As Trezor / Stéphane Hoeben (2016)
Titre : Calcul'As Trezor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Hoeben, Concepteur Editeur : Floreffe [Belgique] : Atzéo Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Note générale : Deux joueurs ou plus de 5 à 77 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementRésumé : But du jeu : calculer de plus en plus vite.
Pour les élèves : favoriser la visualisation globale des nombres et donc quitter le comptage par un s’entraîner à l’addition, la soustraction, …
Pour les enseignants : disposer de schèmes à proposer aux enfants (de 1 à 10) mais également utiliser ceux-ci comme schèmes de nombres non entiers (dits nombres décimaux)
- offrir une continuité de la 1ère année à la 6ème année
- disposer d’un matériel qui n’occasionne pas de longue correction.Note de contenu : 100 cartes de jeu + 6 cartes de règlement Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100849 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00456 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Brainbox : Mes premières maths Green Board Team L'incroyable Zanzibar Valckx, Catharina Poignée de 4 grelots 52 contes pour fêter le monde entier McAllister, Angela Au feu ! ; Pas de prison pour Coyote Jack ! Falzar Les textes littéraires ? l'école Giasson, Jocelyne Calcul'As Zador / Stéphane Hoeben (2016)
Titre : Calcul'As Zador Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Hoeben, Concepteur Editeur : Floreffe [Belgique] : Atzéo Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Note générale : Deux joueurs ou plus de 7 à 77 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementRésumé : Ce jeu est conçu :
- pour que les enfants se construisent des images mentales des nombres jusque 6
- pour qu’ils manipulent des schèmes différents (3 variétés)
- pour qu’ils comparent des quantités
- pour qu’ils découvrent la notion d’égalité
- pour qu’ils quittent petit à petit le comptage
- pour qu’ils soient prêts à apprendre à calculer en 1ère année (et après) avec les cartes « Minor » et les cartes « Trezor »Note de contenu : 110 cartes de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100964 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00464 A 409 CAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Loup y es-tu ? Anno, Mitsumasa Le tunnel Browne, Anthony Les premiers Américains Claiborne, Robert Un cerveau pour apprendre les mathématiques Sousa, David A. Ames de chiffons Dustin, Leo Le conte improvisé Bru, Bernadette La valise des détectives / Guido Hoffmann (cop 2008)
Titre : La valise des détectives Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guido Hoffmann, Auteur Editeur : Haba Année de publication : cop 2008 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme Mots-clés : logique concentration observation Index. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à reconnaitre les objets dissimués dans le compartiment secret de la valisette endéans le laps de temps du sablier. Le joueur qui avance son pion le plus loin sur le plateau de jeu gagne la partie. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 valisette de jeu comprenant 1 compartiment secret et 1 cache bleu; 1 plateau de jeu; 1 sac en toile bleue; 1 sablier; 4 pions en bois (1 vert, 1 bleu, 1 rouge, 1 jaune); 13 éléments noirs; 52 cartes de jeu (13 bleues; 13 vertes; 13 jaunes; 13 rouges) Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56890 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00172 A 411 VAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La brouille Boujon, Claude Même les monstres se brossent les dents ! Martinello, Jessica Boîtes ? bonheurs Norac, Carl Evaluations formative et certificative des apprentissages Mottier Lopez, Lucie Réfléchir et devenir Paris, Scott G. L'Europe Angel, Benjamin Venga-Venga ! / Arno Steinwender (cop 2003)
Titre : Venga-Venga ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Arno Steinwender, Auteur ; Ronald Hofstätter, Auteur Editeur : Selecta Année de publication : cop 2003 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitifMots-clés : Jeu de circuit jeu associatif et compétitif Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit consistant à obtenir des cachets de chaque animal sur le carnet de santé pour gagner la partie. Variante coopérative possible (1 seul agriculteur pour tous les enfants) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 dé; 1 dé à facettes "animaux"; 1 tampon rouge; 1 agriculteur bleu; 1 agriculteur jaune; 1 agriculteur rouge; 1 agriculteur vert; 1 vache; 1 cochon; 1 chien; un lapin; 1 poule; un cheval; 1 mouton; 1 bloc de feuilles blanches; 4 carnets de santé Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56526 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00010 A 403 VEN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Guide du verbe français Cherdon, Christian L'infirmière Slegers, Liesbet Reconnaissance tactile Neudorfer, Jutta Maman, j'y arriverai jamais Litière, Marc Les nombres Ganeri, Anita La coopération au fil des jours Howden, Jim Barabistouille / Véronique Houbaert
Titre : Barabistouille : délires à haut débit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique Houbaert, Auteur ; Marcel Veelo, Auteur Editeur : Tervuren : Editions du Hibou Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans +, 3 à 10 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Imagine que tu te trouves dans ton bar
préféré en compagnie de personnages loufoques
qui se connaissent bien. Toi aussi, tu reçois un personnage.
