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Syllabus / Axel De la Taille (2005)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00260 A 410 SYL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Vice & versa Shafir, Haim Poule poule Bossart, Charles Conscience phonologique Jager Adams, Marilyn L'embranchement de Mugby Jacquette, Rodolphe Kalifiko Gravy, Alexis Nouvelle Lune Pallières, Philippe des Tai Chi Chuan / William Attia (2007)
Titre : Tai Chi Chuan : Il ne faut pas allumer un feu que l'on ne peut pas éteindre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : William Attia, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2007 Collection : Jeu de poche num. 21 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760052140341 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueMots-clés : Jeu de langue orthographe Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue. Les joueurs doivent former des mots avec des lettres tirées au hasard. Note de contenu : 45 cartes-lettres; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75407 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00329 A 410 TAI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les contes Gasquez, Antonia Petite encyclopédie philosophique Mourral, Isabelle Beaux Arts magazine n°345 (26/02/2013) Taittinger, Thierry TopSent Debroise, Véronique Apprendre à lire Dehaene, Stanislas Référentiel César, Ariane
Titre : Mystères ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Daniel Quodbach, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs de plus de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme Index. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Dans Mystères, un Maestro dresse un portrait chinois aux autres joueurs qui doivent, par déduction et association d'idées, trouver le mot mystère.
Savoir doser la subtilité de ses indices est primordial car les autres joueurs doivent trouver la solution le plus tard possible.Note de contenu : 1 sac opaque, 14 tuiles Indice, 6 tuiles Indice spécial, 71 cartes Mystère, 9 cartes Clef,1 bloc de feuilles de scores Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/7b/65/03-mysteres-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105642 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00659 A 411 MYS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Intersection Carret, Brice Doudou Violeau, Xavier Mathématiques et médecine Yoga Kiddy Van Brabant, Julie Mito Brand, Emily Qui est toto? Clairet, Françoise
Titre : Princesse au petit pois : dans son lit à bascule Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Liesbeth Bos, Auteur ; Marina Rachner, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 4010468224114 Note générale : 4 ans et +, 2-5 joueurs, 10' à 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Paola, la princesse au petit pois, a du mal à s’endormir : un petit pois serait-il caché sous son lit ? Elle pourra peut-être mieux dormir si elle empile dans son lit quelques matelas, couettes et oreillers en plus. Aidez Paola, la princesse au petit pois, à superposer ses oreillers, matelas et couettes pour qu’elle s’endorme plus facilement. En empilant tout çà, veillez bien à ce que la princesse au petit pois ne tombe pas du lit ! Note de contenu : 1 lit de princesse (= partie inférieure de la boîte), 1 princesse au petit pois Paola, 36 cartes de literie, 1 carte dessous de lit, 1 petit pois chancelant et magnétique, 1 livret de règle Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/302351-erbsenprinzessin-wackelbett-spi [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123766 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00888 A 404 PRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Un renard dans mon école Dupin, Lola Abeille et épeire Vast, Emilie Les oeufs de Paulette Sykes, Julie L'oeuf et la poule Mari, Iela La vie, c'est quoi ? Aldebert, Jacques Bloub, bloub, bloub Kasano, Yuichi (1956-) Gulo Gulo / Wolfgang Kramer (2003)
Titre : Gulo Gulo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Hans Raggan, Auteur ; Victor Boden, Illustrateur Editeur : Munich : Zoch Année de publication : 2003 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4015682200323 Prix : 31 EUR Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : préhension dextérité Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : jeu de parcours et de dextérité Note de contenu : 22 œufs en bois colorés (5 verts, 5 bleus, 5 jaunes, 5 rouges, 2 violets), 23 bouts de chemin octogonaux (5 bleus, 6 verts, 6 rouges, 6 jaunes), 6 gloutons de couleurs différentes, 1 élément octogonal de Gulo, 1 sac noir, 1 bâtonnet d'alarme, 1 coupe en bois, 1 règle du jeu Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75353 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00318 A 403 GUL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les Rondins des Bois Renou, Yves Bata-Waf Héliot, Eric Nouvelle grammaire française Grevisse, Maurice 60 [soixante] exercices d'entraînement au théâtre Héril, Alain Pylos Royffe, David L'école et l'enfant J. DEWEY
Titre : Pas vu pas pris : cachez-vous, les humains arrivent ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Vizcarro, Auteur ; Amine Rahmani, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Paris : Letheia Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Un jeu familial drôle et excitant où regarder par le trou de la serrure est enfin récompensé !
Incarnez des petits fantômes espiègles et tentez de vous sauver discrètement de l'hôtel. Avancez vos fantômes et déplacez le mobilier pour vous cacher derrière. Regardez par le trou de la serrure : tous les fantômes visibles prennent peur et retournent à leur point de départ.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 32 cartes, 28 fantômes, 6 meubles, 1 serrure, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.letheia-games.com/_files/ugd/721fc2_630afabefdfb471ea899b42a3f45905b [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127177 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00980 A 403 PAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Rituels Le Vif, Nicolas Codenames Chvátil, Vlaada Box Monster Caterdjian, Romain La revue des livres pour enfants 325 (23/08/2022) Engel, Laurence Codenames images Chvátil, Vlaada Crack List Faucon, Pierre
Titre : C'est qui le plus fort ? : retrouvez l'univers de Mario Ramos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mario Ramos, Illustrateur Editeur : Paris : L'école des loisirs Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1-6 joueurs, 20' à 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : "Promenons-nous dans les bois, tant que le loup n'y est pas !"
Peut-être, mais plus pour longtemps ! Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille.
Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup.
Pour une fois, ce n'est pas lui qui sera le plus fort !Note de contenu : 1 plateau de jeu, 6 cartes rectangulaires "Loup", 37 jetons : dont 14 paires de jetons "Personnages", 9 jetons spéciaux (1 jeton "Attention au loup !", 2 jetons "Ballon perdu", 2 jetons "Roi des animaux", 2 jetons "Tour de la forêt", 2 jetons "J'ai la banane"), 1 roue, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.ecoledesloisirs.fr/sites/default/files/rdj_cest_qui_le_plus_fort.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131681 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01071 A 401 CES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Manuel d'apprentissages Van Lint, Sylvie Outils de la langue Boeckaerts, Marie-Christine Explorer les grandeurs. Se donner des repères 2,5/12 ans Colantonio, Dominique Bamboleo Zeimet, Jacques Oser les fractions dans tous les sens Terwangne, Martine de Vivre des expériences en sciences avec des élèves du primaire Harlen, Wynne Allez, les escargots ! / Alex Randolph (cop 1998)
Titre : Allez, les escargots ! Titre original : Tempo, kleine schnecke ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Ravensburger Année de publication : cop 1998 Importance : 1 conteneur Prix : 13.50 euros Note générale : Attention règle de jeu uniquement en allemand
Traduction trouvée sur le netLangues : Allemand (ger) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Ensemble, aidons les escargots à franchir la ligne d'arrivée Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 2 dés à facettes colorées; 6 escargots en bois de couleur Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57468 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00258 A 403 ALL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pasta Pasta Rohner, Stefanie Motiver ses élèves grâce aux intelligences multiples Keymeulen, Renaud L'avaleur de couleuvres Trédez, Emmanuel Psychomotricité fine avec les 3/4 ans Charlery Labouche, Astrid Jouer pour grandir Marinopoulos, Sophie Le monde hellénistique : La Grèce et l'Orient Tome II : De la mort d'Alexandre à la conquête romaine de la Grèce (323-146 av. J.C.) Préaux, Claire La bande des porcelets / Alex Randolph (2002)
Titre : La bande des porcelets Titre original : Rüsselbande. The piggyback brigade. La banda dei porcellini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Année de publication : 2002 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4001504408015 Prix : 27.90 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Animaux domestiques, jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Note de contenu : 1 dé avec des faces 1,2,3 bleues et 2,3,4 rouges; 7 jetons en bois de couleurs différentes; 7 porcelets en bois de couleurs différentes; 8 planches de jeu; 1 règle du jeu Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57457 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00249 A 403 BAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Léane et Léon : on était où avant ? Le Quérré, Patrice Chapeau ! Chapeau ! Enseigner aux élèves issus de l'immigration Clément, F. Enseigner l'histoire aux adolescents Rey, Bernard Les blessures de l'école Bellon, Jean-Pierre L'oeuf et la poule Mari, Iela Fantômes / Alex Randolph (cop 1996)
Titre : Fantômes Titre original : Fantasmi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Giochi d'Autore Année de publication : cop 1996 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à faire sortir les bons fantômes du plateau de jeu, ou éliminer les fantômes (bons ou mauvais) de l'adversaire. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 fantôme sans point de couleur; 8 fantômes avec point bleu; 8 fantômes avec point rose Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56305 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00036 A 406 FAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00037 A 406 FAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pourquoi ont-ils inventé les fractions ? Rouche, Nicolas Rummikub Hertzano, Ephraïm Tantrix Construire ses compétences en biologie 2 André, J.-Ph. The game Benndorf, Steffen Katamino Ricochet Robots / Alex Randolph (2013)
Titre : Ricochet Robots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, à partir d'1 joueur, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : À vous de démontrer vos talents de Robo-Stratège. Le but du jeu : déplacer les Robots afin d'atteindre les différents objectifs le plus rapidement possible. Note de contenu : 8 planches bi-face, 1 plaque centrale, 5 robots, 5 tuiles carrées Robot, 17 jetons Objectif, 1 sablier, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125360 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00944 A 302 RIC jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
UFO Target Yogi Shahriari, Behrooz Promenade au parc Pasturel, Martine Brainbox : Mes premières maths Green Board Team Il était une fois Lambert, Richard Booum ! Emerit, Alexandre
Titre : Kids Chronicles : la quête des Pierres de Lune Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Cicurel, Auteur ; Chanon Torncharoensri, Illustrateur ; Whihoon Lee, Illustrateur ; Maryna Nesterova, Illustrateur ; Armelle Rapin, Traducteur Editeur : Cracovie : Lucky Duck Games Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 787790596493 Note générale : 7+, 1-4 joueurs, 30-45 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Il était une fois deux royaumes. Ils étaient voisins l’un de l’autre, et pourtant... ils n’auraient
pas pu être plus différents. Le premier royaume portait le nom de Royaume d’été, en
raison de son doux climat et du timide roi au grand cœur qui y régnait. Le second royaume
s’appelait l’Empire d’hiver, parce qu’il était constamment couvert de neige, et sa
puissante impératrice y gouvernait depuis un palais entièrement sculpté dans la glace.
