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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01077 A 302 MAZ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Séquence Tam tam chrono Fauna Friese, Friedemann Famille Bric-à-Brac Teubner, Marco Touché, trouvé ! Hoyer, Oliver Sciences Action 2 Cocriamont, M. Bien vu / Françoise Clairet (2018)
Titre : Bien vu : jeu de compréhension de lecture et d'analyse d'images Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur ; Sandrine Galia, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Les objectifs pédagogiques sont la compréhension à la lecture, la lecture d'images, la capacité d'analyse, logique (liens visuel/écrit) et production d'écrits.
Entre des images et des textes, les élèves doivent discerner un certains nombre de différence et apprendre à les exprimer.Note de contenu : 24 fiches illustrations couleurs et noir et blanc, 48 fiches textes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111527 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00783 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Sea salt & paper Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Pierre-Yves Gallard, Photographe Editeur : Quimper [France] : Bombyx Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Créer un océan de papiers pliés. Constituez votre main, jouez vos effets, prenez l'initiative de stopper la manche. Pour tenter d'optimiser vos points, oserez-vous accorder aux autres un dernier tour ? Note de contenu : 58 cartes, 6 aides de jeu, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://studiobombyx.com/assets/SSAP_rulebook_FR-3.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131003 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01008 A 406 SEA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pour apprendre ? mieux penser Gagné, Pierre-Paul A la poursuite des Alphas Huguenin, Claude Max ne veut pas se laver Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Les petits cracks Van Lint, Sylvie Maths 1 Castiaux, Martine The game Benndorf, Steffen
Titre : Mon puzzle aventures : le puzzle-jeu qui raconte des histoires : dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Romaric Galonnier, Auteur ; Arnaud Boutle, Illustrateur Editeur : Grenoble [France] : Gameflow Année de publication : [2023] Collection : Mon puzzle aventure Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-492-93911-2 Note générale : 5 ans et +, à partir d'1 joueur, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Mon puzzle aventure est une collection de de puzzles-jeux qui racontent des histoires. Chaque puzzle vous plonge dans un univers différent.
1. Fabrique le puzzle de 42 pièces.
2. Découvre l'histoire en retournant une à une les pièces du puzzle.
3. Derrière chaque pièce, résous une petite énigme pour trouver la pièce suivante !
4. À la fin de l'aventure, ton puzzle est déjà rangé !Note de contenu : 42 pièces de puzzle, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=1Z41WDa1kpc Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131497 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01056 A 411 PUZ jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Yesss ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur Editeur : Toulouse [France] : Blue Cocker Games Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 7 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : avec un seul mot, faire deviner deux images parmi sept posées sur la table. Note de contenu : 60 cartes "objet", 7 tuiles "numéro", 21 tuiles "paire de numéros", 1 tuile "sens du tour", 7 réglettes de vote, 64 jetons "cerveau", 2 livrets de règles (français et anglais). Cycle : Généralités En ligne : https://www.bluecocker.com/jeux/yesss/reglesVF_0712.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105439 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00487 A 401 YES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Manuel Castiaux, Martine Le travail social ou l'"art de l'ordinaire" Puaud, David Contrat math 5A Van Roy, Jacqueline Le Petit Larousse illustré des arts occultes Elizabeth, S. Beaux Arts magazine n°345 (26/02/2013) Taittinger, Thierry Santé mentale n°185 (01/02/2014) Lolivier, Isabelle
Titre : Galèrapagos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Gamelin, Auteur ; Philippe Gamelin, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : Pour 3 à 12 joueurs, à partir de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Après le naufrage de leur bateau, un groupe de survivants se retrouve sur une île déserte. Le cadre est paradisiaque mais la vie est difficile. L'eau coule au gré des maigres précipitations et le poisson se fait rare. Il n'est pas certain que tout le monde survive à ce régime ...
Seule solution : construire ensemble un grand radeau. Mais il ne faut pas tarder car les nuages à l'horizon indiquent l'arrivée prochaine d'un dangereux ouragan.
A la fin de la partie, le ou les joueurs qui parviennent à quitter l'île à temps gagnent, à moins que personne n'ait survécu, bien sûr !Note de contenu : 5 boules blanches, 1 boule noire, 1 poisson, 1 goutte, 1 palet blanc, 54 grandes cartes, 37 petites cartes, 1 sachet en jute Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_galerapagos_rules_f [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109236 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00604 A 406 GAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cracks en maths 6 Van Lint, Sylvie Manuel de 2e année Blondiaux, Isabelle Le dessus des cartes Nature secrète Baud, Patrick Guide de l'enseignant - Guide méthodologique Maquoi, Joseph The mind Warsch, Wolfgang Logik Ville / Avi Winer (2016)
Titre : Logik Ville : Club 2% : 84 énigmes à résoudre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Avi Winer, Auteur ; Miki Ganor, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, à partir d'1 joueur, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Un jeu de logique simple et malin pour toute la famille !
Avec Logik Ville, découvrez 84 petites énigmes à la difficulté croissante qui développeront la logique des petits comme des grands !
Retrouvez la maison de chaque personnage !
Plusieurs niveaux adaptés à tous les âges !Note de contenu : 5 maisons, 10 figurines, 84 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125344 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00941 A 302 LOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Multipli potion Lamouche, Julien Maths 1ère Van Dieren, Françoise Astro-math 1 Danel, Jean-Marc Manip' et maths Pasturel, Martine Osez la musique ! Martens, Edith Pour apprendre ? mieux penser Gagné, Pierre-Paul
Titre : Take it easy ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Burley, Auteur ; Stéphane Gantiez, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jeu de réflexion original basé sur une alliance subtile entre casse-tête et placement.
