. Galiléo
855 résultat(s)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Les winifutés / Louis Sorlat (2015)
Titre : Les winifutés : et la légende savia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Louis Sorlat, Auteur ; Elie Casamitjana, Auteur ; Aoulad, Illustrateur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Weelingua Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 7 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : But du jeu : rassembler les cinq héritiers de Savia en répondant correctement aux questions. Note de contenu : 165 cartes (71 "solo", 46 "duel", 46 "défi", 2 "autre"), 36 pions, 1 sablier (30s), 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105551 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00683 A 408 WIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les âges de la vie Bee, Helen Dis, c'est quoi le harcèlement scolaire ? Humbeeck, Bruno Twist Délire Somprasong Sudaros Motivez les enfants par le jeu Keymeulen, Renaud Doeboek Vanderwalle, Marise Up 2 you : level 1
Titre : Woolfy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Sanders, Concepteur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : cop 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900084278 Prix : 28 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifMots-clés : jeu coopératif Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu coopératif: les joueurs cherchent à construire la maison de brique afin d'y mettre en sécurité les 3 petits cochons avant que le loup ne les ait attrapés et mis dans la marmite. Note de contenu : 1 plateau de jeu; 3 pions "cochons" de couleurs différentes; 1 pion "loup"; 1 marmite pouvant contenir les trois petits cochons; 3 dés des mêmes couleurs que les cochons (faces 1,2,3, deux faces "loup", une face "maison"); 1 maison à assembler en quatre parties; 1 règle du jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/Préscolaire En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08427_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57438 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00315 A 406 WOO jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Prévention du harcèlement et des violences scolaires Humbeeck, Bruno Comptines des quatre saisons Ivanovitch-Lair, Albena Comptines des animaux de la ferme Prual, Yves (1947-....) Art immersif, affect et émotion Boisclair, Louise Agir avec le langage écrit Delhaxhe, A. L'école à ciel ouvert Wauquiez, Sarah
Titre : Yesss ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur Editeur : Toulouse [France] : Blue Cocker Games Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 7 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : avec un seul mot, faire deviner deux images parmi sept posées sur la table. Note de contenu : 60 cartes "objet", 7 tuiles "numéro", 21 tuiles "paire de numéros", 1 tuile "sens du tour", 7 réglettes de vote, 64 jetons "cerveau", 2 livrets de règles (français et anglais). Cycle : Généralités En ligne : https://www.bluecocker.com/jeux/yesss/reglesVF_0712.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105439 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00487 A 401 YES jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Qui paire gagne Glenn, Stephen Condition de l'homme moderne Arendt, Hannah (1906-1975) Comment lever les obstacles aux transmissions ciblées Réchisse, Jacques Mizou le petit chat noir Cahier d'activités Cambier, Dominique Construire ses compétences en biologie 1 André, J.-Ph. Yoga Kiddy / Julie Van Brabant (2017)
Titre : Yoga Kiddy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julie Van Brabant, Auteur Editeur : Bruxelles : Santocha Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 202 - Maîtrise du corpsIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Yoga Kiddy permet aux plus jeunes de s’initier au Yoga, mais surtout de découvrir leur corps en s’amusant, sans aucune compétition.
C’est donc un des rares jeux « physiques » destinés aux enfants.Note de contenu : 1 règle de jeu,6 pions de couleur,1 dé,50 cartes,1 plateau,2 histoires Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108133 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00631 A 106 YOG jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt L00632 A 106 YOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
30 phonèmes en 30 comptines Degorce-Dumas, Martine Wapiti n°274 (20/01/2010) Leblanc, Stéphane Professeur Astrocat, les lois de la science Walliman, Dominic Attrape Monstres De Witt, Justin Se former pour enseigner Pelpel, Patrice Une idée folle Grumbach, Judith
Titre : Yogi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Behrooz Shahriari, Auteur ; Simon Caruso, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 10 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 404 - Souplesse
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : But du jeu : tirer un maximum de cartes en respectant les positions corporelles ou les contraintes physiques indiquées dessus. Note de contenu : 54 cartes, 2 porte-cartes, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_yogi_rules_fr_07-20 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105525 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00700 A 404 YOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les héritiers Bourdieu, Pierre Rose, bleu et toi ! Gravel, Elise Le bal masqué des coccinelles Yoga Kiddy Van Brabant, Julie L'Observatoire n°96 (28/09/2018) Leclercq, Colette Globe twister Champion, Richard Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00759 A 404 YUM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Zanimagic / Xavier Deneux ([s.d.])
