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Auteur Martino Chiacchiera |
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00994 A 302 CIT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Recto verso Brand, Inka Géométrie en situations : 1ère/4ème notions pour l'élève Cojerem Tangente n°152 (04/06/2013) Cohen, Gilles Onitama Sato, Shimpei Mathématiques : Géométrie : 2ème année Apprivoiser l'espace et le monde des formes Géron, Christine
Titre : Deckscape : derrière le rideau Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3665361004936 Note générale : 12 ans et +, 1-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Derrière le Rideau est un jeu d’Escape Room de poche conçu pour être joué avec un groupe d’amis (mais peut être joué également seul).
Une enveloppe anonyme déposée dans votre boîte aux lettres contient des entrées gratuites pour le dernier spectacle à guichet fermé du magicien Lance Oldman, qui aura lieu ce soir à New-York. Vous avez hâte : une soirée fun vous attend... mais lorsqu’on se frotte à la magie, il faut s’attendre à tout !
Vous prenez place dans le public, et alors que vous comprenez comment sont réalisés certains tours de magie, un rebondissement inattendu change le déroulement du spectacle !
Serez-vous capable de révéler les secrets du magicien et de surprendre le public en réalisant quelque chose d’incroyable ?Note de contenu : 60 cartes, 1 enveloppe, 3 cartes transparentes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=123765 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00887 A 411 DEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
3 minutes pour susciter l'intérêt des élèves Paterson, Kathy S’capade pédagogique Fenaert, Mélanie Écrire un scénario interactif Lacombe, Pierre Le Horla Maupassant, Guy de Bescherelle Arrivé, Michel Pourquoi faisons-nous ce que nous faisons ? Deci, Edward L.
Titre : Deckscape : le destin de Londres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Bontempi, Auteur Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3700789280736 Note générale : 12 ans +, 1-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Deckscape est conçu pour être joué seul ou avec un groupe d’amis et transporte les joueurs dans des univers différents où logique et détermination seront clés pour arriver à bout des énigmes !
Une terrible menace pèse sur Londres. Vous devez trouver quatre appareils dissimulés dans la ville et les désamorcer avant minuit.Note de contenu : 60 cartes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122723 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00872 A 411 DEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Quinze pédagogues . Leur influence aujourd'hui Houssaye, Jean Crack List Faucon, Pierre Comment parler d'art aux enfants ? Barbe-Gall, Françoise Ariol Guibert, Emmanuel Bla Bla Bla Héliot, Eric Rituels Le Vif, Nicolas
Titre : Decktective : le sang de la rose Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur ; Silvano Sorrentino, Auteur ; Alberto Besi, Illustrateur Editeur : Paris : Super Meeple Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3665361029724 Note générale : 12 ans +, 1-6 joueurs, 60' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Decktective est une série d’enquêtes à jouer seul ou avec des amis.
Le manoir Tudor est une paisible demeure isolée sur la Tamise. Ce matin, le duc Edward York, qui vient d’arriver en fiacre, y fait une macabre découverte : le comte Ferdinand Tudor repose sans vie, effondré sur un buisson de roses ensanglantées.
Que s’est-il passé ? Tragique accident, ou crime calculé ?Note de contenu : 50 cartes, 7 flèches colorées Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122722 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00871 A 411 DEC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La revue des livres pour enfants 325 (23/08/2022) Engel, Laurence Unlock ! Demaegd, Cyril Codenames images Chvátil, Vlaada Du conte de fées Tolkien, John Ronald Reuel Et à la fin, ils meurent Lubie, Lou S’capade pédagogique Fenaert, Mélanie
Titre : Similo animaux : trouvez l'animal secret Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hjarlmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3421272828715 Note générale : 7 ans +, 2-8 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.Note de contenu : 30 cartes de jeu, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_similo-animaux_rule [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122643 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00848 A 401 SIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'école à ciel ouvert Wauquiez, Sarah L'évaluation plus juste et efficace Castincaud, Florence Nonsense Classic Houbaert, Véronique Pédagogie du jeu De Grandmont, Nicole Mon affreux papa Donner, Chris La sagesse des loups Radinger, Elli H. PermalinkPermalinkPermalink