Pendant des années, un seul magicien conseillait les deux royaumes. Mais il avait dû faire
face à tant de problèmes, résoudre tant de troubles, qu’il était à présent fatigué. C’est pourquoi
il fait aujourd’hui appel... à vous, ses nouveaux apprentis ! Aidez-le à résoudre les mystères qui
grouillent dans ces royaumes, et faites des rencontres inoubliables ! Partez à la découverte des
pierres de lune et travaillez ensemble pour devenir de grands magiciens !Note de contenu : Plateau de jeu double-face (Royaume d’été/Empire d’hiver), 21 cartes Personnage, 40 cartes Objet, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://luckyduckgames.com/fr/games/197-kids-chronicles-la-quete-des-pierres-de- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122618 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00839 A 411 KID jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dobble circus Blanchot, Denis Le calcul et la géométrie au temps des pharaons Rousselet, Michel L'enfant géomètre Jonnaert, Philippe Bonjour Saint-Nicolas ! Amant, Kathleen Apprendre ? aimer les mathématiques Hatchuel, Françoise Si 7 = 0, quelles mathématiques pour l'école ? Baruk, Stella Oùcédonc en Europe ? / Bernhard Lach (2022)
Titre : Oùcédonc en Europe ? : le jeu où il ne faut toujours pas perdre le nord ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Lach, Auteur ; Uwe Rapp ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Günzburg : Huch! Année de publication : 2022 Autre Editeur : Le Plessis-Robinson [France] : Atalia jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 209 - Discours "bluffé"
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : Où peut bien se situer Samara ? À l'est ou à l'ouest d'Amsterdam ? Et l'Etna, au nord ou au sud ? Si vous connaissez bien la carte de l'Europe, vous n'aurez aucune difficulté à placer ces lieux les uns par rapport aux autres. Sinon, voilà une façon amusante de découvrir la géographie !
La gamme Oucédonc mélange connaissance, bluff et priseNote de contenu : 200 cartes Lieu, 2 cartes Intermède, 1 carte Boussole, 35 jetons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131028 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01029 A 402 OUC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'île interdite DOC Nom d'un renard ! Pena, Marisa Contrario l'Homer, Odet Zoo run Sirieix, Florian Pandémie Leacock, Matt La jolie ferme / Ravensburger (cop 1995)
Titre : La jolie ferme Titre original : Onze boerderij Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ravensburger, Distributeur Année de publication : cop 1995 Importance : 1 conteneur Note générale : Manque 1 animal; 1 support pour l'exemplaire L 00009;
Exemplaire L 00009 très abîméLangues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifRésumé : Jeu de circuit multijoueurs dont l'objectif est d'attraper les animaux et les mettre dans un enclos composé de 4 barrières, ces éléments étant gagnés selon les cases du plateau de jeu. Note de contenu : 1 dé de couleurs; 16 barrières,16 animaux,16 supports pour animaux, 4 décors de campagne,1 plateau de jeu "prairie",1 pion jaune, 1 tracteur,1 règle de jeu Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=55286 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00009 A 403 JOL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00032 A 403 JOL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mes leçons de français Eleaume-Lachaud, Stéphanie La véritable histoire de Saint-Nicolas Gontier, Josette Patouffèt' Gay-Para, Praline Le verger Farkaschovsky, Anneliese Le monstre des couleurs va à l'école Llenas, Anna Le secret d'Edgar Ellerbeck, Caroline Kang-a-roo / Knizia Reiner (2013)
Titre : Kang-a-roo : une course au cœur du bush australien Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Knizia Reiner, Auteur Editeur : Piatnik Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 3-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : Les kangourous de toutes les couleurs sont en liberté. Quel joueur saura les attraper et les conserver jusqu'à la fin ?
En voyage dans le bush australien, collectionne les kangourous de toutes les couleurs. Mais attention : les autres joueurs peuvent vite te piquer tes kangourous si tu n'as pas la bonne carte en main. Pour gagner, il faut que tu en attrapes le plus possible et que tu les protèges bien.Note de contenu : 55 cartes kangourou (5 x 11 de couleurs différentes), 11 figurines kangourou, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109061 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00615 A 102 KAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Splat le chat Scotton, Rob Grand Guili Leroy, Jean Dobble circus Blanchot, Denis Henri Rousseau Stabenow, Cornelia Gare ? Mathiou ! Lévy, Sandrine Qui est-ce ? Après l'orage ... / Andréa Renaud (2014)
Titre : Après l'orage ... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andréa Renaud, Auteur ; Jean-Luc Renaud, Auteur Editeur : Saint-Michel sur Orge [France] : Zoé Yatéka Créations Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 1 à 5 joueurs, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit Mots-clés : Jeu coopératif Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage.
Dans ce jeu coopératif, vous jouez tous ensemble. Votre objectif commun est de réparer le pont et de faire traverser le mouton sur l’autre rive.Note de contenu : 1 plateau, 11 rondins en bois, 20 tuiles, 2 figurines berger, une figurine loup, 1 figurine castor, 1 figurine mouton, 2 dés. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109051 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00617 A 403 APR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pin Pon ! Bregeot, Julie Otto : autobiographie d'un ours en peluche Ungerer, Tomi Cahiers pédagogiques n°561 (01/05/2020) Nembrini, Laurent Le voyage de Toby Kraenzle, Amanda Les identités meurtrières Maalouf, Amin (1949-....) J'aime la montagne Rose, Françoise La course farfelue des souris des champs / Jean-Luc Renaud (2013)
Titre : La course farfelue des souris des champs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Luc Renaud, Auteur Editeur : Saint-Michel sur Orge [France] : Zoé Yatéka Créations Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Note générale : Jeu de parcours pour 2 à 4 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Etre la première souris à son arrivée, sachant qu'il y a quatre arrivées différentes, une arrivée par joueur. Mais laquelle est la tienne ? C'est la carte Maison, tirée au hasard au début du jeu qui définira ton arrivée, mais celle-ci peut changer au cours de la partie. Note de contenu : 1 plateau, 33 petites tuiles, 4 grandes tuiles, 4 souris, 1 dé. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109191 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00610 A 403 COU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le manège des souris Zeimet, Jacques Les petits pecheurs Le Quérré, Patrice Clac clac Shafir, Haim Pentecôte La fée électricité Beltran, Alain Quand Papa était loin Sendak, Maurice Les Rondins des Bois / Yves Renou (2005)
Titre : Les Rondins des Bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Renou, Auteur Editeur : Arplay Année de publication : 2005 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760044650032 Prix : 35 EUR Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifMots-clés : jeu de construction jeu d'adresse dextérité Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Résumé : Jeu de construction et de dextérité dans lequel les joueurs vont aussi devoir faire preuve d'un peu de tactique et d'observation.
