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[Pop it nombres de 1 à 100]
Titre : [Pop it nombres de 1 à 100] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jiuzcare Bubble Toy Importance : 1 sachet Note générale : 7 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Note de contenu : 1 Pop it multicolore (20 x 20 cm) + mousqueton Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130102 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00088 A 107 POP Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Pop it] XXL
Titre : [Pop it] XXL Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 sachet Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 107 - Jeu de manipulation
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 107 Jeu de manipulation (ESAR) Note de contenu : 1 Pop it (20 x 32 cm), 2 dés, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130107 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00090 A 107 POP Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Quand le gant de toilette reste sec... (2016)
Titre : Quand le gant de toilette reste sec... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Namur [Belgique] : Centre d'éducation du patient Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : Jusqu'à 8 joueurs, avec 1 ou 2 animateurs. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit éducatif pour aborder les questions d'hygiène. Note de contenu : 1 jeu (1 plateau de jeu, 54 cartes à mimer, 54 cartes à dessiner, 125 cartes "question", 4 pions, 2 dés), 3 grilles d'évaluation, 66 photos, 1 carnet pédagogique, 1 guide de l'animateur. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105716 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00642 A 403 QUA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Quelle heure est-il ? ([s.d.])
Titre : Quelle heure est-il ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Barcelone [Espagne] : Educa Année de publication : [s.d.] Collection : Le petit lynx éducatif Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 307 - Différenciation temporelle
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 316 - Orientation temporelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu éducatif consistant à apprendre l'heure, associer les activités quotidienne associées à l'heure, mesurer le temps via 3 jeux:
- quelle heure est-il : jeu d'encastrement simple consistant à assembler les deux pièces de puzzle correspondantes
- je voudrais... : jeu consistant à demander aux autres joueurs des pièces de puzzles afin d'obtenir le plus de paires possible en premier
- contre la montre : jeu consistant à trouver le plus rapidement possible le puzzle montrant une activité citéeNote de contenu : 1 horloge en carton, 14 pièces de puzzle "Réveil", 14 pièces de puzzle "Activité" Cycle : Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56805 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00020 A 401 QUE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Interagir et connaître Perret-Clermont, Anne-Nelly Poussin noir Rascal Le développement psychologique de l'enfant Deldime, Roger Les âges de la vie Bee, Helen 100% récup Czarnecki, Monike Paraboles pour aujourd'hui Jean VERNETTE Qui est-ce ? (2018)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00893 A 411 QUI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Manuel d'éducation thérapeutique du patient Revillot, Jean-Marie Azur & Asmar Ocelot, Michel Trois souris peintres Stoll Walsh, Ellen Diabétologie - Affections métaboliques Perlemuter, Léon Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec Le cinquième Junge, Norman
Titre : Reflect : la couse aux miroirs : une compétition renversante ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Professor Puzzle Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1 à 2 joueurs, env. 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Quand tu te fies à un miroir, tout est inversé ! Sauras-tu dompter tes réflexes pour terminer les défis en premier ?
Chaque joueur a un carte de labyrinthes et de défis. Le miroir est placé entre les 2 joueurs et leurs mains sont masquées par les caches. Dépêche-toi !
Avec la seule vue du reflet de ton crayon dans le miroir, trace le plus vite possible ton chemin à travers le labyrinthe ou entre les murs pour remporter le défi !Note de contenu : 1 miroir, 1 range-miroir, 1 boîte avec 2 pieds de miroir et 2 marqueurs effaçables, 2 caches en 2 parties, 2 fois 25 pages recto verso, 2 pochettes transparentes, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2944 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125075 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00924 A 404 REF jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Balades à la campagne Collud, M. Après l'orage ... Renaud, Andréa Cyrano Maublanc, Angèle Rallye Schamp, Tom Qui paire gagne Glenn, Stephen Intersection Carret, Brice [Robin des bois
Titre : [Robin des bois : marionnette] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 marionnette Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 202 - Jeu de mise en scène
[RAMEAU] Marionnettes
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 202 Jeu de mise en scène (ESAR) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=104435 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00060r A 202 MAR Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
[Le petit chaperon rouge La princesse, le dragon et le chevalier intrépide Pennart, Geoffroy de Ceux d'en haut et ceux d'en bas Valdivia, Paloma La princesse et le poney Beaton, Kate Papamax et Papalou Perrault-Archambault, Mathilde Enseigner l'oral, c'est possible ! Lafontaine, Lizanne Rush Hour (cop 2007)
Titre : Rush Hour : Jeu de l'embouteillage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Alexandria : ThinkFun Inc. Année de publication : cop 2007 Importance : 1 conteneur Prix : 25.95€ Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 202 - Images mentales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 voiture rouge, 11 voitures;4 camions; 1grille de trafic; sac de transport; 40 cartes challenges, avec les solutions Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=74014 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00271 A 302 RUS jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sushi Bar Knizia, Reiner Archi m'aide 2 Elsevier, Liliane Les fourmis Werber, Bernard Archi m'aide 2. Elsevier, Liliane Je dénombre dès la maternelle et après (3 ? 8 ans) Bolle, Marylène Cahier d'exercices de 5e année Degallaix, Eric [Sablier géant bleu]
Titre : [Sablier géant bleu] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dream HorseX Importance : 1 sablier Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 sablier bleu d'1 minute Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129603 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00034b A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Sablier géant mauve]
Titre : [Sablier géant mauve] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dream HorseX Importance : 1 sablier Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 sablier violet de 10 minutes Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129607 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00034m A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Sablier géant orange]
