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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00259 A 401 MIA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Alors ? Crowther, Kitty L'expression corporelle Choque, Jacques La fête de la tomate Ichikawa, Satomi Obkjectif : améliorer mon orthographe. NICLOUX, J. Et si le ciel n'était pas rond? Muka La petite fille qui avait peur de tout Cacciapuoti, Aurora Tic tac boum / Sylvie Barc (2017)
Titre : Tic tac boum Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sylvie Barc, Auteur ; Juan Rodriguez, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : trouver des mots comportant un son donné pour se débarrasser au plus vite de la bombe. Note de contenu : 110 cartes "son", 1 bombe à minuterie aléatoire, 1 dé spécial, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105605 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00676 A 410 TIC jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 22/11/2023 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Picto Rush Chan, Edward Comment apprendre a parler a l'enfant Lentin, Laurence Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Comédia Hirschfield, Yves La gestion des comportements en classe Dubé, Sylvie Sciences humaines 346 (01/04/2022) Dortier, Jean-François Tic tac boum junior / Sylvie Barc (2017)
Titre : Tic tac boum junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sylvie Barc, Auteur ; Juan Rodriguez, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 5 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : trouver des mots associés à un thème donné pour se débarrasser au plus vite de la bombe. Note de contenu : 80 cartes illustrées, cartes blanches, 1 bombe à minuterie aléatoire, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105594 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00677 A 410 TIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Twin it ! Saunier, Nathalie Disparais ! Escoffier, Michaël Le bois de Couadsous Muller, Blaise Le cerveau et l'apprentissage Jensen, Eric Pratiques en santé communautaire Carroll, Gisèle Qui est toto? Clairet, Françoise Team up ! / Sébastien Pauchon
Titre : Team up ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Hadi Barkat, Auteur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Importance : 1 conteneur Note générale : 1 à 4 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Team up est un jeu coopératif. Le but du jeu est d'empiler les cartons sur la palette de la manière la plus compacte possible. Plus il y aura d'étages complets, plus vous marquerez des points. La palette parfaite vaut exactement 25 points. Note de contenu : 1 sac en tissu, 1 palette, 28 blocs en bois (9 blancs, 9 bleus, 9 rouges, 1 neutre), 36 cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110217 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00788 A 302 TEA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Jungle speed Vuarchex, Tom Escargots... Prêts ? Partez ! Fort, Marie Apprendre autrement avec la pédagogie positive Akoun, Audrey Homonymus Fourret, Gwendoline Pédagogie différenciée Przesmycki, Halina Les mathématiques se plient au jeu Delahaye, Jean-Paul
Titre : Le labyrinthe magique : ne perdez pas la boule ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Baumann, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : [2010] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272105816 Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les apprentis magiciens doivent chacun collecter cinq symboles dans un étrange labyrinthe. "Boum !" "Aïe !"... un des petits magiciens se cogne, pourtant il n'y a rien devant lui ! Serait-ce ce farceur de professeur qui ferait surgir des murs invisibles ? Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 plaque à trous, 24 murs en bois, 24 jetons "image", 1 dé (aux faces numérottés 1,2,2,3,3,4), 4 magiciens de couleurs (jaune, vert, bleu et rouge), 4 billes métalliques et 1 sac en toile
1 règle de jeuCycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/labyrinthe-regle-fr.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110184 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00748 A 403 BAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le loup est revenu Pennart, Geoffroy de Narramus : Apprendre à comprendre et à raconter Cèbe, Sylvie Capsule 3 Péladeau, Isabelle Au coeur des soins infirmiers Patenaude, Odette L'anniversaire et autres poèmes Chedid, Andrée Les droits de l'enfant Filliozat, Isabelle
Titre : Chabyrinthe : chat déménage ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Arnü West, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2007 Collection : Jeu de poche num. 23 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3760052140365 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : Jeu d'agencement labyrinthe Index. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Jeu tactique et logique à base de cartes Note de contenu : 43 cartes de jeu, 1 règle du jeu Cycle : Primaire En ligne : http://jeuxstrategie1.free.fr/jeu_chabyrinthe/regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75406 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00328 A 302 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Je construis la multiplication et les tables 8/10 ans Coulon, René La vie secrète des bêtes Cuisin, Michel Jeux coopératifs pour bâtir la paix Université de Paix (Namur) Education et rééducation psychomotrices Guillarmé, Jean-Jacques Sciences Action 1 Cocriamont, M. Mon premier Carcassonne Teubner, Marco
Titre : La chasse aux monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Scorpion masqué Collection : Petits monstres Importance : 1 conteneur Format : 19 x 19 cm Note générale : 1 à 6 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Tous les monstres qui se cachent en-dessous des lits ont peur de certains jouets. En brandissant le jouet adéquat et en criant "Au placard les monstres", les joueurs vont chasser ensemble les vilains monstres. Note de contenu : 1 règle du jeu, 20 cartes monstres, 10 tuiles jouet, 2 tuiles "expert", 3 tuiles de progression des monstres, 1 boîte "placard" Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/mc_rules_fr_16mar2 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112487 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00772 A 401 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00997 A 401 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les p'tits dormeurs Laurent, Françoise Duplik duplik Jacobson, William P. Une expo idéale Tullet, Hervé Intersection Carret, Brice Art/Recherche 3 Mignon, Olivier Les citadelles des Incas Ricciu, F.