Les joueurs avancent leurs pions sur le plateau en réalisant des défis de construction avec leurs rondins de bois en un temps imparti. Le premier à finir le tour a gagné.Note de contenu : 1 plateau de jeu; 1 toupie; 5 pions empilables de couleurs différentes; 40 pièces en bois(10 cubes, 10 parallélépipèdes, 10 cylindres, 10 planchettes); 65 cartes de figures imposées; 1 chevalet pour poser les cartes; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75408 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00330 A 301 RON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les musiques actuelles ? l'école Parmentier-Bernage, Bruno Les trois brigands Ungerer, Tomi La ferme de Madame Petronille Browne, Caroline Le Petit Chaperon rouge [; Les Trois Ours ; Petit Poussin] Tenggren, Gustave Patouille, la petite grenouille dyslexique Tossens, Sophie La jolie ferme Ravensburger Bobby sitter / Jean-Marc Courtil ([2008])
Titre : Bobby sitter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Marc Courtil, Auteur ; David Revoy, Illustrateur Editeur : Asyncron Games Année de publication : [2008] Collection : Classic Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à obtenir 5 jetons "moutons" afin de gagner la partie. Pour cela, les joueurs doivent trouver où se cache le loup sur les cartes de jeu. Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 pion blanc, 5 pions bruns, 25 jetons "mouton", 56 cartes de jeu Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56448 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00170 A 401 BOB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les fourmis Werber, Bernard Fin XIIIe siècle - fin XVe siècle La Roncière, Ch.-M., de La petite école de l'imagination La cité des fourmis Huber, Mickael Les âges de la vie Bee, Helen C'est pas sorcier
Titre : Creativity : 1 mot, 9 façons de le faire deviner : vous choisissez ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc Ribeiro, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 12 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Obtenez le plus grand nombre de points en faisant deviner des mots à vos coéquipiers Note de contenu : 384 cartes mot, 1 sablier, de la pâte à modeler, 2 fils de fer, une roue, 1 bloc de feuilles de scores, 1 bloc de feuilles de dessin, 2 crayons Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/14/16/f1-creativity-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105446 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00494 A 410 CRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Feelings Bidault, Vincent Le français de scolarisation Verdelhan-Bourgade, Michèle La sieste de Moussa Zemanel Entrées libres n°147 (18/09/2020) Tefnin, François Crazy Kick Stockhausen, Reiner 100 fiches pour comprendre les notions de grammaire Siouffi, Gilles D'un pré à l'autre / Bénédicte Riboneau (2018)
Titre : D'un pré à l'autre : reconnaître, dénombrer, comparer, construire des quantités jusqu'? 10 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bénédicte Riboneau, Auteur ; Fabienne David, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Note générale : 1 à 6 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - DénombrementIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : - 6 morceaux de puzzle "pré"
- 6 chevalets
- 90 jetons animaux
- 18 fiches consignes
- 1 livret de consignes
- 1 règleCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111272 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00735 A 409 PRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Parler Math 1 Lacomblez, Alix Forest adventure Lebeau, Pierre-Yves Splat le chat Scotton, Rob Mr. Wolf Fort, Marie Livre-ressources Charneux, A. La Maison des souris Clément, Elodie Décrocher la lune / Fabien Riffaud (2017)
Titre : Décrocher la lune Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Riffaud, Auteur ; Juan Rodriguez, Auteur ; Emmanuel Malin, Illustrateur Editeur : Quimper [France] : Bombyx Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : But du jeu : empiler les échelles de plus en plus haut en respectant les consignes. Note de contenu : 30 échelles (dont 3 droites), 7 larmes en bois, 1 dé à jouer spécial, 1 socle en plastique, 1 livret de règles. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105442 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00488 A 404 DEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Collage et arts visuels Grimault, Élisabeth Sciences Action 1 Cocriamont, M. Chevalier Xavier Bourre, Martine Que fait la lune, la nuit ? Herbauts, Anne New grammar of ornament Weil, Thomas Qu'est-ce que la peinture aujourd'hui ? Lavrador, Judicaël Il était une fois / Richard Lambert (2017)
Titre : Il était une fois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Lambert, Auteur ; Andrew Rilstone, Auteur ; James Wallis, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 5 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : Jeu associatif jeu de langue conte de fées expression verbale récit imagination Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : les joueurs construisent ensemble un conte de fée, en tâchant d'y introduire avant les autres leurs éléments scénaristiques propres. Note de contenu : 114 cartes "histoire", 51 cartes "fin", 1 règle du jeu. Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105633 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00666 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
When I dream Darsaklis, Chris Le coucou et le chat affamé Driessen, Paul Addigolo Inside Morast, Henrik Le développement de l'adolescent Cannard, Christine Attrape Monstres De Witt, Justin Il était une fois / Richard Lambert (2006)
Titre : Il était une fois : le jeu de cartes pour raconter des histoires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Lambert, Auteur ; Andrew Rilstone, Auteur ; James Wallis, Auteur ; Stéphane Poinsot, Illustrateur ; Florence Magnin, Illustrateur Editeur : Paris : Play Factory Année de publication : 2006 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3700427700015 Prix : 20 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : Jeu associatif jeu de langue conte de fées expression verbale récit imagination Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue et de créativité. Jeu associatif et compétitif. Les joueurs racontent une histoire à l'aide de cartes évoquant des éléments propres aux contes de fée. Un joueur devient conteur et doit inventer une histoire en s'inspirant des éléments qui figurent sur ses cartes "conte" et tenter de mener son récit à sa conclusion inscrite sur sa carte "dénouement". Les autres joueurs vont essayer de l'interrompre avec leurs cartes pour devenir à leur tour le conteur de l'histoire. Note de contenu : 160 cartes (110 cartes "conte" et 50 cartes "dénouement"; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75404 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00327 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Comprendre la publicité CEM Conseil de l'éducation aux médias Comment explorer l'album jeunesse ? Remy, Pierre Gérer efficacement sa classe de primaire Gillet, Christophe Anti-fautes d'orthographe Larousse L'arc en sons Brive, Lucienne Aficionado
Titre : Détective Charlie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Théo Rivière, Auteur ; Piper Thibodeau, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 1-5 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Détective Charlie Holmes a besoin de votre aide pour mener l'enquête ! Il se passe des choses bizarres à Mysterville et les coupables doivent être trouvés...
Partez à la rencontre des habitants pour les interroger : chacun connaît un détail qui pourra vous aider à résoudre l'affaire...
Mais surveillez l'heure et ne tardez pas : Détective Charlie doit être rentrée au commissariat pour cinq heures précises. Hors de question qu'elle manque l'heure du thé...Note de contenu : 6 paquets de cartes (1 carte Enquête, 8 cartes Témoin, 8 cartes Suspect, 2 ou 3 cartes Preuve), 6 enveloppes Coupable, 1 dé, 1 pion Détective Charlie et son socle, 1 montre à gousset, 1 carnet de détective, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/DetectiveCharlie_rulebook.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125129 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00939 A 411 DET jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'éducation thérapeutique du patient Tourette-Turgis, Catherine Plans de soins et dossier infirmier Carpenito-Moyet, Lynda Juall Soins critiques Brien, Louise-Andrée Comment aider mes patients à changer leurs comportements liés à la santé ? Néphrologie - Urologie Laville, Maurice Escargots... Prêts ? Partez ! Fort, Marie
Titre : Draftosaurus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Vipin Alex Jacob, Auteur Editeur : Roubaix : Ankama Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : Vous diriger un zoo de dinosaures ! Comment allez-vous l'organiser ? Allez-vous placer certains dinosaures ensemble ou plutôt les séparer ? Tout dépend des espèces à disposition, des contraintes du moment et de ce qui vous rapporte le plus de visiteurs ! Note de contenu : 5 plateaux Zoos (une face "été" et une face "hiver"), 60 dinosaures (10 x 6 espèces différentes), 1 dé de contraintes, 1 sac opaque, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.play-in.com/pdf/rules_games/draftosaurus_regles_fr.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126953 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00951 A 406 DRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : La Maison des souris Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Elodie Clément, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421271125211 Note générale : 5-9 ans, 2-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Une famille de petites souris s’est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l’envie d’aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ? Un jeu coopératif en dimensions avec plusieurs niveaux de difficulté pour s'adapter à l'âge des enfants. Note de contenu : 1 boîte Maison, 1 plateau Sol (inclus les murs et éléments 3D), 2 plateaux Questions recto verso, 1 pion Souris, 1 pion Panier, 10 disques Objet en bois, 14 jetons Question : 10 jetons Objet + 4 jetons Pièce, 14 jetons Réponse recto verso, 1 lampe de poche, 1 livret de règles, 1 notice Lampe Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_maison-des-souris_r [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123381 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00882 A 411 MAI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le bois de Couadsous Muller, Blaise Box Monster Caterdjian, Romain Intersection Carret, Brice Jojack Leemans, Marcel L'île interdite Coccinelles
Titre : Mon premier jeu de Papa Fourmi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Théo Rivière, Auteur ; Sarah Andreacchio, Illustrateur Editeur : Paris : Auzou Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 1 à 5 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Coopère avec les autres joueurs pour aider Papa Fourmi à nourrir ses 4 petits. Mais attention aux oiseaux qui rôdent et effraient les bébés !
