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Les Tours ambulantes / Wolfgang Kramer (2022)
Titre : Les Tours ambulantes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur ; Michael Menzel, Auteur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-6 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Chaque année, les classes de magie de l'école de Corbosie s'affrontent dans l'épreuve traditionnelle des tours ambulantes.
Pour être la première à atteindre le Donjon, chacun devra rivaliser de réflexion, de magie et maîtriser l'art subtil des tours ambulantes.
Un système de jeu et un matériel original pour un jeu drôle et intelligent.
1. Amène des Sorciers dans le Donjon.
2. Fais voler les tours et emprisonne tes adversaires.
3. Et remplis ainsi tes fioles.Note de contenu : 4 plaques à relier pour former le parcours de jeu, 1 Donjon, 9 Tours (dont 5 avec un blason Corbeau), 8 tuiles Sort, 90 cartes Mouvement, 24 jetons Sorcier en 6 couleurs (5 bleus et jaunes, 4 rouges et verts, 3 oranges et violets), 1 Blason Oya en forme de blason Corbeau, 36 Fioles (6 de chaque couleur, un côté fiole vide, l'autre côté fiole pleine), 1 dé (valeur de 1 à 6) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132008 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01091 A 403 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Unanimo Coster, Ora Les loups-garous de Thiercelieux Pallières, Philippe des Cardline Henry, Frédéric Le bois de Couadsous Muller, Blaise Histoires nocturnes Köhrsen, Andrea Hula-Hoo ! Zeimet, Jacques Tous en forme ! / Sophie Linard
Titre : Tous en forme ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sophie Linard, Auteur ; Didier Rouchut, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : Gs1202 Langues : Français (fre) Note de contenu : 96 cartes (12 familles de 8)
6 planches lotto
2x8 bandeaux de consignes
4 dés
1 règle de jeuCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=120914 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00427 A 102 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible De toute fraction / Alix Lacomblez (2015)
Titre : De toute fraction : Ateliers évolutifs pour mieux appréhender la fraction Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alix Lacomblez, Concepteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique Résumé : Objectifs : Donner du sens aux mathématiques au travers de diverses activités de logique, déduction, repérage dans l'espace, vocabulaire mathématiques, problèmes à dessiner, calcul mental.
Compétences : Maîtrise du vocabulaire mathématique simple, calculer, raisonner et déduire, se familiariser avec des notions d'espace.Note de contenu : Contient 10 ateliers organisés par notion (Matériel rose : 10 éléments ; Matériel jaune : 27 éléments ; Matériel vert clair : 4 éléments ; Matériel vert : 10 éléments ; Matériel brun: 16 éléments ; Matériel orange : 11 éléments ; Matériel mauve : 29 éléments ; Matériel bleu foncé : 17 éléments ; Matériel bleu clair : 38 éléments ; Matériel rouge : 16 éléments
,24 fiches, 1 valisetteCycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100875 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00462 A 409 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les grands philosophes parlent aux petits philosophes Boizard, Sophie L'Univers Couper, Heather Le village Pallières, Philippe des Le loup qui voulait changer de couleur Lallemand, Orianne L'Ecole aujourd'hui n°38(2) (21/05/2013) Citron, Pascaline Blank Kermarrec, Henri Toutilix
Titre : Toutilix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Annecy le Vieux [Suisse] : Christine LARQUETOUT Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3770011881000 Note générale : 1 à 8 joueurs / dès 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un équivalent alphabétique de deux jeux de cartes « roi-dame-valet » : des cartes lettres, mais aussi des cartes étoiles filantes et des cartes Toutilix, pour que la chance vienne tout chambouler et permettre des jeux de tous niveaux de difficulté, de 6 à 777 ans !
Un univers de jeux… un pont entre le réel des lettres et l’imaginaire vers lequel elles nous emmènent !Note de contenu : 1 règle de jeu, 110 cartes de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110238 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00754 A 410 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dobble connect Blanchot, Denis Toc, toc, toc ! Beaujean, Victoire L'école ? la mer; La nuit du crapaud Falzar Intersection Carret, Brice J'apprends à lire et à écrire avec Mira Hermal, Francis Lucky Numbers Schacht, Michael
Titre : Toutim : formes, couleurs et sens Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marine Faraguna, Auteur ; Elen Lescoat, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 3-6 ans, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le jeu pédagogique Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
Principe du jeu
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.Note de contenu : 50 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_toutim_rules-fr_02- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122661 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00857 A 401 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Trace ton histoire / M. Collud (2019)
Titre : Trace ton histoire : jeu de repérage dans l'espace et de respect de consignes visuelles ou orales Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M. Collud, Auteur ; Fabienne David, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : GS1602 Note générale : 6 joueurs, 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Permet de travailler la motricité fine, la maitrise du geste
3 niveaux de difficultés :
