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[10 horloges effaçables]
Titre : [10 horloges effaçables] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Aktiv lernen Autre Editeur : Bensheim : Wissner Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Apprentissage de l'heure analogique et digitale.
Cadran et aiguilles à manipuler et zone où écrire l'heure digitaleNote de contenu : 10 horloges en plastique (avec 2 aiguilles et 1 attache parisienne) Cycle : Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130913 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00097 A 409 HOR Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible 12 solides géométriques en bois
Titre : 12 solides géométriques en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ellwangen : Betzold Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : 12 solides en bois :
1 demi-sphère, 1 sphère, 1 cube, 2 cylindres, 1 prisme triangulaire, 1 prisme droit (base carrée), 1 prisme rectangle, 1 prisme hexagonal, 1 prisme octogonal, 1 pyramide (base carrée), 1 côneCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128559 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00032 A 409 SOL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00094 A 409 SOL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Des rituels pour travailler l'orthographe Grulet, Stéphane Qwixx Benndorf, Steffen La vérité selon Ninon Brenifier, Oscar Programme de l'école primaire P1-P2 Fédefoc - Segec La grammaire Catherine, Godon 17 mini-solides de remplissage Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01016 A 411 TRE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Où vas-tu petite souris ? Kraus, Robert Outils graphiques PS Zerbato-Poudou, Marie-Thérèse Poka & Mine : les nouvelles ailes Crowther, Kitty Science et art Young, Jay Dans le brouillard de Milan Munari, Bruno Histoire de la peinture abstraite Daval, Jean-Luc 17 mini-solides de remplissage
Titre : 17 mini-solides de remplissage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ellwangen : Betzold Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Note de contenu : 17 solides avec mini-couvercles (billes rouges non-incluses) :
1 demi-sphère, 1 sphère, 1 petit cube, 1 grand cube, 2 cylindres, 2 prismes triangulaires, 1 prisme droit (base carrée), 1 prisme rectangle, 1 prisme pentagonal, 1 prisme hexagonal, 1 pyramide triangulaire, 1 pyramide (base carrée), 1 pyramide pentagonale, 1 pyramide hexagonale, 1 cône
Attention : billes rouges non inclusesCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128556 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00030 A 409 SOL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les fautes de français les plus courantes Morhange-Bégué, Claude La grammaire française Bayol, Marie-Claire Le tour du monde des danses et des musiques Coppin, Anne-Sophie Programme de l'école primaire P1-P2 Fédefoc - Segec Petit Paul et l'oisillon Newman, Marjorie Planches géométrique 2 faces, en 6 couleurs
Titre : 2 castagnettes à doigts : en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 2 castagnettes à doigts Format : 11 cm Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Les castagnettes (en espagnol "petites châtaignes") sont un instrument de musique à percussion idiophone, typique des folklores espagnol, portugais et italien fabriquées en bois naturel. Elles invitent à la découverte de sons variés et donnent de la couleur à la musique. Idéal pour pratiquer l'éveil musical et rythmique avec des enfants. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/644-castagnettes-a-doigt-bois-la-paire.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130966 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p16 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : 2 claves en bois foncé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 2 claves en bois Format : 14 cm Note générale : 3 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : A entrechoquer en rythme, ces deux claves Pao Rose, de très grande qualité, offrent des timbres percutants et résonants. Sa simplicité d'utilisation permet de s'initier aux rythmes et d’obtenir des sonorités précises et fines. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/289-claves-pao-rose-diam-15-l-15-la-paire.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130975 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p20 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible 2 mailloches
Titre : 2 mailloches Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 2 mailloches à bout en caoutchouc noir Format : 28 cm Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131262 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p25 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : 2 oeufs sonores maracas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 2 maracas en plastique rouge et noir Format : 14 cm Note générale : 3 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Solides, légers et ergonomiques, les oeufs sonores maracas sont parfaitement adaptés aux mains des enfants. Avec un geste détendu et précis, vous obtenez une infinité de rythmes ! Ils offrent une pulsation entraînante et accompagnent en rythme ! Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/651-oeufs-sonores-maracas.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130964 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p13 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00339p14 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible [2 sabliers]
Titre : [2 sabliers] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 2 sabliers Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 2 sabliers de 9 cm (1 noir de 45 secondes, 1 rouge de 3 minutes) Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130065 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00077 A 4 SAB Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible 20 secondes de feu (2019)
Titre : 20 secondes de feu : deux équipes, des défis décalés, la battle du temps ? gagner ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : London : Big Patato Games Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 5-20 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 107 - Déplacement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 302 - Jeu compétitif et coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : C'est l'heure de la battle suprême !
Deux équipes enchaînent des défis faciles et marrants, mais sous la pression du sablier sonore, cela devient vite compliqué et bien plus barré !
Chaque seconde compte, car dès que le sablier se tait, la partie est pliée !Note de contenu : 198 cartes Défi, 2 cartes Au secours, 2 bâtons, 1 sablier, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130998 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01006 A 404 VIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La Poésie française de Belgique de 1880 à nos jours R. FRICKX et M. JOIRET Le comment de la poésie Dufayet, Pierre Au bonheur des ogres Pennac, Daniel Juliette et Roméo Clément, Yves-Marie Homonymus Fourret, Gwendoline L'alchimiste Coelho, Paulo 3 dés [6 faces] réécrivables
Titre : 3 dés [6 faces] réécrivables Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : La Pobla de Vallbona : Akros Interdidak Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 3 dés 6 faces neutres à personnaliser (3,5 cm), 1 feutre effaçable, 1 fiche de gommettes Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130064 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00075 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Animaux de la ferme Livolsi, Elisabeth [Lot de 6 sabliers] Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec dossier Alexander_01 Kaufman, Amie Langues des familles et langes de l'école Oger, Elodie Mécanicartes Lefrançois, Aurélien 3 mois d'une vie / Centre de Référence du Hainaut
Titre : 3 mois d'une vie : déjouez les pièges de la consommation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Centre de Référence du Hainaut, Editeur scientifique Editeur : Centre de Référence du Hainaut Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 305 - Décodage de phrases
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeMots-clés : vie quotidienne, stratégie, consommation, consommacteur Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Note de contenu : 1 plateau de jeu Pop'N'Play; 6 cartes "situation"; 10 cartes "logement"; 10 cartes "voiture"; 37 cartes "imprévu"; 6 carnets d'activités; 16 cartes "Forem"; 48 cartes "obligation"; 56 cartes "vie quotidienne", 120 billets (20 billets de 1,de 5,de 10, de 50, de 100 et de 200 euro et 10 de 500 euro); 6 pions; 2 dés, 1 règle du jeu Cycle : Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75286 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00308 A 406 TRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00213 A 406 TRO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La différenciation pédagogique Sprenger, Marilee (1949-....) Développer et lancer un nouveau produit Dupont, Éric (1970-....) Les ménages et les entreprises Lafolla, Antonietta La gestion Espace Formation Ecole Entreprise (EFEE) Principes fondamentaux de l'économie et de la gestion Martinez, Vincent Vocabulon 50 missions / Ken Gruhl (2021)
Titre : 50 missions : ensemble, jusqu'où irons-nous ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Oya Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 207 - Discours informatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Ensemble, vous avez 50 missions à réaliser. Pour cela, à votre tour, posez une de vos cartes sur une carte ayant au moins un point commun : la valeur ou le symbole.
A chaque fois que les conditions d'une mission sont réunies, celle-ci est réussie... et remplacée.
C'est en apprenant à communiquer que vous atteindrez les médailles de Bronze, Argent ou Or...
Voire la mission finale.Note de contenu : 56 cartes Symboles, 50 cartes Mission, 3 cartes Médaille Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125348 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00942 A 409 CIN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le corps humain : comment ça marche ? Leibovici, Antonia Guide des oiseaux d'Europe Peterson, Roger Les modèles des incontournables pour enseigner les sciences Evrard, Thierry Le grand livre des expériences Smith, Alastair Le monde des oiseaux Kershaw, Justine Bio 3 Delvigne, Martine [8 dés 6 faces neutres]
Titre : [8 dés 6 faces neutres] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 8 dés Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Matériel didactique Index. décimale : A 4 Jeu de règles Note de contenu : 8 dés blancs 6 faces neutres à personnaliser Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130063 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00076 A 4 DES Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Dictionnaire des synonymes Robert Guide de poche conjugaison Rullier-Theuret, Françoise Bescherelle Le dictionnaire portatif du bachelier Hongre, Bruno Le Robert Micro Rey, Alain Mini dictionnaire de français Abalone / Michel Lalet (cop 2008)
Titre : Abalone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel Lalet, Auteur ; Laurent Lévi, Auteur Editeur : Abalone S.A. Année de publication : cop 2008 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : jeu de stratégie logique raisonnement combinatoire raisonnement hypothético-déductif Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à éjecter en premier six billes de l'adversaire hors du plateau, en suivant les règles de déplacement. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 1 socle de rangement; 14 boules blanches en verre; 14 boules noires en verre Cycle : Primaire/Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56841 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00191 A 406 ABA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Fou fou fou ! Lebrat, Corentin Kaleidos Junior Albertarelli, Spartaco Par choeur : cycle 2 Maths et chimie Science & techno 1 Dermatologie - Syphilis GRACIANSKY DE P. 2è_éd. A l'abordage ! / Françoise Clairet (2015)
Titre : A l'abordage ! : Jeu d'écoute ou de lecture attentive Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Concepteur ; Didier Rouchut, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif Résumé : Jeu d'écoute ou de lecture attentive, de concentration et de prise d'indices.
Savoir sélectionner les informations utiles, les mémoriser et les exprimer en réponse à une question.Note de contenu : Contient : 1 plateau de jeu en 4 pièces, 6 séries de 20 cartes de 2 niveaux de jeu, 1 dé classique, 48 jetons, 6 pions bois colorés, 2 pions pirate. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100874 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00461 A 408 ABO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Montessori, c'est fou ! Eissler, Trevor Mademoiselle Sauve-qui-peut Corentin, Philippe Il est où ? Voltz, Christian L'amour et l'amitié Brenifier, Oscar Trois souris peintres Stoll Walsh, Ellen Tantrix Les acrobates (cop 1994)
Titre : Les acrobates Titre original : De Klauter Kabouters Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Année de publication : cop 1994 Importance : 1 conteneur Note générale : Manque la règle de jeu Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Jeu d'adresse consistant à placer un nombre défini d'acrobates sur la tour en premier, sans que celle-ci ne s'écroule. Note de contenu : 1 socle vert; 1 acrobate noir; 8 acrobates verts; 8 acrobates bleus; 8 acrobates rouges; 8 acrobates jaunes Cycle : Préscolaire/Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56566 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00002 A 404 ACR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Anton et les rabat-joie Könnecke, Ole Dictionnaire des peintres flamands et hollandais Genaille, Robert Le faucon déniché Noguès, Jean-Côme Les trois brigands Ungerer, Tomi Anti-fautes d'orthographe Larousse Jérôme Bosch Walter S., Gibson Addigolo (2011)
Titre : Addigolo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Asnières-sur-Seine : Mattika Année de publication : 2011 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : accumuler les points en associant deux à deux les cartes dont la somme fait 10, 20 ou 30. Note de contenu : 52 cartes, 1 règle du jeu. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105668 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00646 A 409 ADD jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Escape box Dorne, Frédéric Kites Hamano, Kevin Il était une fois Lambert, Richard L'école des loups Roque, Caroline Pio le pigeon voyageur Beukemann, Felix Art Minimal Marzona, Daniel [Addition]
Titre : [Addition] : Trop fort en Maths avec Wrap-ups ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Layton : Learning Wrap-ups Importance : 1 Wrap-up Note générale : 6 ans et + Langues : Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Exercices d'addition autocorrectifs
Wrap-ups : une méthode d'apprentissage ludique pour que les tables de calcul ne soient plus une corvée.Note de contenu : 1 Wrap-up vert à cordelette bleue Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=129526 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00038a A 409 WRA Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Ademimo : trois mots pour tout dire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hishashi Hayashi, Auteur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expressionIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : ADEMIMO est un jeu malin d'association d'idée dans lequel chaque joueur doit faire deviner l'un des 10 mots préalablement piochés et disposés sur le plateau. Pour vous aider, vous avez à votre disposition des indices plus ou moins précis...voire totalement flous !
