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Zoé Yatéka Créations
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Saint-Michel sur Orge
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Titre : Après l'orage ... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andréa Renaud, Auteur ; Jean-Luc Renaud, Auteur Editeur : Saint-Michel sur Orge [France] : Zoé Yatéka Créations Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 1 à 5 joueurs, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit Mots-clés : Jeu coopératif Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage.
Dans ce jeu coopératif, vous jouez tous ensemble. Votre objectif commun est de réparer le pont et de faire traverser le mouton sur l’autre rive.Note de contenu : 1 plateau, 11 rondins en bois, 20 tuiles, 2 figurines berger, une figurine loup, 1 figurine castor, 1 figurine mouton, 2 dés. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109051 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00617 A 403 APR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La classe maternelle n°289 (09/06/2020) Poncin, Jean-Luc L'invincible Petit Chaperon Rouge West, Wallace Boucle d'or et 5 histoires d'ours Camelot Junior Peeters, Raf Les aménagements raisonnables Keunen, Véronique Construire une pratique réflexive Vacher, Yann
Titre : La course farfelue des souris des champs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Luc Renaud, Auteur Editeur : Saint-Michel sur Orge [France] : Zoé Yatéka Créations Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Note générale : Jeu de parcours pour 2 à 4 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Etre la première souris à son arrivée, sachant qu'il y a quatre arrivées différentes, une arrivée par joueur. Mais laquelle est la tienne ? C'est la carte Maison, tirée au hasard au début du jeu qui définira ton arrivée, mais celle-ci peut changer au cours de la partie. Note de contenu : 1 plateau, 33 petites tuiles, 4 grandes tuiles, 4 souris, 1 dé. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109191 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00610 A 403 COU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Textes et documents pour la classe (TDC) n°1080 (15 septembre 2014) Dion, Patrick L'éveil musical ? la maternelle Matthys, Agnès Octopus Sanders, Alex Education et motricité Paoletti, René Dans le brouillard de Milan Munari, Bruno Situations éducatives de jeux collectifs Pelon, Guy

