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A 107 - Jeu de manipulation |
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00231 A 107 DOI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Gulo Gulo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Hans Raggan, Auteur ; Victor Boden, Illustrateur Editeur : Munich : Zoch Année de publication : 2003 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4015682200323 Prix : 31 EUR Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : préhension dextérité Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : jeu de parcours et de dextérité Note de contenu : 22 œufs en bois colorés (5 verts, 5 bleus, 5 jaunes, 5 rouges, 2 violets), 23 bouts de chemin octogonaux (5 bleus, 6 verts, 6 rouges, 6 jaunes), 6 gloutons de couleurs différentes, 1 élément octogonal de Gulo, 1 sac noir, 1 bâtonnet d'alarme, 1 coupe en bois, 1 règle du jeu Cycle : Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75353 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00318 A 403 GUL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pour lire l'ancien Testament Charpentier, Etienne Ovide Decroly Maurice PEERS Manip' et maths Pasturel, Martine Lire et comprendre les images à l'école Battut, Eric Rue Marivaux Pommaux, Yvan Anti-fautes d'orthographe Larousse Hot cocot (2008)
Titre : Hot cocot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Montpellier : Bioviva Année de publication : 2008 Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 3569160230049 Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : préhension, manipulation, dextérité Index. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Note de contenu : 6 œufs beiges en bois, 5 coquetiers rouges en bois, 13 baguettes en bois, 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75270 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00306 A 107 HOT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Little action Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Format : 22 x 22 cm Note générale : 2 à joueurs, durée 10 minutes, à partir de 2 ans et demi Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Note de contenu : 1 règle du jeu, 6 figurines animaux, 12 médailles en carton, 20 tuiles en cartons Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08557_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112626 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00765 A 404 LIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Piccobello Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anna Mauritz, Auteur ; Annelore Wernhard, Illustrateur Editeur : Selecta Année de publication : 2004 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 3ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : jeu de manipulation dextérité préhension Index. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Résumé : Jeu de manipulation et de hasard consistant à accrocher tous les vêtements contenus dans le panier à la corde à linge en premier, en fonction du lancer du dé. Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 support en deux parties, 1 corde à linge rouge, 1 sac en tissu bleu, 1 dé à facettes colorées, 1 dé à facettes "symboles", 4 paniers à linge en bois, 20 vêtements (4 robes rouges, 4 pantalons bleus, 4 pulls verts, 4 t-shirts mauves, 4 essuies jaunes), 30 petites pinces à linge en bois Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56815 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00092 A 107 PIC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le manège des souris Zeimet, Jacques Manuel de grammaire française Gobbe, Roger Comprendre la publicité CEM Conseil de l'éducation aux médias Jeux d'après la pédagogie Montessori Pitamic, Maja Psychologie du développement humain Papalia, Diane E. Dictionnaire Hachette de la langue française, mini Mével, Jean-Pierre Pistes magiques
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