À vous de vous placer sur les bons adjectifs et de comprendre les autres joueurs pour gagner le maximum de points !Note de contenu : Contenu : 60 pions pyramidaux en plastique, 6 plateaux de vote, 6 paravents, 1 plateau constitué de 3 pièces, 150 cartes Mot, 55 cartes Indice, 10 jetons Numéro. Cycle : Généralités En ligne : https://iello.fr/wp-content/uploads/2017/07/Ademimo_regles.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105440 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00484 A 410 ADE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le théâtre Carrier- Nayrolles, Françoise La clé des sons Conscience, Monique Le grand livre des stratégies de lecture Serravallo, Jennifer Le Machin Servant, Stéphane Maman, reviens ! Hudson, Charlotte Camille veut une nouvelle famille Walcker, Yann Aficionado
Titre : Aficionado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=74654 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00270 A 411 AFI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Bazar bizarre ultime Zeimet, Jacques Unanimo Coster, Ora Stratégies d'apprentissage et réussite au secondaire Minskoff, Esther Sciences en questions 1 Cuche, Laurence Ma classe-qualité au secondaire Bélair, Francine Boum ! Bam ! Boum ! Ashbé, Jeanne Agorum / Sébastien Marcou (2015)
Titre : Agorum : mise en scène d'exercices pour travailler l'expression orale, l'expression écrite, la confiance en soi et la mémoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Marcou, Concepteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : plus de 2 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 202 - Jeu de mise en scène
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écrite
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 2 - Autonomie:F 203 - Reconnaissance de soiIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Objectifs : Travailler l'expression orale, l'expression écrite, la confiance en soi et la mémoire. Développer plus précisément certaines compétences attendues à la fin de l'école élémentaire en termes de langage oral, langage écrit, lecture, diction, récitation, mémoire visuelle, rapidité. Note de contenu : Contient 6 séries de 20 cartes, 1 annexe A5 à photocopier. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=100867 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00459 A 410 AGO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Psychologie de la motivation et des émotions Reeve, Johnmarshall La pédagogie de l'enseignement supérieur : repères théoriques et applications pratiques Berthiaume, Denis La communication professionnelle en santé Richard, Claude Le savoir infirmier Dallaire, Clémence Theoretical nursing development and progress Meleis, Afa Ibrahim Soins cadres n°93 (01/02/2015) Akatu : rendez-vous sous l'Arbre à tambours ! (cop 2007)
Titre : Akatu : rendez-vous sous l'Arbre à tambours ! : pour la pratique collective des percussions 3-10 ans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Editions Fuzeau Année de publication : cop 2007 Importance : 1 conteneur Accompagnement : 2 CD audio Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Instruments à percussion
[RAMEAU] Musique
[RAMEAU] Musique -- Etude et enseignement (primaire)Index. décimale : 786/789 Instruments de musique Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57417 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 009611 786/789 AKA (a) Livre Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Pour l'école du peuple Freinet, Célestin L'enfant, la musique et l'école Fulin, Angélique Le jardin de Jaco Dubuc, Marianne L'enfant du sonore au musical Buchet, Anne Enseignement explicite et réussite des élèves Gauthier, Clermont (1951-....) Débuter en petite section de maternelle Goëtz-Georges, Marie Akiba / Serge Cahu ([1994])
Titre : Akiba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Serge Cahu, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Fun Connection Année de publication : [1994] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de stratégie consistant à éjecter du plateau de jeu 7 boules rouges en premier. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 8 boules blanches en verre: 8 boules noires en verre; 13 boules rouges en verre Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56719 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00146 A 406 AKI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Rendez-vous avec la mort.Dix ans d'euthanasie légale en Belgique Montero, Etienne Le nombre à l'école maternelle Margolinas, Claire Cahier d'exercices de 5e année Degallaix, Eric La pédagogie différenciée Fresne, Roland Deviens qui tu es : Guide pratique Pierre CAUVIN et Geneviève CAILLOUX Maths 2 Castiaux, Martine alimen'Terre
Titre : alimen'Terre : Jeu pour découvrir l'empreinte écologique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Namur : Empreintes asbl Importance : 1 conteneur Présentation : ill. coul. Note générale : -3 à 6 joueurs, âges de 9 à 99 ans.
-Des équipes de 2 à 4 joueurs peuvent se constituer selon le contexte dans lequel le jeu est utilisé
-Un animateur de jeu facilitera le bon déroulement de la partieLangues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifRésumé : Le but de ce jeu est d'arriver à concevoir un menu original composé de minimum 5 aliments, en fonction d'un contexte déterminé à respecter, tout en veillant à ne pas dépasser l'empreinte écologique que la planète peut supporter. Note de contenu : Matériel :
-1 plateau de jeu
-1 dé spécial
-1 sablier d'1 minute
-131 cartes
-240 jetons (dont 7 blancs)
-7 fiches-mémoCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=117734 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00852 A 408 ALI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La revue de l'infirmière n°190 (01/04/2013) Bourgeois, Françoise Djihad, la pièce Saidi, Ismaël Tangente n°193 (18/08/2020) Cohen, Gilles Beaux Arts magazine 472 (01/10/2023) Taittinger, Thierry Virgule 217 (01/05/2023) Fabre-Faton, Pierrette Pour la science n°377 (09/03/2009) Pétry, Françoise Allez, les escargots ! / Alex Randolph (cop 1998)
Titre : Allez, les escargots ! Titre original : Tempo, kleine schnecke ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Ravensburger Année de publication : cop 1998 Importance : 1 conteneur Prix : 13.50 euros Note générale : Attention règle de jeu uniquement en allemand
Traduction trouvée sur le netLangues : Allemand (ger) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 403 - Jeu coopératif ou compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Ensemble, aidons les escargots à franchir la ligne d'arrivée Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 2 dés à facettes colorées; 6 escargots en bois de couleur Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57468 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00258 A 403 ALL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Motiver ses élèves grâce aux intelligences multiples Keymeulen, Renaud Mille ans de contes Coll. Plouf Tranelis, Johannes L'infirmière du Docteur Souris Stehr, Frédéric Jouer pour grandir Marinopoulos, Sophie Enseigner aux élèves issus de l'immigration Clément, F. L'alphabet ([s.d.])
Titre : L'alphabet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Barcelone [Espagne] : Educa Année de publication : [s.d.] Collection : Le petit lynx éducatif Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 301 - Discrimination de lettres
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicaleMots-clés : Jeu de langue discrimination de lettres association Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : jeu éducatif consistant à reconnaitre la forme de chaque lettre, apprendre l'alphabet, faire correspondre les lettres aux images et enrichir leur vocabulaire via 5 jeux:
- loto
- à la recherche des lettres et des images
- à la recherche des mots
- jeu de devinettes
- solitaireNote de contenu : 1 règle de jeu; 26 cartes de jeu imprimées (1 par lettre de l'alphabet); 26 lettres à encastrer dans les cartes de jeux (1 par lettre de l'alphabet) Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56808 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00093 A 410 ALP jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Guide mathématique de base 1 Roegiers, Xavier Une histoire ? quatre voix Browne, Anthony 60 [soixante] exercices d'entraînement au théâtre Héril, Alain ORL Ayache, Denis Les belles histoires 603 (01/03/2023) Enseigner et apprendre la langue de l'école Braun, Alain
Titre : Les amis de la forêt Titre original : Wald Freunde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : Haba Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifMots-clés : animaux course Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit consistant à faire faire un aller-retour à son animal afin de gagner la partie. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 dé; 1 écureuil; 1 ours; un lapin; 1 cerf;3 sapins; 3 buissons Cycle : Préscolaire En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/306605-mes-waldfreunde-spielanleitung- [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56364 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00004 A 403 AMI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Loup, loup, y es-tu ? Ramos, Mario Escape box Antartik Fantômes Randolph, Alex L'oeuf et le poussin Back, Christine Jungle speed Vuarchex, Tom Farmito L'année liturgique / DAMP (2010)
Titre : L'année liturgique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : DAMP, Auteur ; Jean-Yves Kling, Traducteur Editeur : Strasbourg : Editions du Signe Année de publication : 2010 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7468-2352-5 Note générale : De 2 à 6, à parti de 10 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaireIndex. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Le jeu est destiné à apprendre et à approfondir les connaissances du cycle liturgique et des fêtes de l'Eglise. Note de contenu : 1 règle du jeu (avec Réponses aux questions), 48 cartes "hasard" rouges, 72 cartes "question" vertes, 6 figurines, 1 dé à 6 faces Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111820 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00777 A 408 ANN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Récits et discours par la bande : Essais sur les Comics FRESNAULT_DERUELLE, Pierre Philosopher à l'école primaire Beguery, Jocelyne Les grandes fêtes des Chrétiens Maurot, Elodie Des couleurs et des choses Hoban, Tana Toutes sortes de formes Hoban, Tana Maisons autour du monde Cassany, Mia Après l'orage ... / Andréa Renaud (2014)
Titre : Après l'orage ... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andréa Renaud, Auteur ; Jean-Luc Renaud, Auteur Editeur : Saint-Michel sur Orge [France] : Zoé Yatéka Créations Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 1 à 5 joueurs, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit Mots-clés : Jeu coopératif Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage.
