. Galiléo
855 résultat(s)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
[10 horloges effaçables]
Titre : [10 horloges effaçables] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Aktiv lernen Autre Editeur : Bensheim : Wissner Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Apprentissage de l'heure analogique et digitale.
Cadran et aiguilles à manipuler et zone où écrire l'heure digitaleNote de contenu : 10 horloges en plastique (avec 2 aiguilles et 1 attache parisienne) Cycle : Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130913 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00097 A 409 HOR Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible 12 solides géométriques en bois
Titre : 12 solides géométriques en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ellwangen : Betzold Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : 12 solides en bois :
1 demi-sphère, 1 sphère, 1 cube, 2 cylindres, 1 prisme triangulaire, 1 prisme droit (base carrée), 1 prisme rectangle, 1 prisme hexagonal, 1 prisme octogonal, 1 pyramide (base carrée), 1 côneCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128559 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00032 A 409 SOL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00094 A 409 SOL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Petit Paul et l'oisillon Newman, Marjorie La grammaire Catherine, Godon Des rituels pour travailler l'orthographe Grulet, Stéphane Programme de l'école primaire P1-P2 Fédefoc - Segec Ca s'écoute ! Colognesi, Stéphane Commencer l'année du bon pied Johnson, Louanne Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01016 A 411 TRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le masque Solotareff, Grégoire Kosmopolit Toscano, Florent Les yeux de maman Koechlin, Lionel Marelle ? doigts Cheveau, Sarah Henri Rousseau Stabenow, Cornelia Laoupala Fourcade, Valéry 17 mini-solides de remplissage
Titre : 17 mini-solides de remplissage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ellwangen : Betzold Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : 17 solides avec mini-couvercles (billes rouges non-incluses) :
1 demi-sphère, 1 sphère, 1 petit cube, 1 grand cube, 2 cylindres, 2 prismes triangulaires, 1 prisme droit (base carrée), 1 prisme rectangle, 1 prisme pentagonal, 1 prisme hexagonal, 1 pyramide triangulaire, 1 pyramide (base carrée), 1 pyramide pentagonale, 1 pyramide hexagonale, 1 cône
Attention : billes rouges non inclusesCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128556 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00030 A 409 SOL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bescherelle La grammaire française Bayol, Marie-Claire L'ascenceur de Petit Paresseux Ohmura, Tomoko Bescherelle La grammaire Catherine, Godon Bescherelle : la conjugaison pour tous Arrivé, Michel
Titre : 2 castagnettes à doigts : en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 2 castagnettes à doigts Format : 11 cm Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Les castagnettes (en espagnol "petites châtaignes") sont un instrument de musique à percussion idiophone, typique des folklores espagnol, portugais et italien fabriquées en bois naturel. Elles invitent à la découverte de sons variés et donnent de la couleur à la musique. Idéal pour pratiquer l'éveil musical et rythmique avec des enfants. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/644-castagnettes-a-doigt-bois-la-paire.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130966 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p16 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : 2 claves en bois foncé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 2 claves en bois Format : 14 cm Note générale : 3 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : A entrechoquer en rythme, ces deux claves Pao Rose, de très grande qualité, offrent des timbres percutants et résonants. Sa simplicité d'utilisation permet de s'initier aux rythmes et d’obtenir des sonorités précises et fines. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/289-claves-pao-rose-diam-15-l-15-la-paire.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130975 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p20 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible 2 mailloches
Titre : 2 mailloches Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 2 mailloches à bout en caoutchouc noir Format : 28 cm Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131262 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p25 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : 2 oeufs sonores maracas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 2 maracas en plastique rouge et noir Format : 14 cm Note générale : 3 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Solides, légers et ergonomiques, les oeufs sonores maracas sont parfaitement adaptés aux mains des enfants. Avec un geste détendu et précis, vous obtenez une infinité de rythmes ! Ils offrent une pulsation entraînante et accompagnent en rythme ! Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/651-oeufs-sonores-maracas.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130964 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p13 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00339p14 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible [2 sabliers]
Titre : [2 sabliers] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 2 sabliers Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 2 sabliers de 9 cm (1 noir de 45 secondes, 1 rouge de 3 minutes) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130065 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00077 A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible 20 secondes de feu (2019)
Titre : 20 secondes de feu : deux équipes, des défis décalés, la battle du temps ? gagner ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : London : Big Patato Games Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 5-20 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 107 - Déplacement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : C'est l'heure de la battle suprême !
Deux équipes enchaînent des défis faciles et marrants, mais sous la pression du sablier sonore, cela devient vite compliqué et bien plus barré !