Titre : Draftosaurus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Vipin Alex Jacob, Auteur Editeur : Roubaix : Ankama Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : Vous diriger un zoo de dinosaures ! Comment allez-vous l'organiser ? Allez-vous placer certains dinosaures ensemble ou plutôt les séparer ? Tout dépend des espèces à disposition, des contraintes du moment et de ce qui vous rapporte le plus de visiteurs ! Note de contenu : 5 plateaux Zoos (une face "été" et une face "hiver"), 60 dinosaures (10 x 6 espèces différentes), 1 dé de contraintes, 1 sac opaque, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.play-in.com/pdf/rules_games/draftosaurus_regles_fr.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126953 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00951 A 406 DRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Hanabi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Gérald Guerlais, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Année de publication : 2015 Autre Editeur : Les XII singes Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : But du jeu : coopérer entre joueurs pour produire les meilleures combinaisons de cartes possibles. Note de contenu : 50 cartes, 11 jetons (8 bleus, 3 rouges), 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2016/03/Hanabi_regles_0519_BD.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105456 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00705 A 406 HAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dom Juan ou le Festin de pierre Molière (1622-1673) Maths 1ère Van Dieren, Françoise Rufus Ungerer, Tomi The mind Warsch, Wolfgang Calcul littéral Chastellain, Michel Cahiers pédagogiques n°550 (10/01/2019) Nembrini, Laurent
Titre : Kraken Attack ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Esteban Bauza, Auteur ; Betowers, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 1-4 joueurs, 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Tous unis contre le Kraken ! Tous à vos postes : sabres au clair, canons et pistolets chargés, Bikolor, le terrible Kraken vous attaque ! Utilisez vos talents de pirates et repoussez ses tentacules avant qu'il ne vous coule ! Coopération et ingéniosité sont la clé de cette bataille épique ! Note de contenu : 1 plateau Bateau, 1 plateau Piste du Kraken, 1 figurine Kraken, 4 pions Pirate,
8 figurines Tentacule, 6 dés Kraken, 4 jetons Trou, 3 jetons Kraken Attack, 4 jetons Tourbillon, 8 bastingages, 40 cartes Action, 4 cartes Aide de jeu, 1 livret de règlesCycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/Kraken_Attak_rulebook.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125341 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00940 A 406 KRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Le Petit Prince / Antoine Bauza (2015)
Titre : Le Petit Prince : voyage vers les étoiles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur Editeur : Istres : Ludonaute Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : A partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Partez dans un extraordinaire voyage à bord de votre Avion. Dans le sillage de la petite fille du film, volez de nuages en nuages et tenter de rejoindre le Petit Prince sur sa planète.
Dans ce jeu de parcours modulaire, tentez de récolter le maximum d'étoiles sur les nuages et aux frontières de l'imaginaire. Ce n'est pas une course mais les premiers arrivés sur la planète du petit Prince gagnent des étoiles bonus.
A votre tour, jouez une carte de votre main et avancez votre avion d'autant de cases ou moins. Lorsque vous arrivez seul sur un nuage, vous pouvez, suivant le type de nuages, récolter des étoiles, gagner des cartes supplémentaires qui vous aideront à avancer plus loin ou trouver des télescopes.
Si un joueur est déjà présent sur le nuage d'arrivée, piochez une carte dans sa main et rendez-lui la carte de votre choix.
C'est toujours le joueur le plus loin de l'arrivée qui joue. Ainsi personne n'est jamais laissé en arrière.Note de contenu : 8 éléments de parcours, 77 tuiles et jetons, 60 cartes, 6 avions en bois Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110241 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00785 A 403 BAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les Gaulois Beaumont, Jack Peau d'âne Roumiguière, Cécile Psychologie de la motivation et des émotions Reeve, Johnmarshall Dixit odyssey Roubira, Jean-Louis Statistiques pour les infirmières Ancelle, Thierry L'éducation pour la santé Piperini, Marie-Christine Pyramide d'animaux / Klaus Miltenberger
Titre : Pyramide d'animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Miltenberger, Auteur ; Michael Bayer, Illustrateur Editeur : Haba Importance : 1 conteneur Note générale : Un jeu d'empilement chancelant pour 2 à 4 joueurs de 4 à 99 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Pyramide d'animaux est un jeu d'adresse. Guidés par le dé, les joueurs empilent le maximum d'animaux en bois sur le dos du crocodile. Attention à ne pas construire une pyramide trop haute, elle risque de tomber ! Avec de l'adresse, une bonne coordination oeil/main, de la concentration et aussi de la chance, votre enfant construit une pyramide d'animaux et remporte la partie. Note de contenu : 8 animaux blancs, 1 dé rouge, 4 animaux bruns, 4 animaux oranges, 4 animaux jaunes, 9 animaux verts Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110152 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00797 A 404 MIL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le roi qui ne pouvait pas eternuer Dorian, Marguerite Trouvez le zouzou ! Clairet Colaruotolo, Françoise Petites bêtes de la campagne Rogez, Léon Une soupe au caillou Vaugelade, Anais L'amie de petit ours Minarik, Else Holmelund Barnabé soigne la planète Bizouerne, Gilles Cap sur la confiance / Mélanie Cotting ([s.d.])
Titre : Cap sur la confiance Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mélanie Cotting, Auteur ; Quentin Bays, Auteur ; Felix Kindelán, Illustrateur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-8 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Ce jeu coopératif propose à chaque joueur un but à atteindre. Pour atteindre ce but, le joueur devra répondre à des questions et partager ses expériences avec les autres joueurs. Ensemble, les joueurs vont développer leur confiance. Il vont bâtir un phare et devront le terminer avant l'arrivée de la vague. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 bloc note, 60 cartes "boussole", 149 cartes "action", 5 cartes "phare", 6 cartes "vague", 40 diamants, 1 dé, 1 guide pédagogique Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112860 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00715 A 410 CAP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Chateau aventure Un putois épatant Poissier, Adrien Combo color Chevallier, Charles Les chiens pirates Mélois, Clémentine Quarto! Muller, Blaise Sciences Action 2 Cocriamont, M. Atelier Mesures 1 / M.-L. Winninger (1994)
Titre : Atelier Mesures 1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M.-L. Winninger, Auteur ; A. Beau, Illustrateur Editeur : [Paris] : Nathan Année de publication : 1994 Importance : 1 conteneur Note générale : à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Matériel pédagogique d'initiation aux notions mathématiques de nombre, de mesure et d'organisation de l'espace.
