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Titre : Draftosaurus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Vipin Alex Jacob, Auteur Editeur : Roubaix : Ankama Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifRésumé : Vous diriger un zoo de dinosaures ! Comment allez-vous l'organiser ? Allez-vous placer certains dinosaures ensemble ou plutôt les séparer ? Tout dépend des espèces à disposition, des contraintes du moment et de ce qui vous rapporte le plus de visiteurs ! Note de contenu : 5 plateaux Zoos (une face "été" et une face "hiver"), 60 dinosaures (10 x 6 espèces différentes), 1 dé de contraintes, 1 sac opaque, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.play-in.com/pdf/rules_games/draftosaurus_regles_fr.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126953 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00951 A 406 DRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Le dragon des syllabes / Claire Flament (2014)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00423 A 410 DRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La véritable histoire de Saint-Nicolas Gontier, Josette Arts visuels & bestiaire Chamagne, Cathy Le petit chaperon rouge Lété, Nathalie L'école perdue Ben Jelloun, Tahar La sieste de Moussa Zemanel Faire du français en maternelle Delforge, Martine Les droits de l'enfants / Unicef
Titre : Les droits de l'enfants : jeu de cartes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Unicef, Auteur Importance : 1 enveloppe Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette D - Types d'activités sociales
[RAMEAU] Enfants -- DroitsIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Ce jeu est un bon moyen d'aborder les droits de l'enfant de manière ludique et dynamique avec les élèves. Les différentes activités auxquelles il permet de jouer sont conçues pour être amenées les unes après les autres afin que les enfants puissent se familiariser progressivement avec les droits de l'enfant, et découvrir quelques-unes de leurs applications concrètes. Les jeux suggérés conviennent pour un groupe de 4 à 6 élèves. Note de contenu : 1 manuel explicatif; 44 cartes bleues; 11 cartes roses; 11 cartes jaunes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108509 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00628 A 401 UNI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le Robert Micro Rey, Alain Mon oeil ! Ramos, Mario Travailler en îlots bonifiés pour la réussite de tous Rivoire, Marie L'apprentissage de l'abstraction Barth, Britt-Mari Manuel d'apprentissages Van Lint, Sylvie Construire des apprentissages au quotidien Degallaix, Eric Drôles 2 Bobines ! / Françoise Clairet (2015)
Titre : Drôles 2 Bobines ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette E - Habiletés langagières Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu d'écoute et de compréhension de consignes par le dessin. Le jeu s'adresse aux non-lecteurs et aux lecteurs. Note de contenu : 28 fiches "drôles de bobines", 20 fiches visuels A5, 8 fiches visuels A4 "référents" (parents, jumeaux, jumelles), 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=101208 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00472 A 410 CLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Trois souris peintres Stoll Walsh, Ellen Le bonnet d'Ona Stehr, Frédéric Bonjour n°13 (11/02/2015) Van der Auwera, Jan Langage et réussite scolaire Wauters, Nicole Histoire de la bande dessinée Blanchard, Gérard D'un pré à l'autre Riboneau, Bénédicte Drôles de Bobines ! / Françoise Clairet (2013)
Titre : Drôles de Bobines ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Accompagnement : 1 plateau de jeu Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifNote de contenu : 28 fiches textes
21 fiches visuels
8 fiches visuels parents
1 poche de 12 feutresCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93131 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00420 A 410 DRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00421 A 410 DRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les vers de terre Jennings, Terry Narramus : Apprendre ? comprendre et raconter Cèbe, Sylvie Fold it Goh, Yohan Quel est ce légume ? Crausaz, Anne Kiékoi Pillot, Frédéric Tactilo Loto Deneux, Xavier Drôles de sacs à dos ! ([s.d.])
Titre : Drôles de sacs à dos ! Titre original : Lustige Rucksackpacken Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu de coopération ou de compétition consistant à remplir le sac avec les six plaquettes de bois différentes.Variante avec la lessive. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 dé; 1 dé à facettes colorées; 1 grande plaque de bois imprimée; 1 sac en toile avec lanière jaune; 1 sac en toile avec lanière verte; 1 sac en toile avec lanière rouge; 1 sac en toile avec lanière bleue;4 plaquettes de bois imprimées "short"; 4 plaquettes de bois imprimées "chapeau"; 4 plaquettes de bois imprimées t-shirt; 4 plaquettes de bois imprimées "palmes"; 4 plaquettes de bois imprimées "slip"; 4 plaquettes de bois imprimées "chaussures"; 12 jetons verts Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56389 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00182 A 401 DRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Blank Kermarrec, Henri Bescherelle La tarte aux pommes de Papa Thompson, Lauren La surprenante histoire du docteur De Soto Steig, William A la chasse aux pommes ! Geyskens, Emy Speed colors Morin, Erwan Duplik duplik / William P. Jacobson (2016)
Titre : Duplik duplik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : William P. Jacobson, Auteur ; Amanda Kohout, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 10 joueurs, à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : But du jeu : les "artistes" tentent de reproduire le plus fidèlement possible un dessin imposé, uniquement sur base des descriptions orales du "maître d’œuvre". Note de contenu : 60 cartes, 1 rectangle de plastique rouge transparent, 1 carnet de dessin, 1 sablier (90s), 1 sachet en tissu, 1 dé à 10 faces, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105526 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00698 A 410 JAC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le trésor des lutins Manola, Gina Bandido Nedergaard Andersen, Martin Le conte improvisé Bru, Bernadette Modèles de jeux de formation Hourst, Bruno Lipo Gram Libralesso, Pierrick Petit Poilu Bailly, Pierre Echoes / Dave Neale (2022)
Titre : Echoes : le cocktail : jeu d'enquête audio Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dave Neale, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur ; S. Bourguignon, Illustrateur ; Matthew Eng, Illustrateur Editeur : Ravensburg : Ravensburger Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, 1-4 joueurs, 45' à 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oralIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Dans la pâle lueur d'un bar clandestin de New York, la pègre se réunit pour planifier ses prochains crimes. Écoutez les conversations au bar et tentez de résoudre l'énigme qui entoure l'infâme chef de bande, connu sous le nom de "Cruel Steve".
