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F 202 - Maîtrise du corps |



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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01054 A 106 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Kang-a-roo Reiner, Knizia Foto Fish Kallauch, Michael Codenames Chvátil, Vlaada Bamboleo Zeimet, Jacques Trouv'tout ! Ghost Adventure Watine, Wladimir
Titre : Ernest et Célestine : un jeu coopératif et poétique à partager en famille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rémi Loyer, Auteur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 308 - Mémoire tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 202 - Maîtrise du corpsIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Aidez Ernest et Célestine à se faufiler dans la ville pour se retrouver.
Tracez un symbole sur le dos de vos partenaires. S'ils le devinent, Ernest et Célestine se rapprochent ! Mais en cas d'erreur, la police pourrait bien empêcher les retrouvailles de nos deux amis.Note de contenu : 1 plateau, 8 jetons Symbole, 8 tuiles Ernest, 8 tuiles Célestine, 4 jetons Police, 1 figurine Ernest, 1 figurine Célestine, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_20967de047824b3fa1e85888419a158c.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127066 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00965 A 410 ERN jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Où se cache Lazy ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jan-David Freund, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Patrick Tonn, Auteur ; Yunsim Jin, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2022 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-5 joueurs, env. 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 107 - Déplacement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 202 - Maîtrise du corpsIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Lazy le paresseux est très curieux ! Il veut explorer la jungle qui regorge de plantes vertes juteuses et de fruits délicieux. Il est souvent très lent, mais cela ne l’empêche pas de disparaître en un rien de temps ! Dans trois jeux de motricité, les enfants suivent à la trace cet adorable paresseux. Cette activité stimule la motricité fine et globale, la capacité d’association et l’imagination. Qui retrouvera le plus rapidement Lazy paresseux dans l’un de ses lieux préférés ? Et voilà que le plaisir de jouer entre en action !
Trois jeux de motricité pour des enfants pas du tout paresseux.Note de contenu : 1 paresseux, 5 lieux préférés, 5 tuiles, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=3148 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127071 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00968 A 106 OUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'histoire de la chenille Ramsay, Alex Crocolu aime avoir Texier, Ophélie 100 comptines pour un jour d'école Rocard, Ann Ma grande Delacroix, Sibylle Tout le monde a peur Rascal La chenille qui fait des trous Carle, Eric
Titre : Quadricolor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Agnès Largeaud, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Format : 22 x 22 cm Note générale : 4 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 404 - Souplesse
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 202 - Maîtrise du corpsIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Par équipe de 2 joueurs, et munis de bracelets aux poignets et aux chevilles, les joueurs doivent reproduire les contacts de couleur imposés par la carte. Note de contenu : 1 règle du jeu, 24 cartes, 16 bandes velcro (4 rouges, 4 vertes, 4 bleues et 4 jaunes) Cycle : Généralités En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08447_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112465 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00740 A 106 QUA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'activité psychomotrice au préscolaire April, Johanne Hey yo Saito, Takashi Monsieur Carrousel Zarian, Sara La Colline aux feux follets Schliemann, Jens-Pieter Rallye Schamp, Tom Maître Renard Vuagnat, Frédéric
Titre : Yoga Kiddy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julie Van Brabant, Auteur Editeur : Bruxelles : Santocha Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 108 - Mouvement dynamique dans l'espace
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 214 - Réflexion sur le langage oral
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 202 - Maîtrise du corpsIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Yoga Kiddy permet aux plus jeunes de s’initier au Yoga, mais surtout de découvrir leur corps en s’amusant, sans aucune compétition.
C’est donc un des rares jeux « physiques » destinés aux enfants.Note de contenu : 1 règle de jeu,6 pions de couleur,1 dé,50 cartes,1 plateau,2 histoires Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108133 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00631 A 106 YOG jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt L00632 A 106 YOG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bamboleo Zeimet, Jacques Le jour où Loup Gris est devenu bleu Bizouerne, Gilles Critique de l'information Dorban, Michel La cocotte qui tap-tip-tope Promeyrat, Coline Le pain Ledu, Stéphanie Playa playa Decad, Sébastien