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D 302 - Jeu compétitif et coopératif |



20 secondes de feu (2019)
Titre : 20 secondes de feu : deux équipes, des défis décalés, la battle du temps ? gagner ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : London : Big Patato Games Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 5-20 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 107 - Déplacement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : C'est l'heure de la battle suprême !
Deux équipes enchaînent des défis faciles et marrants, mais sous la pression du sablier sonore, cela devient vite compliqué et bien plus barré !
Chaque seconde compte, car dès que le sablier se tait, la partie est pliée !Note de contenu : 198 cartes Défi, 2 cartes Au secours, 2 bâtons, 1 sablier, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130998 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01006 A 404 VIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Programme de religion catholique LICAP, Liturgie, Caritas, Pédagogie et Pastorale Juliette et Roméo Clément, Yves-Marie Introduction à la psychologie : les grandes perspectives Face au mal et à la violence Allard, Françoise Manga Shinozawa, Kozumi Et mes yeux se sont fermés Bard, Patrick Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01007 A 401 BUB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Cathédrale (s.d.)
Titre : Cathédrale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Année de publication : s.d. Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 31 pièces Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77759 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00366 A 406 CAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Jouer avec les mathématiques Lemoine, André Comment les enfants apprennent à calculer Brissiaud, Rémi Maths et arts Maths 5ème Van Eerdenbrugghe, Annick Safari Cache-Cache Peeters, Raf Tangram
Titre : Chou y es-tu ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Xavier Violeau, Auteur ; Seppyo, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Cache-cache dans le potager ! Quel camp l'emportera ? Les jardiniers en débusquant les deux lapins ou les lapins en mangeant 9 choux !
- La nuit : les 2 lapins mangent des choux et retournent se cacher pendant que les jardiniers dorment.
- Le jour : les 2 jardiniers se réveillent, suivent les traces des lapins et soulèvent des choux pour essayer de les débusquer.
Points forts :
- mise en place rapide
- prise de risque côté lapins
- déduction côté jardiniersNote de contenu : 25 tuiles Potager (1 tuile Cabane, 18 tuiles Chou, 3 tuiles Buisson, 3 tuiles Double-chou), 2 jetons Lapin, 2 pions Jardinier, 2 paires de lunettes de jardinier, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://static.wixstatic.com/media/9f5575f8652a49feb7d935fdfd65e9ff.png/v1/fill/ [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131671 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01067 A 406 CHO jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : City Chase : voleurs vs policiers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Gabriele Mari, Auteur ; Hee-won Park, Illustrateur Editeur : Gyeonggi-do : Korea Boardgames Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Un jeu de traque entre voleurs et policiers !
Appel à toutes les unités ! Un voleur de voiture a été repéré ! Il se cache dans l'un des bâtiments. Les hélicoptères de police patrouillent dans la ville à la recherche du malfrat, espérant stopper sa fuite. La police arrêtera-t-elle le voleur avant qu'il ne puisse s'échapper ?Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 compteur de tours, 11 jetons Trace (9 bleus, 1 jaune, 1 rouge), 1 voiture, 3 hélicoptères (rose, jaune, vert), 25 immeubles (10 grands, 15 petits), 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/18/36/49-city-chase-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127209 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00994 A 302 CIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Planches géométrique 2 faces, en 6 couleurs Géométrie euclidienne Z.P. DIENES et E.W. GOLDING Géométrie en situations : 1ère/4ème notions pour l'élève Cojerem Questions sur la géométrie et son enseignement Boule, F. Micro robots Kuhnekarth, Andreas Géométrie : 2èmes moyennes et 5èmes collèges R. de_Marchin ,J. Horwart et G. Bosteels PermalinkPermalinkComment devenir belge ? (2001)
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkConsomania (2013)
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