Rentre à fond dans sa peau car tu devras répondre
à des questions existentielles ou délirantes en son nom !
Tu peux aussi faire taquiner tes copains en leur balançant
un challenge, histoire de voir s'ils interprètent
leurs personnages avec cohérence et brio.
C'est un jeu d'rôle !Note de contenu : 30 cartes "personnage", 30 cartes "thèmes", 20 cartes "challenges", 30 capsules, 1 sablier de 25 secondes, 10 porte-cartes. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122698 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00865 A 201 BAR jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 31/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Il était une fois Lambert, Richard Le Machin Servant, Stéphane Le Conte De Cruyenaere, Jean-Pol N'oublie pas de te laver les dents ! Corentin, Philippe John Chatterton detective Pommaux, Yvan Cahiers pédagogiques n°558 (01/01/2020) Nembrini, Laurent Nonsense Classic / Véronique Houbaert (2018)
Titre : Nonsense Classic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique Houbaert, Auteur Editeur : Tervuren : Editions du Hibou Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 209 - Discours "bluffé"Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : Improviser des histoires au départ des situations données, tout en plaçant un ou plusieurs mot(s) imposé(s) sans que les autres joueurs ne les trouvent. Note de contenu : 80 cartes mots;80 cartes situations;6 grilles de score;6 pions;1 sablier d'une minute. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105371 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00480 A 410 NON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'argumentation Wolton, Dominique Les belles histoires 606 (01/06/2023) Qui paire gagne Glenn, Stephen Nuno, le petit roi Ramos, Mario Escape box Dorne, Frédéric Laisse-moi jouer ... j'apprends Druart, Delphine Nonsense Family / Véronique Houbaert (2018)
Titre : Nonsense Family Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique Houbaert, Auteur Editeur : Tervuren : Editions du Hibou Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Nonsense, le jeu où tu racontes des histoires farfelues
et bluffes ton public ! Pas besoin d'être comédien né, un
peu d'imagination et d'aplomb sont les seuls talents nécessaires..
Le but : Placer un mot secret dans ton histoire et brouiller les
pistes pour que les autres joueurs ne le devinent pas. Place
le mot "phare" dans une histoire démarrant par "Ma
balançoire a un problème technique".
Tu as une minute pour
mener ton public en bateau, c'est parti !Note de contenu : Cartes bilingues français et néerlandais;80 cartes situations illustrées;80 cartes mots illustrées;6 grilles de score + 6 pions;1 sablier d'une minute. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105370 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00479 A 410 NON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Education à la philosophie et à la citoyenneté Leleux, Claudine Pratiquer la dictée à l'adulte Canut, Emmanuelle Méthode de français Alcaraz, Marion Le Conte De Cruyenaere, Jean-Pol Les enfants de deux à quatre ans à l'école maternelle Du Saussois, Nicole Cap sur la confiance Cotting, Mélanie
Titre : Dilemme Express : un party game de dilemmes moraux et de meurtres au trolley Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Houser, Auteur Editeur : Cracovie : Lucky Duck Games Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, 3-13 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : L'un des joueurs est le conducteur et doit choisir d'envoyer un trolley incontrôlable sur une des deux voies en écrasant tous ceux qui se trouvent sur son chemin.
Les autres joueurs se répartissent en deux équipes et tentent de convaincre le conducteur d'épargner les gens de leur voie et de tuer tout le monde sur l'autre voie.