Chaque seconde compte, car dès que le sablier se tait, la partie est pliée !Note de contenu : 198 cartes Défi, 2 cartes Au secours, 2 bâtons, 1 sablier, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130998 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01006 A 404 VIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Frères de sang Olivier, Mikaël Qui a ramené Doruntine ? Kadaré, Ismaïl Le comment de la poésie Dufayet, Pierre Introduction à la psychologie : les grandes perspectives Le grand secret Barjavel, René Notre-Dame du Nil Mukasonga, Scholastique 3 dés [6 faces] réécrivables
Titre : 3 dés [6 faces] réécrivables Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : La Pobla de Vallbona : Akros Interdidak Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 3 dés 6 faces neutres à personnaliser (3,5 cm), 1 feutre effaçable, 1 fiche de gommettes Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130064 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00075 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Buzzers sons et lumière Sonnette de table L'interculturel en classe Chaves, Rose-Marie Le français de scolarisation Verdelhan-Bourgade, Michèle Nonsense Family Houbaert, Véronique Mécanicartes Lefrançois, Aurélien 3 mois d'une vie / Centre de Référence du Hainaut
Titre : 3 mois d'une vie : déjouez les pièges de la consommation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Centre de Référence du Hainaut, Editeur scientifique Editeur : Centre de Référence du Hainaut Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : vie quotidienne, stratégie, consommation, consommacteur Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 plateau de jeu Pop'N'Play; 6 cartes "situation"; 10 cartes "logement"; 10 cartes "voiture"; 37 cartes "imprévu"; 6 carnets d'activités; 16 cartes "Forem"; 48 cartes "obligation"; 56 cartes "vie quotidienne", 120 billets (20 billets de 1,de 5,de 10, de 50, de 100 et de 200 euro et 10 de 500 euro); 6 pions; 2 dés, 1 règle du jeu Cycle : Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75286 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00308 A 406 TRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00213 A 406 TRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Communication et négociation Vairez, R. Les ménages et les entreprises Lafolla, Antonietta Savoir vendre pour vendre plus Coureau, Serge Exploitation commerciale du point de vente corrigés Grolleau, D. Comédia Hirschfield, Yves Communication et Organisation - Terminale BEP Comptabilité et secrétariat Gonzalez, Thierry 50 missions / Ken Gruhl (2021)
Titre : 50 missions : ensemble, jusqu'où irons-nous ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Ensemble, vous avez 50 missions à réaliser. Pour cela, à votre tour, posez une de vos cartes sur une carte ayant au moins un point commun : la valeur ou le symbole.
A chaque fois que les conditions d'une mission sont réunies, celle-ci est réussie... et remplacée.
C'est en apprenant à communiquer que vous atteindrez les médailles de Bronze, Argent ou Or...
Voire la mission finale.Note de contenu : 56 cartes Symboles, 50 cartes Mission, 3 cartes Médaille Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125348 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00942 A 409 CIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les plantes du Zwin Burggraeve, Guido Eveil historique, géographique, scientifique et technologique Ruelle, Céline L'enfant et le vivant Labrell, Florence Je construis mes apprentissages en sciences au 1er degré Bertrand-Renauld, Simone Copain de la planète Pince, Hélène Ecologie de la forêt Ministère de l'Education, de la Recherche et de la Formation [8 dés 6 faces neutres]
Titre : [8 dés 6 faces neutres] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 8 dés Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 8 dés blancs 6 faces neutres à personnaliser Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130063 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00076 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mini dictionnaire de français Bescherelle Dictionnaire des synonymes Robert Biologie - Physique Mélot, Lionel Le dictionnaire portatif du bachelier Hongre, Bruno Le Robert Micro Rey, Alain Abalone / Michel Lalet (cop 2008)
Titre : Abalone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel Lalet, Auteur ; Laurent Lévi, Auteur Editeur : Abalone S.A. Année de publication : cop 2008 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : jeu de stratégie logique raisonnement combinatoire raisonnement hypothético-déductif Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à éjecter en premier six billes de l'adversaire hors du plateau, en suivant les règles de déplacement. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 socle de rangement; 14 boules blanches en verre; 14 boules noires en verre Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56841 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00191 A 406 ABA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Science & techno 3 Mathématiques, ma chère terreur Siety, Anne Sciences et techno 4 : guide de l'enseignant Colaris, Michel Hula-Hoo ! Zeimet, Jacques Contes au fil de l'année scolaire Compté, Marie-Alice Touché, trouvé ! Hoyer, Oliver A l'abordage ! / Françoise Clairet (2015)
Titre : A l'abordage ! : Jeu d'écoute ou de lecture attentive Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Concepteur ; Didier Rouchut, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif Résumé : Jeu d'écoute ou de lecture attentive, de concentration et de prise d'indices.
Savoir sélectionner les informations utiles, les mémoriser et les exprimer en réponse à une question.Note de contenu : Contient : 1 plateau de jeu en 4 pièces, 6 séries de 20 cartes de 2 niveaux de jeu, 1 dé classique, 48 jetons, 6 pions bois colorés, 2 pions pirate. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100874 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00461 A 408 ABO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Virtuel, mon amour Tisseron, Serge La couleur de mon bonheur Baker, Laura Aménager les espaces Faucon Méjean, Claudie Tantrix Mao et moi Hong, Chen Jiang Dessine-moi une histoire Dupin, Olivier Les acrobates (cop 1994)
Titre : Les acrobates Titre original : De Klauter Kabouters Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Année de publication : cop 1994 Importance : 1 conteneur Note générale : Manque la règle de jeu Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Jeu d'adresse consistant à placer un nombre défini d'acrobates sur la tour en premier, sans que celle-ci ne s'écroule. Note de contenu : 1 socle vert; 1 acrobate noir; 8 acrobates verts; 8 acrobates bleus; 8 acrobates rouges; 8 acrobates jaunes Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56566 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00002 A 404 ACR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mon premier Larousse Girard, Franck Le journal Musschoot, Dirk Alain Bosquet Bosquet, Alain U Solotareff, Grégoire Anton et les rabat-joie Könnecke, Ole Hot cocot Addigolo (2011)
Titre : Addigolo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Asnières-sur-Seine : Mattika Année de publication : 2011 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : accumuler les points en associant deux à deux les cartes dont la somme fait 10, 20 ou 30. Note de contenu : 52 cartes, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105668 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00646 A 409 ADD jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Max sur Mars ; Docteur Bouzouki Falzar Psychomotricité à l'école maternelle Wauters-Krings, Frédérique Dada Dachy, Marc Magic Maze Kids Lapp, Kasper Drôles 2 Bobines ! Clairet, Françoise S’capade pédagogique Fenaert, Mélanie [Addition]
Titre : [Addition] : Trop fort en Maths avec Wrap-ups ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Layton : Learning Wrap-ups Importance : 1 Wrap-up Note générale : 6 ans et + Langues : Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Exercices d'addition autocorrectifs
Wrap-ups : une méthode d'apprentissage ludique pour que les tables de calcul ne soient plus une corvée.Note de contenu : 1 Wrap-up vert à cordelette bleue Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129526 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00038a A 409 WRA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Ademimo : trois mots pour tout dire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hishashi Hayashi, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expressionIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : ADEMIMO est un jeu malin d'association d'idée dans lequel chaque joueur doit faire deviner l'un des 10 mots préalablement piochés et disposés sur le plateau. Pour vous aider, vous avez à votre disposition des indices plus ou moins précis...voire totalement flous !