Dans ce jeu coopératif, vous jouez tous ensemble. Votre objectif commun est de réparer le pont et de faire traverser le mouton sur l’autre rive.Note de contenu : 1 plateau, 11 rondins en bois, 20 tuiles, 2 figurines berger, une figurine loup, 1 figurine castor, 1 figurine mouton, 2 dés. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109051 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00617 A 403 APR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tam tam chrono L'Observatoire n°97 (17/06/2020) Leclercq, Colette Lolotte Mets, Alan Farmanimo Hetling, Karin La poésie ça commence tout petit Chausson, Julia Juliette aime la planète Leroy-Jouenne, Charlotte April April / 7 Bazis (2022)
Titre : April April Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : 7 Bazis, Auteur Editeur : Piatnik Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 102 - Causalité sensori-motrice
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : April, le lutin effronté, fait ce qu'il veut ! Il a complètement chamboulé les saisons ! Des flocons de neige tombent en plein été, les feuilles colorées des arbres chutent dès le printemps, les poires mûrissent en hiver et en automne bourgeonnent les premières fleurs. Quel chaos ! En vous unissant tous ensemble vous devriez réussir à tout remettre en ordre... Grâce à votre souffle ! Note de contenu : 1 plateau de jeu intégré avec les 4 saisons, 1 haie intégrée entre les saisons, 1 sac en tissu, 16 petites balles correspondant aux saisons, 20 jetons-saisons, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131673 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01068 A 404 APR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Arc-en-ciel (cop 1998)
Titre : Arc-en-ciel : le plus beau poisson des océans à la recherche de nouveaux amis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Année de publication : cop 1998 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Résumé : Jeu de circuit consistant, pour le poisson arc-en-ciel à offrir une écaille aux autres poissons,sans se faire attraper par le requin. Le premier qui a donné toutes ses cartes gagne la partie. Note de contenu : 1 règle de jeu;1 dé;1plateau de jeu;; 1 support en plastique transparent; 1 poisson arc-en-ciel; 9 cartes avec bords rouges; 9 cartes avec bords verts;9 cartes avec bords bleus;9 cartes avec bords roses;9 cartes avec bords mauves;9 cartes avec bords jaunes Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56336 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00017 A 403 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Toute l'orthographe Gaillard, Bénédicte Mon premier jeu de coopération Histoire de l'acoustique musicale Donval, Serge Situations éducatives de jeux collectifs Pelon, Guy Au lit tout le monde Poussier, Audrey Reconnaissance tactile Neudorfer, Jutta L'arc en sons / Lucienne Brive (2010)
Titre : L'arc en sons : Jeu de conscience phonologique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lucienne Brive, Concepteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2010 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 401 - Mémoire orthographique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteNote de contenu : 1 plateau, 6 pions, 1 dé spécial, 1 règle de jeu, 6 collecteurs arcs-en-ciel, 42 pastilles de couleurs, 140 cartes (7 thèmes * 20 cartes) Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire)/3e cycle fondamental (3e et 4e primaire)/4e cycle fondamental (5e et 6e primaire)/5e cycle fondamental / 1e degré secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77735 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00356 A 410 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00418 A 410 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00419 A 410 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Karl Ibou Alemagna, Béatrice Farmito La Communication orale Charles, R. Outils de la langue Deconninck, Pascale S'exprimer avec logique Dufief, Anne-Simone La fabrique de filles Mistral, Laure Architek / Michel Lyons (1997)
Titre : Architek Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel Lyons, Auteur ; Robert Lyons, Auteur Editeur : Montréal : Chenelière éducation Année de publication : 1997 Importance : 1 conteneur Note générale : 1 joueur, durée 15 minutes, à partir de 4 ans Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Note de contenu : 18 blocs géométriques de formes variées, 95 cartes "problème" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=102676 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00475 A 302 ARC jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Time's up! kids La bosse des maths Dehaene, Stanislas Les mains de papa Jadoul, Emile La princesse et le poney Beaton, Kate Le loup qui voulait faire le tour du monde Lallemand, Orianne Comment explorer l'album jeunesse ? Remy, Pierre Ardoise magnétique ([s.d.])
Titre : Ardoise magnétique Titre original : Magnetic designer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : Manque la règle de jeu; les aimants des deux triangles rouges à remplacer; un des deux supports en bois clair est abimé Langues : Français (fre) Mots-clés : créativité expressive Résumé : Jeu symbolique consistant à recréer des formes et scènes autour de la thématique du cirque sur l'ardoise magnétique. Note de contenu : 1 ardoise; 2 supports en bois clair; 1 rond bleu avec étoiles; 1 trapèze vert; 1 demi-cercle orange; 1 demi-cercle blanc; 2 demi-cercles "clown"; 2 ronds bleus; 2 ronds jaunes; 2 demi-cercles bleus; 2 demi-cercles jaunes; 2 rectangles bleus; 2 triangles rouges; 2 triangles verts; 2 ponts blancs; 3ronds rouges; 4 ronds blancs Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56567 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00139 A 203 ARD jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Argent sur table : un jeu éducatif portant sur la gestion d'un bugdet pour les jeunes (? partir de 14 ans) et les moins jeunes Titre original : Budget aan-zet : een informatief spel voor jongeren over omgaan met geld Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Leuven [Belgique] : De Aanstokerij vzw Année de publication : 2016 Importance : 1 conteneur Note générale : à partir de 14 ans, jusqu'à 5 groupes de 5 personnes Langues : Français (fre) Néerlandais (nla) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 3 - Initiative:F 303 - Identification sociale
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 5 - Identité:F 502 - Apprentissage de modes d'organisation socialeIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Jeu éducatif permettant de simuler la gestion d'un budget. Note de contenu : 150 billets de 50€ (30 violets, 30 bleus, 30 verts, 30 orange, 30 bruns), 15 cartes "dépenses", 1 règle du jeu Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.wikifin.be/system/files/documents/argent-sur-table_0.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105771 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00641 A 201 ARG jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Inclusion scolaire Tremblay, Philippe Marketing Vandercammen, Marc Pédagogie du jeu De Grandmont, Nicole Gère tes pépètes Manuel des crédits Crédit Général Timeline Henry, Frédéric
Titre : Arsène Loupin et la note d'argent : une enquête à en perdre la laine ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Peshkov, Auteur ; Ekaterina Pluzhnikova, Auteur ; Ekaterina Izobova, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Année de publication : 2021 Autre Editeur : Moscou [Russie] : Lifestyle Boardgames Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, 2-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 208 - Discours argumentatif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 411 Jeu d'énigme (ESAR) Résumé : Lors du fameux festival de la Note d'Argent, l'un des critiques du jury - un loup - s'est emparé du trophée principal et a disparu avec ! Comment identifier le coupable ?
À vous d'enquêter pour le retrouver, lui et ses complices, avant qu'il ne soit trop tard.
Travaillez en équipe, interrogez les moutons, étudiez leurs témoignages (grâce à un étui de traduction spécifique !) et innocentez les suspects un par un.
Arsène Loupin et la Note d'Argent est un jeu coopératif à destination des enfants comme des adultes où vous entrez dans la peau de véritables détectives et cherchez à résoudre des affaires de plus en plus difficiles. Votre seule arme : un raisonnement logique implacable !Note de contenu : 16 tuiles Mouton, 16 cartes Loup, 24 cartes Affaire facile (bleues), 16 cartes Affaire difficile (rouges), 32 jetons Instrument de musique (2 de chacun des 16 instruments), 36 jetons Légume (27 mûrs et 9 pourris), 1 sac de légumes, 1 traducteur de bêlements, 1 plateau Loup, 1 figurine de Loup, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=298 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131833 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01084 A 411 ARS jeux Galiléo Ludothèque Disponible d'Art d'Art ! / Nicole Masson (DL 2010)
Titre : d'Art d'Art ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicole Masson, Concepteur ; Maguy Ly, Concepteur ; Yann Caudal, Concepteur Editeur : [Paris] : Chêne Année de publication : DL 2010 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Format : 23 x 23 cm Prix : 25 € Catégories : [RAMEAU] Art:Art -- Histoire Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Note de contenu : Contient : 1 plateau de jeu, un dé, 6 pions carrés, 6 pions allongés, 78 cartes oeuvres, 49 cartes quizz, Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=84878 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00381 A 408 ART jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La boîte à questions insolites Nessman, Philippe Cochon d'Inde Behrend, Katrin Comprendre et accompagner un patient alcoolique MONJAUZE M. Les troubles anxieux Ladouceur, Robert (1945-....) L'anxiété sociale Emilien, Gérard L'anxiété au quotidien Albert, Eric Asco engrenages
Titre : Asco engrenages Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Juziers : Asco Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, à partir d'1 joueur, durée variable Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 303 - Jeu de montage mécanique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 504 - Raisonnement combinatoire
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 303 Jeu de montage mécanique (ESAR) Note de contenu : 20 plaques emboitables, 23 roues (5 grandes, 12 moyennes, 6 petites), 16 attaches (10 grandes, 6 petites), 1 pion emboitable jaune Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=102674 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00083 A 303 ENG Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Apprendre et faire apprendre Bourgeois, Etienne Activités ouvertes en mathématiques Sullivan, Peter Comprendre et enseigner la classification du vivant Lecointre, Guillaume Sciences humaines n°307 (01/10/2018) Dortier, Jean-François Lexique des symboles chrétiens Feuillet, Michel Sciences en cadence n°7 (04/12/2018) Daro, Sabine Ask and Answer / Nicolas Maillet (2012)
Titre : Ask and Answer : jeu de consolidation et réinvestissement des connaissances en anglais Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicolas Maillet, Concepteur ; Didier Rouchut, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2012 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Anglais (langue)
[RAMEAU] Jeux éducatifs
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 409 - Relations temporelles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 211 - Mémoire sémantique
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 212 - Mémoire lexicale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 213 - Conscience du langage oralIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : le conteneur comporte : 288 cartes, 1 CD audio, 1 feutre à eau Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85845 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00385 A 410 ASK jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les chats Henroteaux, Marc Try out Van Roey, Jacques (1925-....) L'ours blanc Tracqui, Valérie Dyslexie : où est la différence? Grammaticos, Eleni La girafe Denis-Huot, Christine Bamboleo Zeimet, Jacques Atelier Mesures 1 / M.-L. Winninger (1994)
Titre : Atelier Mesures 1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M.-L. Winninger, Auteur ; A. Beau, Illustrateur Editeur : [Paris] : Nathan Année de publication : 1994 Importance : 1 conteneur Note générale : à partir de 3 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Matériel pédagogique d'initiation aux notions mathématiques de nombre, de mesure et d'organisation de l'espace.
Ce matériel, conçu pour les jeunes enfants, permet d'aborder les notions mathématiques de mesure et de nombre. En situations attrayantes de jeu, les enfants manipulent des réglettes colorées de valeur numérique, 1 à 4, pour résoudre des problèmes très simples. Les réglettes en plastique adhérent par électrostatisme aux plans de jeu par simple pression facilitant ainsi la manipulation.Note de contenu : 128 réglettes en plastique électrostatiques de 10 cm (6 rouges, 6 jaunes, 6 bleues, 6 vertes), 7,5 cm (10 rouges, 9 jaunes, 1 bleue, 10 vertes), 5 cm (8 rouges, 8 jaunes, 8 bleues, 8 vertes), 2,5 cm (10 rouges, 11 jaunes, 11 bleues, 10 vertes) ; 18 plans de jeu plastifié A4 ; 8 dés à jouer (6 chiffrés, 2 colorés) ; 1 livret pédagogique Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99602 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00055 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La cité des fourmis Huber, Mickael Pickomino Knizia, Reiner Enseigner la géométrie élémentaire Mathé, Anne-Cécile La géométrie par le dessin au cycle 3 Hameau, Claude Apprentissages géométriques et résolution de problèmes au cycle 3 Charnay, Roland Initiation à la logique formelle Lucas, Thierry Atelier Mesures 2 (1990)
Titre : Atelier Mesures 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : [Paris] : Nathan Année de publication : 1990 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 407 - Conservation des quantités
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Matériel pédagogique d'initiation aux notions mathématiques de mesure et de numération.
Un matériel d'initiation aux notions mathématiques de mesure et de numération composé de [201] réglettes de 1 cm à 10 cm de longueur et de 24 planches d'activités permettant un travail individuel ou en atelier de 4 enfants. En abordant les notions d'équivalence, de commutation, d'association, de dissociation de valeurs identifiables par la longueur et la couleur, ce matériel conduit l'enfant à la construction du nombre, et à terme à l'apprentissage des premiers mécanismes opératoires.Note de contenu : 201 réglettes (10 oranges de 10 cm, 9 bleues de 9 cm, 10 marrons de 8 cm, 12 noires de 7 cm, 13 vertes de 6 cm, 17 jaunes de 5 cm, 21 fuchsia de 4 cm, 27 vertes pâle de 3 cm, 41 rouges de 2 cm, 41 blanches de 1 cm) ; 26 planches cartonnées A4 (6 séries de 4 + 2 grilles vides) ; 2 dés à 6 faces ; 1 livret pédagogique Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=99592 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00056 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tangente n°170 (09/06/2016) Cohen, Gilles Faire des mathématiques Bkouche, Rudolph Des nouvelles de mon chat Bachelet, Gilles Les saisons et les mouvements de la Terre Pierre CAUSERET - Liliane SARRAZIN Le mystère Cobb, Rebecca Bilou et titou Clarke, Gus L'atelier des potions / Plaisir Maths ([2017])
Titre : L'atelier des potions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Plaisir Maths, Auteur Editeur : Paris : EMA Année de publication : [2017] Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : L’Atelier des potions est un jeu innovant, basé sur la manipulation, qui permet un enseignement et un apprentissage ludique et concret des fractions.
