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Titre : Fauna : un jeu pas bête du tout ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur ; Volker A. Maas, Illustrateur ; Peter Braun, Illustrateur ; Alexander Jung, Illustrateur Editeur : Günzburg : Huch! Année de publication : 2022 Autre Editeur : Le Plessis-Robinson [France] : Atalia jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 2-6 joueurs, 45' à 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelle
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Saviez-vous que la girafe peut atteindre une hauteur de 5 m et que la tortue verte peut peser jusqu'à 250 kg ? Mais connaissez-vous la longueur de la queue de l'ocelot ? Et l'habitat du cygne noir ? Toutes ces questions vous les retrouverez dans Fauna. Et bien d'autres encore !
Évidemment, avec 360 animaux répartis sur tout le globe, il faudrait une mémoire d'éléphant pour pouvoir répondre parfaitement à toutes les questions. Mais à Fauna, on peut aussi gagner des points avec une réponse approximative.
Ayez du flair, soyez malin comme un singe et vous deviendrez le roi des animaux !
1. Regardez la première carte de l'étui. 360 animaux vous attendent.
2. Pariez sur les réponses qui vous semblent être les bonnes. Prendrez-vous le risque de perdre un cube ?
3. Vérifiez la bonne réponse. Même une réponse approximative peut vous faire gagner.Note de contenu : 1 plateau de jeu, 180 cartes Animal (soit 360 animaux), 1 étui à cartes, 42 cubes Estimation répartis en 6 couleurs, 30 cubes Contrôle noirs, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.atalia-jeux.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=306 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131425 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01048 A 408 FAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Coccinelles Sciences Action 2 Cocriamont, M. Unanimo Coster, Ora Superfly Dreier-Brückner, Anja Zéro à 100 Boccara, Antonin Unusual suspects Mori, Paolo Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01089 A 401 DOD jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Actimath 1/2 Diagnostics infirmiers, interventions et résultats Pascal, Annie L'éducation pour la santé Piperini, Marie-Christine What's Missing ? Sirieix, Florian Endocrinologie, diabétologie et maladies métaboliques Collège des enseignants d'endocrinologie, diabète et maladies métaboliques Brouhaha Pauty, Jean-Marc
Titre : Loony quest : 3… 2… 1… Tracez ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur ; David Franck, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3558380019343 Note générale : 8 ans +, 2-5 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Parcourez des mondes surprenants peuplés de Loonies – créatures délirantes et bagarreuses – réussissez vos quêtes et remportez la couronne !
Equipé d’un feutre et d’une feuille transparente, réalisez le meilleur tracé possible et accumulez un maximum de points d’expérience. Prenez garde aux Loonies, évitez les malus et ralentissez vos adversaires avec les bonus « crasses » ! A vos feutres… 1, 2, 3… tracez !Note de contenu : 21 feuilles niveau recto verso, 5 écrans (feuilles transparentes), 5 plaquettes de support, 5 feutres effaçables, 1 console de jeu (dos de boîte et son thermoformage), 1 piste de score autour de la console de jeu, 1 base de la console (plaquette en carton à placer sur la console), 1 sablier de 30 secondes, 5 marqueurs score, 5 jetons Personnage, 28 jetons Bonus, 24 jetons Malus, 5 chiffonnettes, 1 poster, 1 règle du jeu, 1 Tuto Cycle : Généralités En ligne : https://www.libellud.com/wp-content/uploads/2019/06/LQ_RULES_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122680 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00862 A 403 LOO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Il était une fois / Richard Lambert (2006)
Titre : Il était une fois : le jeu de cartes pour raconter des histoires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Lambert, Auteur ; Andrew Rilstone, Auteur ; James Wallis, Auteur ; Stéphane Poinsot, Illustrateur ; Florence Magnin, Illustrateur Editeur : Paris : Play Factory Année de publication : 2006 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3700427700015 Prix : 20 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifMots-clés : Jeu associatif jeu de langue conte de fées expression verbale récit imagination Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue et de créativité. Jeu associatif et compétitif. Les joueurs racontent une histoire à l'aide de cartes évoquant des éléments propres aux contes de fée. Un joueur devient conteur et doit inventer une histoire en s'inspirant des éléments qui figurent sur ses cartes "conte" et tenter de mener son récit à sa conclusion inscrite sur sa carte "dénouement". Les autres joueurs vont essayer de l'interrompre avec leurs cartes pour devenir à leur tour le conteur de l'histoire. Note de contenu : 160 cartes (110 cartes "conte" et 50 cartes "dénouement"; 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75404 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00327 A 410 ILE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'identité Touzani, Sam Ma classe-qualité Bélair, Francine René Magritte Paquet, Marcel Les âges de la vie Bee, Helen La Belgique, quelle histoire ! Weber, Patrick Un projet pour apprendre ? penser et réfléchir ? l'école maternelle Pettier, Jean-Charles
Titre : Connecto : observez, reliez, devinez ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Mahy, Auteur Editeur : Vallières-sur-Fier : Blam Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-10 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Connecto propose 184 dessins-mystère !