- jouez tous la même tuile
- trouvez l'emplacement idéal sur votre plateau
- formez des lignes d'une seule couleur
- marquez un maximum de points pour battre vos adversaires !Note de contenu : 6 plateaux individuels de couleurs différentes, 6 sets de 27 tuiles hexagonales, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/08/7c/6f-take-it-easy-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105441 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00485 A 409 TAK jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Il était une fois Lambert, Richard Twist Délire Somprasong Sudaros Jeu de 8 cloches accordées alimen'Terre Speed colors Morin, Erwan Trapwords Brezina, Jan
Titre : Split it Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Igor Ganzha, Auteur ; Yvonne Tauss, Illustrateur Editeur : Piatnik Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Séparer, parier et gagner ! Sauras-tu deviner le choix des autres joueurs pour gagner le plus de points possibles ! Note de contenu : 84 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/0d/7e/ee-split-it-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131086 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01027 A 409 SPL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Hula-Hoo ! : posez toutes vos cartes...ou éliminez vos adversaires ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Melanie Garanin, Illustrateur Editeur : Heillecourt : IELLO Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Chaque joueur possède 5 cartes en main et 5 cartes devant lui. À votre tour, posez-en une et imposez une contrainte au joueur suivant : "moins", "plus" ou "double". Celui-ci devra alors jouer une carte en respectant la condition imposer. S'il ne peut pas le faire, il peut toujours poser un joker... ou il se retrouvera éliminé ! Pour gagner, soyer le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes, ou bien essayez d'éliminer tous vos adversaires ! Note de contenu : 84 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2022/05/HULA-HOO_Rules_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131085 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01026 A 409 HUL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cardline Henry, Frédéric Livre-ressources Charneux, A. Le monstre des couleurs Allué, Josep Maria Unusual suspects Mori, Paolo Toutilix Coccinelles
Titre : Au loup ! : jeu de mémoire et de coopération Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Les Fées Hilares, Auteur ; Béatrice Garel, Illustrateur Editeur : Barcelone : Nathan Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Seras-tu assez courageux pour défier le Loup qui rôde dans la forêt ? Pour gagner, il faut mettre à l'abri tous les animaux avant que le Loup ne les attrape pour les manger. Note de contenu : 54 cartes (6 cartes "Le Loup arrive", 8 cartes Maison, 40 autres cartes), 1 carte règles Cycle : Généralités En ligne : https://jeux.nathan.fr/sites/default/files/medias/jeux/notices/notice_au_loup.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127011 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00955 A 401 LOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Patate pourrie ! Blake, Stéphanie Roméo et Juliette Ramos, Mario Jeu de doigts Tullet, Hervé Artistes de nature Pouyet, Marc La Bible La chenille qui fait des trous Carle, Eric Héroïnes / Gaëlle Bidan (2021)
Titre : Héroïnes : le jeu 100% féminin... où les hommes sont tolérés ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gaëlle Bidan, Auteur ; Anne Dhoquois, Auteur ; Robin Gasser, Auteur Editeur : Paris : A&G Éditions Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans et +, 3-6 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 307 - Différenciation temporelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écrite
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Découvrez ou redécouvrez des centaines de femmes d'exception : femmes politiques, scientifiques ou artistes, originaires de France et des quatre coins du monde, figures contemporaines ou historiques, personnages réels ou de fiction, célèbres ou méconnues.
Réussissez un maximum de défis en devinant ces héroïnes et rassemblez 5 cartes de la même famille. Pour gagner, le savoir ne suffit pas, il vous faudra utiliser à bon escient les pouvoirs inscrits sur chaque carte !
Avec Héroïnes, enrichissez votre culture générale, développez votre sens tactique, testez votre mémoire et votre vivacité.Note de contenu : 288 cartes (6 types de cartes défis : Bio & Cie, Tempo, Dico, 3 mots, Mimo, Visio), 1 dé, 1 sablier d'1 minute, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131871 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01086 A 408 HER jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Turbo Kidz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emmanuel Gauvain, Auteur ; Nikao, Illustrateur ; Remy Tornior, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Le scorpion masqué Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 103 - Perception tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Ce n'est pas parce que la ville est envahie par les zombies qu'on n'a plus le droit de s'amuser ! Affrontez-vous dans des courses délirantes... à l'aveugle !
À vos marques. Prêts. Tracez !
Le pilote se couvre les yeux et doit tracer son parcours le plus vite possible sur la piste.
Son copilote le guide avec sa voix tout en bougeant son pouce comme un "joystick".Note de contenu : 16 plateaux de jeu Étape recto-verso (16 Étapes différentes en 2 exemplaires chacune), 2 masques de Formule Z, 2 marqueurs effaçables à sec, 6 cartes Voiture, 1 gabarit Bombe, 1 gabarit Corde, 2 chiffons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/tke_rules_fr_lr.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131826 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01083 A 403 TUR jeux Galiléo Ludothèque Disponible La boîte à quiz / David Gentle (2009)
Titre : La boîte à quiz : Le jeu qui met votre culture générale à l'épreuve ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Gentle, Auteur Editeur : Verviers : Marabout Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-501-06231-2 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifMots-clés : Jeu questionnaire culture générale Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : jeu questionnaire de culture générale Note de contenu : 78 cartes (1 quiz par carte) réparties en 6 catégories différentes : " Histoire & géographie " " Sciences & nature ", " Littérature ", " Cinéma & télévision ", " Musique " et " Miscellanées à clé "; 1 livret contenant les règles du jeu et les solutions des quiz. Cycle : Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75373 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00324 A 408 BOI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La Bible pour les nuls Denimal, Eric 25 jeux de thèque Perronnet, Jean-Michel Une année d'EPS à l'école Sberro, Francine Les enfants de la liberté Levy, Marc La dimension cachée Hall, Edward T. Les identités meurtrières Maalouf, Amin (1949-....)