Titre : [Sablier géant orange] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dream HorseX Importance : 1 sablier Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 sablier bleu de 5 minutes Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129605 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00034o A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les fêtes chrétiennes Lacassagne, Anne-Isabelle Les grandes fêtes des Chrétiens Maurot, Elodie Groupements de textes et projet de lecture (volume 2) Veck, Bernard Dire, lire, écrire au jour le jour Léon, Renée Classer les textes Coll. L'Ascension , L'Assomption [Sablier géant rose]
Titre : [Sablier géant rose] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dream HorseX Importance : 1 sablier Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 sablier rose de 30 minutes Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129608 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00034r A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Sablier géant vert]
Titre : [Sablier géant vert] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dream HorseX Importance : 1 sablier Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 sablier bleu de 3 minutes Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129604 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00034v A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
J'adore l'école ! Corderoy, Tracey Les grandes fêtes des Chrétiens Maurot, Elodie Quadricolor Largeaud, Agnès [Sablier géant orange] Classer les textes Coll. Groupements de textes et projet de lecture (volume 2) Veck, Bernard [Sachet de 25 dés spéciaux]
Titre : [Sachet de 25 dés spéciaux] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 25 dés Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 25 dés :
- 3 dés 10 faces à chiffres : dizaines, centaines, milliers
- 5 dés 6 faces à symboles d'opérations : 3 dés soustraction/addition, 2 dés multiplication/division
- 7 dés 6 faces à chiffres : 2 dés de 1 à 6, 2 dés de 7 à 12, 2 dés de 4 à 9, 1 dé (2, 2, 3, 3, 4, 5)
- 5 dés 6 faces à couleurs
- 2 dés 6 faces à points : 1 dé (de 1 à 3), 1 dé (de 1 à 5 et symbole personnage)
- 1 dé 6 faces à symboles d'insectes (moustique, mouche, coccinelle, scarabée, papillon, fourmi)
- 1 dé 6 faces (oui, non, peut-être)
- 1 dé 6 faces à symboles de texturesCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130068 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00080 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Langue et pratiques numériques Wachs, Sandrine [Lot de 6 sabliers] Langues des familles et langes de l'école Oger, Elodie Nonsense Family Houbaert, Véronique Phonie-graphie du français Abry-Deffayet, Dominique dossier Alexander_01 Kaufman, Amie [Sachet de 28 dés 6 faces]
Titre : [Sachet de 28 dés 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 27 dés Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 28 dés (6 faces à points) de toutes tailles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130066 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00078 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Sachet de 7 dés 6 faces]
Titre : [Sachet de 7 dés 6 faces] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 7 dés Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 7 dés (6 faces à chiffres) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130067 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00079 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La revue de gériatrie Vol. 48, 06 (01/06/2023) Friocourt, Patrick Sauvons la Princesse ! (cop 2002)
Titre : Sauvons la Princesse ! Titre original : Ruhmreiche Ritter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Année de publication : cop 2002 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Les yeux bandés, traverse le labyrinthe pour rejoindre ta princesse Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 dé;1 dé avec facettes colorées;1 bandeau pour les yeux;1 plateau de jeu; 1 fantôme;1 chevalier bleu; 1 chevalier rouge; 1 chevalier vert; 1 chevalier jaune;8 cartes avec deux murs;8 cartes sans mur;16 cartes avec un mur Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56328 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00016 A 403 SAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Une banque de situations-problèmes. Tous niveaux Vecchi, Gérard de L'Illiade Homère La Grèce ancienne Montarde, Hélène Le petit soldat qui cherchait la guerre Ramos, Mario Comprendre la publicité CEM Conseil de l'éducation aux médias Max n'en fait qu'à sa tête Saint-Mars, Dominique de (1949-....) Scrabble Junior (cop 1959)
Titre : Scrabble Junior : deux jeux de mots pour enfants de cinq à dix ans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Spear Année de publication : cop 1959 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : mémoire lexicale, mémoire orthographique expression écrite Résumé : Jeu de langue consistant à réaliser des mots avec les jetons "lettres" à sa disposition. Degré de difficulté progressif. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 jeton blanc; 26 jetons "lettres" ( 13 "a"; 2"b"; 3"c"; 2"d"; 17 "e"; 1"f"; 3"g"; 2"h"; 5"i"; 1"j"; 2"k"; 3"l"; 1"m"; 7"n"; 7"o"; 4"p"; 1"q"; 10"r"; 6"s"; 8 "t"; 4"u"; 1"v"; 2"w"; 1"x"; 1"y"; 1"z");45 jetons verts; Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56541 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00108 A 410 SCR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahier d'exercices Bya, Nicole Les papillons Nicolas, Claude Le développement de l'enfant de la naissance à 7 ans Lacombe, Josiane Atlas De Maeyer, Philippe L'école perdue Ben Jelloun, Tahar New Headway Elementary Soars, Liz Scrabble (cop 1959)
Titre : Scrabble : Nederlandse uitgave Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Spear Année de publication : cop 1959 Importance : 1 conteneur Langues : Néerlandais (nla) Mots-clés : mémoire lexicale, mémoire orthographique expression écrite Résumé : Jeu de langue consistant à réaliser des mots avec les jetons "lettres" à sa disposition. Degré de difficulté progressif. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=104832 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00498 A 410 SCR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le jeu du loup La petite école de l'imagination Devinettes de phonologie Lacomblez, Alix Où est mon biscuit ? Koppens, Judith Jungle speed Vuarchex, Tom Hop! Hop! Hop! San Cristobal, Monica Séquence (1997)
Titre : Séquence Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Parker Année de publication : 1997 Autre Editeur : Le Bourget-du-Lac [France] : Hasbro Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 2-12 joueurs, 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Concentration, stratégie et une point de chance. Voici les règles d'or pour gagner à Séquence, un jeu rapide à comprendre et facile à jouer, l'un contre l'autre ou en équipe !