- Écoutez les bruits et les dialogues que recèle chaque objet.
- Recoupez les informations et remettez les indices dans l'ordre chronologique.
- Résolvez le mystère et découvrez la fin de l'histoire.Note de contenu : 6 tuiles Objet, 18 cartes Objet, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125091 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00928 A 411 ECH jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Une place à prendre Centre d'information et de documentation pour jeunes (CIDJ) Expression libre Langelier, Valentin Forest adventure Lebeau, Pierre-Yves Combo color Chevallier, Charles Brainbox : Mes premières maths Green Board Team Le trésor des lutins Manola, Gina Éléments de construction / Kurt Schäfer ([s.d.])
Titre : Éléments de construction Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kurt Schäfer, Illustrateur Editeur : Gerestried [Allemagne] : Lorenz Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueMots-clés : Jeu de construction Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Résumé : Jeu de construction consistant à créer des formes et montages. Note de contenu : 36 formes : 1 cylindre vert, 2 prismes triangulaires (rose, rouge), 3 toits rouges (1 grand, 2 petits), 2 parallélépipèdes rectangles verts, 3 pavés droits en bois clair, 10 ponts (2 verts, 2 bleus, 2 rouges, 2 jaunes, 2 en bois clair), 15 "h" (3 verts, 3 bleus, 3 rouges, 3 jaunes, 3 en bois clair) Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56569 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00010 A 301 ELE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'album pour enfant Bourguignon, J-C Un tour de cochons Rogier, Françoise Parlons architecture Géant ou l'incroyable aventure des émotions Bellière, Charlotte The game Benndorf, Steffen Venga-Venga ! Steinwender, Arno Emojito / Urtis Sulinskas (2016)
Titre : Emojito : party game Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Urtis Sulinskas, Auteur ; Tony Tzanoukakis, Illustrateur Editeur : Tactic Année de publication : 2016 Autre Editeur : Desyllas games international Importance : 1 conteneur Format : 22 cm Note générale : 2 à 7 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : A l'aide d'expressions du visage et de sons, les joueurs doivent faire deviner des émotions aux autres joueurs et deviner celles que les autres interprètent à leur tour. Note de contenu : 1 règle du jeu, 100 cartes, 7 pions, 7 disques de réponse, 1 plateau de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112768 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00760 A 401 EMO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Zéro à 100 Boccara, Antonin 52 contes pour fêter le monde entier McAllister, Angela Trek 12 Cathala, Bruno DOC Abalone Lalet, Michel Multipli potion Lamouche, Julien Et encore 1 / Adeline Gervais (2015)
Titre : Et encore 1 : Jeu de décomposition et de composition des nombres 1, 2, 3 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adeline Gervais, Concepteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique Résumé : But du jeu : Comprendre les décompositions et les compositions de 1, 2, 3. Note de contenu : Contient 6 plateaux magnétiques, 54 pièces, 3 dés, 4 séries de 6 cartes consignes, 1 livret annexe Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100876 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00463 A 409 ENC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le verger Farkaschovsky, Anneliese Une journée arc-en-ciel / Des orteils tout mouillés / Boucle d'or et les 3 ours / Quelqu'un comme moi ? Kersten, Cécile Savoir accorder le participe passé Grevisse, Maurice Tim t'aide à ranger Teubner, Marco Le loup qui voulait changer de couleur Lallemand, Orianne Tout et ses contraires Chedru, Delphine L'enfant et le jeu / Jean Chateau (1954)
Titre : L'enfant et le jeu Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean Chateau, Auteur Editeur : Paris : Editions du scarabée Année de publication : 1954 Importance : 202 p. Catégories : [RAMEAU] Apprentissage par le jeu Index. décimale : 79 Pédagogie du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=76466 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 007507 79 CHA (e) Livre Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Et si le ciel n'était pas rond? Muka Veiller sur elle Andrea, Jean-Baptiste La Légende de Saint-Nicolas Baudroux, Jean-Claude Initiation ? l'activité intellectuelle et motrice par les jeux éducatifs Decroly, Ovide Jeu t'aime Gustin, Pascale Dans sa maison, un grand cerf Bauer, Jutta Enoncés / Alix Lacomblez
Titre : Enoncés : Jeu d'attention et de langage, sur la précision de lecture d'énoncés mathématiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alix Lacomblez, Concepteur ; Violeta Savic, Illustrateur ; Didier Rouchut, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Prix : 85€ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantiqueNote de contenu : 1 plateau (4 pièces), 6 pions, 1 dé, 1 règle de jeu, 4x30 cartes questions/réponses Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77713 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00355 A 410 ENO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cracks en Maths 2 Van Lint, Sylvie Toupie comptines 4 (06/12/2010) Leblanc, Stéphane Guide méthodologique et corrigé Van Lint, Sylvie Jeu, simulation et jeu de rôle Chamberland, Gilles L'école mode d'emploi Meirieu, Philippe Cracks en maths 3 Van Lint, Sylvie [Ensemble de 10 poids]
Titre : [Ensemble de 10 poids] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 sachet Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : 10 poids : 1 x 50g, 1 x 20g, 2 x 10g, 2 x 5g, 2 x 2g, 2 x 1g Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129775 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00052 A 409 POI Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Ensemble de 54 poids]
Titre : [Ensemble de 54 poids] Titre original : Gewichte 54er set Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Eduplay Importance : 1 sachet Note générale : 6 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : 54 poids (4 x 20 g, 10 x 10 g, 20 x 5 g, 20 x 1 g) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129626 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00037 A 409 GEW Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : [Ensemble de comparaison de poids] Titre original : [Weight Comparison Set] = Gewichte - Vergleichssatz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Aktiv lernen Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : - Comprendre le fonctionnement du tableau à double entrée
- Utilisation correcte des termes techniques
- Faire des suppositions (est plus lourd que/est plus léger que/est aussi lourd que)
- Classer des objets du monde des enfants (léger ou lourd)
- Manipulation directe de différents poids
- Estimation et comparaison des poids
- Calculer avec différentes unités
- Vérifier, justifier et verbaliser les hypothèses
- Décrire les relations
- Saisir les résultats de mesure dans un tableauNote de contenu : 10 cubes remplis de divers matériaux (plume, laine, pierre ponce, gravier, bois de balsa, épicéa, mousse, plastique, aluminium et fer), 9 cubes vides, 1 couvercle, 2 pots gradués (50 et 100 ml) Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.wissner-aktiv-lernen.com/en/size-measurement/183-weight-comparison-s [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128547 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00031 A 409 GEW Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Ensemble de poids 1 kg
Titre : [Ensemble de poids 1 kg Titre original : Weight Case Set 1 kg] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Aktiv lernen Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : 12 poids : 1 x 500g, 1 x 200g, 2 x 100g, 1 x 50g, 1 x 20g, 2 x 10g, 1 x 5g, 2 x 2g, 1 x 1g Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128079 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00015 A 409 WEI Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les fleurs et les champignons Guilleaume, Christian Balance mathématique Balance de précision avec poids pour la classe Les arbres Guilleaume, Christian Une archéologie pour la ville Van Eyll, Didier Ma classe-qualité Bélair, Francine
Titre : Ernest et Célestine : un jeu coopératif et poétique à partager en famille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rémi Loyer, Auteur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 308 - Mémoire tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 202 - Maîtrise du corpsIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Aidez Ernest et Célestine à se faufiler dans la ville pour se retrouver.