À vous de vous placer sur les bons adjectifs et de comprendre les autres joueurs pour gagner le maximum de points !Note de contenu : Contenu : 60 pions pyramidaux en plastique, 6 plateaux de vote, 6 paravents, 1 plateau constitué de 3 pièces, 150 cartes Mot, 55 cartes Indice, 10 jetons Numéro. Cycle : Généralités En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2017/07/Ademimo_regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105440 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00484 A 410 ADE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les Gaulois Coulon, Gérard Verbes, sujets et compagnie Gostain, Daniel Kaleidos Albertarelli, Spartaco Scolariser les élèves sourds ou malentendants Direction générale de l'enseignement scolaire (France) Le théâtre Carrier- Nayrolles, Françoise Napoléon, le héros absolu Havaux, Pierre Aficionado
Titre : Aficionado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=74654 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00270 A 411 AFI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
A l'école de la télé-réalité Wangermée, Robert Sciences en questions 1 Cuche, Laurence Les âges de la vie Bee, Helen Une gestion positive de la classe Mandel, Joey Dixit Roubira, Jean-Louis Saboteur Moyersoen, Frédéric Agorum / Sébastien Marcou (2015)
Titre : Agorum : mise en scène d'exercices pour travailler l'expression orale, l'expression écrite, la confiance en soi et la mémoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Marcou, Concepteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : plus de 2 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 202 - Jeu de mise en scène
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écrite
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soiIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Objectifs : Travailler l'expression orale, l'expression écrite, la confiance en soi et la mémoire. Développer plus précisément certaines compétences attendues à la fin de l'école élémentaire en termes de langage oral, langage écrit, lecture, diction, récitation, mémoire visuelle, rapidité. Note de contenu : Contient 6 séries de 20 cartes, 1 annexe A5 à photocopier. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100867 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00459 A 410 AGO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Manuel de diagnostics infirmiers Carpenito, Lynda Juall Theoretical nursing development and progress Meleis, Afa Ibrahim Fondements et étapes du processus de recherche Fortin, Marie-Fabienne L'entretien motivationnel Miller, William R. Les nouveaux modèles de soins Plagnol, Arnaud L'examen clinique et l'évaluation de la santé Jarvis, Carolyn Akatu : rendez-vous sous l'Arbre à tambours ! (cop 2007)
Titre : Akatu : rendez-vous sous l'Arbre à tambours ! : pour la pratique collective des percussions 3-10 ans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Editions Fuzeau Année de publication : cop 2007 Importance : 1 conteneur Accompagnement : 2 CD audio Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Instruments à percussion
[RAMEAU] Musique
[RAMEAU] Musique -- Etude et enseignement (primaire)Index. décimale : 786/789 Instruments de musique Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57417 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 009611 786/789 AKA (a) Livre Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bloub, bloub, bloub Kasano, Yuichi (1956-) Histoire d'automne : Bonjour Sylvestre Dahan, André La pâte à sel Imoti, Rosmunda Geo Mosaik Dix histoires pour bouger Veignant, Anaïs 30 phonèmes en 30 comptines Degorce-Dumas, Martine Akiba / Serge Cahu ([1994])
Titre : Akiba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Serge Cahu, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Fun Connection Année de publication : [1994] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à éjecter du plateau de jeu 7 boules rouges en premier. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 8 boules blanches en verre: 8 boules noires en verre; 13 boules rouges en verre Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56719 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00146 A 406 AKI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Roulé le loup ! Gay-Para, Praline Les identités meurtrières Maalouf, Amin (1949-....) Golo Inside Morast, Henrik Objets trouvés Pallières, Philippe des Les cycles et la différenciation pédagogique Perraudeau, Michel alimen'Terre
Titre : alimen'Terre : Jeu pour découvrir l'empreinte écologique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Namur : Empreintes asbl Importance : 1 conteneur Présentation : ill. coul. Note générale : -3 à 6 joueurs, âges de 9 à 99 ans.