Pour gagner, il faut être le premier à réaliser deux lignes continues de 5 jetons (une Séquence) sur le plateau de jeu.
Pour placer un jeton sur une case, posez la carte correspondante. La tension monte à chaque tour grâce aux attaques et contre-attaques successives. Et pour plus de rebondissements, les valets vous jouent des tours : certains sont libres et vous permettent de placer un jeton n'importe où sur le plateau. Certains n'ont qu'un oeil et vous permettent de vous attribuer un jeton et ainsi retourner la situation.Note de contenu : 1 plateau, 104 cartes, 48 jetons bleus, 48 jetons verts, 48 jetons rouges, 1 livret de règles. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124552 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00912 A 406 SEQ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
MathSumo Somprasong Sudaros Zéro à 100 Boccara, Antonin Soupe à la grenouille Sahut, Jean-Philippe Cubetto playset Globe twister Champion, Richard Nonsense Family Houbaert, Véronique Set de 10 dés 10 faces
Titre : Set de 10 dés 10 faces Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Chessex Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 10 dés 10 faces à chiffres granité, Silver Tetra Violet/Gris (CHX 25147) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130061 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00073 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Set de 10 dés 10 faces
Titre : Set de 10 dés 10 faces Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Chessex Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 10 dés 10 faces à chiffres granité, Lotus (orange/vert) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130062 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00074 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
[Sachet de 25 dés spéciaux] L'interculturel en classe Chaves, Rose-Marie Langage et réussite scolaire Wauters, Nicole Mécanicartes Lefrançois, Aurélien dossier Alexander_01 Kaufman, Amie Phonie-graphie du français Abry-Deffayet, Dominique Set (1998)
Titre : Set : la preuve par trois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gigamic Année de publication : 1998 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 1 à 20 joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : trouver des "sets" - groupes de trois cartes aux caractéristiques précises - le plus rapidement possible parmi les cartes découvertes sur table. Note de contenu : 81 cartes, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105528 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00699 A 401 SET jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les mathématiques se plient au jeu Delahaye, Jean-Paul Les fonctions Le chat qui est chien Cousseau, Alex Mymat Mission pas possible Klenko, Kane Zéro à 100 Boccara, Antonin Set de table : un jeu test-santé sur les repas (2009)
Titre : Set de table : un jeu test-santé sur les repas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles : Coordination Education et Santé - Cordes asbl Année de publication : 2009 Importance : brochure de 26 p. + 5 p. de jeux Langues : Français (fre) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=91803 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00398 L00398 jeux Galiléo Ludothèque Disponible Shut the box (2021)
Titre : Shut the box Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Coogam Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 3 ans et +, 2-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Shut the box est un jeu de dés traditionnel qui combine beaucoup de chance avec un peu d'adresse. Le but du jeu est simple : chaque joueur essaie de fermer le plus de chiffres sur une carte de score an lançant une paire de dés. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 10 dés, 1 sac en tissu, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124436 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00909 A 409 SHU jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Sistre : en bois avec 12 cymbalettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 sistre Format : 26 cm Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Le sistre avec 6 paires de cymbalettes est un instrument idéal pour donner le rythme : secouez l'instrument et faites tinter les petites cymbalettes ! Vous pourrez ainsi accompagner vos mélodies de sonorités cristallines. Cet instrument est également un formidable outil pour l'éveil musical. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/643-sistre-rouge.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130954 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p07 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Smart 10 : le jeu de quiz à passer entre toutes les mains ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Martinex Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, 2-8 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Smart 10 : à chaque question, 10 réponses possibles. La quiz où tout le monde répond à la même question et où chacun a une chance de trouver une réponse !
À ton tour, choisis une réponse, enlève le cache, tu as trouvé ? Récupère le point et passe le boitier au joueur suivant. Tu peux aussi décider de passer ton tour... Car si ta réponse est fausse, tu perds tous les points de cette manche.
Smart 10, le grand jeu de quiz nomade où tout est inclus dans le boîtier. Un peu de connaissances et une bonne auto-évaluation mèneront à la victoire !Note de contenu : 1 boîtier Smart 10 incluant 4 compteurs de points, 10 cache-réponses et 100 cartes questions double-faces, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/e1/36/f1-smart-10-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127175 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00984 A 408 SMA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le trésor des lutins Manola, Gina Yogi Shahriari, Behrooz Creativity Ribeiro, Marc Fauna Friese, Friedemann Trouv'tout ! le loto des odeurs Debroise, Véronique Sonnette de table
Titre : Sonnette de table Titre original : Tischglocke Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Eduplay Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 1 sonnette de table Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129625 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00036 A 4 SON Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les liens entre la pauvreté et la santé mentale ROBICHAUD J.B. Le roi Soleil Les monarchies absolues Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec Buzzers sons et lumière Grosse colère d'Allancé, Mireille Sons et rimes (2012)
Titre : Sons et rimes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Année de publication : 2012 Collection : Jeux pour apprendre Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 401 - Acuité auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 301 - Discrimination de lettres
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 302 - Correspondance lettres-sons
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 303 - Décodage syllabique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 304 - Décodage de mots
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 101 - Discrimination verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 102 - Pairage verbalNote de contenu : 1 règle, 40 mots puzzles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93100 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00403 A 409 SON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Une visite inoubliable Alen, Paule Les Grands Dossiers des Sciences Humaines 67 (17/06/2022) Dortier, Jean-François Les dieux et Dieu Labbé, Brigitte Mille ans de contes Coll. Le petit laboratoire de grammaire Mahillon, Brigitte Grammaire pédagogique du français d'aujourd'hui Chartrand, Suzanne-Geneviève [Soustraction]
Titre : [Soustraction] : Trop fort en Maths avec Wrap-ups ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Layton : Learning Wrap-ups Importance : 1 Wrap-up Note générale : 6 ans et + Langues : Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Exercices de soustraction autocorrectifs
Wrap-ups : une méthode d'apprentissage ludique pour que les tables de calcul ne soient plus une corvée.Note de contenu : 1 Wrap-up orange à cordelette bleue Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129496 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00038s A 409 WRA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible [Stylo à encre invisible]
Titre : [Stylo à encre invisible] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 stylo Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Résumé : Matériel, par exemple, pour escape games Note de contenu : 1 stylo à encre invisible avec lumière UV Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=133211 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00104n A 4 STY Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00104r A 4 STY Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Système de calcul domaine millier (2017)
Titre : Système de calcul domaine millier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bensheim : Wissner Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Avec les moyens de travail de l'assortiment des quantités et les nombres correspondants peuvent être élaborés sur le plateau des centaines par un groupe et aussi individuellement par autocontrôle. Les cubes des milliers peuvent aussi bien aider au classement des valeurs qu'au comptage décimal.