Tracez un symbole sur le dos de vos partenaires. S'ils le devinent, Ernest et Célestine se rapprochent ! Mais en cas d'erreur, la police pourrait bien empêcher les retrouvailles de nos deux amis.Note de contenu : 1 plateau, 8 jetons Symbole, 8 tuiles Ernest, 8 tuiles Célestine, 4 jetons Police, 1 figurine Ernest, 1 figurine Célestine, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_20967de047824b3fa1e85888419a158c.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127066 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00965 A 410 ERN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Escape box / Frédéric Dorne (2018)
Titre : Escape box : Dinosaures Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Dorne, Auteur ; Maud Lienard, Illustrateur Editeur : Paris [France] : 404 éditions Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 19 cm Accompagnement : 1 fichier sonore ? télécharger (www.lisez.com/9791032402047) Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 45 minutes, de 7 à 12 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un maître du jeu adulte installe le jeu et les enfants doivent résoudre toute une série d'énigmes en moins de 45 minutes. Note de contenu : 1 règle du jeu, 40 cartes, 1 poster Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112863 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00712 A 411 ESC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Trapwords Brezina, Jan Smart 10 Mille et une idées pour se parler Collectif Alpha Quand les Gaulois étaient romains Beck, Françoise Les grandes civilisations pour les nuls Braunstein, Florence Multipli potion Lamouche, Julien Escape box / Antartik (2019)
Titre : Escape box : Koh-lanta, l'île des oubliés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antartik, Auteur Editeur : Les livres du dragon d'or Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 19 cm Accompagnement : 1 fichier sonore ? télécharger (www.lisez.com/9782821210554) Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 45 minutes, de 8 à 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Un maître du jeu adulte prépare la pièce et les énigmes, et les enfants vont avoir 45 minutes pour résoudre les énigmes et les défis proposés. Note de contenu : 1 règle du jeu, 40 cartes, 1 poster Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112864 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00711 A 411 ESC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mathématiques tome 1 Charnay, Roland Pyramides Reichardt, Hans MathSumo Somprasong Sudaros cahier de l'élève Elsevier, L. Contrat math 5B Van Roy, Jacqueline Maths 6ème Annoye, Marc
Titre : Escargots... Prêts ? Partez ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Format : 22 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Dans le potager, six escargots multicolores vont faire la course. Les joueurs vont devoir faire atteindre le podium aux escargots qui apparaissent sur leur carte secrète afin de gagner un maximum de points. Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu en 3 parties, 1 podium, 12 cartes,6 pions escargots aimantés, 2 dés spéciaux Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/304026-schneck-di-wupp-spielanleitung- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112620 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00767 A 403 ESC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bausack Tangente n°186 (07/02/2019) Cohen, Gilles Qwixx Benndorf, Steffen Grammi cat's Petit, François Communication soignant-soigné Bioy, Antoine Science & techno 5 Hanus, Delphine Ethica (s.d.)
Titre : Ethica : Le jeu de la finance responsable Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Année de publication : s.d. Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Note générale : Contient : 1 plateau, 3 cartes "compte d'épargne", 9 cartes "action", 9 cartes "coopérative", 27 cartes "econews", des billets de banque, 27 pions (3x9 couleurs), 3 dés, 30 pièces, 9 cartes "aide", 12 cartes "évènement", le guide pédagogique Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[RAMEAU] Consommateurs -- Éducation
[RAMEAU] JeuxIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=89733 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00396 A 406 ETH jeux Galiléo Ludothèque Disponible l00397 A 406 ETH jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahier d'exercices Danel, Jean-Marc Activités et exercices Ancia, Philippe Cahier d'exercices Danel, Jean-Marc La cité des fourmis Huber, Mickael Intégrer l'enseignement stratégique dans sa classe Presseau, Annie Fureur d'enseigner Les enseignants
Titre : Expeditions 1920 : dans l'univers de Scythe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jamey Stegmaier, Auteur ; Jakub Rozalski, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, 1-5 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Les yeux du monde entier sont tournés vers la Sibérie, où une énorme météorite s'est écrasée près de la rivière Tunguska, réveillant un mal antique. Une expédition dirigée par le Dr. Tarkovsky s'est aventurée dans la taïga pour étudier la météorite et son impact sur l'environnement. Avides d'aventure, des héros de guerre financent leurs propres expéditions vers la Sibérie, espérant trouver des artefacts, surmonter des défis, et surtout se couvrir de gloire.