Titre : Hi! Hi! Hi! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur ; Pascale Estellon, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : De courageux Petits Lutins traversent la dangereuse forêt des Sortilèges. Mais attention aux horribles Sorcières. Les lutins devront déjouer leurs maléfices pour atteindre le Pays des Merveilles !
Jeu de circuit consistant à amener un ou plusieurs lutins à l'arrivée en premier lieu.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé à facettes colorées, 2 dés en bois, 6 pions (rose, bleu clair, jaune, bleu foncé, 1 pion orange, 1 pion vert), 6 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/OLD-DJ08411_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56435 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00143 A 403 HIH jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La chasse aux carottes Elias, Jürgen Les blocs de Léon Minne, Brigitte Rythme and Boulet Ecoutin, Gabriel Les méthodes cognitives Perraudeau, Michel L'évaluation des compétences et des processus cognitifs Depover, Christian Cherche amis Poussier, Audrey
Titre : Mosquito Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur ; Christophe Gilet, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu d'observation et de rapidité
Attrapez la pomme, écraser le moustique, poser l'abeille sur la fleur ? Pas le temps de réfléchir ! Pourtant, il faut être le premier à passer à l'action.
Pour ce jeu à grande vitesse, mieux vaut avoir de bons réflexes. Si 2 joueurs retournent la même carte, il faut vite mettre l’abeille sur la fleur, écraser le moustique ou prendre la pomme. Le plus rapide gagne une coccinelle. Et au bout de 5 c'est gagné !Note de contenu : 48 cartes (16 moustiques, 16 abeilles, 16 pommes), 7 figurines (4 abeilles, 1 moustique, 1 fleur, 1 pomme), 25 jetons Coccinelles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08469_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131656 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01061 A 401 MOS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
C'est pas sorcier Mon papa Carle, Eric Mölkky Dragounet Mets, Alan Dada n°69 (01/11/2000) Dumont, Pierre-Marie Le théâtre, service public VILAR, Jean Vocabulles / Françoise Clairet (2014)
Titre : Vocabulles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur ; Dirou, Illustrateur ; Marie-José Germain, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleNote de contenu : 1 piste de jeu, 6 pions, 1 dé spécial, 150 cartes images Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93109 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00415 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La lecture Giasson, Jocelyne Le premier œuf de maman poule Roddie, Shen Les p'tits philosophes Furlaud, Sophie Une petite oie pas si bête Church, Caroline Jayne Les pandas Lepetit, Emmanuelle Toupie comptines 1 (27/04/2010) Leblanc, Stéphane Et encore 1 / Adeline Gervais (2015)
Titre : Et encore 1 : Jeu de décomposition et de composition des nombres 1, 2, 3 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adeline Gervais, Concepteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique Résumé : But du jeu : Comprendre les décompositions et les compositions de 1, 2, 3. Note de contenu : Contient 6 plateaux magnétiques, 54 pièces, 3 dés, 4 séries de 6 cartes consignes, 1 livret annexe Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100876 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00463 A 409 ENC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tangram Dominos Texture Perlatette Teubner, Marco Tout et ses contraires Chedru, Delphine Blocs de construction Anti-fautes d'orthographe Larousse Les mots cachés / Adeline Gervais (2014)
Titre : Les mots cachés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adeline Gervais, Auteur ; Sophie Hérout, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 301 - Discrimination de lettres
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 302 - Correspondance lettres-sons
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 303 - Décodage syllabique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 101 - Discrimination verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 102 - Pairage verbalNote de contenu : • 6 plateaux personnalisés de 16 lettres (96 lettres majuscules).
• 6 planches décor repérées de la couleur des plateaux de lettres.
• 6 séries de 12 bandeaux
• 6 séries de 12 cartes « illustrations ou mots »Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93284 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00426 A 410 MOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Athlétisme des 3/12 ans Havage, Anne-Marie Activités de lecture Swientczak, Françoise Améliorer la fluidité en lecture Young, Chase La poésie ça commence tout petit Chausson, Julia Petites bêtes de la campagne Rogez, Léon Faire du français en maternelle Delforge, Martine Petit air de famille / Adeline Gervais (2018)
Titre : Petit air de famille : Développer sa capacité de discrimination auditive, sa conscience syllabique et de la rime Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adeline Gervais, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : AS1703 Note générale : À partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Faire correspondre à mot monosyllabique représentant une rime, 6 mots ayant la même rime.
Ce jeu permet également d’enrichir le lexique de l’enfant ainsi que de favoriser une bonne articulation.Note de contenu : 24 cartes « cibles »
36 cartes de jeu syllabes
36 cartes de jeu rimes
1 livret répertoire du lexique utiliséCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116678 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00813 A 410 PET jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Grammaire progressive du français Grégoire, Maïa Attrape Monstres De Witt, Justin Français Charles, Catherine Avec le grand Eurêka, fini les fautes d'orthographe Demeyère, Jacques Pick-a-dog Landsvogt, Torsten Séquence Le sens du détail / Adeline Gervais (2014)
Titre : Le sens du détail Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adeline Gervais, Auteur ; François Ruyer, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatifNote de contenu : 24 cartes consignes
6 plateaux
36 pièces réversibles
1 règleCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93097 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00399 A 102 SEN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Contrat math. 1b Van Roy, Jacqueline Enoncés Lacomblez, Alix Contrat math. 1a Van Roy, Jacqueline Education physique à grands pas Mougenot, Lucie Narramus apprendre à comprendre et à raconter Catalogue de parents : pour les enfants qui veulent en changer Ponti, Claude
Titre : Unlock ! : Escape adventures Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Demaegd, Auteur ; Pierre Santamaria, Illustrateur ; Alice Carroll, Auteur ; Legruth, Illustrateur ; Thomas Cauët, Auteur ; Florian de Gesincourt, Illustrateur Editeur : Buc [France] : JD Editions Space Cowboys Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : Chaque paquet de cartes propose un scénario coopératif.