Des liens transversaux vers d'autres dimensions comme le poids, le volume, la longueur sont possibles car la même base unitaire est toujours utilisée.Note de contenu : 1 récipient transparent gradué, 1 grand cube rouge, 1 grand cube bleu divisé en 10 étages, 50 petits cubes rouges, 50 petits cubes jaunes, 20 réglettes vertes Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108930 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00007 A 409 SYS Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00008 A 409 SYS Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Oudordodo Bulteau, Véronique Les mathématiques ? l'école primaire Roegiers, Xavier Pleine neige Guilloppé, Antoine Oser les fractions dans tous les sens Terwangne, Martine de A la découverte de la musique 1 Rapin, Jean-Jacques Poka & Mine : Au fond du jardin Crowther, Kitty Taboo (2013)
Titre : Taboo : le jeu des mots interdits ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Le Bourget-du-Lac [France] : Hasbro Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : À partir de 4 joueurs, à partir de 13 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifRésumé : But du jeu : faire deviner à son équipe un mot donné, sans utiliser les cinq mots Taboo qui lui sont liés. Note de contenu : 260 cartes, 1 porte-cartes, 1 buzzer, 1 sablier (1 min), 1 carnet de feuilles de score, 1 dé spécial, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105640 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00658 A 411 TAB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Poka & Mine : le réveil Crowther, Kitty Les belles histoires 588 (01/12/2021) Le doudou méchant Ponti, Claude C'est pour mieux te manger ! Rogier, Françoise Somnolences Chen, Pei-hsiu L'alphabet Tam tam chrono
Titre : Tam tam chrono : le jeuqui remue les méninges Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Thouaré sur Loire [France] : AB Ludis Éditions Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 979-10-91185-03-5 Note générale : 4 ans et +, 2-3 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Trois petits jeux d'associations d'images et de mots. Note de contenu : 31 cartes "images", 31 cartes "mots", 1 sablier (25s), 1 règle de jeux. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105592 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00681 A 410 TAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bausack Perlatette Teubner, Marco Escargots... Prêts ? Partez ! Fort, Marie Boom Boom Balloon Privacy?! Staupe, Reinhard Yoga Kiddy Van Brabant, Julie Tam tam français
Titre : Tam tam français : les premiers mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Thouaré sur Loire [France] : AB Ludis Éditions Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 979-10-91185-36-3 Note générale : Un ou plusieurs joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Six petits jeux d'associations d'images et de mots. Note de contenu : 31 cartes "images", 31 cartes "mots", 2 cartes "lexique", 5 cartes "règles". Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105653 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00651 A 410 TAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Débrouille-toi ! Drude, Hilko Planches géométrique 2 faces, en 6 couleurs Le feuilleton d'ulysse Szac, Murielle Architek Lyons, Michel Story Cubes O'Connor, Rory Le bois de Couadsous Muller, Blaise Tambourin du mendiant
Titre : Tambourin du mendiant : ou tambour de singe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 tambourin Format : 22 cm Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Tambourin à peau avec manche.
Ce tambourin est une percussion : pour qu'il émette des sons, frotter le manche entre les mains ou faire une rotation du poignet.Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130959 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p05 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
52 contes pour fêter le monde entier McAllister, Angela Les colères de Simon De Haes, Ian Prendre sa première classe en main Samarine, Florence Quels repères pour grandir Béague, Philippe Mais à qui donc peut bien être ce vélo ? Takabatake, Jun Bruxelles, lecture d'une ville
Titre : Tambourin : à peau Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 tambourin Format : 21 cm Accompagnement : 1 mailloche + 1 clé de serrage Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Ce tambourin est une percussion à frapper avec la main ou une mailloche. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/166-tambourin-peau-naturelle-20-cm.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130956 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p01 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Tambourin : à peau avec 8 cymbalettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 tambourin en bois Format : 15 cm Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Ce tambourin est une percussion à frapper avec la main. Peut aussi être secoué pour faire tinter les cymbalettes. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/292-tambourin-peau-fibre-synthetique-15-cm.html?search_qu [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130958 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p04 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00339p02 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00339p03 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Tamsk
Titre : Tamsk Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt International Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à se débarrasser de ses anneaux le premier. 3 degrés de difficultés en fonction du temps des sabliers du jeu et du sablier supplémentaire. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 sablier gris; 2 supports pour anneaux; 3 sabliers rouges; 3 sabliers noirs; 64 anneaux blancs; 6 Potentiels : 3 pièces noires; 3 pièces blanches Cycle : Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56454 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00013 A 406 TAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Tangram
Titre : Tangram Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 7 ans et +, 1-2 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à réaliser des figures définies par les cartes de jeu avec les éléments en bois. Possibilité de variante en jeu compétitif, ou le premier des deux joueurs qui réussit à effectuer la figure gagne. Note de contenu : 7 pièces en bois orange (1 carré, 1 parallélogramme, 1 triangle moyen, 2 grands triangles, 2 petits triangles), 7 pièces en bois rouge (1 carré, 1 parallélogramme, 1 triangle moyen, 2 grands triangles 2 petits triangles), 250 cartes recto/verso, 1 règle du jeu Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56728 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00220 A 302 TAN jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt MP00002 A 302 TAN Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Une chambre de rêve; Que le spectacle commence! Falzar Le redoublant Mazard, Claire Un jour, un loup Solotareff, Grégoire Wapiti n°408 (09/03/2021) Leblanc, Stéphane Qui est toto? Clairet, Françoise Le bain de Berk Béziat, Julien Tangram en bois