Expeditions est un jeu compétitif d'exploration et de développement. Jouez des cartes pour gagner de la Puissance, de la Ruse, et des capacités uniques d'ouvriers. Déplacez votre Mecha dans des lieux mystérieux et gagnez des cartes se trouvant entre les tuiles. Utilisez des Ouvriers, des Objets, des Météorites et des Quêtes pour améliorer votre Mecha, et utilisez votre Puissance de votre Ruse pour combattre la corruption de la terre.Note de contenu : 1 plateau Campement, 5 Pupitres, 20 tuiles Lieu (hexagonales), 5 figurines Mecha, 5 anneaux de socle, 50 meeples Ouvrier (10 de chaque en violet, vert, rouge, jaune, bleu), 12 cartes Départ, 25 cartes Objet, 25 cartes Météorite, 40 cartes Quête, 5 jetons Action, 5 jetons Puissance, 5 jetons Ruse, 24 jetons Plan, 20 jetons Gloire (étoiles, 4 par joueur), 37 jetons Corruption (6 de chaque et 1 de valeur 20), 1 sac Corruption, 80 pièces, 10 cartes Aide de jeu, 1 feuille Résultats
Mode solo : 14 cartes Décision, 5 cartes Progression, 1 carte Gloire Automa, 1 carte Aide AutomaCycle : Généralités En ligne : https://matagot-friends.com/france/fr/index.php?controller=attachment&id_attachm [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132007 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01090 A 406 EXP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Expression libre / Valentin Langelier (2019)
Titre : Expression libre : production de langage oral ou écrit à partir de thèmes illustrés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Valentin Langelier, Auteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : GS1905 Note générale : 6 joueurs, 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : « Expression libre » est un jeu de production de langage oral et écrit dont l’objectif est de compléter des phylactères en indiquant ce que disent, pensent ou ressentent des personnages de bd.
Cette production demande une prise d’information visuelle fine, de la déduction, une logique d’association et une compréhension globale visant à définir une chronologie entre plusieurs événements d’un même thème. Les variantes permises dans la production de langage mettront en évidence la faculté de mobilité de pensée.Note de contenu : 1 règle
72 fiches réparties en 12 thèmes de BD :
• 6 BD (36 fiches) avec, au recto de chaque fiche, un nom de thème, une illustration en couleurs (image BD) et de 1 à 3 phylactères (bulles BD), aux appendices dirigés vers des personnages précis.
Au verso, le même titre, la même illustration réalisée en dégradés de gris, mais sans phylactères.
Les titres des BD sont :
- « Chargement difficile ! »
- « Petits garnements ! »
- « Navigation périlleuse »
- « La course de ski »
- « Invitations à l’anniversaire »
- « Rira bien... »
• 6 BD (36 fiches) avec, au verso de chaque fiche, un nom de thème, une illustration en tracés noir et blanc (image BD) et de 1 à 3 phylactères (bulles BD), aux appendices dirigés vers des personnages précis.
Au verso, le même titre, la même illustration, mais sans phylactères.
Les titres des BD sont :
- « Un joli cadeau... »
- « Le cauchemar »
- « La brocante »
- « Retrouvailles »
- « Nouvelle tête !»
- « La contravention »Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116687 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00816 A 410 EXP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le conte improvisé Bru, Bernadette Préparer un cours Rieunier, Alain La Colline aux feux follets Schliemann, Jens-Pieter Hey yo Saito, Takashi Story Cubes O'Connor, Rory Tic tac boum junior Barc, Sylvie La fabrique à histoires / Bernard Friot
Titre : La fabrique à histoires : ateliers d'écriture Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernard Friot, Auteur ; Violaine Leroy, Auteur Editeur : Toulouse : Milan ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7459-4539-6 Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Ecriture -- Etude et enseignement
[RAMEAU] Imagination -- EnfantsIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 1 livret "moteur à rédaction"
1 livret "catalogue"
1 livret "Pieces détachées"
1 enveloppe contenant 4 "cartes postales", 6 "panoramiques", 6 "photos d'identité"
1 moulin à mots avec 3 feuillets
1 plateau de jeu
1 jeu de 25 cartesCycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/3e degré secondaire/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/4e degré secondaire (7e)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=84680 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00380 A 410 FRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pourquoi nous racontons-nous des histoires ? Bruner, Jerome Seymour (1915-....) Sciences humaines HS 12 (01/06/2022) Dortier, Jean-François C'est pas sorcier La biologie autrement : 100 questions de synthèse Lafon, Claude Les Grands Dossiers des Sciences Humaines 67 (17/06/2022) Dortier, Jean-François Les belles histoires 589 (01/01/2022)
Titre : Fabulia : le livre-jeu dont tu choisis les héros ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Eugenia Smolenceva, Illustrateur ; Irina Pechenkina, Illustrateur Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2 à 6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : "Dans un temps fort, fort lointain, les adultes n’étaient que de petits enfants adorant les histories d’aventure. Wilfried et Marie trouvèrent un livre d’histoire enchanté leur permettant de voyager dans plusieurs fables et ainsi de tisser des liens d’amitiés avec les personnages du livre, de drôles d’animaux…"
Ces personnages peuvent endosser n’importe quel rôle, du courageux chevalier au musicien solitaire, en passant par la sorcière malfaisante ou le ninja maladroit… Et si, dans notre histoire préférée, les personnages changeaient constamment? Est ce que ça ne la rendrait pas encore plus intéressante ? Le garde maléfique pourrait devenir un marin élégant du jour au lendemain… C’est à vous de le décider !
