Détail de l'éditeur
Longalive Games
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Antony
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Titre : Comment j'ai adopté un dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur Editeur : Antony [France] : Longalive Games Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 3 à 8 joueurs. A partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Comment j’ai adopté un dragon est un jeu de dés pour raconter des aventures extraordinaires, drôles... et carrément magiques !
Le principe de ces jeux est identique, chaque boite contient 9 dés et 120 thèmes différents que vous pouvez combiner à volonté : utiliser le dé blanc du Dragon avec le Gnou, raconter un thème du Gnou avec les dés du Dragon, tenter une histoire avec 14 dés colorés et 2 dés noirs, etc. Autre point commun de nos bêtes préférées : leurs origines écologiques et leurs destins recyclables, avec un contenu 100% bois et carton, réalisé en Bavière. Youpi Planète !Note de contenu : 4 cartes thèmes, 5 dés-connecteurs, 1 dé blanc, 1 dé noir, 2 dés numérotés, 1 règle. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105573 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00682 A 410 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Activités de production et de compréhension orales Lafontaine, Lizanne MathSumo Somprasong Sudaros Mon premier jeu de parcours Collinet, Clémentine Philosophie magazine n°118 (16/04/2018) Lacroix, Alexandre Et vous, si vous étiez à l'école à Ankara, Rabat, Rome, Madrid ? Tassin, Michelle 60 [soixante] exercices d'entraînement au théâtre Héril, Alain
Titre : Débrouille-toi ! : le jeu d'équipe où chacun fait ce qu'il peut... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hilko Drude, Auteur Editeur : Antony [France] : Longalive Games Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : But du jeu : faire deviner au joueur "ignare", à l'aide des cartes "outil", la bonne mission à accomplir parmi toutes celles proposées. Note de contenu : 56 cartes "mission", 112 cartes "outil", 1 feuille de score, 1 sticker Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105462 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00703 A 408 DEB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mysterium Sidorenko, Oleg Pio le pigeon voyageur Beukemann, Felix Le Robert Micro Rey, Alain Privacy?! Staupe, Reinhard Le bois de Couadsous Muller, Blaise Etude du milieu Fraselle, Jean-Jacques
Titre : Taggle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur Editeur : Antony [France] : Longalive Games Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760285110104 Note générale : 14 ans +, 3-12 joueurs, 25' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Avec le jeu culte Taggle, dès qu'un joueur te lit une réflexion, envoie une réplique qui claque, sinon… le " Taggle ! " sera pour toi ! Note de contenu : 20 compteurs Taggle, 60 cartes réflexions, 60 cartes répliques, 1 dé spécial, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://ledroitdeperdre.com/nos-jeux/26-taggle.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122718 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00869 A 410 TAG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
52 méthodes, pratiques pour enseigner Mattes, Wolfgang Huit façons d'enseigner, d'apprendre et d'évaluer Mc Grath, Helen Mon petit doigt m'a dit Chaumié, Agnès Géométrie, mesures et processus cognitifs Bassis, Odette En quête du dragon Hennion, Roméo Le vocabulaire en classe de langue Cavalla, Cristelle