Titre : Tangram en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Note générale : 7 ans et +, 1-2 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 40 formes (4 pièces bleues, 8 pièces rouges, 8 pièces oranges, 8 pièces vertes, 8 pièces roses, 4 pièces jaunes), 1 modèle Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105433 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00001 A 302 TAN Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La vie secrète des bêtes Cuisin, Michel Oser les fractions dans tous les sens Terwangne, Martine de Tantrix (1994)
Titre : Tantrix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lyon : Mind games Année de publication : 1994 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 9417067000026 Note générale : 8 ans et +, 2-4 joueurs, env. 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jeu d'agencement consistant à construire la ligne la plus longue, tout en contrant la ligne de son adversaire. Note de contenu : 56 tuiles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57238 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00201 A 409 TAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Homonymus Fourret, Gwendoline Nonsense Classic Houbaert, Véronique Beaux Arts magazine 448 (18/10/2021) Taittinger, Thierry Hop! Hop! Hop! San Cristobal, Monica Beaux Arts magazine n°340 (26/09/2012) Taittinger, Thierry Il était une... phrase Brive, Lucienne Thymio
Titre : Thymio Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Renens [Suisse] : Mobsya Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 7640164630021 Note générale : 6-99 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 303 - Jeu de montage mécanique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 506 - Système de coordonnées complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventiveIndex. décimale : A 303 Jeu de montage mécanique (ESAR) Note de contenu : 1 robot Thymio
1 câble USB/USB micro
1 télécommande
1 connecteur USB sans fil
1 adaptateur USB prise secteurCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=120912 Est accompagné deExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00853 A 303 THY jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt
Titre : Time's up! kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2004 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 12 joueurs, à partir de 4 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : But du jeu : deviner un maximum de mots expliqués ou mimés par le meneur de jeu (adulte). Note de contenu : 220 cartes, 1 sablier (10 min), 1 sac en tissu, 1 règle de jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=1444 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105530 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00690 A 411 TIM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mimi Fleur de Cactus et son hérisson. Qui s'y frotte s'y pique Botte, M. F. Faire construire des savoirs Vecchi, Gérard de L'Ecole des Lettres Vol. 113, N°3 (01/02/2022) Fabre, Jean-Louis Sciences humaines n°327 (01/07/2020) Dortier, Jean-François Fou fou fou ! Lebrat, Corentin Le mémoire de fin d'études des étudiants en soins infirmiers Hesbeen, Walter Touché coulé (2016)
Titre : Touché coulé : le vrai jeu de bataille navale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Le Bourget-du-Lac [France] : Hasbro Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Format : 27 x 27 cm Note générale : 2 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 7 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatiale
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Chacun leur tour, les joueurs vont essayer de deviner la position des navires adversaires et d'y envoyer leur torpilles. Le premier joueur a avoir coulé les cinq navires de son adversaires remporte la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu, 2 consoles en plastique, 10 navires en plastique, 84 pions rouges "touché", 168 pions blancs "manqué" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112839 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00721 A 406 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le verger Farkaschovsky, Anneliese Lynx géant Camelot Junior Peeters, Raf La presse, un outil pédagogique Cipra, Annie Le peuple des Lumières Collectif Taggle Hirschfeld, Yves
Titre : [Tour de fractions deluxe : set d'activités] Titre original : Deluxe Fraction Tower : activity set Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Learning Resources Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Construire une compréhension étape par étape des fractions.
Activités autocorrectives pour une utilisation individuelle ou en petit groupe.
24 activités de fraction renforçant les compétences suivantes :
- opérations simples sur les fractions
- fractions équivalentes
- fractions impropres
- nombres mélangés
- convertir et comparer des fractionsNote de contenu : 1 base, 12 fiches recto-verso, 9 colonnes de fractions (51 parties), 1 guide d'activités Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.celda.fr/fileuploader/download/download/?d=1&file=custom%2Fupload%2F [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129488 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00046 A 409 DEL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sciences humaines 351 (17/10/2022) Dortier, Jean-François Apprivoiser les différences Caron, Jacqueline Pédagogie différenciée Kahn, Sabine Fractions Educate Bescherelle Delaunay, Bénédicte Sciences humaines 360 (01/07/2023) Dortier, Jean-François
Titre : [Tour de fractions : cubes d'équivalence] Titre original : Fraction Tower : equivalency cubes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Learning Resources Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Anglais (eng) Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Emboîtez les cubes d'équivalence de fractions pour former des tours et représenter les concepts des fractions, des décimales et des pourcentages ! Les cubes d'équivalence entre les fractions vont aider les élèves à comprendre les concepts élémentaires d'équivalence entre les fractions, les pourcentages et les décimales. Ils leur permettront aussi de faire le lien entre des idées abstraites et des activités concrètes en observant, en touchant et en déplaçant les différents cubes des tours de fractions ! Note de contenu : 9 colonnes de fractions (51 parties), 1 guide d'activités Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.celda.fr/fileuploader/download/download/?d=1&file=custom%2Fupload%2F [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129489 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00043 A 409 FRA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Lire et écrire Nadon, Yves Les sanctions à l'école et ailleurs Galand, Benoît Bouh ! De Kockere, Geert 50 stratégies efficaces pour gérer sa classe Frey, Nancy Et le matin quand le jour se lève... Crausaz, Anne Tambourin du mendiant Toutilix
Titre : Toutilix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Annecy le Vieux [Suisse] : Christine LARQUETOUT Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3770011881000 Note générale : 1 à 8 joueurs / dès 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Un équivalent alphabétique de deux jeux de cartes « roi-dame-valet » : des cartes lettres, mais aussi des cartes étoiles filantes et des cartes Toutilix, pour que la chance vienne tout chambouler et permettre des jeux de tous niveaux de difficulté, de 6 à 777 ans !