Il a été conçu de façon collaborative par des chercheurs et des enseignants, dans le but d’être facilement utilisable en classe, en petits groupes ou en classe entière.
Les élèves, apprenti.e.s sorcier.ère.s, réalisent des potions en sélectionnant la bonne fraction d’ingrédient parmi ceux à leur disposition.
L’Atelier des potions est conçu comme un véritable outil pédagogique pour les enseignants, permettant de traiter et de donner du sens aux notions au programme de cycle 3 et de réaliser une progression didactique sur chaque année scolaire : fractions supérieures à 1, équivalence de fraction, somme de fractions, décomposition de fractions, etc.
Il peut aussi être utilisé pour consolider et réinvestir les notions déjà acquises, et permettre des ateliers remédiation pour les élèves en grande difficulté.Note de contenu : - 8 plateaux animaux (grenouilles, araignées, serpents et raies)
- 2 fois 98 pièces ingrédients aimantées
- 64 cartes "recette" numérotées
- 2 chaudrons et leur couvercle
- 2 jetons de score aimantés
- 8 jetons de magie aimantés
- 1 grimoire des solutions
- 1 livret de règlesCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108136 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00072 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible MP00071 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Coccinelles Le verger Farkaschovsky, Anneliese La Colline aux feux follets Schliemann, Jens-Pieter Cool runnings Mahy, Olivier Mixit Grandjean, Philippe En quête du dragon Hennion, Roméo Atelier recyclage des déchets ([s.d.])
Titre : Atelier recyclage des déchets : à toi de recycler ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HenBea Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Mots-clés : classification jeu associatif, jeu coopératif mémoire logique Résumé : Jeu questionnaire consistant à trier les déchets figurés par des cartes de jeu dans les bonnes poubelles et ainsi réaliser les cycles des déchets en carton, en plastiques et en verre. Applications pour les disciplines suivantes : mathématique, français, étude du milieu, arts plastiques. Application pour le préscolaire : jeu de devinette où l'enfant doit reconnaitre les déchets. Note de contenu : 1 règle de jeu; 2 plaques de velcro; 3 poubelles (1 bleue; 1 jaune; 1 verte); 35 cartes de jeu(1 verre ébréché; 1 cahier, 1 peau de banane; 1 carton de jus d'orange,1 journal; 1 lampe, 1 bouteille d'eau en verre, 1 produit d'entretien, 1 bouteille d'eau en plastique, 1 aérosol, 1 carafe en verre ébréchée, 1 boite de conserve, 1 sac en papier, 1 boite de céréales, 1 pot de yaourt en verre, 1 bocal en verre, 1 boite à chaussure en carton, 1 pile, 1 boule de papier,1 paire de chaussettes, 1 carton,1 gobelet en plastique, 1 bouteille de vin en verre, 1 grand bocal en verre,1 carton de lait, 1 vase en verre, 1 console de jeu,1 bouteille en verre,1 vêtement, 1 verre, 1 livre, 1 dépliant en papier, 1 pot de yaourt en plastique, 1 bouteille en verre) Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57398 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00219 A 401 ATE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Guide des poissons d'eau douce et pêche Muus, Bent J. Le Petit Larousse illustré Il n'y a pas de planète B Berners-Lee, Mike Les papillons Forey, Pamela Eveil historique, géographique, scientifique et technologique Ruelle, Céline C'est pas sorcier [Atelier sur l'eau]
Titre : [Atelier sur l'eau] Titre original : Wasserwerkstatt Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Eduplay Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : À utiliser pour les expériences de sciences ou en mathématiques pour évaluer ou mesurer la quantité de liquide ou faire des mélanges. Transvaser d'un récipient à l'autre facilement avec les entonnoirs Note de contenu : 6 verres mesureurs (10 ml, 60 ml, 100 ml, 250 ml, 500 ml et 1000 ml), 1 tuyau de 5 m, 2 supports rouges, 8 tubes à essai, 17 bouchons en liège, 5 seringues de 24 ml, 5 entonnoirs, 3 thermomètres, 5 pipettes Cycle : 3e cycle fondamental (3e et 4e primaire) Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=132088 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00099 A 409 ATE Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La différenciation Stordeur, Joseph Jeu de 8 cloches accordées Les Grands Dossiers des Sciences Humaines 66 (14/03/2022) Dortier, Jean-François Sciences humaines 348 (01/06/2022) Dortier, Jean-François 100 grands personnages de l'histoire Coll Réussir en conjugaison Schneider, Charlène Attention le chasseur revient / Marie-Christine Cornet (2001)
Titre : Attention le chasseur revient Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Christine Cornet, Auteur Editeur : Les éditions du Centre de psychologie appliquée Année de publication : 2001 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Les animaux sont enfermés dans l'enclos. Pour les libérer avant que le chasseur n'arrive, il faut que tous les joueurs écoutent attentivement le maître du jeu qui va réaliser une action selon 1 carte donnée : marquer des coups grâce à différents objets (mains, triangle, sifflet). L'objet indique l'objet à déplacer et le nombre de coups, le nombre de cases de déplacement. Note de contenu : Contient : 1 plateau de jeu ; 1 enclos ; 22 animaux ; 1 chasseur ; 1 triangle ; 1 sifflet ; 27 cartes ; 1 fiche-action ; 1 manuel d'utilisation Cycle : 2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=96626 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00444 A 409 COR jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00445 A 409 COR jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Contrat math. 1b Van Roy, Jacqueline Contrat math 3b Legrand, Lucile L'abeille Fuhr, Ute Cinq sur cinq : Maths 3 Delord, Robert Totoche et le poisson malheureux Valckx, Catharina Fonctions, logique et raisonnement Chastellain, Michel Attention au départ / Céline Courgenouil (2014)
Titre : Attention au départ Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Céline Courgenouil, Auteur ; Didier Rouchut, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 405 - Dénombrement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalNote de contenu : 6 locomotives, 12 wagons, 120 cartes passagers, 18 fiches "remplissage", 1 dé vert, un dé rouge, 6 réglettes, 72 étiquettes chiffres, 1 livret guide, 1 flèche pivot, 1 lot de magnets. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93116 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00414 A 409 ATT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Ma première grammaire française Cherdon, Christian Mon premier jeu de coopération Une culture du viol ? la française Rey-Robert, Valérie Sur le chemin de l'école Plisson, Pascal La classe n°307 (02/03/2020) Poncin, Jean-Luc Voir l'école maternelle en grand ! Pissart, Françoise Attrape-moi ! ([s.d.])
Titre : Attrape-moi ! Titre original : Hasch mich ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : Manqué un dé; manque une souris Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à attraper les souris en fonction du lancer de dé. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 dé à facettes colorées; 1 gobelet en bois; 1 souris blanche; 1 souris verte; 1 souris rouge; 1 souris bleue; une souris jaune Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56565 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00107 A 404 ATT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Petit Paul et l'oisillon Newman, Marjorie Chapeau ! Chapeau ! Petit cube chez les tout ronds Merveille, Christian La forêt enchantée Chiffres Arthur, Alice Allez, les escargots ! Randolph, Alex
Titre : Attrape Monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Justin De Witt, Auteur ; Cam Kendell, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2022 Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 1-4 joueurs, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Des monstres sortent de leur tanière et mettent la pagaille dans les environs ! Pourrez-vous les attraper avant qu'ils ne détruisent votre château ?
1. Pour attraper un monstre, jouez une carte correspondant à la forme et à la couleur de la case où se trouve le monstre.
2. Faites avancer les monstres vers le château !
Points forts :
- coopération
- anticipation
- reconnaissance des formesNote de contenu : 1 plateau de jeu, 30 cartes (26 cartes Château, 4 cartes Aide de jeu), 1 Château (en 3 parties), 1 Mur (en 3 parties), 16 tuiles Monstre, 1 Donjon des monstres (= intérieur de la boîte), 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_c786d7d7a50b4a5c9d112c047273b62f.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131682 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01072 A 406 ATT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Tam tam chrono L'île interdite Tam tam français Toutilix Crazy Kick Stockhausen, Reiner Chateau aventure
Titre : Attrape rêves Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Franck, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Space cow Année de publication : 2020 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3558380070382 Note générale : 4 ans +, 2-4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Les cauchemars, c’est pas drôle ! Rien de tel qu’un
doudou pour se réconforter et transformer les
mauvais rêves en jolies histoires !
Dans Attrape Rêves, soyez le premier joueur à
remplir votre plateau avec 12 jetons Rêve !
Pour cela et à votre tour, vous devez choisir un
doudou qui recouvre complètement le cauchemar
situé au centre de la table. Ainsi, vous remporterez
de beaux jetons qui vous feront rêver !Note de contenu : 4 plateaux, 54 jetons Rêve, 1 sac-oreiller, 8 tuiles Doudou rondes, 30 cartes Cauchemar Cycle : Généralités En ligne : https://www.spacecow.fr/_files/ugd/59baa2_0a2f9bb7c1754eb8ae8a4adcd4f24f12.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122721 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00870 A 401 ATT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Attrimath ([s.d.])
Titre : Attrimath Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bouhon - S.A. Tobias Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : Attention : consultation sur place uniquement!
Demander le fichier "Attrimath" en consultation également.Langues : Français (fre) Mots-clés : triage différenciation des couleurs, différenciation des formes précision créativité inventive Résumé : jeu d'agencement consistant à remplir les dessins avec les formes géométriques. Variante possible en activité créative libre. Note de contenu : 250 pièces : 25 hexagones jaunes; 25 carrés oranges; 50 trapèzes rouges; 50 triangles verts; 50 losanges bleus; 50 losanges blancs Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57387 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00218 A 409 ATT jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les sens Gaskin, John La petite fille aux allumettes Andersen, Hans Christian Plus ou moins Mes premiers mots Chien et chat Tyberg, Son Cartatoto Auditective (1998)
Titre : Auditective : bingo sonore : jouez au détective musical Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Les Jouets Boom Année de publication : 1998 Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et +, 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 306 - Mémoire auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Notre environnement sonore est souvent méconnu. En jouant avec Auditective musical, nous réussirez à identifier les subtilités sonores qui différencient 50 instruments de musique les uns des autres. Jeunes et moins jeunes peuvent découvrir l'univers de la musique en jouant ensemble selon le degré de difficulté choisi. Note de contenu : 1 grande grille, 1 liste d'instruments, 33 cartes, 1 sachet de pions (253 pions), 1 CD, 1 règle du jeu Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57290 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00013 A 101 AUD Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Lire l'album Van der Linden, Sophie (1973-....) Enseigner la musique ? l'école Lamorthe, Isabelle La Recherche n°493 (24/11/2014) Perdriel, Claude Arkéo junior n°229 (18/05/2015) Fabre-Faton, Pierrette Images réfléchies La chèvre de Monsieur Seguin Daudet, Alphonse En avant les pingouins / Patrice Le Quérré (2014)
Titre : En avant les pingouins : Jeu de reconnaissance de couleurs et de taille, motricité fine à la verticale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Quérré, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2014 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 2 - Conduite représentative:B 203 - Pensée représentative
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : 1 grand plateau banquise recto-verso, 36 pingouins, 1 esquimau, 1 ours, 1 chien, 1 otarie, 1 bonhomme de neige, 1 igloo Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93114 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00412 A 410 AVA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Mon miroir Davies, Kay Swingolo Gilet, Christophe Enseigner la biologie et la géologie à l'école élémentaire Tavernier, Raymond Rythme and Boulet Ecoutin, Gabriel Le miroir de Crataline Clairet Colaruotolo, Françoise La chasse aux carottes Elias, Jürgen
Titre : L'aventure 1 x 1 : une aventure passionnante dans le monde des multiplications Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Borkner, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, 1-4 joueurs, env. 20' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Tout au fond de l'impénétrable forêt tropicale se trouve une ville légendaire faite d'or. Mais l'entrée de cette ville est bloquée par une énorme porte qui ne s'ouvrira que si des énigmes sont résolues. Vos capacités de calcul vont être mises à l'épreuve : si vous multipliez correctement et trouvez les bons nombres, le mur aux énigmes se remplira avec vos résultats. Vous pourrez facilement contrôler avec les verso des plaquettes si vous avez bien compté ou non.
