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| Titre : |
Pyramide d'animaux |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Auteurs : |
Klaus Miltenberger, Auteur ; Michael Bayer, Illustrateur |
| Editeur : |
Haba |
| Importance : |
1 conteneur |
| Note générale : |
Un jeu d'empilement chancelant pour 2 à 4 joueurs de 4 à 99 ans |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
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| Index. décimale : |
A 404 Jeu d'adresse (ESAR) |
| Résumé : |
Pyramide d'animaux est un jeu d'adresse. Guidés par le dé, les joueurs empilent le maximum d'animaux en bois sur le dos du crocodile. Attention à ne pas construire une pyramide trop haute, elle risque de tomber ! Avec de l'adresse, une bonne coordination oeil/main, de la concentration et aussi de la chance, votre enfant construit une pyramide d'animaux et remporte la partie. |
| Note de contenu : |
8 animaux blancs, 1 dé rouge, 4 animaux bruns, 4 animaux oranges, 4 animaux jaunes, 9 animaux verts |
| Cycle : |
Généralités |
| Permalink : |
http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110152 |
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