-Des équipes de 2 à 4 joueurs peuvent se constituer selon le contexte dans lequel le jeu est utilisé
-Un animateur de jeu facilitera le bon déroulement de la partieLangues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifRésumé : Le but de ce jeu est d'arriver à concevoir un menu original composé de minimum 5 aliments, en fonction d'un contexte déterminé à respecter, tout en veillant à ne pas dépasser l'empreinte écologique que la planète peut supporter. Note de contenu : Matériel :
-1 plateau de jeu
-1 dé spécial
-1 sablier d'1 minute
-131 cartes
-240 jetons (dont 7 blancs)
-7 fiches-mémoCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117734 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00852 A 408 ALI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La vie des écoliers au temps de Jules Ferry Brisson, Dominique La grammaire des premiers temps Abry-Deffayet, Dominique L'argent invisible Robert, Denis Découpages et pavages La grammaire des premiers temps Abry-Deffayet, Dominique Signes, symboles et mythes L. Benoist Allez, les escargots ! / Alex Randolph (cop 1998)
Titre : Allez, les escargots ! Titre original : Tempo, kleine schnecke ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Ravensburger Année de publication : cop 1998 Importance : 1 conteneur Prix : 13.50 euros Note générale : Attention règle de jeu uniquement en allemand
Traduction trouvée sur le netLangues : Allemand (ger) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Ensemble, aidons les escargots à franchir la ligne d'arrivée Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 2 dés à facettes colorées; 6 escargots en bois de couleur Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57468 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00258 A 403 ALL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Plouf Tranelis, Johannes Actions plastiques Grimault, Élisabeth Allons au cirque Pouyet, Marc Motiver ses élèves grâce aux intelligences multiples Keymeulen, Renaud Enseigner aux élèves issus de l'immigration Clément, F. Noël Royds, Caroline L'alphabet ([s.d.])
Titre : L'alphabet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Barcelone [Espagne] : Educa Année de publication : [s.d.] Collection : Le petit lynx éducatif Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 301 - Discrimination de lettres
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleMots-clés : Jeu de langue discrimination de lettres association Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : jeu éducatif consistant à reconnaitre la forme de chaque lettre, apprendre l'alphabet, faire correspondre les lettres aux images et enrichir leur vocabulaire via 5 jeux:
- loto
- à la recherche des lettres et des images
- à la recherche des mots
- jeu de devinettes
- solitaireNote de contenu : 1 règle de jeu; 26 cartes de jeu imprimées (1 par lettre de l'alphabet); 26 lettres à encastrer dans les cartes de jeux (1 par lettre de l'alphabet) Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56808 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00093 A 410 ALP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Halli Galli Shafir, Haim La coccinelle mal lunée Carle, Eric Caroline au cirque Probst, Pierre Toupie 461 (01/02/2024) Laurans, Camille Les belles histoires 580 (01/04/2021) Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec
Titre : Les amis de la forêt Titre original : Wald Freunde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : Haba Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifMots-clés : animaux course Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit consistant à faire faire un aller-retour à son animal afin de gagner la partie. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 dé; 1 écureuil; 1 ours; un lapin; 1 cerf;3 sapins; 3 buissons Cycle : Préscolaire En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/306605-mes-waldfreunde-spielanleitung- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56364 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00004 A 403 AMI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le chien Vert Biet, Pascal Toupie n°363 (14/12/2015) Laurans, Camille Attention le chasseur revient Cornet, Marie-Christine Loup, loup, y es-tu ? Ramos, Mario Lynx DOC L'année liturgique / DAMP (2010)
Titre : L'année liturgique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : DAMP, Auteur ; Jean-Yves Kling, Traducteur Editeur : Strasbourg : Editions du Signe Année de publication : 2010 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7468-2352-5 Note générale : De 2 à 6, à parti de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaireIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Le jeu est destiné à apprendre et à approfondir les connaissances du cycle liturgique et des fêtes de l'Eglise. Note de contenu : 1 règle du jeu (avec Réponses aux questions), 48 cartes "hasard" rouges, 72 cartes "question" vertes, 6 figurines, 1 dé à 6 faces Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111820 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00777 A 408 ANN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Maisons autour du monde Cassany, Mia Toutes sortes de formes Hoban, Tana Les grandes fêtes des Chrétiens Maurot, Elodie 100 fiches d'histoire du XIXe siècle Colantonio, Laurent (1972-....) L'évolution des relations industrielles en Belgique Neuville, Jean Récits et discours par la bande : Essais sur les Comics FRESNAULT_DERUELLE, Pierre Après l'orage ... / Andréa Renaud (2014)
Titre : Après l'orage ... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andréa Renaud, Auteur ; Jean-Luc Renaud, Auteur Editeur : Saint-Michel sur Orge [France] : Zoé Yatéka Créations Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 1 à 5 joueurs, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit Mots-clés : Jeu coopératif Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage.