Un jeu de coopération et de mémoire !Note de contenu : 36 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=sSzGPKB1QLQ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125043 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00919 A 401 PAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bubble Stories Dunstan, Matthew Petit-Bleu et Petit-Jaune Lionni, Leo 30 phonèmes en 30 comptines Degorce-Dumas, Martine Devenir attentif Philizot, Henriette Le Pain : L'aliment indispensable Mon grand livre-disque de comptines Tenier, Françoise
Titre : Sea salt & paper Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Pierre-Yves Gallard, Photographe Editeur : Quimper [France] : Bombyx Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Créer un océan de papiers pliés. Constituez votre main, jouez vos effets, prenez l'initiative de stopper la manche. Pour tenter d'optimiser vos points, oserez-vous accorder aux autres un dernier tour ? Note de contenu : 58 cartes, 6 aides de jeu, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://studiobombyx.com/assets/SSAP_rulebook_FR-3.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131003 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01008 A 406 SEA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pickomino Knizia, Reiner Chassés-croisés Cornet, Marie-Christine Oser les fractions dans tous les sens Terwangne, Martine de Les épidémies Dedet, Jean-Pierre Calcul'As Major Hoeben, Stéphane Astro-math 1 Danel, Jean-Marc
Titre : SOS Dino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Maublanc, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2018 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 1 à 4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : SOS Dino est un jeu coopératif où, tour à tour, tu vas devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les dinos qui se trouvent sur le plateau. Tu devras leur permettre de rejoindre la sécurité d'une haute montagne, tout en récupérant sur la route les oeufs disséminés. si tu réussisà sauver tous les dinos et tous les oeufs, toi et ton équipe gagnez la partie. Note de contenu : 4 figurines Dinosaures, 1 plateau de jeu, 4 volcans, 4 montagnes, 6 jetons Oeufs de dino, 1 sac en tissu, 9 obstacles, 58 tuiles Danger Cycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/SosDino_rulebook.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109070 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00612 A 406 SOS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Découpages et pavages Travaux géométriques IREM (Lille, France) Chapeau ! Chapeau ! Mot malin Grard, Grégory Kosmopolit Toscano, Florent Complices Messaud, Jules
Titre : Concept Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 4 à 12 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : deviner et faire deviner des mots en associant des icônes élémentaires. Note de contenu : 1 plateau d'icônes universelles, 1 série de pions (1 point d'interrogation, 10 cubes) verte, 4 séries de pions (1 point d'exclamation, 8 cubes) bleue, rouge, jaune et noire, 110 cartes "concept", 27 jetons "ampoule", 12 jetons "double ampoule" 4 aides de jeu, 1 bol de rangement, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/downloads/games/concept/rul [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105648 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00654 A 411 CON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La classe n°310 (28/08/2020) Poncin, Jean-Luc Athena n°346 (01/03/2020) Tran, Géraldine Méthode de français Hugot, Catherine Traces de changements n°240 (29/04/2019) Dolores Clairborne King, Stephen Sciences et techno 4 : guide de l'enseignant Colaris, Michel
Titre : Concept Kids Animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 4 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : Trouver 12 animaux en utilisant uniquement les différentes icônes du plateau de jeu. Une fois les 12 cartes animaux jouées, calculez votre score final et tenez de faire mieux à chaque partie. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 110 cartes, 13 bagues (16 à l'origine), 1 porte-carte, 1 règle de jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/downloads/games/concept-kid [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108960 Exemplaires (1)
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Petit air de famille Gervais, Adeline Lumière ! Roey, Griet van Le géant de Zéralda Ungerer, Tomi Droits humains pour tou·te·s Franck, Géraldine Smart 10 Kaleidos Albertarelli, Spartaco
Titre : Concept XL Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 4 à 12 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Extension pour le jeu "Concept" Note de contenu : 1 tapis de jeu géant. Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/downloads/games/concept/rul [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105674 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00645 A 411 CON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Gaspard le petit chevalier sans peur Claire, Céline Bausack L'année des arbres Lucht, I. Imagine Ono, Shintaro La classe spécialisée. Une classe ordinaire ? R. CASANOVA Pédagogie du jeu De Grandmont, Nicole Smak / Alain Rivollet ([2019])
Titre : Smak : le jeu de lancer venant des montagns suisses Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Année de publication : [2019] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 26 cm Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Les joueurs de chaque équipe vont à tour de rôle lancer les bâtons pour renverser les tours. En cas de succès, soit ils marquent des points, soit ils annulent les réussites de l'équipe adverse. Note de contenu : 1 règle du jeu, 12 tours en bois bleues et rouges, 4 mini tours en bois "smak", 3 bâtons de lancer, 1 sac en toile Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112870 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00708 A 404 SMA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
We are the word Roudy, Ludovic La chambre de Léa Clairet Colaruotolo, Françoise Flashback Derrez, Baptiste Mazescape Céspedes, Pablo Le Cliché du siècle Nouveau, Anthony Au creux de ta main Decroix, Timothée
Titre : Tell me more : votre histoire débute maintenant ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Valéry Fourcade, Auteur Editeur : Canada : Synapses Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 3-8 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Tell me more est un jeu coopératif créatif Note de contenu : 50 cartes Histoire, 1 carte Parole, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.dropbox.com/s/olp3fppzzrn8ahd/FR-Tell-me-more-Rules-ONLY.pdf?dl=0 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131010 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01011 A 410 TEL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Le petit composteur / Fanny Roberjot
Titre : Le petit composteur : un jeu de société amusant et éco-responsable Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fanny Roberjot, Auteur ; Ophélie Pitault, Auteur Editeur : Hopi Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-6 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Sois le premier à te débarrasser de toutes tes cartes en veillant à bien composter les bio-déchets. Le hérisson t'aidera à prendre soin du compost.
Prends garde aux couches qui ne vont ni dans le compost ni au recyclage !Note de contenu : 1 bac à compost (5 pièces à assembler), 1 camion de recyclage, 42 cartes, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127157 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00982 A 406 PET jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Pour la reine : des amis, des cartes, vos histoires ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Robert, Auteur ; Nicolas Le Vif, Auteur Editeur : Bragelonne Games Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3770011038183 Note générale : 14 ans et +, 2-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatifIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : En quelques tours de jeu, vous aurez raconté un récit mêlant amour, héroïsme, doutes et trahisons, jusqu’à l’apparition de la plus importante des questions : La Reine est attaquée. La défendez-vous ? Note de contenu : 46 cartes questions, 17 cartes instructions, 1 carte X, 14 cartes Reine, 1 carte mise en place, 1 carte Remerciements. Cycle : Généralités En ligne : https://www.bragelonne.games/wp-content/uploads/ressources/RULES_Pour-La-Reine.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122633 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00844 A 201 POU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Ateliers d'éveil musical : séances 4-5-6 Pique Plume Extension Zoch, Klaus Blank Kermarrec, Henri Cap sur la confiance Cotting, Mélanie L'atelier des potions Plaisir Maths Le bois de Couadsous Muller, Blaise
Titre : PréventoDingo : 4 jeux de prévention des accidents domestiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brice Robin, Auteur ; Ana Varela, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2017] Collection : Didacool num. 14 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 2 à 8 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : 4 jeux faciles et ludiques pour éviter les 24 accidents les plus fréquents à la maison.
Les règles créent un échange entre l'enfant et l'adulte pour expliquer le risque et les bons réflexes pour l'éviter.
Les illustrations facilitent l'explication et la mémorisation des situations tout en s'amusant.