1. Reproduction de tracés à l’identique, avec des tracés de plus en plus complexes.
2. Tracer un chemin à partir d’une succession d’indices visuels,
3. Tracer un chemin à partir d’une écoute d’indices, avec des textes de difficulté croissante.Note de contenu : 6 plateaux
12 fiches consignes images
12 bandeaux consignes recto/verso
6 cartes consignes textes
1 règle du jeuCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116658 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00810 A 106 TRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Story Cubes O'Connor, Rory Tai Chi Chuan Attia, William Oùcédonc en Europe ? Lach, Bernhard TopSent Debroise, Véronique Contrario l'Homer, Odet De temps en temps Fourret, Gwendoline Tracks / Juan Rodriguez ([2022])Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00978 A 411 TRA jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 31/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Ethica L'école et l'évaluation Roegiers, Xavier Dixit Roubira, Jean-Louis Psychologie du développement Stassen Berger, Kathleen Sciences humaines n°264 (17/10/2014) Dortier, Jean-François Intégrer l'enseignement stratégique dans sa classe Presseau, Annie Tralala le loup / Joëlle Caumes (2014)
Titre : Tralala le loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joëlle Caumes, Auteur ; Fabienne David, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteNote de contenu : 1 support loup aimanté, 17 éléments magnétiques, 22 cartes images " Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93120 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00416 A 410 TRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le livre du maître Huguenin, Claude L'arc en sons Brive, Lucienne Allumette Ungerer, Tomi La couleur des émotions Llenas, Anna La reine des abeilles Le Quérré, Patrice Le loup qui voulait être un mouton Ramos, Mario
Titre : Trapwords Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jan Brezina, Auteur ; Martin Hrabálek, Auteur ; Michal Pozárek, Auteur ; Régis Torres, Illustrateur ; Michaela Jablonovský, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Format : 23 cm Note générale : 4 à 8 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Chaque équipe doit traverser un réseau de salles et pour ce faire un Eclaireur doit faire deviner des mots à ses coéquipiers. Mais l'autre équipe dresse une liste de mots interdits que l'Eclaireur ne pourra pas utiliser pour faire deviner le mot secret. La première équipe arrivée au bout du donjon remporte la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, 7 tuiles "salle", 5 figurines cartonnées "monstre", 4 livres cartonnés, 1 sablier, 10 cartes "malédiction", 10 cartes "monstre", 50 cartes "mots", 1 bloc de feuilles, 2 tuiles "torche", 2 figurines cartonnées "équipe", 3 supports en plastique, 2 crayons, 1 taille crayon Cycle : Généralités En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2019/03/Trapwords_Rules.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112824 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00725 A 410 TRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tam tam français Brin de jasette Cloutier, Jacinthe Les Tours ambulantes Kramer, Wolfgang L'enfant, le geste et le son Noisette, Claire L'ours savant apprend à compter Dreier-Brückner, Anja Yoga Kiddy Van Brabant, Julie
Titre : Trek 12 : Himalaya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Olivier Derouetteau, Illustrateur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Vendes : Lumberjacks Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760268310293 Note générale : 8 ans et +, 1-50 joueurs, 15-30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya.
Ouvrez de nouvelles routes vers les sommets.