Dans ce jeu coopératif, vous jouez tous ensemble. Votre objectif commun est de réparer le pont et de faire traverser le mouton sur l’autre rive.Note de contenu : 1 plateau, 11 rondins en bois, 20 tuiles, 2 figurines berger, une figurine loup, 1 figurine castor, 1 figurine mouton, 2 dés. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109051 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00617 A 403 APR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Crazy Kick Stockhausen, Reiner Un loup dans le potager Bouiller, Claire Qui est toto? Clairet, Françoise Tout Montessori en maternelle Morin, Marguerite L'amour et l'amitié Brenifier, Oscar Smart 10 April April / 7 Bazis (2022)
Titre : April April Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : 7 Bazis, Auteur Editeur : Piatnik Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 102 - Causalité sensori-motrice
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : April, le lutin effronté, fait ce qu'il veut ! Il a complètement chamboulé les saisons ! Des flocons de neige tombent en plein été, les feuilles colorées des arbres chutent dès le printemps, les poires mûrissent en hiver et en automne bourgeonnent les premières fleurs. Quel chaos ! En vous unissant tous ensemble vous devriez réussir à tout remettre en ordre... Grâce à votre souffle ! Note de contenu : 1 plateau de jeu intégré avec les 4 saisons, 1 haie intégrée entre les saisons, 1 sac en tissu, 16 petites balles correspondant aux saisons, 20 jetons-saisons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131673 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01068 A 404 APR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Arc-en-ciel (cop 1998)
Titre : Arc-en-ciel : le plus beau poisson des océans à la recherche de nouveaux amis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Année de publication : cop 1998 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit consistant, pour le poisson arc-en-ciel à offrir une écaille aux autres poissons,sans se faire attraper par le requin. Le premier qui a donné toutes ses cartes gagne la partie. Note de contenu : 1 règle de jeu;1 dé;1plateau de jeu;; 1 support en plastique transparent; 1 poisson arc-en-ciel; 9 cartes avec bords rouges; 9 cartes avec bords verts;9 cartes avec bords bleus;9 cartes avec bords roses;9 cartes avec bords mauves;9 cartes avec bords jaunes Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56336 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00017 A 403 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'éveil musical ? la maternelle Matthys, Agnès Narramus : Apprendre ? comprendre et raconter Cornélius Lionni, Leo Religions autour du monde Buller, Laura Même les monstres se brossent les dents ! Martinello, Jessica Le grand saut de Ti'ouistiti Beau, Sandrine L'arc en sons / Lucienne Brive (2010)
Titre : L'arc en sons : Jeu de conscience phonologique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lucienne Brive, Concepteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2010 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteNote de contenu : 1 plateau, 6 pions, 1 dé spécial, 1 règle de jeu, 6 collecteurs arcs-en-ciel, 42 pastilles de couleurs, 140 cartes (7 thèmes * 20 cartes) Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77735 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00356 A 410 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00418 A 410 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00419 A 410 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La Bible Grossetête, Charlotte Dada 257 (01/09/2021) Dumont, Pierre-Marie Beaux Arts magazine 448 (18/10/2021) Taittinger, Thierry Civilisation progressive du français Carlo, Catherine Faire du français en maternelle Delforge, Martine Le plaisir d'apprendre en mouvement avec le Brain gym Albert, Muriel Architek / Michel Lyons (1997)
Titre : Architek Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel Lyons, Auteur ; Robert Lyons, Auteur Editeur : Montréal : Chenelière éducation Année de publication : 1997 Importance : 1 conteneur Note générale : 1 joueur, durée 15 minutes, à partir de 4 ans Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 18 blocs géométriques de formes variées, 95 cartes "problème" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=102676 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00475 A 302 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'enfant et la vie familiale sous l'Ancien Régime Ariès, Philippe Brosse et Savon Mets, Alan Golo Les carnets de Cerise et Valentin Chamblain, Joris Cracks en Maths 1 anonyme Encyclopédie de l'évaluation en formation et en éducation de Peretti, André Ardoise magnétique ([s.d.])
Titre : Ardoise magnétique Titre original : Magnetic designer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : Manque la règle de jeu; les aimants des deux triangles rouges à remplacer; un des deux supports en bois clair est abimé Langues : Français (fre) Mots-clés : créativité expressive Résumé : Jeu symbolique consistant à recréer des formes et scènes autour de la thématique du cirque sur l'ardoise magnétique. Note de contenu : 1 ardoise; 2 supports en bois clair; 1 rond bleu avec étoiles; 1 trapèze vert; 1 demi-cercle orange; 1 demi-cercle blanc; 2 demi-cercles "clown"; 2 ronds bleus; 2 ronds jaunes; 2 demi-cercles bleus; 2 demi-cercles jaunes; 2 rectangles bleus; 2 triangles rouges; 2 triangles verts; 2 ponts blancs; 3ronds rouges; 4 ronds blancs Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56567 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00139 A 203 ARD jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Argent sur table : un jeu éducatif portant sur la gestion d'un bugdet pour les jeunes (? partir de 14 ans) et les moins jeunes Titre original : Budget aan-zet : een informatief spel voor jongeren over omgaan met geld Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Leuven [Belgique] : De Aanstokerij vzw Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Note générale : à partir de 14 ans, jusqu'à 5 groupes de 5 personnes Langues : Français (fre) Néerlandais (nla) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu éducatif permettant de simuler la gestion d'un budget. Note de contenu : 150 billets de 50€ (30 violets, 30 bleus, 30 verts, 30 orange, 30 bruns), 15 cartes "dépenses", 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.wikifin.be/system/files/documents/argent-sur-table_0.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105771 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00641 A 201 ARG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Gère tes pépètes Manuel des crédits Crédit Général Les âges de la vie Bee, Helen [Coffret de monnaie Les fautes de français les plus courantes Morhange-Bégué, Claude Comprendre la publicité CEM Conseil de l'éducation aux médias
Titre : Arsène Loupin et la note d'argent : une enquête à en perdre la laine ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Peshkov, Auteur ; Ekaterina Pluzhnikova, Auteur ; Ekaterina Izobova, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2021 Autre Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Lors du fameux festival de la Note d'Argent, l'un des critiques du jury - un loup - s'est emparé du trophée principal et a disparu avec ! Comment identifier le coupable ?