Un univers de jeux… un pont entre le réel des lettres et l’imaginaire vers lequel elles nous emmènent !Note de contenu : 1 règle de jeu, 110 cartes de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110238 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00754 A 410 TOU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Ca s'écoute ! Gillet, Christophe La classe renversée Cailliez, Jean-Charles Cyrano Maublanc, Angèle Le bois de Couadsous Muller, Blaise What's Missing ? Sirieix, Florian
Titre : Triangle : en métal avec batte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 triangle Format : 13 cm Accompagnement : 1 batte + 1 maneton Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Percussion en métal, le triangle révèle des sons très fins. Malgré sa simplicité et sa petite taille, il se remarque facilement par sa sonorité. De multiples possibilités s'offrent à son utilisateur pour écouter les sonorités cristallines et marquer le rythme.
Le triangle est fourni avec sa batte et son maneton permettant de le maintenir sans étouffer le son.Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/640-triangle-13-cm.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130967 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p17 A 101 TRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'évaluation : approche descriptive ou prescriptive De Ketele, Jean-Marie Enseigner l'orthographe autrement Charmeux, Eveline 3 minutes pour susciter l'intérêt des élèves Paterson, Kathy Chien bleu Nadja Emilie a peur du noir Pressensé, Domitille de Les sanctions à l'école et ailleurs Galand, Benoît Triominos de luxe ([1989])
Titre : Triominos de luxe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goliath Année de publication : [1989] Importance : 1 conteneur (1 jeu) ISBN/ISSN/EAN : 8711808006508 Prix : 40 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : jeu d'association compétition dominos Tangram Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à associer les côtés d'une pièce de jeu, en fonction des numéros présents, avec celle présentes sur l'espace de jeu.Le premier joueur qui atteint 400 points gagne la partie. Variante en jeu solitaire, variante avec jeu de Tangram (effectuer des figures établies avec les pièces de jeu) Note de contenu : 1 règle de jeu; 4 réglettes noires; 54 jetons triangulaires Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56800 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00169 A 401 TRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cinq sur cinq : Maths 1er degré Delord, Robert L'Histoire 482 (01/04/2021) Hannin, Valérie Beaux Arts magazine 447 (01/09/2021) Taittinger, Thierry Beaux Arts magazine n°440 (03/02/2021) Taittinger, Thierry Astro-math 1B Danel, Jean-Marc Beaux Arts magazine n°438 (01/12/2020) Taittinger, Thierry Trivial Pursuit (cop 1984)
Titre : Trivial Pursuit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Parker Année de publication : cop 1984 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifRésumé : Jeu de circuit consistant à retourner à la case centrale du plateau de jeu en ayant engrangé un pion de chacune des couleurs représentées, par le biais des cartes de question réponses tirées. Le premier joueur ayant reçu les six couleurs et étant arrivé à la case centrale gagne le jeu. Variante pour les joueurs plus jeunes possible. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 dé; 1 sac en plastique; 1 pion supplémentaire par couleur; 2 distributeurs de cartes; 6 camemberts composé de 6 pions (jaune; bleu; vert; rose; orange; brun); 1000 cartes de jeu Cycle : 2e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56670 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00054 A 408 TRI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
C'est pas sorcier Sciences économiques et sociales Berger-Longuet Qu'est-ce que le romantisme? Peyre, Henri Jeu, simulation et jeu de rôle Chamberland, Gilles Evaluer des compétences en classe d'histoire Dambroise, Catherine C'est pas sorcier Trop fort en Maths avec Wrap-ups !
Titre : Trop fort en Maths avec Wrap-ups ! : [lot de 5 Wrap-ups] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Layton : Learning Wrap-ups Importance : 5 Wrap-ups Note générale : 6 ans et + Langues : Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Exercices autocorrectifs
Wrap-ups : une méthode d'apprentissage ludique pour que les tables de calcul ne soient plus une corvée.Note de contenu : 5 Wrap-up avec cordelettes (1 vert à cordelette bleue Addition, 1 bleu à cordelette rouge Division, 1 jaune à cordelette rouge Multiplication, 1 jaune à cordelette bleue, 1 orange à cordelette bleue Soustraction) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129610 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00038 A 409 WRA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Trouv'tout ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 4 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Note de contenu : 60 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_trouvtout_rules_12- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109229 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00607 A 102 TRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Après l'orage ... Renaud, Andréa DOC Klee Partsch, Susanna Pilou a peur du noir Perruchon, Agnès Tim t'aide à ranger Teubner, Marco Mazescape Céspedes, Pablo
Titre : TTMC ? : tu te mets combien ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Vincennes : Pixie Games Année de publication : 2023 Importance : 1 conteneur Note générale : 14 ans et +, 2-16 joueurs, env. 40' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 503 - Raisonnement analogique
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Auto-évalue tes connaissances de 1 à 10 et réponds aux questions !