Les joueurs sont plongés dans une aventure et ont une heure pour remplir leur mission.
Durant cette heure, ils devront surmonter de nombreuses épreuves.Note de contenu : 180 cartes "scénario", 10 cartes "tutoriel", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecowboys.fr/_files/ugd/59baa2_8730470745604dc99a314fd405357137.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=107929 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00652 A 411 UNL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Chevalier Xavier Bourre, Martine La classe maternelle n°287 (02/03/2020) Poncin, Jean-Luc Calcul littéral Chastellain, Michel Attention le chasseur revient Cornet, Marie-Christine La plume empoisonnée Christie, Agatha Six qui surprend ! Kramer, Wolfgang Vektorace / Spartaco Albertarelli (2021)
Titre : Vektorace : Formula 8 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Davide Ghelfi, Auteur Editeur : Milan [Italie] : Kaleidos Games Année de publication : 2021 Autre Editeur : Ludistri Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans et +, 2-6 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisisteIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Vektorace est un jeu de course automobile fun et tactique, utilisant un "système de vecteur libre" basé sur le concept Octogon System.
Départ lancé, stratégies d'arrêt au stand, dépassement avec aspiration, poussettes arrière et latérale, pénalités... et autres !Note de contenu : 6 sets de 5 vecteurs numérotés de 1 à 5, de longueurs différentes, avec un verso Boost, 12 châssis rectangulaires "Formula 8", 1 vecteur Aspiration (3/5), 1 vecteur Pit-Lane (accès aux stands), 1 vecteur Flying Start, 1 jetons Super Power (variante), 6 jetons Grid numérotés de 1 à 6, 8 virages numérotés de 1 à 6, 48 jetons Pneu, 48 jetons Nitro ; dans une petite boîte : 12 bases octogonales pour la création des bolides, 6 voitures pré-montées, 1 carton prédécoupé avec des voitures de substitution Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131082 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01030 A 409 VEK jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Zip & Saxo Norac, Carl Savoir dénombrer et savoir calculer au cycle 5/8 Sacré, Annick Les nombres Ganeri, Anita Compréhension écrite Poisson-Quinton, Sylvie Bih-Bih et le Bouffron-Gouffron Ponti, Claude Astro-math 1B Danel, Jean-Marc Swingolo / Christophe Gilet ([s.d.])
Titre : Swingolo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe Gilet, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : équilibre adresse stratégie Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 fleur (deux morceaux); 1 dé à symboles; 29 pièces en bois Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57471 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00261 A 404 SWI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahier d'activités Cambier, Dominique Les Rondins des Bois Renou, Yves Activités de lecture à partir de la littérature de jeunesse pour l'école et le collège Poslaniec, Christian Bata-Waf Héliot, Eric C'est déjà le printemps ! Iwamura, Kazuo Bonne pêche Dedieu Dix histoires pour bouger / Anaïs Veignant (2018)
Titre : Dix histoires pour bouger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anaïs Veignant, Auteur ; Ariel Giraud, Auteur ; Emmanuelle Houssais, Auteur Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Accompagnement : 2 CD (00786 et 00787) Note générale : 1 à 30 joueurs, durée 15 minutes, de 2 à 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéRésumé : Dix histoires pour bouger, s'échauffer, écouter, se relaxer, se détendre, imaginer, rêver... Note de contenu : 10 livrets, d'histoire, 24 cartes "postures d'animaux", 40 cartes "jeu de rôle" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111256 Est accompagné deExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00737 A 106 DIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les trois brigands Ungerer, Tomi Le mariage de Simon Desarthe, Agnès Je fais du yoga Diederichs, Gilles Le renard et le lutin Lindgren, Astrid Créer avec des sons Gaussin, Françoise Arts & musiques dans l'histoire 5 Combo color / Charles Chevallier (2019)
Titre : Combo color : le jeu de conquête par la couleur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Minte, Illustrateur ; Bishop Parigo, Illustrateur ; Adrien Girod, Illustrateur ; Inkie, Illustrateur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : A l'aide de leur feutre attitré, chaque joueur va colorier une case du plateau utilisé pour la partie. A la fin de la partie, lorsque toutes les cases sont coloriées, on va comptabiliser les points de victoire de chacun, en fonction des cases coloriées. Chaque aventure/univers possède ses propres méthodes pour calculer les points de victoire. Note de contenu : 18 plateaux recto-verso (36 aventures - 6 univers), 4 feutres effaçables, 1 effaceur, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112848 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00719 A 409 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Slide quest Rochas, Jean-François Mito Brand, Emily Il était une fois Lambert, Richard MathSumo Somprasong Sudaros Dr. Eureka La chambre de Léa Clairet Colaruotolo, Françoise
Titre : Le clan Arc-en-ciel : ayez l'œil et collectez les trésors ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Erwan Morin, Auteur ; Zapf, Illustrateur ; Thomas Moor, Illustrateur ; Patrick Tonn, Auteur ; Antje Gleichmann, Auteur Editeur : Haba Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, 15-20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Partez à l'aventure en empruntant les arcs-en-ciel ! Avec de la chance au dé et en estimant bien les distances, vous trouverez même des cristaux de nuage étincelants de l'autre côté. Réunissez suffisamment de cristaux bleus pour les convertir en cristaux dorés. Mais quel est l'arc-en-ciel qui vous permettra d'amasser le plus gros trésor ? Le premier à obtenir trois cristaux de nuage dorés sera le vainqueur de cette collecte aux couleurs scintillantes. Note de contenu : 1 surface terrestre, 4 pièces de puzzle Pays des nuages, 3 arcs-en-ciel, 6 pieds en bois, 8 nuages à trésors (4 grands et 4 petits), 60 cristaux de nuage bleu ciel, 9 cristaux de nuages dorés, 1 dé Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/306175-rainbow-friends-rulebook-6s.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124437 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00910 A 409 CLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Micro robots Kuhnekarth, Andreas Maître Renard Vuagnat, Frédéric Bausack Le verger Farkaschovsky, Anneliese MathSumo Somprasong Sudaros Kaleidos Albertarelli, Spartaco
Titre : Où se cache Wanda ? : Logic ! games : 60 missions de logique et de recherche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antje Gleichmann, Auteur ; Thade Precht, Auteur ; Thies Schwarz, Auteur Editeur : Haba Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : 3, 2, 1... J'arrive ! La malicieuse Wanda adore jouer à cache-cache. Toute sa famille passe son temps à chercher ce petit monstre rouge. C'est à ton tour maintenant : aide la famille Monstre à retrouver Wanda dans la maison colorée et bien remplie ! Suis les consignes données dans le livret et place les monstres dans les pièces indiquées pour retrouver la trace de Wanda. Pour y parvenir, il faudra user de son sens de l'observation, être perspicace et savoir se repérer dans l'espace. Il y a 60 missions au niveau de difficulté croissant à relever. Parviendras-tu à toutes les accomplir ?