Celui qui compte le mieux remporte cette passionnante expédition dans le monde le la multiplication !Note de contenu : 1 mur aux énigmes (grand plateau de jeu), 1 circuit (petit plateau de jeu), 100 plaquettes-mosaïques, 23 cartes à jouer, 4 figurines Aventurier, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2011 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127294 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00989 A 409 AVE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Coccinelles Trapwords Brezina, Jan Hey yo Saito, Takashi Cap sur la confiance Cotting, Mélanie Après l'orage ... Renaud, Andréa Qwixx Benndorf, Steffen Le bal masqué des coccinelles (cop 2002)
Titre : Le bal masqué des coccinelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Selecta Année de publication : cop 2002 Importance : 1 conteneur Note générale : Manque deux bâtonnets bleu foncé pour l'exemplaire L00034 Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifMots-clés : coopération stratégie différenciation de couleurs Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Jeu de société coopératif consistant à échanger des bâtonnets de couleur entre les coccinelles afin qu'elles se rendent au bal masqué avant les fourmis. Le jeu est gagné par tous les participants lorsque toutes les coccinelles sont arrivées au bal. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 flèche en plastique rouge;1 table ronde; 1 boite en plastique; 7 fourmi en bois jaune; 7 bâtonnets bleus foncé; 7 bâtonnets roses; 7 bâtonnets mauves; 7 bâtonnets orange; 7 bâtonnets bleu clair; 7 bâtonnets jaune; 7 bâtonnets verts; 7 bâtonnets rouges; 8 coccinelles aimantées Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56359 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00034 A 406 BAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Hugo porte des lunettes rouge coquelicot Doinet, Mymi Psychologie du développement humain Papalia, Diane E. Les contes Grimm, Jacob Les enfants de deux à quatre ans à l'école maternelle Du Saussois, Nicole Science & Vie Junior n°266 (07/11/2011) Lopez, Jean La forêt enchantée
Titre : Le Bal masqué des coccinelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Année de publication : 2015 Collection : Kids Importance : 1 conteneur Note générale : 4 ans et +, 2 à 6 joueurs, 20' à 30' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Les coccinelles sont tout excitées à la pensée de la grande soirée costumée qui arrive. Tous les invités vont revêtir leurs plus beaux costumes colorés et les coccinelles ne veulent pas être en reste. C'est pourquoi chacune d'entre elles se met à peindre ses taches d'une même couleur. Mais comme c'est encore plus drôle si chaque coccinelle est couverte de différentes couleurs, elles s'échangent leurs taches entre elles. Toutefois, elles n'acceptent d'échanger que si la couleur leur plaît, ce qui n'est pas toujours le cas.
Mais les coccinelles feraient bien de rester sur leurs gardes, car les fourmis sont en chemin et elles comptent bien être les premières à profiter du délicieux buffet !Note de contenu : 1 plateau de jeu avec aiguille, 8 coccinelles magnétiques, 7 fourmis, 40 pions cylindriques de 8 couleurs différentes, 1 plateau "table dressée" Cycle : Généralités En ligne : https://www.matagot.com/data/atasamente/MASKENBALL_FR_RULES.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125103 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00931 A 406 BAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le Bauhaus (1919-1933) Droste, Magdalena Le jeu du loup Trop petite Verboven, Agnes Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec Dobble kids Blanchot, Denis La découverte de Petit_Bond M. VELTHUIJS Balades à la campagne / M. Collud (2019)
Titre : Balades à la campagne : motricité, gestion de l'espace, respect de consignes visuelles et orales Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M. Collud, Auteur ; Fabienne David, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2019 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : GS1902 Note générale : 3 ans et +, 6 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 106 - Jeu moteur
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 410 - Coordonnées simples
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 315 - Orientation spatialeIndex. décimale : A 106 Jeu moteur (ESAR) Résumé : Le jeu « balades à la campagne » est un jeu de compréhension de consignes visuelles et orales appliquées dans un parcours au sol.
Utilisé de façon individuelle ou collective, il permet d’aborder : la compréhension, la mémorisation, le respect de consignes visuelles ou orales, le sens de la lecture des informations, la motricité par le déplacement, la compréhension du vocabulaire spatial, la négation, la déduction, l’anticipation, l’orientation et le repérage spatial.
Mis en situation en salle de motricité ou tout autre espace, le parcours initial proposé se déploie sur une surface au sol de +/- 25 mètres carrés (6x4) et permet d'utiliser également, les bandeaux consignes du jeu de table "trace ton histoire"
De nouveaux parcours plus ou moins grands pourront être créés par un adulte.Note de contenu : 13 grands plots "points de passage"
6 petits plots " points de passage"
46 lamelles vertes de 1 mètre pour tracer le parcours au sol
4 petites lamelles, 2 rouges et 2 bleues pour tracer les ponts
12 bandeaux « consignes visuelles »
53 cartes "éléments à collecter"
1 livret de consignes orales
1 noticeCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116680 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00814 A 106 BAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Konito ? Champion, Richard La Maison des souris Clément, Elodie Tai Chi Chuan Attia, William Forest adventure Lebeau, Pierre-Yves Les Tours ambulantes Kramer, Wolfgang Qui est toto? Clairet, Françoise
Titre : Balance mathématique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ellwangen : Betzold Importance : 1 sachet Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : [Apprendre à compter et à faire de l'arithmétique grâce à des expériences pratiques
À l'aide de cette échelle de calcul avec 20 poids à suspendre de 1 à 10, vos élèves amélioreront leur compréhension des nombres en expérimentant les 20 poids suspendus.
Avec les poids, vos élèves peuvent également réaliser clairement leurs premiers exercices d'addition et de soustraction et vérifier leurs solutions avec les échelles. Les équations sont présentées de manière simple et facile à comprendre : si le même nombre de poids pendent à gauche et à droite, la balance est équilibrée. Si vous enlevez un poids d'un côté, l'équation change. Des tâches encore plus complexes sont possibles avec les échelles mathématiques.
Les échelles de calcul servent de matériel d'illustration idéal dans vos leçons et garantissent beaucoup de plaisir lors de la résolution de problèmes arithmétiques. De plus, vos élèves reconnaîtront le mécanisme de levier de la balance en suspendant les poids.
Vous pouvez calibrer vous-même la balance rapidement et facilement à l'aide des clips fournis, qui sont fixés aux rails sous la balance.Note de contenu : 1 balance en 3 parties, 2 éléments d'attache blancs, 20 poids de 10g chacun, 4 clips blancs Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=cifCCafsqnM Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128130 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00025 A 409 BAL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Gérer efficacement sa classe de primaire Gillet, Christophe C'est de saison Ducassé, Fanny Comment tu dis ? Dulala Premières années d'enseignement : Bourbao, Michel Narramus : Apprendre ? comprendre et raconter Les fleurs et les champignons Guilleaume, Christian Balance à plateaux empilables
Titre : Balance à plateaux empilables Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Vernon Hills : Hand 2 mind Importance : 1 conteneur Note générale : 6 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Une balance pour la classe qui va aider les élèves à explorer, découvrir et approfondir leurs connaissances des concepts mathématiques et scientifiques (les inégalités, les poids, les comparaisons, quatre opérations, ordre, etc.) Note de contenu : 1 balance en 3 parties, 2 plateaux, 1 guide de démarrage
Attention : cubes non inclusCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128095 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00021 A 409 BAL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Programme de l'école primaire P3-P4 Fédefoc - Segec L'infini Casiro, F. Le grand méchant bois Hall, Algy Craig La Sainte Bible Chercheurs de sons Nicollet, Gérard Acoustique et musique Leipp, E. Balance de précision avec poids pour la classe
Titre : Balance de précision avec poids pour la classe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Learning Resources Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 402 - Sériation
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 406 - Opérations numériques
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : La balance de précision pour la classe va aider les élèves à explorer, découvrir et approfondir leurs connaissances des concepts mathématiques et scientifiques, y compris les inégalités, les poids, les comparaisons, les quatre opérations et l'ordre. Note de contenu : 1 balance, 2 plateaux, 10 poids (1 x 50g, 1 x 20g, 2 x 10g, 2 x 5g, 2 x 2g, 2 x 1g), 1 guide d'activités
Attention : cubes non inclusCycle : Généralités Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=128086 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00016 A 409 BAL Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les arbres Guilleaume, Christian Une archéologie pour la ville Van Eyll, Didier La sagesse des loups Radinger, Elli H. Le Moyen Age Ministère de la communauté française Gérer les comportements difficiles chez les enfants Leurquin, Paul Dinosaures Amiot, Romain Bamboleo / Jacques Zeimet (cop 1996)
Titre : Bamboleo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Munich : Zoch Année de publication : cop 1996 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse Mots-clés : préhension dextérité concentration Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à retirer d'un plateau de jeu posé sur un socle surmonté d'une boule en liège les pièces en bois, sans faire tomber le plateau. Le joueur qui récupère le plus de pièces en bois gagne la partie. Variante possible consistant à poser les pièces de bois sur le plateau déjà installé.Variante coopérative possible également. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 1 socle en bois noir, 2 boules en liège, 15 pièces en bois rouge, 12 pièces en bois noir, 12 disques jaunes, 1 règle de jeu Cycle : Primaire/Secondaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56775 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00166 A 404 BAM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Panic Island Boccara, Antonin Lucky Numbers Schacht, Michael Approches systémiques des dispositifs pédagogiques Montandon, Christiane La grenouille, parfaite acrobate Starosta, Paul Beaux Arts magazine n°429 (05/03/2020) Taittinger, Thierry Blank Kermarrec, Henri La bande des porcelets / Alex Randolph (2002)
Titre : La bande des porcelets Titre original : Rüsselbande. The piggyback brigade. La banda dei porcellini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Année de publication : 2002 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 4001504408015 Prix : 27.90 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 403 - Jeu de circuit
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : Animaux domestiques, jeu de circuit Index. décimale : A 403 Jeu de circuit (ESAR) Note de contenu : 1 dé avec des faces 1,2,3 bleues et 2,3,4 rouges; 7 jetons en bois de couleurs différentes; 7 porcelets en bois de couleurs différentes; 8 planches de jeu; 1 règle du jeu Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57457 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00249 A 403 BAN jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Les enfants d'immigrés a l'école Ichou, Mathieu Les croisés en Orient Bataille, Dany Les Rondins des Bois Renou, Yves Mille ans de contes d'animaux Coll. Akatu : rendez-vous sous l'Arbre à tambours ! Planète migrants Lamoureux, Sophie Bandido / Martin Nedergaard Andersen ([2016])
Titre : Bandido Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Lucas Guidetti Perez, Auteur Editeur : Basel [Suisse] : Helvetiq Année de publication : [2016] Importance : 1 conteneur Note générale : De 1 à 4 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association Index. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Bandido tente ENCORE de s'évader. Unissez vos forces pour l'arrêter! Note de contenu : 69 cartes de jeu, 1 supercarte en carton, 1 règle de jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110159 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00792 A 401 NED jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le développement de l'enfant de la naissance à 7 ans Lacombe, Josiane Enseigner la biologie et la géologie à l'école élémentaire Tavernier, Raymond Filles-garçons socialisation différenciée ? Dafflon-Novelle, Anne Un vélo pour Basile ! Vernelen, Aag Lucky Numbers Schacht, Michael Méthode de lecture syllabique Delile, Clémentine Barabistouille / Véronique Houbaert
Titre : Barabistouille : délires à haut débit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique Houbaert, Auteur ; Marcel Veelo, Auteur Editeur : Tervuren : Editions du Hibou Importance : 1 conteneur Note générale : 12 ans +, 3 à 10 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 201 - Jeu de rôle
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitifIndex. décimale : A 201 Jeu de rôle (ESAR) Résumé : Imagine que tu te trouves dans ton bar
préféré en compagnie de personnages loufoques
qui se connaissent bien. Toi aussi, tu reçois un personnage.