Amusez-vous ! Utilisez votre esprit et votre imagination pour façonner des histories à votre goût, en les habillant, avec les personnages les plus adaptés !Note de contenu : 1 livret à pochette transparentes, 38 cartes Histoire double-face, 86 cartes Personnage, 1 piste de vote et de score (3 pièces de puzzle), 36 jetons de vote (6 pour chacune des 6 couleurs), 6 jetons Joueur, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://lifestyle-boardgames.fr/assets/components/fileattach/connector.php?actio [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125032 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00917 A 410 FAB jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Famille Bric-à-Brac : quelle pagaille ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Timo Grubing, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-4 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : La maison de la famille Bric-à-Brac est vraiment en désordre ! Et pendant que toute sa famille se prélasse sur le canapé, Hugo le fils tente de se frayer un chemin au milieu de ce chaos. Aide-le à atteindre les objets éparpillés en gardant une bonne vue d'ensemble et en sollicitant votre mémoire. Mais faites bien attention à ne pas piétiner les objets des autres joueurs, ils bloqueraient votre passage !
Celui qui réunit en premier quatre objets gagnera ce jeu de mémoire très amusant.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 canapé, 1 table, 1 commode, 1 lampadaire, 1 figurine du fils Hugo (+ 2 pieds en silicone et 1 cylindre en bois), 66 cartes Pagaille, 4 réglettes à cartes, 1 livret de règles Cycle : Préscolaire En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/304682-hempels-sofa-spielanleitung-6s. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125356 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00943 A 401 FAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le temps Kerrod, Robin Pick-a-dog Landsvogt, Torsten Pandémie Leacock, Matt Reflect Karuba junior Dorn, Rüdiger Le bois de Couadsous Muller, Blaise Fantômes / Alex Randolph (cop 1996)
Titre : Fantômes Titre original : Fantasmi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Giochi d'Autore Année de publication : cop 1996 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à faire sortir les bons fantômes du plateau de jeu, ou éliminer les fantômes (bons ou mauvais) de l'adversaire. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 fantôme sans point de couleur; 8 fantômes avec point bleu; 8 fantômes avec point rose Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56305 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00036 A 406 FAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00037 A 406 FAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Éléments de construction Schäfer, Kurt Cardline Henry, Frédéric C'est pas sorcier La maison que Jack a bâtie Yeoman, John De la construction mathématique ? sa représentation Baron, L. Speed Staupe, Reinhard
Titre : Farben : chaque couleur raconte une histoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Apolline Jove, Auteur Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 3-5 joueurs, 20' à 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Selon vous, quelle est la couleur de l'enfance ? De l'ambition ? Du rire ?
Dans Farben, chaque couleur raconte une histoire.
Fictive, touchante, drôle ou loufoque, pourvu que les autres la retiennent !
1. Un mot est révélé à tous les joueurs.
2. Chacun associe une couleur à ce mot et explique les raisons de son choix.
3. Dix mots sont ainsi découverts avant la restitution finale.
4. Le but du jeu est de se souvenir des couleurs associées à chaque mot. Une bonne histoire est une histoire qu'on retient !Note de contenu : 60 cartes Couleur, 59 cartes Mot, 1 carte Référence, 1 carnet de feuilles de score, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/92/54/84-farben-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130997 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01005 A 410 FAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Maths et finance Douady, Raphaël Sous tous les angles Flament, Claire Images réfléchies Mathématiques et économie Guide de l'architecture Allsopp, Bruce Apprendre a programmer avec SCRATCH Jacquet, Julien
Titre : Farmanimo : jeu de reconnaissance tactile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karin Hetling, Auteur ; Ilya Green, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [2019] Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3070900084834 Note générale : 4 à 8 ans, 1-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Résumé : Il nous faut vite amener les animaux au pré avant que le fermier ne rentre de la ville ! Un premier jeu de coopération et de reconnaissance tactile très simple et tout mignon ! Note de contenu : 8 tuiles, 4 gros pions, 12 petits pions, 1 sac, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08483_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123746 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00886 A 103 FAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Maman ! Ramos, Mario Anti-fautes d'orthographe Larousse Les souliers de Saint-Nicolas Bourguignon, Laurence L'intrus Boujon, Claude Trois fantômes Solotareff, Grégoire Mille images d'évangile Kieffer, Jean-François Farmito
Titre : Farmito Titre original : ma première ferme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Montpellier : Bioviva Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 3569160240079 Note générale : De 2 à 4 joueurs. Dès 3 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 202 - Reproduction de rôles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifMots-clés : ferme Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Découvre la vie des animaux de la ferme.
Ma première Ferme permet aux enfants de découvrir les joies de la vie à la campagne. En associant les bébés animaux à leurs parents, en les conduisant vers leurs lieux de vie, en les nourrissant, ou encore en récupérant leur production, ils apprennent le fonctionnement d’une ferme traditionnelle et l’importance des animaux sauvages pour préserver les équilibres naturels.Note de contenu : 10 jetons (nourriture, production…)
1 jeton « Fermier »
15 pions animaux en bois
1 « aide-mémoire » spécial tout petits en 2 partie
1 dé en bois
1 plateau puzzle en 6 partie
1 règle du jeuCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116660 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00811 A 401 FAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le bonhomme kamishibai Say, Allen A la chasse aux pommes ! Geyskens, Emy Les belles histoires 580 (01/04/2021) Les belles histoires 585 (01/09/2021) Traces de changements n°232 (01/09/2017) Arbre Laprun, Amandine
Titre : Fauna : un jeu pas bête du tout ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur ; Volker A. Maas, Illustrateur ; Peter Braun, Illustrateur ; Alexander Jung, Illustrateur Editeur : Günzburg : Huch! Année de publication : 2022 Autre Editeur : Le Plessis-Robinson [France] : Atalia jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 45' à 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Saviez-vous que la girafe peut atteindre une hauteur de 5 m et que la tortue verte peut peser jusqu'à 250 kg ? Mais connaissez-vous la longueur de la queue de l'ocelot ? Et l'habitat du cygne noir ? Toutes ces questions vous les retrouverez dans Fauna. Et bien d'autres encore !
Évidemment, avec 360 animaux répartis sur tout le globe, il faudrait une mémoire d'éléphant pour pouvoir répondre parfaitement à toutes les questions. Mais à Fauna, on peut aussi gagner des points avec une réponse approximative.