Le livret de règles comprend également des mesures de prévention destinées aux adultes pour chaque situation.Note de contenu : 48 tuiles, 1 livret de règles
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.net rubrique téléchargementsCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/05/Preventodingo_regles_BD.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131127 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01034 A 401 PRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Slide quest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-François Rochas, Auteur ; Nicolas Bourgoin, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Format : 27 x 27 cm Note générale : 1 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Aidez le chevalier à sauver le royaume, en le guidant ensemble au travers de nombreux décors. Sur le principe du labyrinthe en bois avec plateau à bascule, ensemble, évitez les pièges, éliminez les gardes, restez en vie ! Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 plateau à pièges, 4 leviers en plastique, 20 cartes, 1 chevalier à roulette, 8 obstacles (2 arches, 4 barrières, 2 rochers), 9 pièges (4 dynamites, 4 gardes numérotés, 1 Vilain), 1 compteur de vie, 1 marqueur "cœur", 1 sauvegarde à disques Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2019/02/SlideQuest-Rules-ML.pdf?x7 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112791 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00734 A 404 SLI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tout sur la littérature jeunesse Van der Linden, Sophie Marrakech Ehrhard, Dominique Le théâtre, service public VILAR, Jean Forest adventure Lebeau, Pierre-Yves La classe maternelle n°285 (06/01/2020) Poncin, Jean-Luc Sciences et techno 5-6 Hanus, Delphine Tic tac boum / Sylvie Barc (2017)
Titre : Tic tac boum Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sylvie Barc, Auteur ; Juan Rodriguez, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : trouver des mots comportant un son donné pour se débarrasser au plus vite de la bombe. Note de contenu : 110 cartes "son", 1 bombe à minuterie aléatoire, 1 dé spécial, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105605 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00676 A 410 TIC jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 22/11/2023 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le Temps des croisades Avril, François Memoarrr ! Bortolini, Carlo Il était une fois des contes Denisse, Manuelle Wakou n°236 (26/11/2008) Leblanc, Stéphane La nature et les plantes : les légumes du potager, les céréales et les champignons Grosser, Anne-Marie Commencer l'année du bon pied Johnson, Louanne Tic tac boum junior / Sylvie Barc (2017)
Titre : Tic tac boum junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sylvie Barc, Auteur ; Juan Rodriguez, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 5 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : trouver des mots associés à un thème donné pour se débarrasser au plus vite de la bombe. Note de contenu : 80 cartes illustrées, cartes blanches, 1 bombe à minuterie aléatoire, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105594 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00677 A 410 TIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Trouv'tout ! Qwixx Benndorf, Steffen Gizmos Comptines du monde arabe Sulejmani, Eric Les cercles de lecture Terwagne, Serge Au coeur des soins infirmiers Patenaude, Odette Tracks / Juan Rodriguez ([2022])
Titre : Tracks : le jeu d'enquête coopératif en immersion sonore Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Juan Rodriguez, Auteur ; Christian Rubiella, Auteur ; Pierô, Illustrateur Editeur : kyf édition Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans et +, 1-6 joueurs, 25' par enquête Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : 15 enquêtes trépidantes pour plus de 6 heures de jeu
1. Écoutez la bande audio liée à l'enquête et repérez-vous sur le plan
2. Pistez votre cible en vous aidant du son et des cartes caméra
3. Localisez le lieu sur le plan pour résoudre l'affaireNote de contenu : 1 dossier avec 1 fiche règles et 15 fiches affaire, 1 plan de Siren Bay quadrillé en 9 zones, un paquet de 55 cartes caméra numérotées, 1 dépliant touristique de la ville Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127198 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00978 A 411 TRA jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 31/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La cité des fourmis Huber, Mickael Fureur d'enseigner Les enseignants Toupie 435 (01/12/2021) Laurans, Camille Histoire de Boulogne-sur-Mer Lottin, Alain Graines de médiateurs Université de Paix (Namur) Quinze pédagogues . Leur influence aujourd'hui Houssaye, Jean
Titre : Karuba junior : un jeu coopératif Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur ; Tim Rogasch, Auteur ; Studio Vieleck, Auteur Editeur : Haba Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 à 8 ans, 1-4 joueurs, 5-10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Avec trois aventuriers intrépides, partez à la recherche de trésors dans la jungle sur l'île de Karuba! Réussirez-vous à poser les tuiles "sentier" pour atteindre tous les trésors avant que les vilains pirates attaquent l'île ? Il vous faudra coopérer efficacement et faire attention aux tigres qui bloquent le passage. Avec un peu de chance et des esprits vifs, vous serez plus rapides que les pirates! Note de contenu : 2 pièces de plateau de jeu, 28 tuiles, 3 aventuriers, 1 bateau pirate, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/c6/fe/79-karuba-junior-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124388 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00904 A 403 KAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Fou fou fou ! Lebrat, Corentin Augustin et l'oeuf de Pâques géant Brissy, Pascal L'enfant et l'ordinateur J. RETSCHITZKI et J.L. GURTNER La princesse et le poney Beaton, Kate Creativity Ribeiro, Marc Tam tam chrono L'ours Martin a faim! / Stefanie Rohner ([s.d.])
Titre : L'ours Martin a faim! Titre original : Baren Hunger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefanie Rohner, Auteur ; Christian Wolf, Auteur Editeur : Haba Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : jeu compétitif raisonnement concret Index. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu de circuit et de devinettes où les joueurs doivent deviner ce que l'ours du joueur dont c'est le tour a décidé de manger. Le premier ours qui arrive au rocher ensoleillé gagne la partie. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 ours jaune; 1 ours rouge; 1 ours orange; 1 ours mauve;3 pommes vertes; 3 poissons bleus; 3 cartes à jouer Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56392 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00043 A 407 OUR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Homoparentalités Heenen-Wolff, Susann Toupie comptines 26 (01/12/2007) Leblanc, Stéphane L'enfant et les animaux : du réel à l'imaginaire :Trois bêtes d'affection Le lapin, le chat, le chien Lequeux, Paulette Piccobello Mauritz, Anna Découvrons ce que nous mangeons par l'image Pozner, André Le grand livre des fêtes Gasser, Sylvain Pasta Pasta / Stefanie Rohner ([1997])
Titre : Pasta Pasta Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefanie Rohner, Auteur ; Christian Wolf, Auteur ; Astrid Krömer, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : [1997] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : Jeu de société consistant à jeter toutes ses nouilles dans la casserole en premier. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 jeton jaune en bois; 1 jeton mauve en bois; 1 jeton vert en bois; 1 jeton orange en bois; 1 cuisinier; 13 nouilles jaunes en bois Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56441 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00047 A 406 PAS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
1 loup, 2 chiens, 3 culottes De Monfreid, Dorothée Je m'entraine en Français pour réussir ma 4e Grand manuel de l'Entretien motivationnel - Pratiques et savoir-faire Rosengren, David B. Max et les maximonstres Sendak, Maurice Chacun sa niche Valier, Jean Michel La fée électricité Beltran, Alain
Titre : Schauen und Bauen : geometrische spiele mit quadern Titre original : [Regarder et construire : jeu géométrique avec des blocs] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gerhard N. Müller, Auteur ; Martina Röhr, Auteur ; Erich Ch. Wittman, Auteur Editeur : Leipzig : Ernst Klett Grundschulverlag Année de publication : 1997 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Allemand (ger) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : 3 fiches A3 quadrillées, 1 fiche avec 3 "Ziel" et 3 "Start", 9 parallélépipèdes rectangles (3 rouges, 3 bleus, 3 jaunes), 15 cartes instructions, 15 cartes grises, 50 cartes mauves, 50 cartes vertes, 100 cartes jaunes, 1 livret pédagogique (en allemand) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.mathe2000.de/schauen-und-bauen-teil-1-geometrische-spiele-mit-quader [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129934 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00059 A 409 SCH Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Trisomie 21 : aide et conseils Cuilleret, M. Comment ça marche ? Macaulay, David L'école de la forêt Houghton, Peter Créer une ferme pédagogique Coll. Mamie perd ses mots David, Rémi Langue française Fédefoc - Segec
Titre : Sides Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédrick Caumont, Auteur ; François Romain, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-9 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Les Enquêteurs doivent découvrir un mot.
Les Témoins donnent un indice qui commence par l'une des deux lettres aux extrémités de la ligne.