Un jeu de logique amusant à jouer en solo.
- renforce le sens de l'observation et la représentation dans l'espace de manière ludique
- avec des pièces en bois robustes et durablesNote de contenu : 1 maison (= fond de la boîte illustrée), 1 ensemble de murs et planchers (en 4 parties qui s'emboîtent), 1 toit (en 2 parties), 5 monstres, 4 objets fétiches, 1 livret avec 60 missions et solutions, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : file://///04-GALILEO/Docs-PersoISSIPG/melissamat/Downloads/H-306808.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131707 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01075 A 302 OUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Tchatbox / Guillaume Gleize
Titre : Tchatbox : un jeu où l'on s'écoute... : n°1 Léger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guillaume Gleize, Auteur Editeur : La Riche : L'imprévue Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, à partir de 2 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Piochez une question au hasard et tentez d'y répondre : vous savez jouer !
Au-délà d'un jeu, Tchatbox est avant tout un outil ludique et convivial.
Á l'apéritif, au dîner, lors d'un anniversaire, chez soi ou dans un bar, en famille ou avec des nouvelles relations : ouvrez Tchatbox et piochez quelques questions aussi simples que les réponses peuvent être surprenantes ou amusantes.Note de contenu : 111 questions, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126990 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00959 A 410 TCH jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Une histoire ? grosse voix Jadoul, Emile As amendoeiras do Algarve Konatowicz, Joanna Sous tous les angles Flament, Claire Nous sommes là Jeffers, Oliver L'algèbre au lycée et au collège : actes des journées de formation de formateurs 4-5 juin 1998 Coll. Kit ExploRATIO Niveau 2 GEM, Groupe d'enseignement mathématique
Titre : Qui paire gagne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stephen Glenn, Auteur ; Matt Roussel, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Le scorpion masqué Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : associer des images de la même manière que ses adversaires pour marquer un maximum de points. Note de contenu : 150 cartes "photo", 88 cartes numérotées, 1 plateau de jeu, 1 carnet de feuilles de score, 1 sablier (90s), 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/qpg_reglesv5_logo2 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105645 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00656 A 401 QUI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mixit Grandjean, Philippe Kameleon Scohier, Anne-Marie TopSent Debroise, Véronique Abrégé théorique et pratique de ventilation artificielle Antonello, Marc Arts visuels & albums Delahaye, Christa Les héritiers Bourdieu, Pierre AD-Math 2. Chassés-croisés / Marie-Christine Cornet ([s.d.])
Titre de série : AD-Math 2 Titre : Chassés-croisés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Christine Cornet, Auteur ; Stéphanie Dondeyne, Auteur ; Sylvie Goerlich, Auteur Editeur : Paris : Editions du Centre de Psychologie Appliquée Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Paris : Pearson éducation Importance : 1 conteneur Note générale : De 5 à 8 ans, de 2 à 4 joueurs, durée de 15 minutes Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Les déplacements sont nombreux pour arriver au but. Quelle direction choisir pour réaliser au plus vite ta mission en respectant l'ordre des étapes. Un jeu de stratégie qui stimule l'organisation spatiale et la connaissance de la chaîne numérique jusqu'à 20.
Compétence travaillée: maîtrise de la situation ordinale jusque 20Note de contenu : 1 plateau à damier, 4 x 10 cartes, 80 jetons "chiffres", 4 pions, 1 dé spécial, 1 règle du jeu, 1 manuel d'utilisation AD-Math Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111244 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00738 A 409 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
MathSumo Somprasong Sudaros Compréhension écrite Poisson-Quinton, Sylvie Numé cat's 1 Petit, François Construire le nombre: Ateliers mathématiques 1a et 1b : guide méthodologique Jonnaert, Philippe Les épidémies Dedet, Jean-Pierre Max est racketté Saint-Mars, Dominique de (1949-....) AD-Math 2. En route vers le sommet / Marie-Christine Cornet ([s.d.])
Titre de série : AD-Math 2 Titre : En route vers le sommet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Christine Cornet, Auteur ; Stéphanie Dondeyne, Auteur ; Sylvie Goerlich, Auteur Editeur : Paris : Editions du Centre de Psychologie Appliquée Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Paris : Pearson éducation Importance : 1 conteneur Note générale : De 8 à 10 ans, de 2 à 4, durée 15 minutes Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concretIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Les guides préparent des sentiers dans la montagne en installant des balises. Le premier à atteindre le sommet en ayant placé toutes ses balises remporte la partie. C'est un jeu de stratégie qui organise la suite numérique jusque 1000 (maîtrise de la situation ordinale). Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 manuel d'utilisation AD-math 2, 2 sacs opaques, 1 plateau de jeu, 60 cartes "chiffres" jaunes, 4 cartes "joker" bleues, 124 cartes "balises" blanches Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111819 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00778 A 409 ROU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Chassés-croisés Cornet, Marie-Christine Cahier d'exercices de 3ème année Lefèbvre, Jean-Claude Du quotidien aux mathématiques Rouche, Nicolas Grandeurs Roiseux, Michel Contes et couleurs Compté, Marie-Alice Le livre de mes émotions Couturier, Stéphanie AD-Math 2. La valse des valises / Marie-Christine Cornet ([s.d.])