Retrouvez les bonnes icônes de la carte énigme, reliez-les entre elles et devinez ce qui prend forme sous vos yeux !Note de contenu : 5 plateaux, 5 feutres avec effaceur, 96 cartes, 1 sablier de 30 secondes, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : http://blam-edition.com/medias/61545e963042f_Regle%20Connecto%203%20volets%202_3 [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125361 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00946 A 401 CON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Au creux de ta main Decroix, Timothée D'un pré à l'autre Riboneau, Bénédicte Concept Kids Animaux Rivollet, Alain We are the word Roudy, Ludovic Séquence Mot pour mot Degnan, Jack Cool runnings / Olivier Mahy (2018)
Titre : Cool runnings Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Mahy, Auteur ; Lusipa Salmon, Illustrateur Editeur : Ravensburger Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 18 x 18 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simplesIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Le premier joueur a faire passer la ligne d'arrivée à son glaçon, avant que celui-ci ne soit fondu, remporte la partie. Mais tout au long du jeu, les adversaires auront la possibilités de faire fondre plus rapidement les glaçons des concurrents. Note de contenu : 1 règle du jeu, 4 supports de couleur (1 bleu, 1 jaune, 1 vert et 1 rose), 8 moules à glaçons, 60 cartes, 5 sections "plateau", 1 section "arrivée", 1 pipette Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112865 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00710 A 403 COO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Boom Boom Balloon Lobo 77 Twin it ! Saunier, Nathalie Tic tac boum junior Barc, Sylvie Qwixx Benndorf, Steffen Story Cubes O'Connor, Rory Ask and Answer / Nicolas Maillet (2012)
Titre : Ask and Answer : jeu de consolidation et réinvestissement des connaissances en anglais Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicolas Maillet, Concepteur ; Didier Rouchut, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Anglais (langue)
[RAMEAU] Jeux éducatifs
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oralIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : le conteneur comporte : 288 cartes, 1 CD audio, 1 feutre à eau Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85845 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00385 A 410 ASK jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'anglais du tourisme de l'hôtellerie et de la restauration Larroche, Françoise Les chèvres Hansen, E Le goût des autres Jaoui, Agnès La souris Frattini, Stéphane Dyslexie : où est la différence? Grammaticos, Eleni Le dauphin Le Bloas, Renée Décrocher la lune / Fabien Riffaud (2017)
Titre : Décrocher la lune Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Riffaud, Auteur ; Juan Rodriguez, Auteur ; Emmanuel Malin, Illustrateur Editeur : Quimper [France] : Bombyx Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : But du jeu : empiler les échelles de plus en plus haut en respectant les consignes. Note de contenu : 30 échelles (dont 3 droites), 7 larmes en bois, 1 dé à jouer spécial, 1 socle en plastique, 1 livret de règles. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105442 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00488 A 404 DEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Galèrapagos Gamelin, Laurence Prendre et donner Félix, Lucie Kingdomino Cathala, Bruno Un cadeau pour l'âne Bourguignon, Laurence Comment l'école reste inégalitaire Draelants, Hugues Esthétique du livre d'artiste : une introduction ? l'art contemporain Moeglin-Delcroix, Anne
Titre : Shut the box junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Edouard Manceau, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie. Le célèbre jeu du "ferme la boîte" aux illustrations revisitées par Djeco.