Les Enquêteurs proposent leur réponse.Note de contenu : 26 cartes-lettres, 110 cartes-mots, 1 tuile Capitains, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://captain.games/wp-content/themes/cgcustom/documents/sides-fr-regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130996 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01004 A 410 SID jeux Galiléo Ludothèque Disponible Provision de noisettes / Kathrin Hein (cop 1997)
Titre : Provision de noisettes Titre original : Hanna Hazelnuss Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kathrin Hein, Concepteur ; Isabel Roos, Concepteur ; Anja Dreier-Brückner, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : cop 1997 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à gagner les noisettes avant les autres, en fonction du lancer du dé. Note de contenu : 1 dé de couleur; 2 demi- cercles emboitables composant le plateau de jeu; 4 écureuils en bois de couleur différente; 20 noisettes; 1 règle de jeu. Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56300 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00006 A 403 PRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Toupie comptines 29 (01/10/2008) Leblanc, Stéphane La pédagogie Gauthier, Clermont (1951-....) Schéma corporel avec les 3/4 ans Ramon, Sylvie Bonjour Père Noël Escoffier, Michaël Philosophie magazine n°118 (16/04/2018) Lacroix, Alexandre Lynx Second chance / Uwe Rosenberg (2018)
Titre : Second chance Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Max Prentis, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Format : 18 cm Note générale : 1 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : A chaque tour, les joueurs auront le choix entre deux formes. Ils vont devoir en choisir une des deux et la colorier sur leur grille respective. Si un joueur ne peut plus dessiner une des formes proposées, il aura une seconde chance: une tuile rien que pour lui ! Si il peut la dessiner, la partie continue pour lui. Dans le cas contraire, la partie s'arrête après cette seconde chance. Note de contenu : 1 règle du jeu, 13 cartes "forme de départ", 40 cartes "Forme, 3 cartes "forme disponible", 1 bloc de de feuilles quadrillées Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112754 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00762 A 302 SEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le collage Rodari, Florian Kaleidos Albertarelli, Spartaco Le Robert illustré et dictionnaire internet Twin it ! Saunier, Nathalie What's Missing ? Sirieix, Florian La perspective Cole, Alison Between two cities / Ben Rosset (2015)
Titre : Between two cities Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ben Rosset, Auteur ; Matthew O'Malley, Auteur Editeur : [s.l.] : Stonemaier games Année de publication : 2015 Autre Editeur : Toulouse : Morning Players Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 12 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Between Two Cities est un jeu de sélection et de placement de tuiles dans lequel chaque tuile représente un ou deux bâtiments.
Dans le jeu Between Two Cities, vous incarnez un jeune urbaniste de renommée mondiale et vous érigez deux villes différentes en même temps. Pour des projets d’une telle importance, vous vous fiez à l’expertise d’un autre architecte avec qui vous allez élaborer et exécuter vos plans grandioses.
Chaque tour de jeu comporte une discussion simultanée avec vos deux partenaires pour décider laquelle de vos tuiles vous allez placer dans la ville que vous construisez. A la fin du jeu, il n’y a qu’un seul gagnant, les joueurs comparent le score le plus bas de leurs 2 cités.Note de contenu : Contenu : 108 tuiles bâtiment simples, 24 tuiles bâtiment doubles, 14 jetons ville, 1 plateau de score, 7 cartes de référence, 15 cartes de placement aléatoire Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105443 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00492 A 406 BET jeux Galiléo Ludothèque Disponible Dixit / Jean-Louis Roubira (cop 2009)
Titre : Dixit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Année de publication : cop 2009 Importance : 1 conteneur Prix : 29 euros Langues : Français (fre) Résumé : Jeu consistant à retrouver l’image du conteur parmi toutes les images exposées. L’un des joueurs est le conteur pour le tour de jeu. Il examine les 6 images qu’il a en main. À partir de l’une d’entre elles il élabore une phrase et l’énonce à haute voix (sans révéler sa carte aux autres joueurs). Les autres joueurs sélectionnent parmi leurs 6 images celle qui leur semble illustrer au mieux la phrase énoncée par le conteur. Chacun donne ensuite l’image qu’il aura choisie au conteur, sans la montrer aux autres joueurs. Le conteur mélange les images recueillies avec la sienne. Il les dispose au hasard face visible sur la table. Chaque joueur vote en secret pour l’image qu’il pense être celle du conteur. Note de contenu : 1 règle de jeu; 6 pions "lapin"; 36 cartons "vote"; 84 cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57233 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00234 A 410 DIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Splat le chat Scotton, Rob Le TFE en 101 points Bochon, Anthony La Préhistoire des hommes Panafieu, Jean-Baptiste de Les mathématiques de la maternelle jusqu'? 18 ans Centre de Recherche sur l'Enseignement des Mathématiques La classe maternelle 298 (01/04/2021) Poncin, Jean-Luc Que fait la lune, la nuit ? Herbauts, Anne Dixit odyssey / Jean-Louis Roubira (2017)
Titre : Dixit odyssey Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 12 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : trouver et faire trouver une image parmi d'autres. Note de contenu : 84 images, 12 tablettes de vote, 24 jetons de vote, 12 lapins en bois, 1 plateau de score, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105649 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00653 A 410 DIX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le français dans le monde n°417 (01/05/2018) Pradal, François Au creux de ta main Decroix, Timothée Aptères et anciens archiptères, orthoptères, coléoptères, névroptères Robert, Paul-A. L'infirmière du Docteur Souris Stehr, Frédéric La danse de Romarin Passiflore Loïc Jouannigot Dictionnaire des concepts fondamentaux des didactiques Cohen-Azria, Cora
Titre : Feelings Harcèlement : en parler autrement Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Bidault, Auteur ; Jean-Louis Roubira, Auteur ; Hollie Mengert, Illustrateur ; Mike McCain, Illustrateur ; Maria Muñoz, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 9 ans et +, 2-8 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soi
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Feelings Harcèlement vous permet d'engager la discussion autour du harcèlement avec votre public. Selon la carte choisir, vous abordez le harcèlement scolaire, le cyberharcèlement, le harcèlement moral, le harcèlement physique, le harcèlement sexuel ou le harcèlement de rue.
Réalisé avec des professionnel·les de terrain, cet outil ludique accompagne toutes les personnes ressources qui veulent traiter du harcèlement.Note de contenu : 18 cartes Émotion, 48 cartes Vote réparties en 8 couleurs, 1 pion, 1 plateau de jeu (en 2 parties), 110 cartes Situations réparties en 3 catégories (à partir de 9 ans, à partir de 12 ans, à partir de 15 ans), 1 livret (d'accompagnement + règles du jeu) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/feelings-thema/article/feelings-harcelement Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131839 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01085 A 410 FEE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Feelings / Vincent Bidault (2017)
Titre : Feelings : le jeu des émotions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Bidault, Auteur ; Jean-Louis Roubira, Auteur ; Franck Chalard, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : 3 à 8 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soi
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : A la lecture d'une situation donnée, chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire et mise sur l'émotion qu'il pense choisie par celui-ci. L'objectif ludique est de trouver justement l'émotion de l'autre. La piste des émotions reflètera votre degré d'empathie et d'ouverture aux autres. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 24 cartes Emotion, 120 cartes Situation, 9 cartes Partenaire, 72 cartes Vote, 8 jetons, 1 règle Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105641 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00660 A 410 FEE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bientôt l'hiver Voutch Au théâtre de Monsieur Molière Grégoire, Fabian Dictionnaire des concepts fondamentaux des didactiques Cohen-Azria, Cora Dédale et le vol d'Icare Souvirón, Bernardo Cartatoto Creativity Ribeiro, Marc A l'abordage ! / Françoise Clairet (2015)
Titre : A l'abordage ! : Jeu d'écoute ou de lecture attentive Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Concepteur ; Didier Rouchut, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif Résumé : Jeu d'écoute ou de lecture attentive, de concentration et de prise d'indices.