Titre de série : AD-Math 2 Titre : La valse des valises Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Christine Cornet, Auteur ; Stéphanie Dondeyne, Auteur ; Sylvie Goerlich, Auteur Editeur : Paris : Editions du Centre de Psychologie Appliquée Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Paris : Pearson éducation Importance : 1 conteneur Note générale : De 7 à 9ans, de 2 à 4 joueurs, durée de 20 minutes, jeu coopératif Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Les voyageurs arrivent à l'hôtel. Les grooms parviendront-ils à répartir et à déposer tous leurs bagages dans les chambres avant l'inspection du directeur de l'hôtel ? Ce jeu de coopération allie stratégie et manipulation de la suite des nombres jusqu'à 130. Il travaille en particulier la compétence de maîtrise de la situation ordinale (jusque 130). Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 manuel d'utilisation AD-Math 2, 4 grooms sur pied en bois, 1 directeur d'hôtel sur pied en bois, 1 roulette numérotée, 108 cartes "numéro de chambre", 1 sac en tissu vert opaque, 8 valises en bois, 1 dé spécial à 6 faces Cycle : Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111818 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00779 A 409 VAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible AD-Math 2. Vers les étoiles / Marie-Christine Cornet ([s.d.])
Titre de série : AD-Math 2 Titre : Vers les étoiles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Christine Cornet, Auteur ; Stéphanie Dondeyne, Auteur ; Sylvie Goerlich, Auteur Editeur : Paris : Editions du Centre de Psychologie Appliquée Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Paris : Pearson éducation Importance : 1 conteneur Note générale : De 6 à 8 ans, de 2 à 4 joueurs, durée de 20 minutes Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simplesIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Le départ de la fusée est imminent. Quel cosmonaute sera le premier à gravir les 20 échelons de la fusée et à préparer le tableau de bord pour la mise à feu ? Ce jeu est destiné à stimuler la compréhension profonde des 20 premiers nombres dans leur dimension ordinale et cardinale. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 manuel d'utilisation AD-Math 2, 84 boutons rouges, 4 fusées, 4 tableaux de bord troués, 4 cosmonautes sur pied en bois, 40 cartes actions (30 blanches et 10 bleues) Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111817 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00780 A 409 VER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le graphisme en chantant Berthet, Denise Moi et les autres Labbé, Brigitte Hugo et les rois Gaignard, Anne-Marie Enseigner les mathématiques en cycle 4 à partir des grandeurs IREM Poitiers La planète des alphas Huguenin, Claude Les saisons Burningham, John Fold it / Yohan Goh (2017)
Titre : Fold it Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yohan Goh, Auteur Editeur : Goliath Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les plus grands chefs ont décidé de se mesurer dans un battle impitoyable afin de déterminer le meilleur d'entre eux ! Seul les plus adroits et rapides à plier leurs recette se fraieront un chemin vers les sommets de la gloire culinaire ! Note de contenu : 4 nappes en tissu, 20 cartes rouges, 22 cartes bleues, 12 pions "étoiles", 3 pions jaunes "fold-it" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110185 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00791 A 401 FOL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mystères ? Quodbach, Daniel Combo color Chevallier, Charles Ricochet Blondel, Cyril Karuba junior Dorn, Rüdiger Contrario l'Homer, Odet Histoires nocturnes Köhrsen, Andrea
Titre : Micromacro : crime city Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Sich, Auteur ; Daniel Goll, Illustrateur ; Tobias Jochinke, Illustrateur Editeur : Berlin : Spielwiese Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3770000282580 Note générale : 10 ans et +, 1-4 joueurs, 15-45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Dans cette ville, le crime se cache à chaque coin de rue. La police n'arrive pas à faire face à ces nombreux vols et ces crimes de sang-froid.
C'est pourquoi, nous avons besoin de vous. Vous devez résoudre différentes affaires, de la plus banale à la plus délicate.
Vos compétences en observation et en déduction sont requises !Note de contenu : 1 plan de la ville, 120 cartes enquête, 1 loupe, 16 enveloppes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/4c/0f/56-micromacro-crime-city-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122619 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00840 A 411 MIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Formation mathématique Fédefoc - Segec Mécanicartes Lefrançois, Aurélien Langue française Fédefoc - Segec Ca s'écrit ! Jadin, Laurent Formation mathématique Fédefoc - Segec Poule poule Bossart, Charles
Titre : Micromacro : crime city : full house Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Sich, Auteur ; Daniel Goll, Illustrateur ; Tobias Jochinke, Illustrateur Editeur : Berlin : Spielwiese Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 1-4 joueurs, 15-45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Bienvenue à Crime City, la ville où le crime menace à chaque coin de rue. Secrets macabres, vols sournois et meurtres de sang-froid sont monnaie courante par ici.
Full House est le second volet de la série MicroMacro : Crime City. C‘est une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes à mener, qui vous ouvre les bras ! Ce jeu est indépendant du premier volet : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué à l‘épisode précédent pour vous lancer dans ces nouvelles affaires !