Alors, tu tes mets combien en... fuseaux horaires ? desserts ? volcans ? personnages de dessins animés ? étiquettes de vêtements ? trios musicaux ? cure-dents ?
1. N'hésite pas à l'asseoir confortablement autour du plateau.
2. Tire la carte correspondant à la position de ton pion.
3. Auto-évalue tes connaissances de 1 à 10 sur le sujet tiré.
4. Réponds à la question correspondante et avance en cas de bonne réponse. Exemple : tu réponds bien à la question 6, avance de 6 cases.Note de contenu : 540 cartes, 1 livret de règles
1 extension "Le complément belge" : 130 cartesCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : http://www.tutemetscombien.fr/wp-content/uploads/2018/06/notice.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131417 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01046 A 408 TTM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mécanismes de défense et coping Chabrol, Henri Du tracé au graphisme en moyenne section Baron, L. Maître Renard Vuagnat, Frédéric Phantom Ink Flanagan, Mary Combo color Chevallier, Charles Accueillir les élèves en situation de handicap Berzin, Christine
Titre : Tube résonnant 2 tons : en bois avec mailloche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 tube raisonnant Format : 27 cm Accompagnement : 1 mailloche Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Adapté aux petits, ce tube résonant 2 tons a été rigoureusement sélectionné pour rendre la musique accessible dès le plus jeune âge. À l'école, en famille, à la crèche,..., il permet aux enfants de s'initier aux infinies possibilités rythmiques à 2 tons (aigu et grave). Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/291-tube-resonnant-2-tons-petit-modele.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130979 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p24 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Tuyau harmonique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 tuyau rouge en PVC Format : 95 cm Note générale : 12 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Faites tourner le tuyau harmonique au-dessus ou devant vous en le tenant par son extrémité afin de reproduire le bruit du vent. Plus le mouvement est rapide, plus le son est aigu. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/161-tuyau-harmonique.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130984 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339v4 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
L'ogre, le loup, la petite fille et le gâteau Corentin, Philippe Réfléchir et devenir Paris, Scott G. Les textes littéraires ? l'école Giasson, Jocelyne Le repas Falière, Amélie Espaces partagés; espaces disputés:Bruxelles, une capitale et ses habitants. Dessouroux, Christian Bracelet de 5 grelots UFO Target (cop 1985)
Titre : UFO Target Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lexidata Année de publication : cop 1985 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 2 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 303 - Jeu de montage mécanique
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à placer les pions (UFO) sur le plateau représentant la galaxie et de faire tourner les UFO de l'adversaire. Note de contenu : 21 pièces jaunes, 21 pièces bleues, 8 pièces blanches, 2 bacs de rangement des pièces, 1 plateau de jeu, 1 règle de jeu Cycle : Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=55330 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00082 A 406 UFO Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Boom Boom Balloon La Colline aux feux follets Schliemann, Jens-Pieter Le clan Arc-en-ciel Morin, Erwan Concept Kids Animaux Rivollet, Alain Marrakech Ehrhard, Dominique Le Prince de Motordu Pef Verbillico (2009)
Titre : Verbillico : version excellence Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Asnières-sur-Seine : Mattika Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 8 joueurs, à partir de 13 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Conjuguer en s'amusant.
Tous les modes : indicatif, conditionnel, subjonctif, gérondif, impératif, participe, infinitif.
But du jeu : acquérir le maximum de cartes "temps" en conjuguant correctement les verbes.Note de contenu : 1 plateau de jeu 6 pions, 2 dés, 20 jetons, 20 cartes "temps", 120 cartes "questions/réponses" vertes, 59 cartes "questions/réponses" noires, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105550 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00687 A 410 VER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Un Ange trépasse Tome (1957-2019) Réussir l'orthographe : Dictées, copies, productions d'écrits Pirotte, Victor Roulé le loup ! Gay-Para, Praline Grosse colère d'Allancé, Mireille Les belles histoires 604 (01/04/2023) Plumes en volées Bernard MARLIERE , Jean-Marie DELBUSCHECHE [Verres mesureurs 7 tailles de 10 à 1000 ml]
Titre : [Verres mesureurs 7 tailles de 10 à 1000 ml] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Eduplay Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Lot de 7 verres mesureurs en plastique transparent de 7 tailles différentes, avec bec verseur et échelle gradué en relief sur l'extérieur du gobelet.