Un plaisir meurtrier pour toute la famille !Note de contenu : 200 cartes Innocent, 125 cartes Coupable, 175 cartes Modificateur, 1 jeton Tom Trolley, 26 jetons, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://luckyduckgames.com/storage/downloads/December2020/318957853c8ee6627313af [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127165 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00975 A 410 DIL jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le lendemain de Noel Stevenson, James Codenames Chvátil, Vlaada Il était trois petites souris Doray, Malika Deckscape Chiacchiera, Martino Pas vu pas pris Vizcarro, Phil Trio Miyano, Kaya Dix histoires pour bouger / Anaïs Veignant (2018)
Titre : Dix histoires pour bouger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anaïs Veignant, Auteur ; Ariel Giraud, Auteur ; Emmanuelle Houssais, Auteur Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Accompagnement : 2 CD (00786 et 00787) Note générale : 1 à 30 joueurs, durée 15 minutes, de 2 à 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéRésumé : Dix histoires pour bouger, s'échauffer, écouter, se relaxer, se détendre, imaginer, rêver... Note de contenu : 10 livrets, d'histoire, 24 cartes "postures d'animaux", 40 cartes "jeu de rôle" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111256 Est accompagné deExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00737 A 106 DIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Devenir attentif Philizot, Henriette Tic tac boum junior Barc, Sylvie Le loup qui n'aimait pas lire Lallemand, Orianne Cornebidouille contre Cornebidouille Bertrand, Pierre Dans la gueule du loup Negrin, Fabian La danse des oeufs Fraga, Roberto Touché, trouvé ! / Oliver Hoyer
Titre : Touché, trouvé ! : chiffres et quantités Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oliver Hoyer, Auteur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : Un jeu tactile et éducatif pour 1 à 4 enfants de 5 à 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique Index. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Monsieur Deschiffres, le malicieux professeur de maths des monstres Zéro et Nul leur a donné comme devoir de tâter des chiffres. Avec leurs grandes griffes, ils ont bien du mal à les tâter et ils ont donc vite besoin d’aide : les joueurs devient combien de dés il y a dans chacun des petits sacs. Qui réussira à dérober huit bons chiffres ou plus aux monstres Zéro et Nul ? Note de contenu : 11 petits sacs, 57 cubes, 11 cartes 'chiffre' Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110155 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00798 A 409 HOY jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
We are the word Roudy, Ludovic Trapwords Brezina, Jan Lobo 77 Save the Dragon Moyersoen, Frédéric What's Missing ? Sirieix, Florian Sassou Sarrazin, Jean-Charles
Titre : Trapwords Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jan Brezina, Auteur ; Martin Hrabálek, Auteur ; Michal Pozárek, Auteur ; Régis Torres, Illustrateur ; Michaela Jablonovský, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Format : 23 cm Note générale : 4 à 8 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Chaque équipe doit traverser un réseau de salles et pour ce faire un Eclaireur doit faire deviner des mots à ses coéquipiers. Mais l'autre équipe dresse une liste de mots interdits que l'Eclaireur ne pourra pas utiliser pour faire deviner le mot secret. La première équipe arrivée au bout du donjon remporte la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, 7 tuiles "salle", 5 figurines cartonnées "monstre", 4 livres cartonnés, 1 sablier, 10 cartes "malédiction", 10 cartes "monstre", 50 cartes "mots", 1 bloc de feuilles, 2 tuiles "torche", 2 figurines cartonnées "équipe", 3 supports en plastique, 2 crayons, 1 taille crayon Cycle : Généralités En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2019/03/Trapwords_Rules.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112824 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00725 A 410 TRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
UFO Target S’capade pédagogique Fenaert, Mélanie Addigolo Halli Galli Shafir, Haim Turing tumble Boswell, Paul Meeple Circus Millet, Cédric La cité des fourmis / Mickael Huber ([2009])
Titre : La cité des fourmis Titre original : Herkules ameise. Hercules the ant. Wie helpt Hercules?. ¡ Todas a una, Hormigojuna !. Formicopoli Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mickael Huber, Auteur ; Hermann Huber, Auteur ; Ina Hattenhauer, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : [2009] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Prix : 29.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifMots-clés : jeu coopératif, animaux Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 plateau de jeu; 1 fourmilier Oscar; 19 fourmis (15 blanches, 1 rouge, 1 jaune, 1 verte et 1 bleue); 19 brindilles de bois; 9 cartes de chemin; 6 cartes de fourmilière ovales (de six tailles différentes); 34 plaquettes de friandises (avec une, deux ou trois friandises); 1 dé; 1 règle du jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57491 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00268 A 406 CIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le satellite venu d'ailleurs Christian Grenier Wakou n° 289 (19/04/2013) Leblanc, Stéphane Jamais contente Desplechin, Marie Activités physiques en maternelle Cabus, Chantal Les orteils n'ont pas de nom Leroy, Jean Après l'été Félix, Lucie La planète des alphas / Claude Huguenin