MicroMacro est un jeu coopératif. Un oeil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer ensemble les criminels les plus retors !Note de contenu : 1 plan de la ville, 120 cartes enquête, 16 enveloppes 1 loupe, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/4c/0f/56-micromacro-crime-city-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124385 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00903 A 411 MIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Superfly Dreier-Brückner, Anja Fishing day Fort, Marie Trouv'tout ! Second chance Rosenberg, Uwe Little cooperation Chateau aventure
Titre : Le monstre des couleurs : le jeu de société Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Josep Maria Allué, Auteur ; Dani Gómez, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur Editeur : Purple Brain Créations Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 30 x 30 cm Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soiIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le monstre des couleurs s'est réveillé tout désorienté. Les joueurs vont devoir collaborer pour remettre de l'ordre dans ses émotions. Note de contenu : 1 règle, 1 pion "monstre des couleurs", 1 pion "petite fille", 1 dé, 8 bocaux en carton, 2 étagères en carton, 5 jetons "émotion" Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_f5c6a4030ab84545986cb53a86883789.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112862 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00713 A 401 MON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bienvenue chez nous ! ; Le plus petit garçon du monde Falzar Le Larousse de poche 2000 Nonsense Family Houbaert, Véronique Il fait nuit Texier, Ophélie Bouzouki facteur; Le retour de Tante Louise Falzar Complices Messaud, Jules
Titre : Sherlock Holmes - Détective conseil : les meurtres de la Tamise & autres enquêtes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gary Grady, Auteur ; Suzanne Goldberg, Auteur ; Raymond Edwards, Auteur Editeur : Buc [France] : Space cowboys Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-37099-006-8 Note générale : De 1 à 8 joueurs à partir de 12 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : résoudre une enquête criminelle à l'aide d'indices collectés pendant le jeu. Note de contenu : 1 plan de Londres, 10 livrets d'enquête, 10 journaux, 1 annuaire de Londres, 1 livret de règles. Cycle : Généralités En ligne : https://drive.google.com/open?id=1rS7gt3WAFYe9X4-PHoRUXdz2rTVLRZIm Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105444 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00491 A 411 SHE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
C'est pas sorcier Construire ses compétences en biologie 1 André, J.-Ph. Sciences et compétences au quotidien 1 Sculier, Denis Escape box Dorne, Frédéric Le phénomène humain TEILHARD_DE_CHARDIN P. La nature et les plantes : les fruits d'ici et d'ailleurs Grosser, Anne-Marie Clip cut parcs / Shaun Graham (cop. 2019)
Titre : Clip cut parcs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shaun Graham, Auteur ; Scott Huntington, Auteur Editeur : Renegade Game Studios Année de publication : cop. 2019 Autre Editeur : Origames Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760243850868 Note générale : Age 8+; 1-4 joueurs; 30 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : L’HISTOIRE
Le maire fait appel à votre expertise de paysagiste pour
aménager de magnifiiques jardins publics. Armé de vos ciseaux
et d’un plan, révélez vos talents en matière de découpe pour
dessiner des parcs hauts en couleur.
Le premier joueur à terminer cinq parcs gagne la partie.
LE JEU
Le dé indique combien de coupes à faire dans votre
feuille. Changez de direction à chaque découpe. Obtenez
les bonnes combinaisons quand un morceau se détache
de votre feuille et placez-le immédiatement sur l’une de
vos cartes objectifs... sinon chiffonnez-le, vous ne pourrez
plus l’utiliser. Prenez garde à ne pas couper trop vite, ni
trop loin. Assemblez les bonnes combinaisons avant vos
adversaires et c’est gagné !Note de contenu : • 1 carnet de 100 feuilles à découper
• 42 cartes
• 1 dé spécial
• 4 paires de ciseaux
• 18 jetons
• 1 règle du jeuCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117487 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00825 A 406 CLI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cubetto playset Cartatoto Après l'orage ... Renaud, Andréa Coyote Jack à l'école; Bon voyage, Bouzouki ! Falzar Jeu de 8 cloches accordées Tic tac boum junior Barc, Sylvie
Titre : Mixit : édition rouge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Grandjean, Auteur ; Romain Loussert, Auteur ; Marc Sibille, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-50 personnes, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : On a mélangé les paroles. Retrouvez les chansons !
Des années 60 à aujourd'hui, en passant par les 80's.
Retrouvez les grands tubes qui ont marqué la chanson française !
Plus de 100 chansons à retrouver !Note de contenu : 52 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://captain.games/wp-content/themes/cgcustom/documents/mixit-fr-regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131031 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01015 A 408 MIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Mixit : édition verte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Grandjean, Auteur ; Romain Loussert, Auteur ; Marc Sibille, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-50 personnes, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : On a mélangé les paroles. Retrouvez les chansons !
Des années 60 à aujourd'hui, en passant par les 80's.