Ce matériel, conçu pour les jeunes enfants, permet d'aborder les notions mathématiques de mesure et de nombre. En situations attrayantes de jeu, les enfants manipulent des réglettes colorées de valeur numérique, 1 à 4, pour résoudre des problèmes très simples. Les réglettes en plastique adhérent par électrostatisme aux plans de jeu par simple pression facilitant ainsi la manipulation.Note de contenu : 128 réglettes en plastique électrostatiques de 10 cm (6 rouges, 6 jaunes, 6 bleues, 6 vertes), 7,5 cm (10 rouges, 9 jaunes, 1 bleue, 10 vertes), 5 cm (8 rouges, 8 jaunes, 8 bleues, 8 vertes), 2,5 cm (10 rouges, 11 jaunes, 11 bleues, 10 vertes) ; 18 plans de jeu plastifié A4 ; 8 dés à jouer (6 chiffrés, 2 colorés) ; 1 livret pédagogique Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99602 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00055 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
A l'école de l'interculturel SMET_DE N. Géométrie, mesures et processus cognitifs Bassis, Odette Les faces cachées de la langue scolaire Romainville, Anne-Sophie Ecole et vie active Houssaye, Jean Pickomino Knizia, Reiner Dauphin n°22 (01/06/2014) Van der Auwera, Jan
Titre : Concept Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 4 à 12 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : deviner et faire deviner des mots en associant des icônes élémentaires. Note de contenu : 1 plateau d'icônes universelles, 1 série de pions (1 point d'interrogation, 10 cubes) verte, 4 séries de pions (1 point d'exclamation, 8 cubes) bleue, rouge, jaune et noire, 110 cartes "concept", 27 jetons "ampoule", 12 jetons "double ampoule" 4 aides de jeu, 1 bol de rangement, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/downloads/games/concept/rul [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105648 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00654 A 411 CON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
TopSent Debroise, Véronique Un petit pas de géant Johnston, Tony Quatre bols bien ordinaires Chmielewska, Iwona Arts visuels & objets Guitton, Michèle Les oiseaux lève-tôt O'Boyle, Eamonn Vice & versa Shafir, Haim
Titre : Concept Kids Animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 4 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : Trouver 12 animaux en utilisant uniquement les différentes icônes du plateau de jeu. Une fois les 12 cartes animaux jouées, calculez votre score final et tenez de faire mieux à chaque partie. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 110 cartes, 13 bagues (16 à l'origine), 1 porte-carte, 1 règle de jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/downloads/games/concept-kid [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108960 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00622 A 411 CON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Concept XL Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 4 à 12 joueurs, à partir de 10 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Extension pour le jeu "Concept" Note de contenu : 1 tapis de jeu géant. Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-rprod/storage/downloads/games/concept/rul [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105674 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00645 A 411 CON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Dodo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frank Bebenroth, Auteur ; Marco Teubner, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 1-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Quel oiseau maladroit !
À peine le Dodo a-t-il pondu son œuf qu'il le pousse accidentellement hors du nid. Et voilà que l’œuf roule dangereusement vers le bord de la falaise...
C'est pari ! Sauvez l’œuf de Dodo avant qu'il ne tombe ! Lancez le dé et coopérez pour récolter des matériaux, construire des passerelles et ainsi éviter la catastrophe !
Si vous parvenez ensemble à faire atterrir l’œuf dans le bateau, la partie est gagnée !Note de contenu : 1 île montagneuse (1 panneau Sol, 3 panneaux Montagne, 1 sommet, 3 socles en plastique, 14 rochers), 1 rebord de falaise, 6 passerelles, 1 bateau (en 5 parties), 58 jetons, 1 dé, 1 Dodo, 1 œuf, 1 fiche de montage, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://loki-kids.com/wp-content/uploads/2022/09/nuage_fiche_produit_dodo.png Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131905 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01089 A 401 DOD jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Fun farm Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luca Bellini, Auteur ; Erika Signini, Illustrateur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : de 2 à 10 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : But du jeu : gagner le plus cartes possibles en attrapant avant ses adversaires les animaux correspondants. Note de contenu : 6 animaux en mousse, 24 cartes, 2 dés spéciaux, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/c0/81/95-fun-farm-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105608 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00674 A 401 FUN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Une visite inoubliable Alen, Paule Naissance d'un enfant porteur d'un handicap VAN_CUTSEM V. Lynx La petite poule rousse Barton, Byron Et le vainqueur est ... Van Genechten, Guido Chat et Pacha Major, Lenia (1971-....)
Titre : Qwixx : génialement simple, simplement génial ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Benndorf, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans +, 2-5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Avec Qwixx, impossible de s'ennuyer : à son tour, chaque joueur lance les dés et tout le monde peut utiliser le résultat pour cocher un chiffre d'une de ses quatre rangées. Plus vous cochez de cases, plus vous marquerez de points. Mais attention, les chiffres sont classés dans un certain ordre et une fois que vous en avez passé, impossible de revenir en arrière.