À utiliser pour les expériences de sciences ou en mathématiques pour évaluer ou mesurer la quantité de liquide ou faire des mélanges. Transvaser d'un récipient à l'autre facilement avec le bec verseur.Note de contenu : 7 verres mesureurs (10 ml, 25 ml, 50 ml, 100 ml, 250 ml, 500 ml et 1000 ml) Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130899 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00095 A 409 VER Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Sciences humaines 348 (01/06/2022) Dortier, Jean-François La classe différenciée Tomlinson, Carol Ann Jeu de 8 cloches accordées Les Grands Dossiers des Sciences Humaines 66 (14/03/2022) Dortier, Jean-François Sciences humaines 343 (11/01/2022) Dortier, Jean-François Pratiques de pédagogie différenciée à l'école primaire ULB Vertex [boules et tiges]
Titre : Vertex [boules et tiges] Titre original : Vertex ball and rods Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : U.S.L. Education Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Les enfants apprécieront de travailler en groupe ou individuellement à l’apprentissage de la différenciation des couleurs et des tailles. Tout en développant les habiletés motrices et sociales. Connectez ces boules et les tiges de liaison pour construire une variété de figures géométriques. Idéal pour les activités liées à l'espace 3D, aux formes géométriques, aux polygones, à la symétrie et à la construction. Note de contenu : 79 boules (= sommets), 239 tiges (= arêtes) :
13 boules rouges, 13 boules bleues, 13 boules jaunes, 13 boules vertes, 13 boules violettes, 14 boules oranges, 40 tiges rouges, 41 tiges bleus, 40 tiges jaunes, 33 tiges verts, 45 tiges violets, 40 tiges orangesCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108932 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00017 A 409 VER Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Arkéo junior 312 (01/12/2022) Fabre-Faton, Pierrette Lire que du plaisir. 5 Marchant, Iseult Jouer avec les mathématiques Lemoine, André Gutenberg et l'invention de l'imprimerie Brisson, Dominique Les nombres Les aventures d'Hortense et Samir Muller, Olivier Vite, habillons-nous (cop 1994)
Titre : Vite, habillons-nous : 1 loto en volume et 1 encastrement pour apprendre à s'habiller et à ranger ses vêtements Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Nathan Année de publication : cop 1994 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : agencement discrimination de forme discrimination de couleur Index. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : Jeu consistant à
- habiller les différents personnages avec des vêtements de leur couleur préférée
- replacer correctement les vêtement dans le socle "armoire"
- prendre dans l'armoire le vêtement que tic-tac-toe a sur lui quand il est montréNote de contenu : 1 règle de jeu; 1 socle "armoire"; 1 tenue de couleur bleue (chapeau; t-shirt; pantalon); 1 tenue de couleur jaune (chapeau; t-shirt; pantalon); 1 tenue de couleur verte (bonnet; pull; pantalon); 1 tenue de couleur rose (chapeau; t-shirt; jupe); 4 planches imprimées; 2 figurines encastrables Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56679 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00076 A 302 VIT jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Happy Earth 1 Bowler, Bill L'impressionnisme et son époque Monneret, Sophie. Goodnight nobody Weiner, Jennifer L'orthographe Humbert, Jean-Louis L'essentiel de la grammaire Kostrzewa, Fabienne Bébé canard et les méchantes lunettes Hest, Amy Vocabulon (cop. 2006)
Titre : Vocabulon : édition familiale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mégableu Année de publication : cop. 2006 Autre Editeur : Paris : Larousse Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-03-960004-8 Prix : 28 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueMots-clés : jeu de langue vocabulaire mémoire orthographique expression verbale Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à composer le mot secret (de 5 lettres)choisi en début de jeu avec les cartes "lettres". Ces cartes se gagnent en répondant correctement aux cartes questionnaires.Le joueur qui réussit à composer son mot secret en premier gagne la partie. Variante avec des mots de 6 ou 7 lettres. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1présentoir de rangement; 1 dé; 1 sablier; 4 pions (1 jaune; 1 bleu; 1 vert; 1 rouge); 48 cartes "lettre" (3 "a"; 3"b"; 3"c"; 3"d"; 3"e"; 3 "f"; 3" g-h"; 3 "i-j-k"; 3 "l"; 3"m";" 3 no"; 3"p - q"; 3 "r"; 3 "s"; 3"tu"; "v-w-x-y-z"); 440 cartes questionnaire (28 "a"; 28 "b"; 27 "c";27 "d";28 "e";28 "f";27 "g-h";27 "i-j-k";27 "l";28 "m";27 "no";28 "p-q";28 "r";28 "s";28 "tu"; 26 "v-w-x-y-z") Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75416 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00181 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Faire l'Ecole, faire la classe Meirieu, Philippe Le bonhomme kamishibai Say, Allen Brin de jasette Cloutier, Jacinthe Marcel et Hugo Browne, Anthony Activités pour le cadre européen commun de référence Grandet, Eliane La classe maternelle 322 (01/10/2023) Poncin, Jean-Luc Vocabulon Junior
Titre : Vocabulon Junior : l'aventure des mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mégableu Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-03-560251-0 Prix : 28 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographiqueMots-clés : jeu de langue vocabulaire mémoire orthographique Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue. Chaque aventurier doit composer son mot de passe pour rejoindre sa maison. Il gagne les lettres dont il a besoin en répondant à des énigmes portant sur le vocabulaire et en faisant preuve d'astuce et de stratégie pour trouver le meilleur chemin. Niveau de difficulté évolutif du primaire au secondaire. Note de contenu : 1 plateau de jeu; 264 cartes-énigmes (17 A, 16 B,17 C, 16 D, 17 E, 16 F, 17 G-H, 16 I-J-K, 16 L, 17 M, 17 N-O, 16 P-Q, 17 R, 16 S, 16 T-U, 17 V-W-X-Y-Z)
; 64 cartes-lettres; 4 pions-aventuriers; 4 socles en plastique; 1 présentoir de rangement pour les cartes; 1 dé; 1 sablier de 60 secondes; 1 règle du jeuCycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75339 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00316 A 410 VOC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Découvrir le monde avec les mathématiques Valentin, Dominique Parle moi... j'ai des choses à te dire Salomé, Jacques Questions d'images Le Boeuf, Christine La création du monde. Mounier, Frédéric Recto verso Brand, Inka Une nuit, un chat Pommaux, Yvan Zoom-in !
Titre : Zoom-in ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Importance : 1 jeu (composantes diverses) Format : 36 x 27 x 8 cm Accompagnement : 1 feuille de règles Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 402 - Acuité visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu d'observation consistant retrouver sur un plateau de jeu surchargé de dessins des illustrations données par des cartes. Note de contenu : 120 cartes à jouer (55 vertes, 35 bleues, 21 violettes, 9 jaunes); 1 plateau de jeu pliable en carton; 1 minuterie; 1 feuille de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99640 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00451 A 401 ZOO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le loup tombé du livre Mabire, Grégoire Ours a une histoire à raconter Stead, Philip C. Roulapik Sulinskas, Urtis Le temps qu'il fait Farndon, John Lexique mathématique de base Roegiers, Xavier Une histoire ? quatre voix Browne, Anthony