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Plus de 100 chansons à retrouver !Note de contenu : 52 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://captain.games/wp-content/themes/cgcustom/documents/mixit-fr-regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131032 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01014 A 408 MIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'atelier des potions Plaisir Maths Pio le pigeon voyageur Beukemann, Felix Le bois de Couadsous Muller, Blaise Le voyage de Toby Kraenzle, Amanda Magic Maze Kids Lapp, Kasper Compatibility Browne, Craig
Titre : Mot malin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégory Grard, Auteur Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3664824001208 Note générale : 7 ans +, 2-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Comment arriverez-vous à faire deviner vos coordonnées à votre équipe avec un seul indice ? Analyser vos points de coordonnées, annoncez votre mot-indice à toute l'équipe, croisez les doigts pour que l'équipe trouve vos coordonnées. Rusez de subtilité et pensez "équipe" pour tenter de battre votre record de coordonnées trouvées ! Note de contenu : 10 tuiles Position, 25 cartes Coordonnées, 50 cartes Mots, 1 sablier de 5 minutes, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2021/01/MotMalin-Rules-FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123730 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00885 A 410 MOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'art urbain Lemoine, Stéphanie Quel est ce fruit ? Crausaz, Anne Dictionnaire de la musique Vignal, Marc Le coucou et le chat affamé Driessen, Paul Il était une fois Lambert, Richard Leerboek Vanderwalle, Marise
Titre : Kalifiko Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexis Gravy, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : être le premier à se débarrasser de ses cartes "qualificatif" en les associant à des objets proposés. Note de contenu : 1 sonnette, 110 cartes, 1 sac, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/old_games/Kalifiko/kalifiko [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105464 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00706 A 410 KAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Emojito Sulinskas, Urtis Débrouille-toi ! Drude, Hilko Smart 10 Cracks en Maths 1 anonyme La lecture Giasson, Jocelyne Kaleidos Albertarelli, Spartaco Brainbox : Apprenons l'anglais / Green Board Team (2016)
Titre : Brainbox : Apprenons l'anglais Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Green Board Team, Auteur Editeur : [s.l.] [UK] : Green Board Team Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Joueurs de plus de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes Note de contenu : 71 cartes illustrées, 1 règle, 1 sablier, 1 dé Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105634 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00664 A 410 BRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Twist Délire Somprasong Sudaros Oefenboek Vanderwalle, Marise La grammaire en jeux Petitmengin, Violette Bla Bla Bla Héliot, Eric Handleiding Oefenboek Vanderwalle, Marise Brainbox : Mes premières maths / Green Board Team (2016)
Titre : Brainbox : Mes premières maths Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Green Board Team, Auteur Editeur : [s.l.] [UK] : Green Board Team Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Joueurs de plus de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelleIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes Note de contenu : 55 cartes illustrées, 1 règle, 1 sablier, 1 dé Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105637 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00662 A 409 BRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Une journée sans écran; La poursuite Falzar Les nombres Ganeri, Anita Meeple Circus Millet, Cédric Le verger Farkaschovsky, Anneliese Les petits amis du jardin; Un ordi pour Mamy Falzar Micromacro Sich, Johannes Brainbox : des tout petits / Green Board Team (2016)
Titre : Brainbox : des tout petits Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Green Board Team, Auteur Editeur : [s.l.] [UK] : Green Board Team Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Joueurs de plus de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes Note de contenu : 55 cartes illustrées, 1 règle, 1 sablier, 1 dé Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105638 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00661 A 410 BRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Max est racketté Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Une soupe au caillou Vaugelade, Anais Toutou dit tout Boujon, Claude La guerre des neiges; Qui veut jouer avec Max ? Falzar Un mensonge gros comme un éléphant Robberecht, Thierry Le monstre poilu Bichonnier, Henriette
Titre : Farmanimo : jeu de reconnaissance tactile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karin Hetling, Auteur ; Ilya Green, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [2019] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3070900084834 Note générale : 4 à 8 ans, 1-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Résumé : Il nous faut vite amener les animaux au pré avant que le fermier ne rentre de la ville ! Un premier jeu de coopération et de reconnaissance tactile très simple et tout mignon ! Note de contenu : 8 tuiles, 4 gros pions, 12 petits pions, 1 sac, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08483_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123746 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00886 A 103 FAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La légende de Saint Nicolas Giraud, Robert Après l'orage ... Renaud, Andréa Je veux qu'on m'aime Timmers, Léo La couleur des émotions Llenas, Anna Similo animaux Hach, Hjarlmar Les yeux de maman Koechlin, Lionel
Titre : Cosy Casa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur ; Shannon Elizabeth Grosenbacher, Illustrateur ; Sara Valentino, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Ca y est ! Votre nouvelle bibliothèque est installée et le moment est venu d'y exploser tous vos objets préférés : rassemblez vos livres, vos plantes, vos jeux de société, vos cadres et vos trophées... sans oublier de laisser de la place pour vos chats !
Qui aura la bibliothèque la mieux organisée ?
Avec ses règles simples, ses choix stratégiques et sa sympathique touche 3D, Cosy Casa est un jeu qui s'adresse à tout le monde. Réorganiser vos affaires n'a jamais été aussi amusant !
1. Choisissez des objets du salon...
2. ... et explosez-les dans votre bibliothèque !
3. Poursuivez votre objectif personnel...
4. ... ou visez les objectifs communs !Note de contenu : 1 plateau Salon, 4 bibliothèques, 24 cartes (12 cartes Objectif commun, 12 cartes Objectif personnel), 1 sac en tissu, 132 tuiles Objet (22 de chacun des 6 types), 4 socles, 1 jeton Fin de partie, 8 jetons Points, 1 Fauteuil 1er joueur, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=317 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131684 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01074 A 406 COS jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Famille Bric-à-Brac : quelle pagaille ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Timo Grubing, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-4 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : La maison de la famille Bric-à-Brac est vraiment en désordre ! Et pendant que toute sa famille se prélasse sur le canapé, Hugo le fils tente de se frayer un chemin au milieu de ce chaos. Aide-le à atteindre les objets éparpillés en gardant une bonne vue d'ensemble et en sollicitant votre mémoire. Mais faites bien attention à ne pas piétiner les objets des autres joueurs, ils bloqueraient votre passage !
Celui qui réunit en premier quatre objets gagnera ce jeu de mémoire très amusant.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 canapé, 1 table, 1 commode, 1 lampadaire, 1 figurine du fils Hugo (+ 2 pieds en silicone et 1 cylindre en bois), 66 cartes Pagaille, 4 réglettes à cartes, 1 livret de règles Cycle : Préscolaire En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/304682-hempels-sofa-spielanleitung-6s. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125356 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00943 A 401 FAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
DOC Jojack Leemans, Marcel Doudou Violeau, Xavier Dobble 1, 2, 3 Blanchot, Denis Livre-ressources Charneux, A. Oùcédonc en Europe ? Lach, Bernhard