Ayez du flair, soyez malin comme un singe et vous deviendrez le roi des animaux !
1. Regardez la première carte de l'étui. 360 animaux vous attendent.
2. Pariez sur les réponses qui vous semblent être les bonnes. Prendrez-vous le risque de perdre un cube ?
3. Vérifiez la bonne réponse. Même une réponse approximative peut vous faire gagner.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 180 cartes Animal (soit 360 animaux), 1 étui à cartes, 42 cubes Estimation répartis en 6 couleurs, 30 cubes Contrôle noirs, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.atalia-jeux.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=306 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131425 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01048 A 408 FAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le jeu aux mille titres Pampuk Speed Staupe, Reinhard Cyrano Maublanc, Angèle Une idée folle Grumbach, Judith De toute fraction Lacomblez, Alix Twist Délire Somprasong Sudaros [La fée
Titre : [La fée : marionnette] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 marionnette Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 202 - Jeu de mise en scène
[RAMEAU] Marionnettes
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 202 Jeu de mise en scène (ESAR) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=104436 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00060f A 202 MAR Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Feelings Harcèlement : en parler autrement Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Bidault, Auteur ; Jean-Louis Roubira, Auteur ; Hollie Mengert, Illustrateur ; Mike McCain, Illustrateur ; Maria Muñoz, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 9 ans et +, 2-8 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soi
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Feelings Harcèlement vous permet d'engager la discussion autour du harcèlement avec votre public. Selon la carte choisir, vous abordez le harcèlement scolaire, le cyberharcèlement, le harcèlement moral, le harcèlement physique, le harcèlement sexuel ou le harcèlement de rue.
Réalisé avec des professionnel·les de terrain, cet outil ludique accompagne toutes les personnes ressources qui veulent traiter du harcèlement.Note de contenu : 18 cartes Émotion, 48 cartes Vote réparties en 8 couleurs, 1 pion, 1 plateau de jeu (en 2 parties), 110 cartes Situations réparties en 3 catégories (à partir de 9 ans, à partir de 12 ans, à partir de 15 ans), 1 livret (d'accompagnement + règles du jeu) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/feelings-thema/article/feelings-harcelement Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131839 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01085 A 410 FEE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Feelings / Vincent Bidault (2017)
Titre : Feelings : le jeu des émotions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Bidault, Auteur ; Jean-Louis Roubira, Auteur ; Franck Chalard, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : 3 à 8 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soi
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : A la lecture d'une situation donnée, chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire et mise sur l'émotion qu'il pense choisie par celui-ci. L'objectif ludique est de trouver justement l'émotion de l'autre. La piste des émotions reflètera votre degré d'empathie et d'ouverture aux autres. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 24 cartes Emotion, 120 cartes Situation, 9 cartes Partenaire, 72 cartes Vote, 8 jetons, 1 règle Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105641 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00660 A 410 FEE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Méthode de français Himber, Céline S'exprimer par le théâtre Renoult, Noëlle Le conte improvisé Bru, Bernadette La petite fille qui avait peur de tout Cacciapuoti, Aurora Théâtre et enseignement du français Les deniers de Compère Lapin Simonsen, Michèle Fenêtre sur l'art / Vincent Deniziot (2014)
Titre : Fenêtre sur l'art : Jeu de sensibilisation à l'art. Jeu de manipulation et d'observation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Deniziot, Auteur ; Patrick Bonjour, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : Ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Le but de ce jeu est avant out de découvrir les caractéristiques des peintres et
l’interprétation de leurs tableaux, ensuite de développer le vocabulaire permettant d’exprimer
les sensations, les émotions et le vocabulaire artistique. Ce jeu se joue à huit personnes maximum, âgées d'au moins 5 ans. C'est un jeu d'observation fine et de manipulation à partir de puzzles et de fiches modèles inspirés de tableaux de peintres (Keith Haring, Pablo Picasso, Henri Matisse, Jean Dubuffet, Joan Miro, Alexander Calder, Le Douanier Rousseau, Paul Klee).Note de contenu : Contient : 6 plateaux « puzzles tableaux» de 12
pièces, 6 grandes fenêtres et 6 carrés ; 36 cartes à jouer ; 6 cartes famille de peintres ; 6 cartes Art en vrac ; 2 cartes chevalet blanc ; 8 fiches de présentation des peintres
complétées par des séries de questions liées aux caractéristiques des œuvres et de
l’interprétation proposée sur les plateaux du jeu ; modèles en noir et blanc des tableaux ; instructionsCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=96457 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00441 A 302 FEN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dans les oeufs Corman, Clara Le têtard et la grenouille Back, Christine Bescherelle Delaunay, Bénédicte Les larmes de crocodile François, André Nouvelle grammaire française. Grevisse, Maurice Qui se cache dedans ? Taylor, Kim Fiches tactiles sur les lettres et les signes de ponctuation
Titre : Fiches tactiles sur les lettres et les signes de ponctuation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : La Pobla de Vallbona : Akros Interdidak Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique
[RAMEAU] Multilinguisme
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expressionIndex. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Résumé : Fiches tactiles de pré-écriture travaillant les lettres et les signes de ponctuation par le toucher, grâce à des fiches rugueuses. Elles favorisent la mémoire du mouvement de la main et les gestes de l'écriture.
Différenciation des consonnes et voyelles par un code couleur. Une encoche sur chaque fiche permet à l'enfant de positionner la fiche dans le bon sens. Des flèches indiquent le sens des mouvements des lettres.