Laissez-vous emporter par la simplicité de ce jeu de dés palpitant !Note de contenu : 6 dés (2 blancs, 1 jaune, 1 vert, 1 bleu, 1 rouge), 1 bloc de score, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=106 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122724 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00873 A 409 QUI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tam tam chrono Fold it Goh, Yohan Résoudre des problèmes: pas de problème! Fagnant, Annick TopSent Debroise, Véronique MathSumo Somprasong Sudaros Speed Staupe, Reinhard The game / Steffen Benndorf (2015)
Titre : The game : le jeu n'est pas votre ami ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Benndorf, Auteur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Format : 14 cm Note générale : 1 à 5 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : Ensemble, les joueurs doivent parvenir à poser toutes les cartes du jeu en 4 piles, deux ascendantes et deux descendantes. Plus difficile qu'il n'y paraît, car les joueurs ne peuvent en aucun cas communiquer sur la valeur de leurs cartes. Note de contenu : 1 règle du jeu, 4 cartes "base", 98 cartes numérotées de 2 à 99, extension incluse "The game on fire" (6 cartes bleues "On fire") Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112751 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00763 A 402 GAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Crazy cups Shafir, Haim Le Larousse junior de la pâtisserie Druet, Louise La Chine ancienne L'herbier Vast, Emilie Chercher le code Ludwig, Manfred Référentiel Cambier, Dominique
Titre : Cortex : challenge : adapter pour jouer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johan Benvenuto, Auteur ; Nicolas Bourgoin, Auteur ; Olivier Mercier, Auteur ; Sébastien Lopez, Auteur Editeur : Access+ Année de publication : 2022 Autre Editeur : Asmodée Editions Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 308 - Mémoire tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un jeu adapté pour les personnes souffrant de troubles cognitifs.
Découvrez la version Access + du célèbre jeu de défis Cortex. Grâce à des cartes plus grandes et à des défis soigneusement sélectionnés, vous pouvez désormais jouer tous ensemble !
Choisissez le niveau de difficulté, et c'est parti !
Résolvez les énigmes visuelles et tactiles pour gagner la partie.
Un très bon moyen de travailler la mémoire et la réflexion en passant un agréable moment.
Testés sur le terrain et validés par des professionnels des milieux médicaux et ludiques, les jeux Access+ mettent l'accent sur l'accessibilité et la facilité d'utilisation. Ils sollicitent un large spectre de fonctions cognitives et favorisent les interactions sociales, dans un cadre positif et rassurant.Note de contenu : 62 cartes Challenge de 2 niveaux de difficulté différents (31 cartes niveau Facilité (en vert), 31 cartes niveau Avancé (en bleu)), 10 cartes Relief, 10 cartes Challenge tactile, 1 livret de solutions, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.accessplus-asmodee.com/jeux#megamind Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131872 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01087 A 411 COR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Doudou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Xavier Violeau, Auteur ; Pauline Berdal, Illustrateur Editeur : Clermont d'Excideuil [France] : Oka luda Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3701273300077 Note générale : 3 ans et +; 1-4 joueurs; 5 min Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Il est l'heure d'aller au lit... oui, mais pas sans mes doudous! Mais, mystère?! Un de mes doudous a disparu! Lequel, et où se cache-t-il? Menons l'enquête pour le retrouver! Note de contenu : 25 tuiles indices
1 tuile nuit
5 jetons doudous
5 jetons cachettes
1 tuile interrogation
1 règle du jeuCycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=305 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117504 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00828 A 411 DOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Echoes Neale, Dave Fou fou fou ! Lebrat, Corentin Globe twister Champion, Richard Comment explorer l'album jeunesse ? Remy, Pierre L'ours savant apprend à compter Dreier-Brückner, Anja Cubetto playset
Titre : Sheep hop ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maël Fay, Auteur ; Florian Fay, Auteur ; Pauline Berdal, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 1 à 4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : La journée se termine, les moutons ont hâte de retrouver leur enclos si douillet. Mais attention ! Deux loups patrouillent sur le chemin de la bergerie dans l'espoir d'attraper Note de contenu : 9 pions Mouton, 2 pions Loup, 6 tuiles spéciales, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_26145d07ba69415096ebd3e0a648d93d.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125105 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00932 A 406 SHE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Skyjo / Alexander Bernardt (2015)
Titre : Skyjo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Bernardt, Auteur Editeur : Hachenburg [Allemagne] : Magilano Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans t +, 2-8 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Dans Skyjo, anticipez et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.
Un jeu simple, subtil et terriblement addictif...Note de contenu : 150 cartes, 1 bloc score, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131050 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01017 A 409 SKY jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le cerveau et les apprentissages Houdé, Olivier Biologie 3ème année Hubin, M. Lobo 77 Sciences et compétences au quotidien : Biologie et Physique Sculier, Denis Plantes des champs et des forêts Vetvicka, Vaclav Mölkky Cartaventura / Thomas Dupont (2021)
Titre : Cartaventura : Lhassa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Dupont, Auteur ; Arnaud Ladagnous, Auteur ; Guillaume Bernon, Illustrateur ; Jeanne Landart, Illustrateur Editeur : Vallières-sur-Fier : Blam Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3770005767228 Note générale : 10 ans et +, 1-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Partez à la recherche d'Alexandra David-Neel au Tibet. Ensemble, faites les bons choix, explorez de nouvelles contrées et retrouvez Alexandra ! Des règles simples à découvrir en jouant. Un jeu coopératif jouable aussi en solo. Une aventure immersive aux multiples dénouements. Note de contenu : 70 cartes numérotées, 1 livret historique Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123298 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00900 A 411 CAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
SOS Dino Maublanc, Ludovic Langue française Fédefoc - Segec Langue française Fédefoc - Segec Panic Island Boccara, Antonin Micromacro Sich, Johannes Formation mathématique Fédefoc - Segec Decktective : le sang de la rose / Martino Chiacchiera
Titre : Decktective : le sang de la rose Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Besi, Illustrateur Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3665361029724 Note générale : 12 ans +, 1-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Decktective est une série d’enquêtes à jouer seul ou avec des amis.
Le manoir Tudor est une paisible demeure isolée sur la Tamise. Ce matin, le duc Edward York, qui vient d’arriver en fiacre, y fait une macabre découverte : le comte Ferdinand Tudor repose sans vie, effondré sur un buisson de roses ensanglantées.