Cartographiez scrupuleusement les différentes Zones, posez des Chemins de Corde, prenez garde aux passages les plus dangereux. Astuce et audace seront nécessaires pour faire les meilleurs choix, afin d’augmenter votre réputation et, qui sait, devenir un alpiniste légendaire.Note de contenu : 1 dé rouge, 1 dé jaune, 1 carte 1er de cordée, 16 cartes Assistance, 3 carnets de fiches Ascension, 6 enveloppes Challenge, 3 livrets de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lumberjacks-studio.com/fr/project/trek12/ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124373 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00897 A 409 TRE jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 06/05/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Gloups ! J'ai avalé Cornebidouille ! Bertrand, Pierre Hors de soi. Danser brut Boulanger, Christophe Twin it ! Saunier, Nathalie Addigolo Les aventures d'une petite bulle rouge Mari, Iela Qui paire gagne Glenn, Stephen
Titre : Le trésor des lutins : unissez-vous contre le dragon ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gina Manola, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 Autre Editeur : Roseville [Etats Unis] : Mindware Importance : 1 conteneur Format : 27 x 27 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Pour récupérer le trésor d'un dragon cupide qui vient de s'absenter, les joueurs vont devoir collaborer pour retrouver le chemin de sa caverne et récolter en cours de route trois clefs nécessaires pour ouvrir le cadenas du coffre, et ce avant que le dragon ne revienne... Note de contenu : 1 règle du jeu, 2 dés spéciaux, 1 jeton "sucreries", 27 tuiles "chemin", 10 tuiles "dragon", 1 plateau de jeu, 4 clefs Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_tresor_des_lutins_r [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112845 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00720 A 403 TRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
72 dimanches et fêtes liturgiques ? 2 mains Gravier, Anne Zoo run Sirieix, Florian When I dream Darsaklis, Chris Hugo porte des lunettes rouge coquelicot Doinet, Mymi Famille Bric-à-Brac Teubner, Marco Cyrano Maublanc, Angèle
Titre : Triangle : en métal avec batte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 triangle Format : 13 cm Accompagnement : 1 batte + 1 maneton Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Percussion en métal, le triangle révèle des sons très fins. Malgré sa simplicité et sa petite taille, il se remarque facilement par sa sonorité. De multiples possibilités s'offrent à son utilisateur pour écouter les sonorités cristallines et marquer le rythme.
Le triangle est fourni avec sa batte et son maneton permettant de le maintenir sans étouffer le son.Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/640-triangle-13-cm.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130967 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p17 A 101 TRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le bonnet d'Ona Stehr, Frédéric Le repas Falière, Amélie TDAH Sferrazza, Rita La classe inversée Bergmann, Jonathan Enseigner et apprendre l'orthographe Cogis, Danièle Une petite psychologie de l'élève Aubert, Jean-Luc Triominos de luxe ([1989])
Titre : Triominos de luxe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goliath Année de publication : [1989] Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 8711808006508 Prix : 40 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : jeu d'association compétition dominos Tangram Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à associer les côtés d'une pièce de jeu, en fonction des numéros présents, avec celle présentes sur l'espace de jeu.Le premier joueur qui atteint 400 points gagne la partie. Variante en jeu solitaire, variante avec jeu de Tangram (effectuer des figures établies avec les pièces de jeu) Note de contenu : 1 règle de jeu; 4 réglettes noires; 54 jetons triangulaires Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56800 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00169 A 401 TRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le Nouvel Objectif Calcul CE2 Peltier, Marie-Lise L'Histoire n°452 (11/10/2018) Hannin, Valérie Je soustrais Bertier, Anne (1956-....) Production écrite et difficultés d'apprentissage Dolz, Joaquim Si 7 = 0, quelles mathématiques pour l'école ? Baruk, Stella Cracks en maths 5/6 Van Lint, Sylvie Trivial Pursuit (cop 1984)
Titre : Trivial Pursuit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Parker Année de publication : cop 1984 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifRésumé : Jeu de circuit consistant à retourner à la case centrale du plateau de jeu en ayant engrangé un pion de chacune des couleurs représentées, par le biais des cartes de question réponses tirées. Le premier joueur ayant reçu les six couleurs et étant arrivé à la case centrale gagne le jeu. Variante pour les joueurs plus jeunes possible. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 dé; 1 sac en plastique; 1 pion supplémentaire par couleur; 2 distributeurs de cartes; 6 camemberts composé de 6 pions (jaune; bleu; vert; rose; orange; brun); 1000 cartes de jeu Cycle : 2e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56670 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00054 A 408 TRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les Grands Dossiers des Sciences Humaines n°34 (04/03/2014) Dortier, Jean-François La vie gallo-romaine en Gaule belgique Fouss, Madeleine Grammaire progressive du français Grégoire, Maïa Qu'est-ce que le romantisme? Peyre, Henri L'hindouisme Ries, Julien La pédagogie coopérative 1 et 2 Dallon, Marc Trop fort en Maths avec Wrap-ups !
Titre : Trop fort en Maths avec Wrap-ups ! : [lot de 5 Wrap-ups] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Layton : Learning Wrap-ups Importance : 5 Wrap-ups Note générale : 6 ans et + Langues : Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Exercices autocorrectifs
Wrap-ups : une méthode d'apprentissage ludique pour que les tables de calcul ne soient plus une corvée.Note de contenu : 5 Wrap-up avec cordelettes (1 vert à cordelette bleue Addition, 1 bleu à cordelette rouge Division, 1 jaune à cordelette rouge Multiplication, 1 jaune à cordelette bleue, 1 orange à cordelette bleue Soustraction) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129610 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00038 A 409 WRA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible