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Mégableu |
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Devine tête
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00906 A 410 DEV jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La brouille Boujon, Claude What's Missing ? Sirieix, Florian Jeu du Mini-Bac Buurlage, Marijke Dictionnaire des synonymes Robert Memoarrr ! Bortolini, Carlo Homonymus Fourret, Gwendoline Vocabulon (cop. 2006)
Titre : Vocabulon : édition familiale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mégableu Année de publication : cop. 2006 Autre Editeur : Paris : Larousse Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-03-960004-8 Prix : 28 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueMots-clés : jeu de langue vocabulaire mémoire orthographique expression verbale Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à composer le mot secret (de 5 lettres)choisi en début de jeu avec les cartes "lettres". Ces cartes se gagnent en répondant correctement aux cartes questionnaires.Le joueur qui réussit à composer son mot secret en premier gagne la partie. Variante avec des mots de 6 ou 7 lettres. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1présentoir de rangement; 1 dé; 1 sablier; 4 pions (1 jaune; 1 bleu; 1 vert; 1 rouge); 48 cartes "lettre" (3 "a"; 3"b"; 3"c"; 3"d"; 3"e"; 3 "f"; 3" g-h"; 3 "i-j-k"; 3 "l"; 3"m";" 3 no"; 3"p - q"; 3 "r"; 3 "s"; 3"tu"; "v-w-x-y-z"); 440 cartes questionnaire (28 "a"; 28 "b"; 27 "c";27 "d";28 "e";28 "f";27 "g-h";27 "i-j-k";27 "l";28 "m";27 "no";28 "p-q";28 "r";28 "s";28 "tu"; 26 "v-w-x-y-z") Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75416 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00181 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Toupie n°427 (23/03/2021) Laurans, Camille Poka & Mine : le réveil Crowther, Kitty Patate pourrie ! Blake, Stéphanie Toupie 464 (01/05/2024) Laurans, Camille La lionne solitaire et les bébés autruches Aardema, Verna Mon premier jeu de Papa Fourmi Rivière, Théo Vocabulon Junior
Titre : Vocabulon Junior : l'aventure des mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mégableu Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-03-560251-0 Prix : 28 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueMots-clés : jeu de langue vocabulaire mémoire orthographique Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue. Chaque aventurier doit composer son mot de passe pour rejoindre sa maison. Il gagne les lettres dont il a besoin en répondant à des énigmes portant sur le vocabulaire et en faisant preuve d'astuce et de stratégie pour trouver le meilleur chemin. Niveau de difficulté évolutif du primaire au secondaire. Note de contenu : 1 plateau de jeu; 264 cartes-énigmes (17 A, 16 B,17 C, 16 D, 17 E, 16 F, 17 G-H, 16 I-J-K, 16 L, 17 M, 17 N-O, 16 P-Q, 17 R, 16 S, 16 T-U, 17 V-W-X-Y-Z)
; 64 cartes-lettres; 4 pions-aventuriers; 4 socles en plastique; 1 présentoir de rangement pour les cartes; 1 dé; 1 sablier de 60 secondes; 1 règle du jeuCycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75339 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00316 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Architek Lyons, Michel Maths 4ème Van Dieren, Françoise Éléments de construction Schäfer, Kurt Manuel de 5e année Degallaix, Eric Le tour du monde en 80 jours Parlett, David La création Hari, Albert