Que s’est-il passé ? Tragique accident, ou crime calculé ?Note de contenu : 50 cartes, 7 flèches colorées Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122722 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00871 A 411 DEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Rituels Le Vif, Nicolas S’capade pédagogique Fenaert, Mélanie Pas vu pas pris Vizcarro, Phil Trio Miyano, Kaya Histoires extraordinaires Poe, Edgar Allan Harry Potter et l'enfant maudit Thorne, Jack
Titre : Pio le pigeon voyageur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Felix Beukemann, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 1-4 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : L'activité bat son plein au bureau de poste ! Pio le pigeon voyageur a beaucoup de travail. Tant de courrier attend d'être envoyé, mais il faut d'abord y ajouter les bons timbres ! Aidez Pio à affranchir le courrier avec un peu de chance et en faisant les bons calculs. Celui qui réussit à affranchir correctement le plus de courrier remporte la partie.
Un jeu de calculs amusant avec les nombres de 1 à 20, avec une variante "confirmés" pour les enfants à partir de 6 ans.Note de contenu : 1 cachet de la poste, 1 tuile "tampon encreur", 20 grandes cartes, 53 tuiles "timbre", 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3083 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127118 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00972 A 409 PIO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Ateliers d'éveil musical : séances 4-5-6 Lucky Numbers Schacht, Michael De toute fraction Lacomblez, Alix Pour la reine Robert, Alex Qwixx Benndorf, Steffen Gizmos Héroïnes / Gaëlle Bidan (2021)
Titre : Héroïnes : le jeu 100% féminin... où les hommes sont tolérés ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gaëlle Bidan, Auteur ; Anne Dhoquois, Auteur ; Robin Gasser, Auteur Editeur : Paris : A&G Éditions Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans et +, 3-6 joueurs, 45' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 307 - Différenciation temporelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écrite
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 406 - Réflexion sur le langage écrit
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Découvrez ou redécouvrez des centaines de femmes d'exception : femmes politiques, scientifiques ou artistes, originaires de France et des quatre coins du monde, figures contemporaines ou historiques, personnages réels ou de fiction, célèbres ou méconnues.
Réussissez un maximum de défis en devinant ces héroïnes et rassemblez 5 cartes de la même famille. Pour gagner, le savoir ne suffit pas, il vous faudra utiliser à bon escient les pouvoirs inscrits sur chaque carte !
Avec Héroïnes, enrichissez votre culture générale, développez votre sens tactique, testez votre mémoire et votre vivacité.Note de contenu : 288 cartes (6 types de cartes défis : Bio & Cie, Tempo, Dico, 3 mots, Mimo, Visio), 1 dé, 1 sablier d'1 minute, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131871 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01086 A 408 HER jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Feelings Harcèlement : en parler autrement Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Bidault, Auteur ; Jean-Louis Roubira, Auteur ; Hollie Mengert, Illustrateur ; Mike McCain, Illustrateur ; Maria Muñoz, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 9 ans et +, 2-8 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soi
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Feelings Harcèlement vous permet d'engager la discussion autour du harcèlement avec votre public. Selon la carte choisir, vous abordez le harcèlement scolaire, le cyberharcèlement, le harcèlement moral, le harcèlement physique, le harcèlement sexuel ou le harcèlement de rue.
Réalisé avec des professionnel·les de terrain, cet outil ludique accompagne toutes les personnes ressources qui veulent traiter du harcèlement.Note de contenu : 18 cartes Émotion, 48 cartes Vote réparties en 8 couleurs, 1 pion, 1 plateau de jeu (en 2 parties), 110 cartes Situations réparties en 3 catégories (à partir de 9 ans, à partir de 12 ans, à partir de 15 ans), 1 livret (d'accompagnement + règles du jeu) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/feelings-thema/article/feelings-harcelement Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131839 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01085 A 410 FEE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Feelings / Vincent Bidault (2017)
Titre : Feelings : le jeu des émotions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Bidault, Auteur ; Jean-Louis Roubira, Auteur ; Franck Chalard, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : 3 à 8 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soi
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : A la lecture d'une situation donnée, chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire et mise sur l'émotion qu'il pense choisie par celui-ci. L'objectif ludique est de trouver justement l'émotion de l'autre. La piste des émotions reflètera votre degré d'empathie et d'ouverture aux autres. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 24 cartes Emotion, 120 cartes Situation, 9 cartes Partenaire, 72 cartes Vote, 8 jetons, 1 règle Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105641 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00660 A 410 FEE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Accepter ce qui est Poletti, Rosette Apprendre aux jeunes ? aimer le théâtre Deldime, Roger Entraînement théâtral pour les adolescents Héril, Alain Ernest et Célestine ont perdu Siméon Vincent, Gabrielle Des apprenants autonomes Zimmerman, Barry J. Tai Chi Chuan Attia, William Combo color / Charles Chevallier (2019)
Titre : Combo color : le jeu de conquête par la couleur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Minte, Illustrateur ; Bishop Parigo, Illustrateur ; Adrien Girod, Illustrateur ; Inkie, Illustrateur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : A l'aide de leur feutre attitré, chaque joueur va colorier une case du plateau utilisé pour la partie. A la fin de la partie, lorsque toutes les cases sont coloriées, on va comptabiliser les points de victoire de chacun, en fonction des cases coloriées. Chaque aventure/univers possède ses propres méthodes pour calculer les points de victoire. Note de contenu : 18 plateaux recto-verso (36 aventures - 6 univers), 4 feutres effaçables, 1 effaceur, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112848 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00719 A 409 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Abalone Lalet, Michel Magic Maze Kids Lapp, Kasper Ricochet Robots Randolph, Alex Brin de jasette Cloutier, Jacinthe Multipli potion Lamouche, Julien TopSent Debroise, Véronique
