Détail de l'éditeur
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Documents disponibles chez cet éditeur



Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00957 A 302 BIR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Comprendre, apprendre, mémoriser Stordeur, Joseph Programme de l'école primaire P1-P2 Fédefoc - Segec Logic ! case Kummer, Susanne Patouille, la petite grenouille dyslexique Tossens, Sophie Perudo Fry, Cosmo Dys Loty, Géraldine
Titre : Le grand méchant monstre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joan Dufour, Auteur ; Benoît Turpin, Auteur ; Rémi Leblond, Illustrateur Editeur : Moras : Bankiiiz Éditions Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbaleIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : 1. Lance les dés et choisis un nouvel attribut pour ton monstre !
2. Dessine-le, coche-le sur ta feuille et récupère éventuellement le jeton correspondant !
3. Sois le premier à dépasser du Trouillomètre et gagne la partie !Note de contenu : 1 Trouillomètre (en 3 parties), 1 plateau de jetons, 5 dés spéciaux, 1 bloc de feuilles, 1 jeton Premier joueur (en 2 parties), 4 tuiles Joueur, 18 jetons Peur, 10 jetons Décor, 4 crayons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.dropbox.com/s/xg541zuffviu2al/LGMM_Rules_FR.pdf?dl=0 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131714 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01079 A 406 GRA jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Hotel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yoann Levet, Auteur ; Djib, Illustrateur Editeur : Moras : Bankiiiz Éditions Année de publication : [2022] Collection : Gamme Logic Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, à partir d'1 joueur Langues : Français (fre) Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : 60 défis en solo !
Place ces monstres dans le bon ordre.
Suis les contraintes de placement.
Une seule réponse possible. La solution est au dos de la carte.Note de contenu : 60 cartes Défi, 6 jetons Monstres avec supports, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.dropbox.com/s/19z5ev2wz4h64eh/Hotel_Rules_FR_EN.pdf?dl=0 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127277 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00995 A 302 HOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Planches géométrique 2 faces, en 6 couleurs Tangente n°184 (15/10/2018) Cohen, Gilles Quarto! Muller, Blaise Tangente n°152 (04/06/2013) Cohen, Gilles Kit ExploRATIO Niveau 2 GEM, Groupe d'enseignement mathématique Géométrie euclidienne Z.P. DIENES et E.W. GOLDING
Titre : À la manière d'Arcimboldo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Nathalie Saunier, Auteur ; Remi Saunier, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur Editeur : Moras : Bankiiiz Éditions Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 3-6 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 203 - Jeu de production graphique en deux dimensions
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 203 Jeu de production graphique à deux dimensions (ESAR) Résumé : Arcimboldo et ses élèves doivent chacun créer une "œuvre" à l'aide des éléments de composition, fruits, légumes, fleurs et céréales.
Il devront réaliser la meilleure interprétation d'un titre, composé d'un mot et d'un complément choisi par le maître Arcimboldo.Note de contenu : 120 éléments de composition (fruits, légumes, fleurs, céréales magnétiques), 84 demi-étiquettes (soit 84 mots et 84 compléments différents), 6 plateaux individuels "cadre", 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : http://www.bankiiiz.com/Arcimboldo/Regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127173 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00979 A 203 MAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La bande dessinée Rosy, Corinne Entraînement théâtral pour les adolescents Héril, Alain L'expression corporelle Choque, Jacques Introduction à la psychopédagogie de l'expression Fabry, Jean Les formateurs de formateurs et l'initiation théâtrale des jeunes Lallias, Jean-Claude Grammaire de base Simard, Claude