But du jeu : fermer le plus grand nombre de clapets avant d'être bloqué.Note de contenu : 1 piste de lancer avec 9 clapets, 2 dés, 1 bloc-notes, 1 crayon, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3337 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131649 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01063 A 401 SHU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Le trésor des lutins : unissez-vous contre le dragon ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gina Manola, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 Autre Editeur : Roseville [Etats Unis] : Mindware Importance : 1 conteneur Format : 27 x 27 cm Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Pour récupérer le trésor d'un dragon cupide qui vient de s'absenter, les joueurs vont devoir collaborer pour retrouver le chemin de sa caverne et récolter en cours de route trois clefs nécessaires pour ouvrir le cadenas du coffre, et ce avant que le dragon ne revienne... Note de contenu : 1 règle du jeu, 2 dés spéciaux, 1 jeton "sucreries", 27 tuiles "chemin", 10 tuiles "dragon", 1 plateau de jeu, 4 clefs Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_tresor_des_lutins_r [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112845 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00720 A 403 TRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le tour du monde en 80 jours Parlett, David Les neurosciences en éducation Sander, Emmanuel Quadricolor Largeaud, Agnès Marrakech Ehrhard, Dominique L'être humain Deldime, Roger 52 méthodes, pratiques pour enseigner Mattes, Wolfgang Agorum / Sébastien Marcou (2015)
Titre : Agorum : mise en scène d'exercices pour travailler l'expression orale, l'expression écrite, la confiance en soi et la mémoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Marcou, Concepteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : plus de 2 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 202 - Jeu de mise en scène
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écrite
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soiIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Objectifs : Travailler l'expression orale, l'expression écrite, la confiance en soi et la mémoire. Développer plus précisément certaines compétences attendues à la fin de l'école élémentaire en termes de langage oral, langage écrit, lecture, diction, récitation, mémoire visuelle, rapidité. Note de contenu : Contient 6 séries de 20 cartes, 1 annexe A5 à photocopier. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100867 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00459 A 410 AGO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Objectif Soins & Management n°264 (31/08/2018) Koch, Michael Méthodes qualitatives, quantitatives et mixtes Corbière, Marc Dixit odyssey Roubira, Jean-Louis L'intégration des données probantes en pratique clinique Poiroux, Laurent Soins cadres n°93 (01/02/2015) La pédagogie de l'enseignement supérieur : repères théoriques et applications pratiques Berthiaume, Denis
Titre : City Chase : voleurs vs policiers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Gabriele Mari, Auteur ; Hee-won Park, Illustrateur Editeur : Gyeonggi-do : Korea Boardgames Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Un jeu de traque entre voleurs et policiers !
Appel à toutes les unités ! Un voleur de voiture a été repéré ! Il se cache dans l'un des bâtiments. Les hélicoptères de police patrouillent dans la ville à la recherche du malfrat, espérant stopper sa fuite. La police arrêtera-t-elle le voleur avant qu'il ne puisse s'échapper ?Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 compteur de tours, 11 jetons Trace (9 bleus, 1 jaune, 1 rouge), 1 voiture, 3 hélicoptères (rose, jaune, vert), 25 immeubles (10 grands, 15 petits), 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/18/36/49-city-chase-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127209 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00994 A 302 CIT jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 19/04/2024 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Quarto! Muller, Blaise Géométrie euclidienne Z.P. DIENES et E.W. GOLDING Recto verso Brand, Inka Micro robots Kuhnekarth, Andreas des situations pour enseigner la géométrie Cojerem Planches géométrique 2 faces, en 6 couleurs StoryLine / Gabriele Mari (2016)
Titre : StoryLine : Contes de Fées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gabriele Mari, Auteur Editeur : Asmodée Editions Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 8435407615755 Note générale : Dès 8 ans / 3 à 8 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : StoryLine : Contes de Fées est un jeu de narration pour 3 à 8 joueurs au cours duquel vous allez créer un insolite conte de fées. Découvrez ce qui se passe entre "Il était une fois" et "heureux jusqu'à la fin de leurs jours". Note de contenu : 1 règle de jeu, 30 cartes Narrateur, 100 cartes Histoire, 21 jetons Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110235 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00750 A 410 MAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
De la métacognition ? l'apprentissage autorégulé Noël, Bernadette Langue française Fédefoc - Segec Catalogue de parents : pour les enfants qui veulent en changer Ponti, Claude Clic & Français 5e/6e De Croix, Séverine Au coeur du monde francophone Jarlang, Aurore Grammaire pratique du français Bruyndonckx, Guy Grammi cat's / François Petit (2015)
Titre : Grammi cat's : la construction de phrases Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Irène Mark Gilo, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's family Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 403 - Mémoire grammaticale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 404 - Mémoire syntaxiqueRésumé : 6 petits jeux de construction de phrases, de difficulté croissante. Note de contenu : 70 cartes "image", 40 cartes "symbole/mot", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105636 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00665 A 410 GRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La chenille qui fait des trous Carle, Eric Le Noël givré de Souris Meri Monchoux, Céline That's not a Hat Lapp, Kasper Le géant, la fillette et le dictionnaire Leroy, Jean Calcul'As Trezor Hoeben, Stéphane Argento Kor, Paul Ne mange pas la consigne ! / François Petit (2015)
Titre : Ne mange pas la consigne ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Irène Mark Gilo, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's family Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrasesIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : 4 petits jeux de rapidité consistant à suivre rapidement et correctement une série de consignes. Note de contenu : 60 cartes "défi", 40 cartes "monstre", 8 cartes "indice", 1 carte "photographe", 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105623 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00669 A 410 NEM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Lili ne veut pas se coucher Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Réussir sa première année d'études supérieures Houart, Mireille Hot cocot Taggle Hirschfeld, Yves Analyse du discours narratif Gourdeau, Gabrielle Pickomino Knizia, Reiner