Inclut la majuscule et minuscule et les lettres suivantes : oe - ç - l-l (L géminé catalan) - ñ
Inspiré de la méthodologie Montessori
Made in Spain (fabriqué en Espagne)Note de contenu : 35 fiches cartonnées recto-verso Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130914 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00098 A 103 FIC Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Fishing day Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Nathalie Saunier, Auteur ; Gaëlle Picard, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue orange Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Format : 27 x 27 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : A chaque manche, une carte pêche va déterminer les critères des objets qui peuvent être attrapés par les joueurs à l'aide de fil de pêche. Chaque manche se termine dès qu'un joueur a pêché le canard et on détermine lequel des joueurs a remporté la carte. Le premier joueur a remporté 5 cartes gagne la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, plateau de jeu "mare", 4 fils de pêche avec anneau, 4 pions "poisson" (1 bleu, 1 orange, 1 vert, 1 violet), 4 pions "botte" (1 bleu, 1 orange, 1 vert, 1 violet), 4 pions "grenouille" (1 bleu, 1 orange, 1 vert, 1 violet), 1 pion jaune "canard", 32 cartes "pêche" Cycle : Généralités En ligne : https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2019/06/FishingDay-Rules-ML.pdf?x7 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112830 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00723 A 404 FIS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tai Chi Chuan Attia, William Balades à la campagne Collud, M. Duplik duplik Jacobson, William P. Just one Roudy, Ludovic Panic Island Boccara, Antonin Fou fou fou ! Lebrat, Corentin
Titre : Flashback : Zombie kidz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Baptiste Derrez, Auteur ; Marc-Antoine Doyon, Auteur ; Jennifer Mati, Illustrateur ; Michel Verdu, Illustrateur Editeur : Scorpion masqué Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 1-4 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Flashback est un jeu d'enquête coopératif dans l'univers de Zombie Kidz.
Il ne reste que quelques instants avant que les zombies ne causent la fin du monde ! Heureusement, tu disposes d'une machine permettant de visiter un souvenir. Comprends le passé pour changer le futur !Note de contenu : 80 grands cartes Histoire, 30 petites cartes spéciales, 2 enveloppes (+ 3 éléments), 1 boîte surprise (+ 1 élément), 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/fb_rules_fr_18aug2 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127193 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00983 A 411 FLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Compatibility Browne, Craig Expression libre Langelier, Valentin Mad trip Bossart, Charles Coccinelles Séquence Soupe à la grenouille Sahut, Jean-Philippe Fold it / Yohan Goh (2017)
Titre : Fold it Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yohan Goh, Auteur Editeur : Goliath Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les plus grands chefs ont décidé de se mesurer dans un battle impitoyable afin de déterminer le meilleur d'entre eux ! Seul les plus adroits et rapides à plier leurs recette se fraieront un chemin vers les sommets de la gloire culinaire ! Note de contenu : 4 nappes en tissu, 20 cartes rouges, 22 cartes bleues, 12 pions "étoiles", 3 pions jaunes "fold-it" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110185 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00791 A 401 FOL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Konito ? Champion, Richard Fishing day Fort, Marie Echoes Neale, Dave Reconnaissance tactile Neudorfer, Jutta Famille Bric-à-Brac Teubner, Marco Coccinelles Folix / Alain Anaton ([2008])
Titre : Folix : le mémo des multiplications Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Anaton, Auteur Editeur : Marseille : Anaton's Editions Année de publication : [2008] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : mémoire visuelle opérations numériques compétition raisonnement concret Résumé : Jeu mathématique consistant à trouver les deux disques de jeu (disposés face cachée) correspondant au résultat défini par la carte de jeu. Le joueur qui obtient 20 disques de jeu gagne la partie. Variante en jouant jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de disques de jeu sur le plateau. Variante pour les plus jeunes : retrouver les disques de jeu identiques sur le plateau. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 48 cartes de jeu; 110 disques de jeu(3 disques mauves; 3 disques verts; 4 disques rouges; 10 "2"; 10 "3"; 10 "4"; 10 "5"; 10 "6"; 10"7"; 10 "8"; 10 "9"; 10 "10"; Cycle : 5e cycle fondamental / 1e degré secondaire/Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56908 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00185 A 409 FOL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
De temps en temps Fourret, Gwendoline Euromaths CP Peltier, Marie-Lise Un cerveau pour apprendre Sousa, David A. Delta 1 Leenaers, G. Pop-up Carter, David A. Max et les maximonstres Sendak, Maurice
Titre : Forest adventure : jeu de collecte et de mémoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierre-Yves Lebeau, Auteur ; Liesbeth Lebeau, Auteur ; Elodie Duhameau, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Format : 16 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Note de contenu : 1 règle du jeu, 56 cartes Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ05180_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112818 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00726 A 401 FOR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Trouv'tout ! D'un pré à l'autre Riboneau, Bénédicte Trapwords Brezina, Jan Box Monster Caterdjian, Romain Twist Délire Somprasong Sudaros Qui paire gagne Glenn, Stephen La forêt enchantée ([s.d])
Titre : La forêt enchantée Titre original : The Fantastic Forest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Montpellier : Bioviva Année de publication : [s.d] Importance : 1 conteneur Prix : 28 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Mémorisez tous ensemble la recette de la potion magique, puis coopérez afin d'en récupérer les ingrédients avant le coucher du soleil Note de contenu : 1 plateau de jeu ; 1 livret de recettes magiques; 1 chaudron; 1 flèche; 1 magicien ; 1 dé; 1 règle de jeu; 3 grenouilles; 3 chouettes ; 3 lapins; 15 jetons Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57228 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00236 A 403 FOR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Oui, oui, Maman Lansman, Emile Anti-fautes d'orthographe Larousse Toupie chansons La Bible Amiot, Karine-Marie Le développement de la personnalité Paul BERNARD Verte Desplechin, Marie
Titre : Formz : dessinons ensemble Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anthony Perone, Auteur Editeur : Sandweiler : Yoka By Tsume Année de publication : [2020] Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2-10 joueurs, 10' à 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Dans Formz, vous devez coopérer pour réaliser un dessin commun et le faire deviner à un joueur. Dessinez et trouvez le maximum de mots pour faire le meilleur score possible ! Note de contenu : 210 cartes, 10 jetons rôles, 2 jetons spéciaux, 2 feutres, 1 tablette effaçable, 1 essuie-tablette, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : http://www.yokabytsume.com/wp-content/uploads/Formz-Rules_FrWeb.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125396 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00945 A 410 FOR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Foto Fish Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kallauch, Auteur ; Rasa Joni, Illustrateur ; Gediminas Akelaitis, Illustrateur Editeur : Vilnius [Lituanie] : Logis Année de publication : [2020] Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 501 - Recherche d'une personnalitéIndex. décimale : A 102 Jeu sensoriel visuel (ESAR) Résumé : Vous avez envie de découvrir les merveilles qui se cachent sous la surface de l'océan ? Alors, plongez parmi une multitude de magnifiques poissons multicolores. À l'aide de votre appareil photo, capturez des souvenirs de vos découvertes époustouflantes.