Rentre à fond dans sa peau car tu devras répondre
à des questions existentielles ou délirantes en son nom !
Tu peux aussi faire taquiner tes copains en leur balançant
un challenge, histoire de voir s'ils interprètent
leurs personnages avec cohérence et brio.
C'est un jeu d'rôle !Note de contenu : 30 cartes "personnage", 30 cartes "thèmes", 20 cartes "challenges", 30 capsules, 1 sablier de 25 secondes, 10 porte-cartes. Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122698 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00865 A 201 BAR jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Docteur Lolotte Delacroix, Clothilde Narramus apprendre à comprendre et à raconter Les Grands Dossiers des Sciences Humaines 67 (17/06/2022) Dortier, Jean-François L'école des loups Roque, Caroline La chaise bleue Boujon, Claude Cahiers pédagogiques 578 (01/06/2022) Nembrini, Laurent
Titre : Bata-Waf : Jeu de bataille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Héliot, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900051041 Prix : 7.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitifMots-clés : jeu de cartes hasard perception visuelle Index. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu de bataille conçu pour les tout-petits. Note de contenu : 1 règle de jeu; 36 cartes de jeu Cycle : 1e cycle fondamental (1e et 2e présco)/2e cycle fondamental (3e présco, 1e et 2e primaire) En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ05104_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57464 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00254 A 407 BAT jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Cahier d'activités Cambier, Dominique Pictionary Angel, Rob Trois souris peintres Stoll Walsh, Ellen Calcul'As Minor Hoeben, Stéphane Frappe plus fort ici Bisschop, Marijke Le Petit Chaperon rouge [; Les Trois Ours ; Petit Poussin] Tenggren, Gustave Bausack (1998)
Titre : Bausack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Munich : Zoch Année de publication : 1998 Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à joueurs, durée 30 minute, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 410 - Patience
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 413 - Équilibre
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifMots-clés : créativité construction concentration Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Résumé : Jeu de construction consistant à recréer des tours et constructions solides à partir des pièces présentes dans la boite. Note de contenu : 1 sac en tissu contenant 66 blocs (23 rouges et 43 blancs), 1 sac en tissu contenant 76 "diamants", 1 règle de jeu Cycle : 4e cycle fondamental (5e et 6e primaire) Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57322 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00211 A 301 BAU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Crazy Kick Stockhausen, Reiner Cahiers pédagogiques n°527 (16/02/2016) Nembrini, Laurent Slide quest Rochas, Jean-François Compatibility Browne, Craig Beaux Arts magazine n°348 (01/06/2013) Taittinger, Thierry La brodeuse d'histoires Aranda, Martina
Titre : Bazar Bizarre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2010 Importance : 1 conteneur Note générale : de 2 à 8 joueurs, durée 20 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Note de contenu : 5 pièces en bois, 60 cartes, 1 règle Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/bazar-bizar-rules-fr-web.pd [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108782 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00675 A 401 BAZ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
30 phonèmes en 30 comptines Mes leçons de français Eleaume-Lachaud, Stéphanie Set Programme de l'école maternelle Fédefoc - Segec Faire l'Ecole, faire la classe Meirieu, Philippe Le trésor des lutins Manola, Gina
Titre : Bazar bizarre ultime Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 8 joueurs, durée 30 minutes, à partir de 8 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : gagner le plus de cartes possible en réagissant rapidement et correctement à celles-ci. Note de contenu : 9 figurines en bois, 63 cartes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/bazar-bizarre-ultime_rules_ [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105553 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00686 A 401 BAZ jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Merci aux enseignants flexibles pour leurs aménagements Bigot, Perrine Une gestion positive de la classe Mandel, Joey Anatomie Voghel, R., de Pas faim? Sanders, Alex Ecoute et découverte des instruments Dugert, M. O. La gestion des comportements en classe Dubé, Sylvie La belgique fédérale
Titre : La belgique fédérale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Note de contenu : 1 plateau, 1 règlement de jeu, 1 dé à 10 faces, 216 cartes niveau 1, 328 niveau 2, 51 cartes indices, Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=77961 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00351 A 408 BEL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Devenir citoyen; initiation à la vie démocratique Hervé BROQUET et Simon PETERMAN Democracity Fondation Roi Baudoin Apprendre la démocratie et la vivre à l'école Jonlet, Dominique Introduction à la sociologie générale:2. L'organisation sociale Guy ROCHER La démocratie Devinettes de phonologie Lacomblez, Alix
Titre : Bermudes : retenez votre souffle ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Note générale : 10 ans et +, 3-6 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 402 Jeu de séquence (ESAR) Résumé : Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d’une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle.
Au signal les joueurs commencent à retenir leur respiration et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors. Mais dès qu’un joueur reprend son souffle la manche s’arrête et on fait les comptes ! Si vous n’avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c’est la vilaine sirène qui le récupère ! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent.
Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer !Note de contenu : 92 cartes, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/bermudes_rules_03-2016-web. [...] Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109234 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00605 A 402 BER jeux Galiléo Ludothèque Disponible L01000 A 402 BER jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Soupe à la grenouille Sahut, Jean-Philippe Le roi des seaux Dorra, Stefan Forest adventure Lebeau, Pierre-Yves En quête du dragon Hennion, Roméo Qui paire gagne Glenn, Stephen Le voyage de Toby Kraenzle, Amanda Between two cities / Ben Rosset (2015)
Titre : Between two cities Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ben Rosset, Auteur ; Matthew O'Malley, Auteur Editeur : [s.l.] : Stonemaier games Année de publication : 2015 Autre Editeur : Toulouse : Morning Players Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : A partir de 12 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 406 - Jeu de stratégie Index. décimale : A 406 Jeu de stratégie (ESAR) Résumé : Between Two Cities est un jeu de sélection et de placement de tuiles dans lequel chaque tuile représente un ou deux bâtiments.
Dans le jeu Between Two Cities, vous incarnez un jeune urbaniste de renommée mondiale et vous érigez deux villes différentes en même temps. Pour des projets d’une telle importance, vous vous fiez à l’expertise d’un autre architecte avec qui vous allez élaborer et exécuter vos plans grandioses.
Chaque tour de jeu comporte une discussion simultanée avec vos deux partenaires pour décider laquelle de vos tuiles vous allez placer dans la ville que vous construisez. A la fin du jeu, il n’y a qu’un seul gagnant, les joueurs comparent le score le plus bas de leurs 2 cités.Note de contenu : Contenu : 108 tuiles bâtiment simples, 24 tuiles bâtiment doubles, 14 jetons ville, 1 plateau de score, 7 cartes de référence, 15 cartes de placement aléatoire Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105443 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00492 A 406 BET jeux Galiléo Ludothèque Disponible Bien lu... bien vu ! / Laurence Pointeau (2013)
Titre : Bien lu... bien vu ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Pointeau, Auteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 102 - Jeu sensoriel visuel
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 102 - Jeu individuel et associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalNote de contenu : 24 planches loto de 4 cases
96 vignettes "visuel"
96 vignettes "texte"
1 règleCycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93098 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00400 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible l00401 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Virgule 222 (01/11/2023) Fabre-Faton, Pierrette Activités de lecture Swientczak, Françoise Grammaire Hengchen, Jean-Louis Narramus : Apprendre à comprendre et à raconter Cèbe, Sylvie Faire du français en maternelle Delforge, Martine De Clovis à Dagobert , les Mérovingiens Vallet, Françoise Bien lu... bien vu! / Laurence Pointeau (2011)
Titre : Bien lu... bien vu! : Jeu de discrimination visuelle, de compréhension orale et de lecture de textes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Pointeau, Concepteur ; Sylvain Henry, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2011 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. en coul. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbalIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Note de contenu : le conteneur comporte : 24 planches loto, 96 vignettes visuel, 96 vignettes texte, 6 cartes d'autocorrection, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85846 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00386 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Collect 511 (15/11/2021) Dosogne, Christophe L'arc en sons Brive, Lucienne Méthode de français Alcaraz, Marion Des nouvelles de mon chat Bachelet, Gilles Méthode de français Chahi, Fatiha La grammaire des premiers temps Abry-Deffayet, Dominique Bien vu / Françoise Clairet (2018)
Titre : Bien vu : jeu de compréhension de lecture et d'analyse d'images Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur ; Sandrine Galia, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 3 - Langage réceptif écrit:E 306 - Décodage de messages
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Les objectifs pédagogiques sont la compréhension à la lecture, la lecture d'images, la capacité d'analyse, logique (liens visuel/écrit) et production d'écrits.
Entre des images et des textes, les élèves doivent discerner un certains nombre de différence et apprendre à les exprimer.Note de contenu : 24 fiches illustrations couleurs et noir et blanc, 48 fiches textes, 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=111527 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00783 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Bienvenue à la maison Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Thade Precht, Auteur ; Patrick Tonn, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2021 Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et +, 1-4 joueurs, 5' à 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 106 - Préhension
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 203 - Jeu associatif et coopératif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 401 - Connaissance personnelleIndex. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Où se range le sèche-cheveux ? Les casseroles ? Les peluches ? Dans ces deux jeux de classement, les enfants découvrent et nomment les objets du quotidien. Le premier jeu porte sur la découverte des pièces de la maison et des objets associés. Le deuxième jeu entraîne à classer les objets par catégories : qu’est-ce qui est lourd ou léger ? Que trouve-t-on à l’intérieur ou à l’extérieur de la maison ? Les enfants découvrent leur propre maison, enrichissent leur vocabulaire et améliorent leur communication tout en s'amusant !