À vous d'enquêter pour le retrouver, lui et ses complices, avant qu'il ne soit trop tard.
Travaillez en équipe, interrogez les moutons, étudiez leurs témoignages (grâce à un étui de traduction spécifique !) et innocentez les suspects un par un.
Arsène Loupin et la Note d'Argent est un jeu coopératif à destination des enfants comme des adultes où vous entrez dans la peau de véritables détectives et cherchez à résoudre des affaires de plus en plus difficiles. Votre seule arme : un raisonnement logique implacable !Note de contenu : 16 tuiles Mouton, 16 cartes Loup, 24 cartes Affaire facile (bleues), 16 cartes Affaire difficile (rouges), 32 jetons Instrument de musique (2 de chacun des 16 instruments), 36 jetons Légume (27 mûrs et 9 pourris), 1 sac de légumes, 1 traducteur de bêlements, 1 plateau Loup, 1 figurine de Loup, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=298 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131833 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01084 A 411 ARS jeux Galiléo Ludothèque Disponible d'Art d'Art ! / Nicole Masson (DL 2010)
Titre : d'Art d'Art ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicole Masson, Concepteur ; Maguy Ly, Concepteur ; Yann Caudal, Concepteur Editeur : [Paris] : Chêne Année de publication : DL 2010 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Format : 23 x 23 cm Prix : 25 € Catégories : [RAMEAU] Art:Art -- Histoire Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Note de contenu : Contient : 1 plateau de jeu, un dé, 6 pions carrés, 6 pions allongés, 78 cartes oeuvres, 49 cartes quizz, Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=84878 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00381 A 408 ART jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les troubles anxieux Ladouceur, Robert (1945-....) La boîte à questions insolites Nessman, Philippe Les Trois brigands (grand format) Ungerer, Tomi L'anxiété au quotidien Albert, Eric L'anxiété sociale Emilien, Gérard Classic Rock 2 Ungemuth, Nicolas Asco engrenages
Titre : Asco engrenages Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Juziers : Asco Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, à partir d'1 joueur, durée variable Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 303 - Jeu de montage mécanique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 303 Jeu de montage mécanique (ESAR) Note de contenu : 20 plaques emboitables, 23 roues (5 grandes, 12 moyennes, 6 petites), 16 attaches (10 grandes, 6 petites), 1 pion emboitable jaune Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=102674 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00083 A 303 ENG Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La droite Tangente n°117 (01/07/2007) Cohen, Gilles Géométrie du nombre d'or Vincent, Robert Le verbe: modes et temps Kalinowska, Irène M. Nombre d'or, nature et oeuvre humaine Chalavoux, Robert La Recherche n°534 (01/04/2018) Perdriel, Claude Ask and Answer / Nicolas Maillet (2012)
Titre : Ask and Answer : jeu de consolidation et réinvestissement des connaissances en anglais Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicolas Maillet, Concepteur ; Didier Rouchut, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Anglais (langue)
[RAMEAU] Jeux éducatifs
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oralIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : le conteneur comporte : 288 cartes, 1 CD audio, 1 feutre à eau Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85845 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00385 A 410 ASK jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le hérisson Tracqui, Valérie Le dauphin Le Bloas, Renée L'ours blanc Tracqui, Valérie Grammaire anglaise pour faciliter la compréhension et l'assimilation Rociola, Rose Les chats Henroteaux, Marc La grenouille, parfaite acrobate Starosta, Paul Atelier Mesures 1 / M.-L. Winninger (1994)
Titre : Atelier Mesures 1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M.-L. Winninger, Auteur ; A. Beau, Illustrateur Editeur : [Paris] : Nathan Année de publication : 1994 Importance : 1 conteneur Note générale : à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Matériel pédagogique d'initiation aux notions mathématiques de nombre, de mesure et d'organisation de l'espace.
Ce matériel, conçu pour les jeunes enfants, permet d'aborder les notions mathématiques de mesure et de nombre. En situations attrayantes de jeu, les enfants manipulent des réglettes colorées de valeur numérique, 1 à 4, pour résoudre des problèmes très simples. Les réglettes en plastique adhérent par électrostatisme aux plans de jeu par simple pression facilitant ainsi la manipulation.Note de contenu : 128 réglettes en plastique électrostatiques de 10 cm (6 rouges, 6 jaunes, 6 bleues, 6 vertes), 7,5 cm (10 rouges, 9 jaunes, 1 bleue, 10 vertes), 5 cm (8 rouges, 8 jaunes, 8 bleues, 8 vertes), 2,5 cm (10 rouges, 11 jaunes, 11 bleues, 10 vertes) ; 18 plans de jeu plastifié A4 ; 8 dés à jouer (6 chiffrés, 2 colorés) ; 1 livret pédagogique Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99602 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00055 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La cité des fourmis Huber, Mickael Activités ouvertes en mathématiques Sullivan, Peter Tangram La Bible des communautés chrétiennes Hurault, Bernard La géométrie par le dessin au cycle 3 Hameau, Claude Initiation à la logique formelle Lucas, Thierry Atelier Mesures 2 (1990)
Titre : Atelier Mesures 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : [Paris] : Nathan Année de publication : 1990 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Matériel pédagogique d'initiation aux notions mathématiques de mesure et de numération.