Titre : Dobble Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Denis Blanchot, Auteur ; Jacques Cottereau, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 8 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : 5 mini-jeux basés sur la rapidité de repérage de symboles sur des cartes. Note de contenu : 55 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/b1/f7-dobble-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105520 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00744 A 401 DOB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Vers une pédagogie institutionnelle Fernand Oury La voix Perrier, Jean Tactilo Loto Deneux, Xavier Qualité et sécurité des patients dans les hopitaux belges en 2008 Le cerveau et l'apprentissage Jensen, Eric Ca s'écoute ! Colognesi, Stéphane Dobble 1, 2, 3 / Denis Blanchot (2017)
Titre : Dobble 1, 2, 3 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Denis Blanchot, Auteur ; Jacques Cottereau, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 1 à 5 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : 5 mini-jeux basés sur la rapidité de repérage de symboles sur des cartes. Note de contenu : 30 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105523 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00697 A 401 DOB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le Congo colonial Goddeeris, Idesbald Oxébo ! 16 (01/12/1999) Mad trip Bossart, Charles Qui paire gagne Glenn, Stephen Evaluer pour former. Outils, dispositifs et acteurs. Baillat, G. Le temps qu'il fait Farndon, John Dobble circus / Denis Blanchot (2016)
Titre : Dobble circus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Denis Blanchot, Auteur ; Jacques Cottereau, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 5 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : 5 mini-jeux basés sur la rapidité de repérage de symboles sur des cartes. Note de contenu : 30 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105522 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00696 A 401 DOB jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 13/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'activité psychomotrice au préscolaire April, Johanne Encyclopédie des animaux Dartige, Thomas Même les monstres se brossent les dents ! Martinello, Jessica Dobble Blanchot, Denis La danse des oeufs Fraga, Roberto Premiers printemps Crausaz, Anne
Titre : Dobble connect Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Denis Blanchot, Auteur ; Jacques Cottereau, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-8 ans, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Soyez l'équipe la plus rapide à aligner 4 cartes de votre la couleur !
Pour poser une carte, nommez le plus vite possible le symbole commun entre celles-ci et l'une des cartes déjà posées. Connectez 4 cartes de votre couleur pour remporter la manche, et remportez-en plusieurs pour gagner la partie. Tout le monde joue en même temps ! Dépêchez-vous, mais faites attention aux autres équipes et bloquez-les avec vos cartes avant qu'elles ne le fassent !Note de contenu : 90 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.zygomatic-games.com/wp-content/uploads/2023/07/dob4c07fr_rules_20230 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131037 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01025 A 401 DOB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le bois de Couadsous Muller, Blaise Les Tours ambulantes Kramer, Wolfgang Trace ton histoire Collud, M. Globe twister Champion, Richard Zoo run Sirieix, Florian Famille Bric-à-Brac Teubner, Marco Dobble kids / Denis Blanchot (2016)
Titre : Dobble kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Denis Blanchot, Auteur ; Jacques Cottereau, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 5 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : 5 mini-jeux basés sur la rapidité de repérage de symboles sur des cartes Note de contenu : 30 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105521 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00695 A 401 DOB jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 06/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Guide de grammaire française Cherdon, Christian Le livre des j'aime Eparvier, Hervé Pomelo découvre Badescu, Ramona Hugo porte des lunettes rouge coquelicot Doinet, Mymi Couleurs Lionni, Leo Jeux pour parler, jeux pour créer Augé, Hélène Comment j'ai adopté un dragon / Yves Hirschfeld (2017)
Titre : Comment j'ai adopté un dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur Editeur : Antony [France] : Longalive Games Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs. A partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Comment j’ai adopté un dragon est un jeu de dés pour raconter des aventures extraordinaires, drôles... et carrément magiques !
Le principe de ces jeux est identique, chaque boite contient 9 dés et 120 thèmes différents que vous pouvez combiner à volonté : utiliser le dé blanc du Dragon avec le Gnou, raconter un thème du Gnou avec les dés du Dragon, tenter une histoire avec 14 dés colorés et 2 dés noirs, etc. Autre point commun de nos bêtes préférées : leurs origines écologiques et leurs destins recyclables, avec un contenu 100% bois et carton, réalisé en Bavière. Youpi Planète !Note de contenu : 4 cartes thèmes, 5 dés-connecteurs, 1 dé blanc, 1 dé noir, 2 dés numérotés, 1 règle. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105573 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00682 A 410 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Un gâteau au goûter Voltz, Christian Former des apprenants responsables Ardois, Corinne le loto des odeurs Debroise, Véronique Accepter ce qui est Poletti, Rosette Préparer un cours Rieunier, Alain Programme de religion catholique LICAP, Liturgie, Caritas, Pédagogie et Pastorale
Titre : Taggle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur Editeur : Antony [France] : Longalive Games Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760285110104 Note générale : 14 ans +, 3-12 joueurs, 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Avec le jeu culte Taggle, dès qu'un joueur te lit une réflexion, envoie une réplique qui claque, sinon… le " Taggle ! " sera pour toi ! Note de contenu : 20 compteurs Taggle, 60 cartes réflexions, 60 cartes répliques, 1 dé spécial Cycle : Généralités En ligne : https://ledroitdeperdre.com/nos-jeux/26-taggle.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122718 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00869 A 410 TAG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Codenames Chvátil, Vlaada Reconnaissance tactile Neudorfer, Jutta Coccinelle Demoiselle Koppe, Anne C'est pas sorcier Dobble circus Blanchot, Denis Enseigner l'oral, c'est possible ! Lafontaine, Lizanne
Titre : Nimbus : une série d'énigmes à résoudre seul ou en coopérant ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul-Henri Argiot, Auteur ; Cyril Blondel, Auteur ; Julie Gruet, Illustrateur Editeur : Faumont : Flip Flap Année de publication : [2023] Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 1 joueur et +, moins de 30 min/énigme Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Nimbus est un jeu original de déduction solo ou collaboratif. 25 énigmes à résoudre pleine de surprise et de paréidolies.