Savoir sélectionner les informations utiles, les mémoriser et les exprimer en réponse à une question.Note de contenu : Contient : 1 plateau de jeu en 4 pièces, 6 séries de 20 cartes de 2 niveaux de jeu, 1 dé classique, 48 jetons, 6 pions bois colorés, 2 pions pirate. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100874 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00461 A 408 ABO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Kamishibaï en bois clair (butaï ou castelet) Loup, es-tu l? ? Backès, Michel Trouv'tout ! Cornebidouille contre Cornebidouille Bertrand, Pierre L'éveil musical ? la maternelle Matthys, Agnès Belfégor et l'orage Bourguignon, Laurence Ask and Answer / Nicolas Maillet (2012)
Titre : Ask and Answer : jeu de consolidation et réinvestissement des connaissances en anglais Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicolas Maillet, Concepteur ; Didier Rouchut, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Anglais (langue)
[RAMEAU] Jeux éducatifs
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oralIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : le conteneur comporte : 288 cartes, 1 CD audio, 1 feutre à eau Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85845 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00385 A 410 ASK jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le goût des autres Jaoui, Agnès La grenouille, parfaite acrobate Starosta, Paul Les dinosaures Tyberg, Son L'éléphant : doux géant en danger Penny, Malcom Le dauphin Le Bloas, Renée Le crocodile Tracqui, Valérie Attention au départ / Céline Courgenouil (2014)
Titre : Attention au départ Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Céline Courgenouil, Auteur ; Didier Rouchut, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalNote de contenu : 6 locomotives, 12 wagons, 120 cartes passagers, 18 fiches "remplissage", 1 dé vert, un dé rouge, 6 réglettes, 72 étiquettes chiffres, 1 livret guide, 1 flèche pivot, 1 lot de magnets. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93116 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00414 A 409 ATT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La classe n°310 (28/08/2020) Poncin, Jean-Luc Chateau aventure C'est pas sorcier Les animaux en danger de Hugo, Pierre Mito Brand, Emily Méthode de français Blanc, Jacques Le dragon des syllabes / Claire Flament (2014)
Titre : Le dragon des syllabes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claire Flament, Auteur ; Didier Rouchut, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 303 - Décodage syllabique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 101 - Discrimination verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 102 - Pairage verbalNote de contenu : -1 plateau de jeu
-72 étiquettes images
-166 étiquettes syllabes
-32 étiquettes vierges
-1 feutre à eau
-6 supports individuelsCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93282 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00423 A 410 DRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Un vélo pour Basile ! Vernelen, Aag Orphée Pommaux, Yvan Enseigner la biologie et la géologie à l'école élémentaire Tavernier, Raymond Les mots cachés Gervais, Adeline Le petit peintre de Florence Pilar Molinar, Llorente Au temps des chevaliers en BD Bouchié, Pascale Enoncés / Alix Lacomblez
Titre : Enoncés : Jeu d'attention et de langage, sur la précision de lecture d'énoncés mathématiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alix Lacomblez, Concepteur ; Violeta Savic, Illustrateur ; Didier Rouchut, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Prix : 85€ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueNote de contenu : 1 plateau (4 pièces), 6 pions, 1 dé, 1 règle de jeu, 4x30 cartes questions/réponses Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77713 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00355 A 410 ENO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Nombres Roiseux, Michel Manuel d'apprentissages Van Lint, Sylvie Les mathématiques ? l'école primaire Roegiers, Xavier La confirmation, recevoir l'esprit sain du Bouëtiez, Anne-Sophie Techniques d'impact en classe Beaulieu, Danie Guide sur la gestion de classe participative Caron, Jacqueline Labymaths / Françoise Clairet (2016)
Titre : Labymaths : Le jeu pour donner du sens aux mathématiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Concepteur ; Didier Rouchut, Illustrateur ; Violeta Savic, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique Résumé : Objectifs : Donner du sens aux mathématiques au travers de diverses activités de logique, déduction, repérage dans l'espace, vocabulaire mathématiques, problèmes à dessiner, calcul mental.
Compétences : Maîtrise du vocabulaire mathématique simple, calculer, raisonner et déduire, se familiariser avec des notions d'espace.Note de contenu : Contient 1 plateau de jeu "labyrinthe", 1 dé et 6 pions joueurs, 36 clés de 6 couleurs à gagner, 6 séries de 25 cartes (roses, vertes, violettes, ...). Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100873 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00460 A 409 LAB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Compréhension écrite Poisson-Quinton, Sylvie Bazar Bizarre Zeimet, Jacques Dictionnaire alphabétique et analogique de la langue française Robert, Paul (1910-1980) Calcul'As Major Hoeben, Stéphane Ne mange pas la consigne ! Petit, François Les épidémies Dedet, Jean-Pierre Manip' et maths / Martine Pasturel
Titre : Manip' et maths : Jeu de compréhension et de résolution de problèmes par la manipulation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martine Pasturel, Concepteur ; Didier Rouchut, Illustrateur ; Violeta Savic, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Prix : 85€ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueNote de contenu : 36 bandeaux, 24 cartes corrections, 252 vignettes, 12 enveloppes Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85852 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00393 A 409 MAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00422 A 409 MAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Labymaths Clairet, Françoise Folix Anaton, Alain Lucky Numbers Schacht, Michael Sushi Bar Knizia, Reiner Max ne respecte rien Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Oser les fractions dans tous les sens Terwangne, Martine de Oscar a dit... / Danielle Labrousse (2014)
Titre : Oscar a dit... : Jeu évolutif de compréhension, de consignes orales ou écrites à travers leur exécution Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Danielle Labrousse, Concepteur ; Didier Rouchut, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Prix : 85€ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueNote de contenu : – 1 dé 5 couleurs
– 1 dé nombres
– 6 pions « Oscar »
– 6 parcours
– Mascotte « Oscar »
– 10 cartes devinettes
- 5 séries de 20 cartes consignesCycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93289 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00428 A 410 OSC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Puzzles à lire Dafflon, Aurélie Manuel d'apprentissages Van Lint, Sylvie Construire des apprentissages au quotidien Degallaix, Eric Sons et rimes Katamino Conjugaison Distatte, Jeremy Qui est toto? / Françoise Clairet (2013)
Titre : Qui est toto? : jeu d'écoute, d'observation et de déduction. Jeu de Langage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur ; Didier Rouchut, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Accompagnement : 1 plateau de jeu Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifNote de contenu : 2 livrets de descriptifs, 30 cartes dos rouge (chapeau), 30 cartes dos rouge (trompette),30 cartes dos noir (chapeau), 30 cartes dos noir (trompette),30 bandeaux, 1 cache bandeau, 6 puzzles personnages Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93277 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00424 A 410 TOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
2 périodes/semaine Ancia, Philippe Pylos Royffe, David Maths 3ème Van Dieren, Françoise Mademoiselle Sauve-qui-peut Corentin, Philippe Les belles histoires 604 (01/04/2023) Réussir ? l'école Meirieu, Philippe Tous en forme ! / Sophie Linard
Titre : Tous en forme ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sophie Linard, Auteur ; Didier Rouchut, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : Gs1202 Langues : Français (fre) Note de contenu : 96 cartes (12 familles de 8)
6 planches lotto
2x8 bandeaux de consignes
4 dés
1 règle de jeuCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=120914 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00427 A 102 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Just one Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Roudy, Auteur ; Bruno Sautter, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 5425016922569 Note générale : 8 ans +, 3-7 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Just One est un jeu d'ambiance coopératif.
Vous jouez tous pour réaliser le meilleur score !
Ensemble, faites deviner un mot Mystère à l’un des
joueurs - le joueur actif -en écrivant chacun,secrètement,
un indice sur votre chevalet.
Choisissez votre indice sans vous concerter et faites preuve
d’originalité pour ne pas écrire le même indice qu’un
autre joueur. En effet, tous les indices identiques seront
annulés avant même que le joueur actif ne puisse les voir.