Un matériel d'initiation aux notions mathématiques de mesure et de numération composé de [201] réglettes de 1 cm à 10 cm de longueur et de 24 planches d'activités permettant un travail individuel ou en atelier de 4 enfants. En abordant les notions d'équivalence, de commutation, d'association, de dissociation de valeurs identifiables par la longueur et la couleur, ce matériel conduit l'enfant à la construction du nombre, et à terme à l'apprentissage des premiers mécanismes opératoires.Note de contenu : 201 réglettes (10 oranges de 10 cm, 9 bleues de 9 cm, 10 marrons de 8 cm, 12 noires de 7 cm, 13 vertes de 6 cm, 17 jaunes de 5 cm, 21 fuchsia de 4 cm, 27 vertes pâle de 3 cm, 41 rouges de 2 cm, 41 blanches de 1 cm) ; 26 planches cartonnées A4 (6 séries de 4 + 2 grilles vides) ; 2 dés à 6 faces ; 1 livret pédagogique Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99592 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00056 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les Grands Dossiers des Sciences Humaines n°46 (01/04/2017) Dortier, Jean-François Des mathématiques en troisième Commission Inter-IREM Premier Cycle Anglais Quénelle, Gilbert Activités ouvertes en mathématiques Sullivan, Peter Néerlandais Sonck, Gerda Vocabulaire historique de base Vandormael, R. L'atelier des potions / Plaisir Maths ([2017])
Titre : L'atelier des potions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Plaisir Maths, Auteur Editeur : Paris : EMA Année de publication : [2017] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : L’Atelier des potions est un jeu innovant, basé sur la manipulation, qui permet un enseignement et un apprentissage ludique et concret des fractions.
Il a été conçu de façon collaborative par des chercheurs et des enseignants, dans le but d’être facilement utilisable en classe, en petits groupes ou en classe entière.
Les élèves, apprenti.e.s sorcier.ère.s, réalisent des potions en sélectionnant la bonne fraction d’ingrédient parmi ceux à leur disposition.
L’Atelier des potions est conçu comme un véritable outil pédagogique pour les enseignants, permettant de traiter et de donner du sens aux notions au programme de cycle 3 et de réaliser une progression didactique sur chaque année scolaire : fractions supérieures à 1, équivalence de fraction, somme de fractions, décomposition de fractions, etc.
Il peut aussi être utilisé pour consolider et réinvestir les notions déjà acquises, et permettre des ateliers remédiation pour les élèves en grande difficulté.Note de contenu : - 8 plateaux animaux (grenouilles, araignées, serpents et raies)
- 2 fois 98 pièces ingrédients aimantées
- 64 cartes "recette" numérotées
- 2 chaudrons et leur couvercle
- 2 jetons de score aimantés
- 8 jetons de magie aimantés
- 1 grimoire des solutions
- 1 livret de règlesCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108136 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00072 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00071 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Escape box Dorne, Frédéric Mystères ? Quodbach, Daniel Bausack Sassou Sarrazin, Jean-Charles Tangente n°127 (30/03/2009) Cohen, Gilles Zoo run Sirieix, Florian Atelier recyclage des déchets ([s.d.])
Titre : Atelier recyclage des déchets : à toi de recycler ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HenBea Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : classification jeu associatif, jeu coopératif mémoire logique Résumé : Jeu questionnaire consistant à trier les déchets figurés par des cartes de jeu dans les bonnes poubelles et ainsi réaliser les cycles des déchets en carton, en plastiques et en verre. Applications pour les disciplines suivantes : mathématique, français, étude du milieu, arts plastiques. Application pour le préscolaire : jeu de devinette où l'enfant doit reconnaitre les déchets. Note de contenu : 1 règle de jeu; 2 plaques de velcro; 3 poubelles (1 bleue; 1 jaune; 1 verte); 35 cartes de jeu(1 verre ébréché; 1 cahier, 1 peau de banane; 1 carton de jus d'orange,1 journal; 1 lampe, 1 bouteille d'eau en verre, 1 produit d'entretien, 1 bouteille d'eau en plastique, 1 aérosol, 1 carafe en verre ébréchée, 1 boite de conserve, 1 sac en papier, 1 boite de céréales, 1 pot de yaourt en verre, 1 bocal en verre, 1 boite à chaussure en carton, 1 pile, 1 boule de papier,1 paire de chaussettes, 1 carton,1 gobelet en plastique, 1 bouteille de vin en verre, 1 grand bocal en verre,1 carton de lait, 1 vase en verre, 1 console de jeu,1 bouteille en verre,1 vêtement, 1 verre, 1 livre, 1 dépliant en papier, 1 pot de yaourt en plastique, 1 bouteille en verre) Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57398 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00219 A 401 ATE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sciences Action 2 Cocriamont, M. Bien bouger pour bien grandir Verhoeven, Liesbeth Sciences & Technologie Charpignon, M. Sciences Action 1 Cocriamont, M. La revue de l'infirmière n°186 (01/12/2012) Bourgeois, Françoise Filotéo n°215 (22/05/2012) Frappat, Bruno [Atelier sur l'eau]
Titre : [Atelier sur l'eau] Titre original : Wasserwerkstatt Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Eduplay Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : À utiliser pour les expériences de sciences ou en mathématiques pour évaluer ou mesurer la quantité de liquide ou faire des mélanges. Transvaser d'un récipient à l'autre facilement avec les entonnoirs Note de contenu : 6 verres mesureurs (10 ml, 60 ml, 100 ml, 250 ml, 500 ml et 1000 ml), 1 tuyau de 5 m, 2 supports rouges, 8 tubes à essai, 17 bouchons en liège, 5 seringues de 24 ml, 5 entonnoirs, 3 thermomètres, 5 pipettes Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132088 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00099 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pédagogie différenciée Przesmycki, Halina Jeu de 8 cloches accordées 100 grands personnages de l'histoire Coll Apprivoiser les différences Caron, Jacqueline Pédagogie différenciée Kahn, Sabine Bescherelle Delaunay, Bénédicte Attention le chasseur revient / Marie-Christine Cornet (2001)