1. Une énigme c'est 31 dessin minimum... et une phrase à compléter.
2. Cherchez des catégories, des ressemblances, des points communs pour faire des groupes de 4 dessins et cachez-les avec les nuages.
3. À la fin, regardez bien les dessins encore visibles : ce sont aussi des lettres ! Si ce(s) mot(s) permet(tent) de compléter la phrase en bas de l'énigme, c'est gagné !Note de contenu : 13 plateaux, 7 nuages polyominos, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.flipflapeditions.fr/wp-content/uploads/2023/04/regles-nimbus_a4.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131669 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01066 A 410 NIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Ricochet : à la poursuite du Comte courant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Blondel, Auteur ; Mathieu Clauss, Illustrateur Editeur : Faumont : Flip Flap Année de publication : [2020] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 377003715139 Note générale : 14 ans et +, 1 joueur et +, moins de 30 min/énigme Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un jeu solo ou collaboratif de déduction et d'associations d'idées. 30 énigmes à résoudre vont vous plonger dans une histoire d'agents secrets loufoques. Note de contenu : 15 plateaux, 22 galets, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.flipflapeditions.fr/wp-content/uploads/2020/07/Ricochet-regles-web.p [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123345 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00899 A 410 RIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Promenade au parc Pasturel, Martine Comment j'ai adopté un dragon Hirschfeld, Yves UFO Target Ateliers d'éveil musical : séances 4-5-6 Pick-a-dog Landsvogt, Torsten Karuba junior Dorn, Rüdiger
Titre : Stratus : une série d'énigmes à résoudre seul ou en coopérant ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul-Henri Argiot, Auteur ; Cyril Blondel, Auteur ; Julie Gruet, Illustrateur Editeur : Faumont : Flip Flap Année de publication : [2023] Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 1 joueur et +, moins de 30 min/énigme Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Stratus est un jeu original de déduction solo ou collaboratif. 25 énigmes à résoudre par association d'idées et rébus.
1. Votre mission : trouver la réponse à la question ! Pour cela, cherchez des groupes de 4 mots réunis... par un même mot-clé... qui est aussi dans la grille !
2. Cachez les 4 mots avec un grand nuage et le mot-clé avec un petit. Vous devez réussir à tout recouvrir !
3. Enfin, soulevez les petits nuages et lisez les 7 mots-clés en ligne ! Si la phrase phonétique (rébus) a du sens et répond à la question, c'est gagné !Note de contenu : 13 plateaux, 7 nuages polyominos, 7 petits nuages, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.flipflapeditions.fr/wp-content/uploads/2023/04/regles-stratus_a4.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131663 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01065 A 410 STR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : SpeedoDingo : 4 jeux d'orthographe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guillaume Blossier, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur Editeur : Paris : Aritma Année de publication : [2019] Autre Editeur : Cocktail Games Collection : Didacool num. 17 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans +, 1-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 4 jeux originaux. Prenez les lettres correspondant à l'image avant vos adversaires ! Retournez la carte pour vérifier l'orthographe du mot.
Les cartes illustrent des mots fréquents (coq, pied, tortue, dauphin, sept...). Les difficultés suivantes sont organisées en 3 niveaux (CP, CE1, CE2) :
- GA/GUE, F/PH, QU/K/C
- OU/CHE/ION/IER/IEN/EU
- AN/AM/EN, O/AU/EAU, É/È/EI/AI
- lettres muettes
- doubles consonnes.
Un outil ludique idéal pour apprendre l'orthographe en classe ou en famille en s'amusant.Note de contenu : 26 jetons lettres, 110 cartes mots, 1 tuile Speedochampion, 1 livret de règles
En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.netCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://aritma.net/wp-content/uploads/2019/05/SPEEDODINGO-ManuelPedagogique.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131120 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01036 A 410 SPE jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Complices Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jules Messaud, Auteur ; Antonin Boccara, Auteur ; Arthur Anguilla, Auteur ; Pauline Berdal, Illustrateur Editeur : Toulouse : OldChap Année de publication : [2022] Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Un jeu d'ambiance coopératif pour 2 joueurs !
1. Chacun de vous met des lunettes à filtre coloré qui l'empêchent de voir une couleur de laser (rouge ou bleu).
2. Vous avez 2 minutes pour tracer votre parcours et voler un maximum de pièces.
3. Mais attention aux pièges ! Communiquez avec votre complice pour éviter les lasers que vous ne voyez pas.Note de contenu : 8 feuilles Salle (recto-verso), 2 lunettes, 2 élastiques, 1 feutre, 2 sabliers (30 secondes et 2 minutes), 4 cartes Trésor, 3 cartes Police, 4 carte Relique, 1 feuille Planque, 4 feuilles Astéroïde, 1 dé casino, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : http://oldchap.games/wp-content/uploads/2022/03/complices_rules.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127278 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00985 A 403 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Twin it ! Saunier, Nathalie Opération Amon-Rê Grunau, Jürgen P.K. Touché, trouvé ! Hoyer, Oliver Connecto Mahy, Olivier Dobble connect Blanchot, Denis Kaleidos Albertarelli, Spartaco
Titre : Mon puzzle aventures : le puzzle-jeu qui raconte des histoires : dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Romaric Galonnier, Auteur ; Arnaud Boutle, Illustrateur Editeur : Grenoble [France] : Gameflow Année de publication : [2023] Collection : Mon puzzle aventure Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-492-93911-2 Note générale : 5 ans et +, à partir d'1 joueur, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 304 - Identification fantaisiste
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Mon puzzle aventure est une collection de de puzzles-jeux qui racontent des histoires. Chaque puzzle vous plonge dans un univers différent.