À la fin de la partie, calculez votre score en fonction du
nombre de mots Mystère trouvés.Note de contenu : 110 cartes, 7 chevalets, 7 feutres effaçables, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/downloads/games/justone/jo- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122645 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00850 A 411 JUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les mythes grecs Graves, Robert (1895-1985) Principes d'anatomie et de physiologie Tortora, Gérard J. Sciences de base et sciences générales Cornet, Michèle Les modèles des incontournables pour enseigner les sciences Evrard, Thierry Le développement global de l'enfant de 0 à 6 ans en contextes éducatifs, 2e édition Bouchard, Caroline La montagne du destin Féret-Fleury, Christine We are the word / Ludovic Roudy (2017)
Titre : We are the word Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Roudy, Auteur ; Bruno Sautter, Auteur Editeur : Paris [France] : Fun consortium Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 7 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Note de contenu : 100 cartes, 6 ardoises blanches "phylactère", 6 feutres effaçables avec brosse, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105643 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00657 A 411 WEA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
C ma planète : respect des droits de l'enfant Fonsny, Marie-Pierre Comment j'ai adopté un dragon Hirschfeld, Yves Le verger Farkaschovsky, Anneliese C'est pas sorcier Sciences et techno 3 : guide de l'enseignant Colaris, Michel Perlatette Teubner, Marco
Titre : Mot pour mot : le jeu de tir à la lettre ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jack Degnan, Auteur ; Matt Roussel, Illustrateur ; Manuel Sanchez, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Le scorpion masqué Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : être la première équipe à capturer six lettres, en trouvant des mots répondant à une catégorie imposée. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 17 tuiles "lettre", 220 cartes "catégorie", 1 sablier (30 secondes), 1 feuille de règle. Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/mpm_rules_fr_09feb [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105435 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00486 A 410 MOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sciences Action 2 Cocriamont, M. Pio le pigeon voyageur Beukemann, Felix Les traces dans la neige Chabbert, Ingrid Ademimo Hayashi, Hishashi Trek 12 Cathala, Bruno Le corps humain Anselme, Bruno
Titre : Qui paire gagne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stephen Glenn, Auteur ; Matt Roussel, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Le scorpion masqué Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : associer des images de la même manière que ses adversaires pour marquer un maximum de points. Note de contenu : 150 cartes "photo", 88 cartes numérotées, 1 plateau de jeu, 1 carnet de feuilles de score, 1 sablier (90s), 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/qpg_reglesv5_logo2 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105645 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00656 A 401 QUI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tic tac boum junior Barc, Sylvie Echoes Neale, Dave Manuel Elsevier, L. Mazescape Céspedes, Pablo Lobo 77 Manuel Baudelet, Benoit
Titre : Pylos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Royffe, David, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 1994 Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 3421271300724 Prix : 30 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : stratégie raisonnement logique logique spatiale Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à mettre sa boule au-dessus de la pyramide en premier lieu, en respectant les règles de déplacement. Application possible en géométrie spatiale. Note de contenu : 1 plateau de jeu pyramidal; 15 boules brunes; 15 boules beiges; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/pylos_rule-fr.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57434 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00228 A 406 PYL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00229 A 406 PYL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Kiékoi Pillot, Frédéric L'assassin royal 1 Hobb, Robin Bien lu... bien vu! Pointeau, Laurence La grammaire Catherine, Godon Traces de changements n°239 (01/02/2019) Les fautes de français les plus courantes Morhange-Bégué, Claude
Titre : Expeditions 1920 : dans l'univers de Scythe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jamey Stegmaier, Auteur ; Jakub Rozalski, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, 1-5 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Les yeux du monde entier sont tournés vers la Sibérie, où une énorme météorite s'est écrasée près de la rivière Tunguska, réveillant un mal antique. Une expédition dirigée par le Dr. Tarkovsky s'est aventurée dans la taïga pour étudier la météorite et son impact sur l'environnement. Avides d'aventure, des héros de guerre financent leurs propres expéditions vers la Sibérie, espérant trouver des artefacts, surmonter des défis, et surtout se couvrir de gloire.
Expeditions est un jeu compétitif d'exploration et de développement. Jouez des cartes pour gagner de la Puissance, de la Ruse, et des capacités uniques d'ouvriers. Déplacez votre Mecha dans des lieux mystérieux et gagnez des cartes se trouvant entre les tuiles. Utilisez des Ouvriers, des Objets, des Météorites et des Quêtes pour améliorer votre Mecha, et utilisez votre Puissance de votre Ruse pour combattre la corruption de la terre.Note de contenu : 1 plateau Campement, 5 Pupitres, 20 tuiles Lieu (hexagonales), 5 figurines Mecha, 5 anneaux de socle, 50 meeples Ouvrier (10 de chaque en violet, vert, rouge, jaune, bleu), 12 cartes Départ, 25 cartes Objet, 25 cartes Météorite, 40 cartes Quête, 5 jetons Action, 5 jetons Puissance, 5 jetons Ruse, 24 jetons Plan, 20 jetons Gloire (étoiles, 4 par joueur), 37 jetons Corruption (6 de chaque et 1 de valeur 20), 1 sac Corruption, 80 pièces, 10 cartes Aide de jeu, 1 feuille Résultats
Mode solo : 14 cartes Décision, 5 cartes Progression, 1 carte Gloire Automa, 1 carte Aide AutomaCycle : Généralités En ligne : https://matagot-friends.com/france/fr/index.php?controller=attachment&id_attachm [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132007 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01090 A 406 EXP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Le dompteur d'orthographe / Dominique Kemeny
Titre : Le dompteur d'orthographe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Kemeny, Auteur ; Samia Rozier, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Importance : 1 conteneur : Ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette E - Habiletés langagières Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jouer avec les règles de l'orthographe et de la grammaire à partir d'une multitude d'exercices ludiques et variés en passant le plus souvent possible par le dessin. Chaque joueur se voit attribuer une des 6 parties du plateau de jeu ainsi que les 6 jetons illustrés à positionner sur les 6 zones grisées. A tour de rôle, chaque joueur lance le dé et réalise l'exercice correspondant à la couleur obtenue. Note de contenu : contient : 6 séries de 20 cartes ; 1 dé de 5 couleurs et 1 face "joker" ; 1 plateau de jeu : collectif ou en 6 parties individuelles ; 36 jetons illustrés en couleur pour compléter les 36 zones en noir et blanc du plateau ; 1 feutre à eau Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101104 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00465 A 410 DOM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Survivre avec les loups Defonseca, Misha De temps en temps Fourret, Gwendoline Nonsense Classic Houbaert, Véronique Les mythes grecs Graves, Robert (1895-1985) Lire utile Brive, Lucienne Nouvelles lectures en JEux De Croix, Séverine Louisette poulette / Joëlle Caumes
Titre : Louisette poulette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joëlle Caumes, Auteur ; Samia Rozier, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Importance : 1 conteneur : Ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette E - Habiletés langagières Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Émettre des propositions, nommer, décrire, questionner, coopérer par le langage. Reconnaître et verbaliser des critères permettant d'identifier les bons œufs ou les bons poussins : couleurs, tailles et graphismes. Positionner les bons éléments en respectant les différents consignes visuelles. Acquérir un esprit critique. Être à l'écoute de l'autre. Travailler la mémoire visuelle. Développer une logique de questionnement. Note de contenu : 6 plateaux nids dont un avec cache (Louisette couve), 3 écrans "paravents" pliables, 24 œufs (12 grands, 12 petits), 24 poussins (12 grands, 12 petits), 3 séries de 6 fiches consignes pour 6 niveaux de jeu (chaque série est repérée par 6 symboles différents d'une même couleur), 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101198 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00466 A 410 CAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Vivre la psychomotricité ? l'école maternelle Legrand, Gérard Le loukoum à la pistache Zarcate, Catherine Un tour de cochons Rogier, Françoise Le Petit chaperon rouge Germain Ségura, Marie-José Cultiver le goût et l'odorat Druart, Delphine Promenade au parc Pasturel, Martine Puzzles à lire / Aurélie Dafflon (2015)
Titre : Puzzles à lire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Aurélie Dafflon, Auteur ; Samia Rozier, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur : Ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette E - Habiletés langagières Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Atelier de lecture à partir de puzzles pour bâtir des phrases et des histoires. La structure-puzzle permet d'accentuer la mise en relation symbolique des mots au sein d'une phrase, ce qui augmente l'accès à l'orthographe grammaticale et sémantique. Développer le goût à la lecture, élaborer, comprendre et lire une phrase, puis un texte, ensuite une histoire. S'approprier le sens de la lecture et rentrer dans la segmentation de la phrase. Faire prendre confiance aux enfants en leur capacité à lire. Note de contenu : contient : 6 puzzles en mousse de 30 pièces de 5 couleurs (1 couleur par ligne et par phrase).
- 12 bandeaux d'aide en mousse : 3 de 5 couleurs, 3 de 3 couleurs, 3 de 2 couleurs et 3 d'1 couleur.
- 6 supports imprimés :
- supports "Noé et Lilou 1" et "Arthur et Zoé 1" (recto : contour des pièces avec texte entier/verso : contour des pièces vierges).
-supports "Noé et Lilou 2" et "Arthur et Zoé 2" (recto :contour des pièces avec 1 mot sur 2 / verso : contour des pièces vierges).
-supports " Noé et Lilou 3" et "Arthur et Zoé 3" (recto: contour des pièces avec 1 mot sur 3 / verso : contour des pièces vierges).Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101203 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00468 A 410 DAF jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dixit Roubira, Jean-Louis Les âges de la vie Bee, Helen Questions d'images Le Boeuf, Christine Le scénario de bande dessinée Salesse, Isabelle Time's up! family Sarrett, Peter Oscar a dit... Labrousse, Danielle Le sens du détail / Adeline Gervais (2014)
Titre : Le sens du détail Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adeline Gervais, Auteur ; François Ruyer, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatifNote de contenu : 24 cartes consignes
6 plateaux
36 pièces réversibles
1 règleCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93097 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00399 A 102 SEN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Exposés interactifs des élèves Pourquoi? Comment? L. GUILLAUME Une autre gestion du temps scolaire Catherine, Bogaert Enseigner les mathématiques à la maternelle Cerquetti-Aberkane, Françoise Huit façons d'enseigner, d'apprendre et d'évaluer Mc Grath, Helen Apprendre ? calculer ? l'école Brissiaud, Rémi 100 idées pour faire classe autrement Charpiot, Christophe