Deux jeux sur le quotidien à la maison.Note de contenu : 2 plateaux de jeu (imprimés recto verso) la maison/les pièces de la maison, 1 figurine (imprimée recto verso) garçon/fille, 32 cartes d'objets, 8 cartes de catégories, 1 livret de règles Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.didacto.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=2982 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=127082 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00969 A 410 BIE jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Birds Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yoann Levet, Auteur ; Rémi Leblond, Illustrateur Editeur : Moras : Bankiiiz Éditions Année de publication : [2022] Collection : Gamme Logic Importance : 1 conteneur Note générale : 7 ans et +, à partir d'1 joueur, 15' Langues : Français (fre) Anglais (eng) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 302 Jeu d'agencement (ESAR) Résumé : 60 défis en solo !
Place des oiseaux dans le bon ordre.
Suis les contraintes de placement.
Une seule réponse possible. La solution est au dos de la carte.Note de contenu : 60 cartes Défi, 6 jetons Oiseau avec supports, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.dropbox.com/s/xcv1c15oh6mp0n4/Birds_Rules_FR_EN.pdf?dl=0 Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=126988 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00957 A 302 BIR jeux Galiléo Ludothèque Disponible
Titre : Bla Bla Bla Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Héliot, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 3070900084629 Prix : 14.95 euros Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 309 - Association d'idées
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 202 - Jeu associatif et compétitif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 4 - Langage productif écrit:E 405 - Expression écriteMots-clés : association expression verbale Index. décimale : A 410 Jeu de langue et d'expression (ESAR) Résumé : Jeu de langue Note de contenu : 240 cartes de jeu; 1 dé à symboles; 1 règle de jeu Cycle : Préscolaire/Primaire En ligne : https://www.djeco.com/data/rules/DJ08462_FR.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57488 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00265 A 410 BLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00836 A 410 BLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Voyage au pays des arbres Le Clézio, J.M.G. Intégrer l'enseignement stratégique dans sa classe Presseau, Annie L'enfant et la vie familiale sous l'Ancien Régime Ariès, Philippe Par choeur : cycle 2 Cahiers pédagogiques n°559 (01/02/2020) Nembrini, Laurent Les TIC, des outils pour la classe Barrière, Isabelle Blank / Henri Kermarrec (2018)
Titre : Blank : faites en votre jeu ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Henri Kermarrec, Auteur Editeur : Belfast [Northern Ireland] : Hub games Année de publication : 2018 Importance : 1 conteneur Format : 15 cm Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 505 - Système de représentations complexes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Le but du jeu pour chaque joueur est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes reçues en début de partie. Mais dans Blank, les règles du jeu vont changer en cours de partie, et même pour les parties suivantes, car chaque joueur aura la possibilité d'y injecter ses propres règles. Note de contenu : 1 règle du jeu, 72 cartes de jeu, 38 cartes "règles" Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=112795 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00730 A 401 BLA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le trésor des lutins Manola, Gina La ponctuation Narjoux, Cécile Les amis de la forêt Meister, Heinz Duplik duplik Jacobson, William P. Multipli potion Lamouche, Julien Magic Maze Kids Lapp, Kasper Blocs de construction
Titre : Blocs de construction Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Note de contenu : Dans un sac en toile beige : Cubes carrés : 2 rouges, 2 bleus, 2 jaunes et 2 verts.
Rectangles : 2 rouges, 2 bleus, 2 jaunes et 2 verts.
Cylindres : 2 bleus et 2 rouges.
2 petits ponts en bois, 2 triangles bleus, 2 triangles rouge, 1 triangle rose, 2 petits cônes bleus, 1 petit cône rouge.Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105856 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00639 A 301 BLO jeux Galiléo Ludothèque Exclu du prêt Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Blocs de couleur : systèmes de construction pour plus d'imagination ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : 2 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 301 - Jeu de construction
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 101 - Répétition par essais et erreurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 1 - Conduite sensori-motrice:B 104 - Raisonnement pratique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 308 - Différenciation spatiale
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 408 - Relations spatiales
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 411 - Raisonnement concret
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 102 - Perception visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 317 - Créativité productive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 414 - Créativité inventive
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuel
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératif
[RAMEAU] Matériel didactiqueMots-clés : assemblage Index. décimale : A 301 Jeu de construction (ESAR) Note de contenu : 29 blocs : 2 cylindres, 8 cubes, 8 parallélépipèdes rectangles, 4 pyramides, 4 pavés droits, 2 cônes, 1 pont Cycle : Préscolaire/Primaire Niveau des études secondaires : général Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57428 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00022 A 301 BLO Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Blocs logiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bouhon - S.A. Tobias Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jeu d'association consistant à percevoir :
- les différentes formes géométriques (disques, triangles, carrés, rectangles, hexagones)
- trois couleurs différentes (rouge, jaune et bleu)
- deux épaisseurs différentes
- deux grandeurs différentes.
Application en géométrie spatiale, opérations logiques.Note de contenu : 60 pièces Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57384 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00011 A 409 BLO Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : [Blocs logiques] Titre original : Figure Logische Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Italveneta Didattica Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 409 - Jeu mathématique
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 304 - Différenciation de dimensions
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 401 - Classification
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 409 - Précision
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 2 - Activité associative:D 201 - Jeu associatif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 203 - Appellation verbale
[RAMEAU] Matériel didactiqueIndex. décimale : A 409 Jeu mathématique (ESAR) Résumé : Jeu d'association consistant à percevoir :
- les différentes formes géométriques (disques, triangles, carrés, rectangles)
- trois couleurs différentes (rouge, jaune et bleu)
- deux épaisseurs différentes
- deux grandeurs différentes.
Application en géométrie spatiale, opérations logiques.Note de contenu : 48 pièces Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=57383 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MP00012 A 409 BLO Mat. Péda. Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : !Bluff!Bluff! : Dossier pédagogique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Commission des Jeux de Hasard (Bruxelles), Auteur Editeur : s.l. : s.n. Année de publication : 2013 Importance : 1 mallette Présentation : ill. Format : 31 cm x 22 cm x 6 cm Langues : Français (fre) Catégories : [RAMEAU] Jeu pathologique
[RAMEAU] Jeux de hasard (mathématiques)
[RAMEAU] Joueurs (jeux de hasard)Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=89732 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00395 A 408 COM jeux Galiléo Ludothèque Disponible Boa bella / Brigitte Pokornik ([1998])
Titre : Boa bella Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brigitte Pokornik, Auteur Editeur : Haba Année de publication : [1998] Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 3 - Jeu d'assemblage:A 302 - Jeu d'agencement
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 402 - Jeu de séquence
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 103 - Perception tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 201 - Reproduction de modèles
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 303 - Discrimination tactile
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 101 - Jeu individuelIndex. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Résumé : Jeu permettant de développer la perception tactile de l'enfant, avec différents degrés de difficulté possible. Enfile les perles et devine ce que le serpent a mangé Note de contenu : 1 règle de jeu,1 serpent en tissu bleu, 8 pièces en bois, 8 cartes de jeu Cycle : Préscolaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56319 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00019 A 103 BOA jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Faire l'Ecole, faire la classe Meirieu, Philippe Mon ami Pog Miaou Matou Barbouille Couleurs Deneux, Xavier Chien bleu Nadja Labo collage Shay, Bee Bobby sitter / Jean-Marc Courtil ([2008])
Titre : Bobby sitter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Marc Courtil, Auteur ; David Revoy, Illustrateur Editeur : Asyncron Games Année de publication : [2008] Collection : Classic Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 6 joueurs, durée 15 minutes, à partir de 5 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Jeu de société consistant à obtenir 5 jetons "moutons" afin de gagner la partie. Pour cela, les joueurs doivent trouver où se cache le loup sur les cartes de jeu. Note de contenu : 1 règle de jeu, 1 pion blanc, 5 pions bruns, 25 jetons "mouton", 56 cartes de jeu Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56448 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00170 A 401 BOB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Apprendre la numération avec des jeux de cartes Krzywanski, Nicolas Tai Chi Chuan Attia, William Une visite inoubliable Alen, Paule Maths 5ème Van Eerdenbrugghe, Annick La petite école de l'imagination Time's up! family Sarrett, Peter Les bobinettes / Françoise Clairet (2013)
Titre : Les bobinettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur Editeur : Gagny : Editions pédagogiques du GRAND CERF Année de publication : 2013 Importance : 1 conteneur Présentation : ill. Accompagnement : 1 plateau de jeu Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 410 - Jeu de langue et d'expression
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 411 - Jeu d'énigme
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 1 - Langage réceptif oral:E 103 - Décodage verbal
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifNote de contenu : 6 supports Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=93125 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité l00417 A 410 BOB jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Toupie comptines 26 (01/12/2007) Leblanc, Stéphane Le tour du monde en 80 jours Parlett, David Le loup qui voulait changer de couleur Lallemand, Orianne Vocabulon Junior Bien lu... bien vu! Pointeau, Laurence Le moulin à paroles Martins, Juliens
Titre : Le bois de Couadsous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Blaise Muller, Auteur ; Jonathan Munoz, Illustrateur Editeur : Jeux opla Importance : 1 conteneur Note générale : 2 à 4 joueurs, durée 10 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 305 - Différenciation de formes
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Note de contenu : 1 règle, 25 cartes (9 cartes "bois", 12 cartes "noisettes, 4 cartes "écureuils") Cycle : Généralités En ligne : http://jeuxstrategie1.free.fr/jeu_couadsous/regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=109231 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00606 A 401 COU jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Maître Renard Vuagnat, Frédéric Mr. Wolf Fort, Marie Nonsense Family Houbaert, Véronique L'ours savant apprend à compter Dreier-Brückner, Anja L'atelier des potions Plaisir Maths Après l'orage ... Renaud, Andréa La boîte à énigmes pas si scientifiques que ça / Paul Heiney (2009)
Titre : La boîte à énigmes pas si scientifiques que ça : Comment les lois de la science s'appliquent dans la vie de tous les jours Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul Heiney, Auteur Editeur : Verviers : Marabout Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-501-06234-3 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifMots-clés : Jeu questionnaire culture générale sciences Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Note de contenu : 78 cartes (1 énigme par carte) réparties en 6 catégories différentes : " Les secrets de l' univers ", " Étranges animaux ", " Au sol... ", " Fonctionnement du corps humain ", " Cuisine et dépendances " et " Sensations "; 1 livret contenant les règles du jeu et les réponses aux questions. Cycle : Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75357 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00319 A 408 BOI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Enseigner l'oral, c'est possible ! Lafontaine, Lizanne Concept Rivollet, Alain Savoir accorder le verbe Briet, Henri Activités de production et de compréhension orales Lafontaine, Lizanne Nonsense Family Houbaert, Véronique Deviens qui tu es : Guide pratique Pierre CAUVIN et Geneviève CAILLOUX Boite de jeux
Titre : Boite de jeux Titre original : Spielbox Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gerestried [Allemagne] : Lorenz Importance : 1 conteneur Note générale : Règle de jeu manquante Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 2 - Jeu symbolique:A 202 - Jeu de mise en scène
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 301 - Triage
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 302 - Appariement
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 303 - Différenciation de couleurs