1. Fabrique le puzzle de 42 pièces.
2. Découvre l'histoire en retournant une à une les pièces du puzzle.
3. Derrière chaque pièce, résous une petite énigme pour trouver la pièce suivante !
4. À la fin de l'aventure, ton puzzle est déjà rangé !Note de contenu : 42 pièces de puzzle, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=1Z41WDa1kpc Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131497 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01056 A 411 PUZ jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Mysterium Kids : le trésor du capitaine Bouh Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Olivier Danchin, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Année de publication : 2022 Autre Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-6 joueurs, 21' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un fabuleux trésor est caché dans un manoir abandonné...
Pour le trouver, coopérez avec le fantôme du capitaine Bouh qui hante ces lieux. Il ne peut pas parler, mais il peut faire du bruit !
1. Un joueur devient le fantôme, il doit faire deviner la carte sur un des emplacements.
2. Il faut du bruit à l'aide du tambourin afin d'imiter des coups de marteau;
3. Ce bruit est le seul indice dont les autres joueurs disposent pour trouver la bonne carte et ainsi découvrir une tuile Trésor !Note de contenu : 1 plateau Manoir, 1 plateau Compte-tour et 1 pion Lune, 78 cartes Bruit, 10 tuiles Trésor, 5 jetons Fantôme et 1 tambourin Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.svc.asmodee.net/production-libellud/uploads/2022/08/MYSTKIDS_RULES_F [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131533 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01057 A 411 MYS jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Panic Island Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur Editeur : Toulouse : OldChap Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 1 à 8 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le jeu coopératif complètement fou en deux minutes top chrono !
Dans Panic Island, vous vous retrouvez sur l’île Gouga. À cette époque les Cro-Magnon vivent en harmonie avec les célèbres dodos, animaux étranges mais tellement sympathiques.
Malheureusement, un matin, le volcan entre en éruption ! Vite ! Il faut quitter l’île ! En tant que chefs de clan, vous avez deux minutes pour fuir et sauver un maximum de Cro-Magnon, de dodos et d’œufs de dodo, avant que le volcan n’explose !
Panic Island est un party game coopératif en temps réel qui se joue de 1 à 8 joueurs. Dans ce jeu, il vous faudra découvrir progressivement les 25 cartes qui composent l’île Gouga.
Pour cela, chacun leur tour, les joueurs retourneront deux cartes afin de trouver les Cro-Magnon, les dodos et autres œufs cachés sur l’île. Attention, certaines cartes sont piégées, il faudra vous en souvenir...
Enfin, n’oubliez pas de vous emparer du radeau et de ces maudites rames, sans quoi toute tentative de sauvetage sera vouée à l’échec !Note de contenu : 1 paquet de 51 cartes, "Interdit d'ouvrir", 1 sablier Cycle : Généralités En ligne : http://oldchap.games/wp-content/uploads/2022/04/PANIC_ISLAND_100-150mm_RULEBOOK. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108968 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00621 A 401 PAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Hey yo Saito, Takashi Take it easy ! Burley, Peter Un loup dans le potager Bouiller, Claire Ricochet Robots Randolph, Alex Escape box Dorne, Frédéric
Titre : Zéro à 100 : le jeu de connaissances pour ceux qui n'en ont pas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur Editeur : Montréal [Canada] : Le scorpion masqué Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans et +, 2-12 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Débarrassez-vous de vos cartes Question en devinant laquelle de vos questions s'approche le plus de la cible. La première équipe qui a une seule carte devant elle remporte la partie ! Note de contenu : 158 cartes Question, 9 cartes Pouvoir, 1 carte Départ, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/zac_rules_fr_10nov [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127039 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00954 A 408 ZER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Promenade au parc Pasturel, Martine Hey yo Saito, Takashi Sciences Action 2 Cocriamont, M. Blank Kermarrec, Henri Manip' et maths Pasturel, Martine Chassés-croisés Cornet, Marie-Christine Tic Tac Troll / Heinz Meister (2000)
Titre : Tic Tac Troll : Grand prix chez les sorciers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur ; Victor Bodden, Illustrateur Editeur : Munich : Zoch Année de publication : 2000 Autre Editeur : Gigamic Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4015682200026 Prix : 38 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifMots-clés : Jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit, de discrimination auditive et de dénombrement: les joueurs font avancer leurs pions en devinant auditivement la quantité de pierres magiques contenue dans les tonneaux. Note de contenu : 1 plateau de jeu; 12 pions "apprentis sorciers" en 4 couleurs; 13 pions "tonneaux mystérieux"; 13 bouchons pour les tonneaux; 13 étiquettes numérotées 1 à 13; une centaine de petites pierres magiques; 2 dés; 1 règle du jeu. Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75379 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00326 A 403 TIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Petit air de famille Gervais, Adeline Forest adventure Lebeau, Pierre-Yves Bandido Nedergaard Andersen, Martin Brainbox : Mes premières maths Green Board Team Traces de changements n°235 (01/03/2018) Beaux Arts magazine n°343 (15/01/2013) Taittinger, Thierry Gulo Gulo / Wolfgang Kramer (2003)
Titre : Gulo Gulo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Hans Raggan, Auteur ; Victor Boden, Illustrateur Editeur : Munich : Zoch Année de publication : 2003 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4015682200323 Prix : 31 EUR Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : préhension dextérité Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : jeu de parcours et de dextérité Note de contenu : 22 œufs en bois colorés (5 verts, 5 bleus, 5 jaunes, 5 rouges, 2 violets), 23 bouts de chemin octogonaux (5 bleus, 6 verts, 6 rouges, 6 jaunes), 6 gloutons de couleurs différentes, 1 élément octogonal de Gulo, 1 sac noir, 1 bâtonnet d'alarme, 1 coupe en bois, 1 règle du jeu Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75353 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00318 A 403 GUL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sudoku animaux Dubail, Martine Art de la couleur Itten, Johannes Guide A Marot, Claire Nouvelle grammaire française Grevisse, Maurice La résolution de problèmes en enseignement Proulx, Lise Poirier Apprendre et faire apprendre Bourgeois, Etienne