Foto Fish s'adapte à l'âge et au niveau des joueurs. Les enfants peuvent y jouer en autonomie.
Ce jeu permet d'exercer : l'observation, l'orientation, la coordination oeil-main, la rapidité.Note de contenu : 4 plateaux Fonds marins (recto verso), 4 poissons de départ (chacun d'une couleur différente et constitué de deux parties), 12 grands segments de poissons, 36 petits segments de poissons, 2 dés, 4 grands appareils photo (rouges), 4 petits appareils photo (jaunes), 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2730 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127293 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00987 A 102 FOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dr Eureka Fraga, Roberto Comme des petits singes Lyon, Shanon Imagine Ono, Shintaro Qui est-ce ? La Toupie voyageuse Watine, Wladimir Kapla - boîte bleu Fou fou fou ! / Corentin Lebrat
Titre : Fou fou fou ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Corentin Lebrat, Auteur Editeur : kyf édition ISBN/ISSN/EAN : 3701252800130 Note générale : à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Fou Fou Fou ! est un jeu d'ambiance et rapide (environ 15 minutes la partie) pour 3 à 8 joueurs.
Chacun son tour, un joueur devra piocher une carte et la lire à haute voix. Sur les cartes, se trouvent des contraintes qu'il faut réaliser. Si la carte est verticale, le joueur la place devant lui et l'effet est pour lui uniquement. Si la carte est horizontale, le joueur la place au centre de la table et la contrainte est pour tout le monde.
Si un joueur ne réalise pas l'une des règles imposé par les cartes et qu'un autre joueur le remarque, il perd une vie.
Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses vies, il a perdu la partie.
Si vous savez lire, vous pouvez jouer à Fou Fou Fou !Note de contenu : Matériel : 54 cartes
24 jetons
1 règle de jeuCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122971 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00901 A 410 FOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Ne mange pas la consigne ! Petit, François Manifeste pour une éducation au théâtre Deldime, Roger Grammaire expliquée du français Poisson-Quinton, Sylvie Enjeux de lecture - Lectures en JEux De Croix, Séverine Karuba junior Dorn, Rüdiger Il était une fois Lambert, Richard
Titre : Foxy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Spada, Auteur ; Stefano Tartarotti, Illustrateur Editeur : GateOnGames Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-5 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : 1. Pendant votre balade, retournez une carte comportant des animaux.
2. Estimez le nombre de ces animaux déjà vu pendant la balade pour gagner des points !
3. Et attention au Renard qui viendra fausser votre compte !
Un party game pour toute la famille !Note de contenu : 50 cartes (48 cartes dans 4 environnement différents : campagne, savane, mer et forêt ; 1 carte Renard, 1 carte BD), 1 plateau Compt'Animaux effaçable / Aide de jeu, 5 plateaux effaçables, 5 feutres effaçables, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.laboitedejeu.fr/wp-content/uploads/2023/05/FOX-FR-STD-rulebook.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131711 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01078 A 409 FOX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Fraction et horloge (2016)
Titre : Fraction et horloge : indication de l'heure et fractions Titre original : Fraction clock Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Aktiv lernen Année de publication : 2016 Autre Editeur : Bensheim : Wissner Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Matériel de travail, d'observation et de démonstration.
Utilisation pour la lecture de l'heure, le calcul du temps, les fractions horaires, etc.Note de contenu : 2 cadrans horloge, 1 disque 60 min-1/1 blanc, 2 portions 30 min-1/2 orange, 3 portions 20 min-1/3 bleu, 4 portions 15 min-1/4 vert clair, 5 portions 12 min-1/5 mauve, 6 portions 10 min-1/6 vert foncé, 10 portions 6 min-1/10 rose, 12 portions 5 min-1/12 noir, 20 portions 3 min-1/20 marron, 4 aiguilles (2 rouges, 2 bleues), 1 livret explicatif Cycle : Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130904 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00096 A 409 FRA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Fractions Educate
Titre : Fractions Educate Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Small foot Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Anglais (eng) Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Ce plateau aux pièces colorées apprend de façon ludique l'exercice des fractions. Fabriqué en bois robuste, ce jouet permet de découvrir et redécouvrir l'univers des maths et des fractions. Note de contenu : 1 base, 8 fractions (39 parties) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129491 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00044 A 409 FRA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
[Tour de fractions deluxe [Atelier sur l'eau] Pratiques de pédagogie différenciée à l'école primaire ULB Pédagogie différenciée Przesmycki, Halina Sciences humaines 351 (17/10/2022) Dortier, Jean-François Bescherelle Delaunay, Bénédicte [Fractions]
Titre : [Fractions] : Trop fort en Maths avec Wrap-ups ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Layton : Learning Wrap-ups Importance : 1 Wrap-up Note générale : 6 ans et + Langues : Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Exercices de fractions autocorrectifs
Wrap-ups : une méthode d'apprentissage ludique pour que les tables de calcul ne soient plus une corvée.Note de contenu : 1 Wrap-up jaune à cordelette bleue Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129494 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00038f A 409 WRA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 10/06/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Guide des bords de mer Hayward, Peter Joseph Anti-fautes d'orthographe Larousse Bruxelles, lecture d'une ville Mémoire d'une ville André, Roland 8 mai 1945 Bonjour n°12 (13/02/2017) Van der Auwera, Jan