Titre : La planète des alphas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claude Huguenin, Auteur ; Olivier Dubois, Auteur ; Jean-Louis Mennetrier, Illustrateur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Planète des alphas Importance : 1 jeu (132 cartes à jouer) Format : 12 x 9 x 3 cm. Accompagnement : 1 guide pédagogique Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 306 - Mémoire auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 301 - Discrimination de lettres
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 302 - Correspondance lettres-sons
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 303 - Décodage syllabique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Neuf petits jeux d'apprentissage de l'alphabet. Note de contenu : 132 cartes à jouer (18 ocre + 6 jaunes, 18 mauves + 6 lavande, 18 rouges + 6 roses, 18 vertes + 6 vert pâle, 32 "bravo", 4 "la planète") Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99589 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00449 A 410 PLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les croisés en Orient Bataille, Dany Contes choisis Une visite Wabbes, Marie Numé cat's 1 Petit, François Wakou n°267 (07/06/2011) Leblanc, Stéphane Penser par soi-même Tozzi, Michel
Titre : Pin Pon ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julie Bregeot, Auteur ; Linzie Hunter, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 3 à 6 ans, 2 à 5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Alerte ! La sirène vient de retentir dans la caserne car un feu s'est déclaré ! Saurez-vous aider les pompiers à arriver à temps pour éteindre les flammes et sauvez la maison ? Note de contenu : 12 cartes recto verso (voiture-route libre), 1 caserne de pompiers, 1 maison, 7 jetons Flamme, 1 camion de pompiers, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3127 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125107 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00933 A 406 PIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Musiques du monde Asselineau, Michel Sassou Sarrazin, Jean-Charles L'apprentissage coopératif Abrami, Philip C. Rémi dit tout le contraire ! Vernelen, Aag La vengeance de Cornebidouille Bertrand, Pierre Noël autour du monde Powell, Debbie Clip cut parcs / Shaun Graham (cop. 2019)
Titre : Clip cut parcs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shaun Graham, Auteur ; Scott Huntington, Auteur Editeur : Renegade Game Studios Année de publication : cop. 2019 Autre Editeur : Origames Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760243850868 Note générale : Age 8+; 1-4 joueurs; 30 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : L’HISTOIRE
Le maire fait appel à votre expertise de paysagiste pour
aménager de magnifiiques jardins publics. Armé de vos ciseaux
et d’un plan, révélez vos talents en matière de découpe pour
dessiner des parcs hauts en couleur.
Le premier joueur à terminer cinq parcs gagne la partie.
LE JEU
Le dé indique combien de coupes à faire dans votre
feuille. Changez de direction à chaque découpe. Obtenez
les bonnes combinaisons quand un morceau se détache
de votre feuille et placez-le immédiatement sur l’une de
vos cartes objectifs... sinon chiffonnez-le, vous ne pourrez
plus l’utiliser. Prenez garde à ne pas couper trop vite, ni
trop loin. Assemblez les bonnes combinaisons avant vos
adversaires et c’est gagné !Note de contenu : • 1 carnet de 100 feuilles à découper
• 42 cartes
• 1 dé spécial
• 4 paires de ciseaux
• 18 jetons
• 1 règle du jeuCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117487 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00825 A 406 CLI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Toutilix Cartatoto Yoga Kiddy Van Brabant, Julie La pédagogie de l'enseignement supérieur : repères théoriques et applications pratiques Berthiaume, Denis Max ne veut pas se laver Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Brainbox : Mes premières maths Green Board Team Coincoin et ses chapeaux / Christiane Hüpper
Titre : Coincoin et ses chapeaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christiane Hüpper, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur Editeur : Haba Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Quel désordre dans la chambre des enfants ! Impossible pour les peluches de retrouver leur chapeau préféré. Au travers des deux jeux de classement, aidez Coincoin le canard à les retrouver ! En version coopérative, vous gagner tous ensemble si vous parvenez à classer 6 chapeaux avant que la nuit ne tombe. Vous pouvez aussi jouer en version compétitive : qui classera correctement ses 3 chapeaux en premier ? Relevez vite ces deux défis, seuls ou en équipe !
Deux jeux de classement et d'observation
- deux jeux à règles simples : mode coopératif ou compétitif
- entraînement à l'identification et au classement d'images
- stimule de façon ludique la motricité fine et globaleNote de contenu : 5 plateaux de jeu (4 coins douillets, 1 tapis étoilé), 1 canard Coincoin en bois, 2 étoiles en bois, 18 chapeaux, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131546 Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01059 A 401 COI jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 27/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Chimie 5/6 Pirson, Pierre Textes et documents pour la classe (TDC) n°1123 (15 septembre 2019) Dion, Patrick Anatomie humaine à l'usage des artistes Feher, György S'éveiller aux sciences 4 Frépont, Stéphane Le nuage policier Niemann, Christoph Qui paire gagne Glenn, Stephen