Titre : Zanimagic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Xavier Deneux, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900084650 Prix : 11 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : perception de formes appariement Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu d'association consistant à retrouver les paires d'animaux, sans toucher les cartes de jeu : les faces "animées" changent selon l'angle de vue, ce qui rend le jeu plus difficile. Le joueur qui obtient le plus de paires, en vérifiant au verso les cartes qu'il a prises, gagne la partie. Note de contenu : 30 cartes composées chacune de 3 images d'animaux qui se "superposent"; 1 règle de jeu; Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56868 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00283 A 401 ZAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La coopération au fil des jours Howden, Jim C'est pas sorcier Traduction oecuménique de la Bible. Ancien Testament L'éducation aux médias en 12 questions La couleur des émotions Llenas, Anna Peter Pan Albertin, Isabelle
Titre : Zéro à 100 : le jeu de connaissances pour ceux qui n'en ont pas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur Editeur : Montréal [Canada] : Le scorpion masqué Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans et +, 2-12 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Débarrassez-vous de vos cartes Question en devinant laquelle de vos questions s'approche le plus de la cible. La première équipe qui a une seule carte devant elle remporte la partie ! Note de contenu : 158 cartes Question, 9 cartes Pouvoir, 1 carte Départ, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/zac_rules_fr_10nov [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127039 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00954 A 408 ZER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Story Cubes O'Connor, Rory Expression libre Langelier, Valentin MathSumo Somprasong Sudaros M.A.R.I. Krenner, Johannes Yogi Shahriari, Behrooz Drôles 2 Bobines ! Clairet, Françoise
Titre : Zoo run Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Sirieix, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2019 Autre Editeur : Heillecourt : IELLO Importance : 1 conteneur Format : 18 cm Note générale : 4 ans et +, 1 à 5 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : La version coopérative invite les joueurs à libérer les animaux du zoo avant que le gardien n'arrive. La version compétitive est une course et le vainqueur est celui qui franchira la ligne d'arrivée en premier. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu, 30 cartes, 6 pieds en plastique, 6 pions en carton, 10 jetons "chemin", 50 jetons "animaux" Cycle : Généralités En ligne : https://loki-kids.com/telechargements/zoorun_rulebook.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112794 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00731 A 401 ZOO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bon... Ashbé, Jeanne La chambre de Léa Clairet Colaruotolo, Françoise Oùcédonc en Europe ? Lach, Bernhard Qui est toto? Clairet, Françoise Au creux de ta main Decroix, Timothée 5 formes en liberté Falsini, Camilla Zoologic / Inon Kohn (cop 2006)
Titre : Zoologic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inon Kohn, Auteur ; Ariel Laden, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : cop 2006 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu d'association consistant à agencer les jetons sur les cartes de jeu en respectant les consignes données.Variante possible en jeu compétitif, en jeu minuté. Degré de difficulté progressif. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 carnet de jeu; 4 jetons verts (2 chats, 2 arêtes de poissons); 5 jetons rouges (2 fromages, 3 souris); 7 jetons oranges (2 os, 3 chiens amicaux, 3 chiens méchants) Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56836 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00238 A 401 ZOO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Solides et figures Roiseux, Michel Grandeurs - Géométrie Jans, Leo Aquarica Sokal, Benoît Cahier d'exercices Tihon, Mélanie Cahier d'exercices de 3ème année Lefèbvre, Jean-Claude Grandeurs - Géométrie De Baets, Filip Zoom-in !
Titre : Zoom-in ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Importance : 1 jeu (composantes diverses) Format : 36 x 27 x 8 cm Accompagnement : 1 feuille de règles Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu d'observation consistant retrouver sur un plateau de jeu surchargé de dessins des illustrations données par des cartes. Note de contenu : 120 cartes à jouer (55 vertes, 35 bleues, 21 violettes, 9 jaunes); 1 plateau de jeu pliable en carton; 1 minuterie; 1 feuille de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99640 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00451 A 401 ZOO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Famille Bric-à-Brac Teubner, Marco Précis de grammaire française Grevisse, Maurice Lexique mathématique de base Roegiers, Xavier Le temps Bourgoing, Pascale de Le temps Kerrod, Robin La Colline aux feux follets Schliemann, Jens-Pieter AD-Math 2. Chassés-croisés / Marie-Christine Cornet ([s.d.])
Titre de série : AD-Math 2 Titre : Chassés-croisés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Christine Cornet, Auteur ; Stéphanie Dondeyne, Auteur ; Sylvie Goerlich, Auteur Editeur : Paris : Editions du Centre de Psychologie Appliquée Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Paris : Pearson éducation Importance : 1 conteneur Note générale : De 5 à 8 ans, de 2 à 4 joueurs, durée de 15 minutes Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Les déplacements sont nombreux pour arriver au but. Quelle direction choisir pour réaliser au plus vite ta mission en respectant l'ordre des étapes. Un jeu de stratégie qui stimule l'organisation spatiale et la connaissance de la chaîne numérique jusqu'à 20.
