Détail de l'éditeur
Purple Brain Créations |
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Titre : Le monstre des couleurs : le jeu de société Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Josep Maria Allué, Auteur ; Dani Gómez, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur Editeur : Purple Brain Créations Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Format : 30 x 30 cm Note générale : 2 à 5 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soiIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le monstre des couleurs s'est réveillé tout désorienté. Les joueurs vont devoir collaborer pour remettre de l'ordre dans ses émotions. Note de contenu : 1 règle, 1 pion "monstre des couleurs", 1 pion "petite fille", 1 dé, 8 bocaux en carton, 2 étagères en carton, 5 jetons "émotion" Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_f5c6a4030ab84545986cb53a86883789.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112862 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00713 A 401 MON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Ricochet Robots Randolph, Alex Le grand livre des Bolkodaz Mounier, Fabienne 1,2,3 petits chats qui savaient compter jusqu'à 3 Van Zeveren, Michel Lili se fait toujours gronder Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Qui a perdu son doudou ? ; Deux chiens en vacances Falzar Mécanicartes Lefrançois, Aurélien
Titre : Le Petit Poucet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja Wrede, Auteur ; Bruno Faidutti, Auteur ; Frédéric Pillot, Illustrateur Editeur : Purple Brain Créations Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3558380057369 Note générale : 6 ans +, 2-5 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuitIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Il fait encore nuit lorsque vous vous enfuyez de la demeure de l’Ogre.
Pour regagner la chaumière des vos chers parents, il faudra tâtonner les arbres dans le noir afin de retrouver votre chemin.
Le premier joueur arrivant à la chaumière l’emportera et aura droit à une bonne soupe de brocolis !
Mais attention à l’Ogre qui vous mangerez volontiers pour son petit-déjeuner !Note de contenu : 1 plateau, 5 pions enfant, 2 pions botte, 25 jetons arbre, 25 cartes arbre, 25 cartes petits cailloux, 1 sac en tissu, 1 règle, 1 conte Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122737 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00879 A 103 PET jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Le tour du monde en 80 jours Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Parlett, Auteur ; Thibault Prugne, Illustrateur ; Tom Vuarchex, Illustrateur Editeur : Purple Brain Créations Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : En 1872, Phileas Fogg prétend qu'il est possible de réaliser le tour du monde en 80 jours. Pari tenu par les gentlemen du Reform Club qui ne croient pas en la réussite de ce dandy farfelu! Mais le plus troublant dans cette histoire est cette étrange coïncidence entre le départ précipité de Phileas Fogg, accompagné de son fidèle valet Passepartout, et le vol de 50.000 livres à la banque d'Angleterre! Réussirez-vous à prouver votre innocence aux yeux du monde tout en réalisant l'exploit de faire le tour du monde en 80 jours? Le Tour du Monde en 80 Jours est un jeu de parcours où vous devez soigneusement gérer le coût de vos déplacements, reculer quand c'est nécessaire pour récupérer de l'argent, lancer des paris sur votre position dans la course, vous défausser des cartes rumeurs et... vous arranger pour devenir fauché avant de rentrer à Londres ! Note de contenu : Contient 1 plateau de jeu, 2 mini-plateaux, 6 pions, 6 plateaux personnels, 25 cartes Passepartout, 18 cartes Rumeur, 120 cartes, 1 livret de règles. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105436 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00483 A 406 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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