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 2 - Reproduction:C 204 - Créativité expressive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 302 - Discrimination visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 104 - Jeu individuel et coopératif
[ESAR] Facette E - Habiletés langagières:E 2 - Langage productif oral:E 205 - Discours expressifIndex. décimale : A 202 Jeu de mise en scène (ESAR) Résumé : Jeu consistant à utiliser les figurines pour raconter des histoires... Note de contenu : 4 policiers verts; 4 clowns jaunes; 4 gitanes jaunes; 4 magiciens bleus; 4 diablotins rouges; 4 brigands en bois naturel; 4 filles roses; 4 grand-mères blanches et rouges; 4 lutins rouges; 4 bonshommes avec chapeau 5 garçons oranges; 5 filles oranges Cycle : Préscolaire/Primaire Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56762 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00157 A 202 BOI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
40 jeux pour l'expression corporelle en maternelle et ? l'école Venner, Anne-Marie Psychomotricité Wauters-Krings, Frédérique Mille ans de contes de mer Coll. Le petit soldat qui cherchait la guerre Ramos, Mario La princesse du jour et le prince de la nuit Renardy, Lisbeth Espace-temps Combes, Jean La boîte de la mythologie / Luc Ferry (2015)
Titre : La boîte de la mythologie : 600 questions pour tout savoir sur la mythologie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luc Ferry, Auteur Editeur : Verviers : Marabout Année de publication : 2015 Importance : 1 conteneur Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : Lancez le dé, tirez une carte, répondez aux questions et devenez le héros du jeu ! Note de contenu : 252 cartes, 1 livret, 1 dé Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=110145 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00794 A 408 FER jeux Galiléo Ludothèque Disponible La boîte à questions insolites / Philippe Nessman (2009)
Titre : La boîte à questions insolites : Toutes les réponses aux questions que vous ne vous êtes jamais posées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Nessman, Auteur Editeur : Verviers : Marabout Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-501-06274-9 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifMots-clés : Jeu questionnaire culture générale Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Note de contenu : 78 cartes (1 question par carte) réparties en 6 catégories différentes : " Vie quotidienne et coutumes ", " Mots et expressions ", " Inventions et découvertes ", " Histoire et géographie ", " Signes et mesures " et " Écologie "; 1 livret contenant les règles du jeu et les réponses aux questions. Cycle : Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75285 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00280 A 408 BOI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Guide de grammaire française Cherdon, Christian L'arc en sons Brive, Lucienne C'est pas sorcier Manuel d'orthographe Didier, Jean-Jacques Yogi Shahriari, Behrooz Les arts plastiques Lagoutte, Daniel La boîte à quiz / David Gentle (2009)
Titre : La boîte à quiz : Le jeu qui met votre culture générale à l'épreuve ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Gentle, Auteur Editeur : Verviers : Marabout Année de publication : 2009 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-501-06231-2 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 408 - Jeu questionnaire
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 3 - Conduite intuitive:B 310 - Raisonnement intuitif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 501 - Raisonnement hypothético-déductif
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 5 - Conduite opératoire formelle:B 502 - Raisonnement inductif
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 411 - Concentration
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 412 - Mémoire logique
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 1 - Activité individuelle:D 103 - Jeu individuel et compétitif
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 402 - Jeu coopératif et compétitifMots-clés : Jeu questionnaire culture générale Index. décimale : A 408 Jeu questionnaire (ESAR) Résumé : jeu questionnaire de culture générale Note de contenu : 78 cartes (1 quiz par carte) réparties en 6 catégories différentes : " Histoire & géographie " " Sciences & nature ", " Littérature ", " Cinéma & télévision ", " Musique " et " Miscellanées à clé "; 1 livret contenant les règles du jeu et les solutions des quiz. Cycle : Secondaire Niveau des études secondaires : général/technique de qualification / de transition/professionnel/centre d'éducation et de formation en alternance Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75373 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00324 A 408 BOI jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
La gestion mentale en mathématiques Geninet, Armelle Science & Vie Junior n°287 (01/08/2013) Lopez, Jean Risk Express Knizia, Reiner Comprendre la publicité CEM Conseil de l'éducation aux médias L'imagerie des sorcières et des fées Beaumont, Emilie Science & Vie Junior n°293 (01/02/2014) Lopez, Jean Bonjour Robert ! / François Koch (2017)
Titre : Bonjour Robert ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Koch, Auteur ; Claire Daull, Illustrateur Editeur : Mens [France] : Jeux FK Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 10 joueurs, , durée 15 minutes, à partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 408 - Rapidité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : But du jeu : se débarrasser en premier de toutes ses cartes, en ayant rapidement à chaque tirage la bonne réaction. Note de contenu : 54 cartes (28 personnages, 20 leurres, 6 tam-tams), 1 règle du jeu Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105538 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00688 A 401 BON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : De bons amis Titre original : Gute Freunde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Selecta Année de publication : [s.d.] Importance : 1 conteneur Note générale : Manque un œil à la grenouille verte Langues : Français (fre) Mots-clés : jeu associatif et compétitif Index. décimale : A 407 Jeu de hasard (ESAR) Résumé : Jeu de hasard consistant à amasser le plus de jetons jaunes et gris. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 anneau rouge; 1 grenouille verte; 1 grenouille rouge; 1 grenouille bleue; 1 grenouille jaune; 1 sac en toile; 4 dés en bois clair; 7 jetons noirs; 12 pièces de nénuphar; 15 jetons jaunes; 45 jetons gris; Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=56374 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00039 A 407 BON jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Boom Boom Balloon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Spin Master Année de publication : 2014 Autre Editeur : Rotterdam : Identity Games Importance : 1 conteneur Note générale : 8 ans et +, à partir de 2 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Néerlandais (nla) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse
[ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 407 - Jeu de hasard
[ESAR] Facette B - Habiletés cognitives:B 4 - Conduite opératoire concrète:B 403 - Relations de causalité
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 311 - Coordination oeil-main
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 4 - Performance:C 403 - Dextérité
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitif
[ESAR] Facette F - Conduites affectives:F 4 - Travail:F 402 - Reconnaissance socialeIndex. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : Celui qui fait exploser le ballon a perdu. Si le ballon explose avant que le joueur suivant ne puisse commencer son tour, la partie est terminée. Les autres joueurs auront automatiquement gagné. Note de contenu : 3 montants, 1 attache, 1 support ovale, des ballons, 10 piques, 1 dé, 1 livret de règles Cycle : Généralités Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=124549 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00911 A 404 BOO jeux Galiléo Ludothèque Sorti jusqu'au 22/11/2023 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Boomophone : xylophone de boomwhackers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 8 tubes boomwhackers diatonique Format : 65 cm Accompagnement : 1 étui Note générale : 4 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : Étui complet de 8 tubes boomwhackers diatonique.
Le boomophone est un étui en tissu avec emplacements élastiques pour insérer jusqu'à 8 tubes boomwhackers. Facile à transporter, le boomophone est livré avec 2 mailloches pour jouer comme sur un xylophone !
Frapper sur ces notes colorées et créer votre mélodie.Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/661-boomophone-etui-complet-diatonique-8-tubes.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=131263 Exemplaires (1)
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Titre : Booum ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexandre Emerit, Auteur Editeur : Haba Année de publication : 2017 Importance : 1 conteneur (1 jeu) Présentation : ill. en coul. Note générale : De 2 à 4 joueurs, à partir de 7 ans. Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 404 - Jeu d'adresse Index. décimale : A 404 Jeu d'adresse (ESAR) Résumé : On a trouvé l'or dans le paisible village d'Old Town. Depuis c'est vraiment la pagaille ! Gagné par la fièvre de l'or, tout le monde s'empare d'un bâton de dynamite et le jette dans la mine. Soyez bons observateurs et très rapides... c'est le seul moyen de repartir les mains pleines. Note de contenu : - 1 mine d'or
- 4 personnages avec coffre
- 4 dépôts
- 4 bâtons de dynamite
- 1 montre
- 82 rochers
- 35 pépites d'or licites
- 35 pépites d'or illicites
- 4 tuiles spéciales
- 4 tuiles d'actionCycle : Généralités En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/303338-booum-regle-du-jeu-fr.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=108975 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00620 A 404 BOO jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Timeline Henry, Frédéric Doudou Violeau, Xavier D'un pré à l'autre Riboneau, Bénédicte Perlatette Teubner, Marco Le verger Farkaschovsky, Anneliese Trouv'tout !
Titre : Bouh le loup ! : jouez ensemble contre le loup ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyrille Leroy, Auteur ; Charlotte Ameling, Illustrateur Editeur : Paris : Auzou Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur Note générale : 5 ans et +, 1 à 4 joueurs, 15' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 4 - Jeu de règles:A 401 - Jeu d'association
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 307 - Mémoire visuelle
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 4 - Jeu coopératif:D 401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A 401 Jeu d'association (ESAR) Résumé : Attention, le loup arrive ! Retourne vite les dominos pour réussir à l'encercler en faisant le tour du plateau avant qu'il n'arrive dans le livre de contes ! Note de contenu : 1 sac en toile, 1 plateau de jeu recto verso en 4 parties, 4 dominos Départ, 18 dominos, 1 pion Loup, 1 gros dé en bois, 1 livret de règles Cycle : Généralités En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=3mW3pFdyOWQ Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=125047 Exemplaires (1)
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1,2,3 petits chats qui savaient compter jusqu'à 3 Van Zeveren, Michel Mimi Fleur de Cactus et son hérisson. Qui s'y frotte s'y pique Botte, M. F. La maltraitance infantile, par delà la bienpensée Golse, Bernard Time's up! kids Le monstre des couleurs Allué, Josep Maria Pour lire le Nouveau Testament Charpentier, Etienne
Titre : Box Monster Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romain Caterdjian, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Nancy : IELLO Année de publication : 2021 Importance : 1 conteneur ISBN/ISSN/EAN : 3760175519109 Note générale : 6+, 1-4 joueurs, 10' Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 103 - Jeu sensoriel tactile
[ESAR] Facette D - Types d'activités sociales:D 3 - Activité compétitive:D 301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A 103 Jeu sensoriel tactile (ESAR) Résumé : Un petit monstre a envahi la maison ! Il n’est pas méchant, et il pourrait facilement devenir ton meilleur ami. Seulement, il ne peut pas s’empêcher de manger tout ce qui traîne, alors, forcément, il a mal au ventre… Aide-le à retrouver tout ce qu’il a mangé !
Box Monster est un jeu de reconnaissance tactile complètement frénétique dans lequel les enfants doivent se coordonner afin de réussir une succession de défis. Simultanément et en temps limité, les joueurs jouent ensemble pour retrouver les objets avalés par le monstre. Pour cela, ils utilisent uniquement leurs mains en cherchant à reconnaître au toucher les objets représentés sur chaque carte Radio. Quand 3 cartes ont été résolues, la partie est terminée.Note de contenu : 1 monstre (boite), 1 étui, 42 tuiles Objet, 2 jetons Médicament, 27 cartes rondes Radio, 1 sablier, 1livre de règles Cycle : Généralités En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/9c/3a/b9-box-monster-regle.pdf Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122624 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00841 A 103 BOX jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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Titre : Bracelet de 5 grelots : pour cheville Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fuzeau Importance : 1 bracelet de 5 grelots Format : 23 cm Note générale : 3 ans et + Langues : Français (fre) Catégories : [ESAR] Facette A - Types de jeux:A 1 - Jeu d'exercice:A 101 - Jeu sensoriel sonore
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 1 - Exploration:C 101 - Perception auditive
[ESAR] Facette C - Habiletés fonctionnelles:C 3 - Compétence:C 301 - Discrimination auditiveIndex. décimale : A 101 Jeu sensoriel sonore (ESAR) Résumé : A attacher à la cheville, ce bracelets de grelots permettre de mettre en musique tous vos mouvements ! Idéal pour l'éveil corporel, le travail rythmique… ce bracelet de grelots est avant tout un moyen ludique de faire de la musique. Cycle : Généralités Niveau des études secondaires : général En ligne : https://www.fuzeau.com/680-1-paire-de-bracelets-vert-rouge-avec-5-grelots.html Permalink : http://www.galileonet.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=130962 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00339p10 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible L00339p11 A 101 MAL jeux Galiléo Ludothèque Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
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