Compétence travaillée: maîtrise de la situation ordinale jusque 20Note de contenu : 1 plateau à damier, 4 x 10 cartes, 80 jetons "chiffres", 4 pions, 1 dé spécial, 1 règle du jeu, 1 manuel d'utilisation AD-Math Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111244 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00738 A 409 CHA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Opération Amon-Rê Grunau, Jürgen P.K. Compréhension écrite Poisson-Quinton, Sylvie Bazar Bizarre Zeimet, Jacques Petit Poilu Bailly, Pierre A la découverte de la musique 1 Rapin, Jean-Jacques Des maths partout, pour tous ! Lucas, Françoise AD-Math 2. En route vers le sommet / Marie-Christine Cornet ([s.d.])
Titre de série : AD-Math 2 Titre : En route vers le sommet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Christine Cornet, Auteur ; Stéphanie Dondeyne, Auteur ; Sylvie Goerlich, Auteur Editeur : Paris : Editions du Centre de Psychologie Appliquée Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Paris : Pearson éducation Importance : 1 conteneur Note générale : De 8 à 10 ans, de 2 à 4, durée 15 minutes Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concretIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Les guides préparent des sentiers dans la montagne en installant des balises. Le premier à atteindre le sommet en ayant placé toutes ses balises remporte la partie. C'est un jeu de stratégie qui organise la suite numérique jusque 1000 (maîtrise de la situation ordinale). Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 manuel d'utilisation AD-math 2, 2 sacs opaques, 1 plateau de jeu, 60 cartes "chiffres" jaunes, 4 cartes "joker" bleues, 124 cartes "balises" blanches Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111819 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00778 A 409 ROU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Formes et mouvements Rouche, Nicolas Astro-math 2B Danel, Jean-Marc Logic ! case Kummer, Susanne Actimath 1/2 Rufus Ungerer, Tomi Multipli potion Lamouche, Julien AD-Math 2. La valse des valises / Marie-Christine Cornet ([s.d.])
Titre de série : AD-Math 2 Titre : La valse des valises Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Christine Cornet, Auteur ; Stéphanie Dondeyne, Auteur ; Sylvie Goerlich, Auteur Editeur : Paris : Editions du Centre de Psychologie Appliquée Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Paris : Pearson éducation Importance : 1 conteneur Note générale : De 7 à 9ans, de 2 à 4 joueurs, durée de 20 minutes, jeu coopératif Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Les voyageurs arrivent à l'hôtel. Les grooms parviendront-ils à répartir et à déposer tous leurs bagages dans les chambres avant l'inspection du directeur de l'hôtel ? Ce jeu de coopération allie stratégie et manipulation de la suite des nombres jusqu'à 130. Il travaille en particulier la compétence de maîtrise de la situation ordinale (jusque 130). Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 manuel d'utilisation AD-Math 2, 4 grooms sur pied en bois, 1 directeur d'hôtel sur pied en bois, 1 roulette numérotée, 108 cartes "numéro de chambre", 1 sac en tissu vert opaque, 8 valises en bois, 1 dé spécial à 6 faces Cycle : Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111818 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00779 A 409 VAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible AD-Math 2. Vers les étoiles / Marie-Christine Cornet ([s.d.])
Titre de série : AD-Math 2 Titre : Vers les étoiles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Christine Cornet, Auteur ; Stéphanie Dondeyne, Auteur ; Sylvie Goerlich, Auteur Editeur : Paris : Editions du Centre de Psychologie Appliquée Année de publication : [s.d.] Autre Editeur : Paris : Pearson éducation Importance : 1 conteneur Note générale : De 6 à 8 ans, de 2 à 4 joueurs, durée de 20 minutes Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simplesIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Le départ de la fusée est imminent. Quel cosmonaute sera le premier à gravir les 20 échelons de la fusée et à préparer le tableau de bord pour la mise à feu ? Ce jeu est destiné à stimuler la compréhension profonde des 20 premiers nombres dans leur dimension ordinale et cardinale. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 manuel d'utilisation AD-Math 2, 84 boutons rouges, 4 fusées, 4 tableaux de bord troués, 4 cosmonautes sur pied en bois, 40 cartes actions (30 blanches et 10 bleues) Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111817 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00780 A 409 VER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Lisette Javaux, Amélie Des pratiques pour l'école d'aujourd'hui Pierret-Hannecart, Maggy La Bible Amiot, Karine-Marie Arkéo junior n°274 (18/06/2019) Fabre-Faton, Pierrette Enseigner les mathématiques en cycle 4 à partir des grandeurs IREM Poitiers Villeglé Lamarche-Vadel, Bernard