Titre : Attention le chasseur revient Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Christine Cornet, Auteur Editeur : Les éditions du Centre de psychologie appliquée Année de publication : 2001 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Les animaux sont enfermés dans l'enclos. Pour les libérer avant que le chasseur n'arrive, il faut que tous les joueurs écoutent attentivement le maître du jeu qui va réaliser une action selon 1 carte donnée : marquer des coups grâce à différents objets (mains, triangle, sifflet). L'objet indique l'objet à déplacer et le nombre de coups, le nombre de cases de déplacement. Note de contenu : Contient : 1 plateau de jeu ; 1 enclos ; 22 animaux ; 1 chasseur ; 1 triangle ; 1 sifflet ; 27 cartes ; 1 fiche-action ; 1 manuel d'utilisation Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=96626 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00444 A 409 COR jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00445 A 409 COR jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mille ans de contes d'animaux Coll. Portfolios et dossiers d'apprentissage Goupil, Georgette Monsieur Pouce et compagnie Jeunesse musicale du Brabant-Wallon Les âges de la vie Bee, Helen cahier de l'élève Elsevier, L. Cracks en maths 6 Van Lint, Sylvie Attention au départ / Céline Courgenouil (2014)
Titre : Attention au départ Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Céline Courgenouil, Auteur ; Didier Rouchut, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalNote de contenu : 6 locomotives, 12 wagons, 120 cartes passagers, 18 fiches "remplissage", 1 dé vert, un dé rouge, 6 réglettes, 72 étiquettes chiffres, 1 livret guide, 1 flèche pivot, 1 lot de magnets. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93116 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00414 A 409 ATT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La classe n°306 (11/02/2020) Poncin, Jean-Luc Textes et documents pour la classe (TDC) n°1122 (1er mai 2019) Dion, Patrick Les Collections de l'Histoire n°89 (03/12/2020) Clerget, Philippe La classe maternelle n°288 (23/09/2020) Poncin, Jean-Luc Cahiers pédagogiques n°559 (01/02/2020) Nembrini, Laurent Neutralité et faits religieux Cabiaux, Dominique Attrape-moi ! ([s.d.])
Titre : Attrape-moi ! Titre original : Hasch mich ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : Manqué un dé; manque une souris Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à attraper les souris en fonction du lancer de dé. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 dé à facettes colorées; 1 gobelet en bois; 1 souris blanche; 1 souris verte; 1 souris rouge; 1 souris bleue; une souris jaune Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56565 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00107 A 404 ATT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Drôles de sacs à dos ! Pique Plume Zoch, Klaus Petit cube chez les tout ronds Merveille, Christian La forêt enchantée Boa bella Pokornik, Brigitte Petit Paul et l'oisillon Newman, Marjorie
Titre : Attrape Monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Justin De Witt, Auteur ; Cam Kendell, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Des monstres sortent de leur tanière et mettent la pagaille dans les environs ! Pourrez-vous les attraper avant qu'ils ne détruisent votre château ?
1. Pour attraper un monstre, jouez une carte correspondant à la forme et à la couleur de la case où se trouve le monstre.
2. Faites avancer les monstres vers le château !
Points forts :
- coopération
- anticipation
- reconnaissance des formesNote de contenu : 1 plateau de jeu, 30 cartes (26 cartes Château, 4 cartes Aide de jeu), 1 Château (en 3 parties), 1 Mur (en 3 parties), 16 tuiles Monstre, 1 Donjon des monstres (= intérieur de la boîte), 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_c786d7d7a50b4a5c9d112c047273b62f.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131682 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01072 A 406 ATT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Comédia Hirschfield, Yves Speed colors Morin, Erwan Concept Rivollet, Alain Micro robots Kuhnekarth, Andreas Concept Kids Animaux Rivollet, Alain MathSumo Somprasong Sudaros
Titre : Attrape rêves Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Franck, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3558380070382 Note générale : 4 ans +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les cauchemars, c’est pas drôle ! Rien de tel qu’un
doudou pour se réconforter et transformer les
mauvais rêves en jolies histoires !
Dans Attrape Rêves, soyez le premier joueur à
remplir votre plateau avec 12 jetons Rêve !
Pour cela et à votre tour, vous devez choisir un
doudou qui recouvre complètement le cauchemar
situé au centre de la table. Ainsi, vous remporterez
de beaux jetons qui vous feront rêver !Note de contenu : 4 plateaux, 54 jetons Rêve, 1 sac-oreiller, 8 tuiles Doudou rondes, 30 cartes Cauchemar Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_0a2f9bb7c1754eb8ae8a4adcd4f24f12.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122721 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00870 A 401 ATT jeux Galiléo Ludothèque Disponible